ガンダムSEED DESTINY 連ザⅡ 退避板

グリーンホーミング

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グリーンホーミング (グリホ、GH)


【要検証】この項目は要検証です。

【解説】

緑ロックの相手に射撃→ロックずらし押しをすると、弾が赤ロック時と同等の誘導性を持つ。

ちなみに、ステップで簡単に誘導は切れる。
但し、ノワールの特射やCSなどの発射動作が複数回ある射撃は、
ステップ後に発射した弾がまた誘導してくるので注意!!

【具体的方法】

  1. 敵Aが緑ロック時に射撃ボタンを押す。
  2. すかさずサーチを切り替え、敵Bにロックを固定し、敵Aに対しての発射が終了するまで敵Bからロックを変えない。
  3. すると敵Aに撃った射撃が赤ロック時と同等の誘導をするように。
  4. 切り替えた時の敵Bのロックが赤か緑かは関係なく、敵両方ともが緑ロックでも可能。よって遠距離時においても有効な攻撃手段といえる。

※撃った直後に敵Aにサーチを戻しても誘導が継続されるという情報もあり、今のところこちらのほうが信頼性は高い。
※効果の程は検証中。

【有効な機体例】

  • 極めて有効に作用する機体。これらの機体では必須と言えるだろう。
    • フリーダムガンダム(サブ射)
    • アビスガンダム(サブ射)
    • ストライクノワール(サブ射、特射、CS)
    • フォビドゥン(サブ射)
    • レイダー(サブ射)(タイミングが早すぎると2機の中間地点に撃ってしまうので注意)

  • ガチで使える機体たち。油断している敵機に一発。
    • ブラストインパルス(メイン射)
    • ストライクフリーダム(単発CS)
    • デスティニーガンダム(CS)
    • ガナーザクウォーリア(メイン射)
    • ソードインパルス(特射)
    • バビ(メイン射、射撃CS、格闘CS)
    • ジンHM2型(メイン射、CS)
    • ランチャーストライク(メイン射、サブ射)
    • インフィニットジャスティス(サブ射、変形サブ射)
    • ジャスティス(サブ射)

  • ミサイル(あるいは実弾兵器)の機体
    • ウィンダム(ネオ機)
    • ムラサメ
    • アビス
    • Bザク(CS)
    • ゲイツR
    • アッシュ(特射)
    • ディン・指揮官用ディン(特射)
    • Jウィンダム
    • ストライクノワール
    • バスター
    • ブリッツ(サブ)
    • デュエル(サブ)
    • デュエルAS(サブ)
    • カラミティ(?)
    • 長距離強行偵察複座型ジン
    • シグー(サブ)
    • ジンMG装備(サブ)
    • ジン大型ミサイル装備
    • ジンワスプ(サブ)
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