ガンスとかいう超ウザイ敵、どうにかなりませんこと? 火炎魔法
長所
攻撃力が安定。
最強魔法が存在する。
接近してくる敵には滅法強い。近接キラー。
無印Act2中盤で大活躍。
短所
地味。
必中魔法が無い。
MP消費は高め。
命中率が低い。
目標との間に他の敵や障害物があるとそれに当たって目標まで届かない。
特に段差に弱い。わずかな起伏にも遮られる。
離れている敵には外れる場合がある。
小さい敵・動き回る敵にはほとんど当たらない。
ウザイ敵に限って効かない。(猪豚戦士、モルデンの魔法使いリーダー、猿兵、BW蛙や火猿 とか)
攻撃力が安定。
最強魔法が存在する。
接近してくる敵には滅法強い。近接キラー。
無印Act2中盤で大活躍。
短所
地味。
必中魔法が無い。
MP消費は高め。
命中率が低い。
目標との間に他の敵や障害物があるとそれに当たって目標まで届かない。
特に段差に弱い。わずかな起伏にも遮られる。
離れている敵には外れる場合がある。
小さい敵・動き回る敵にはほとんど当たらない。
ウザイ敵に限って効かない。(猪豚戦士、モルデンの魔法使いリーダー、猿兵、BW蛙や火猿 とか)
Firebolt 威力:高 消費MP:中 詠唱速度:中 炎1発を発射する。
最序盤の祈祷師&盾持ちハクー対策。
MP消費が多いので、できるだけ早くGrave Beamに乗り替えよう。
MP消費が多いので、できるだけ早くGrave Beamに乗り替えよう。
Firespray 威力:低 消費MP:低 詠唱速度:速 5発ほどの炎を発射する。
ご存知近接キラー。
最強。
詠唱速度アップスキルと組み合わせれば、高速連射で凄まじい威力となる。
遠くに離れている敵には当たらない。
最強。
詠唱速度アップスキルと組み合わせれば、高速連射で凄まじい威力となる。
遠くに離れている敵には当たらない。
Embers 威力:低 消費MP:中 詠唱速度:速 3発の炎を1発ずつ連続で発射する。
消費MPに比べ詠唱速度が速いので、MPを湯水のごとく使う。
さらに命中精度が低い。
さらに命中精度が低い。
Plasma Globes 威力:高 消費MP:中 詠唱速度:中 3発の「バウンドする炎」を1発ずつ連続で発射する。
少しでも距離が離れていると当たらない。平地で正面から撃っても当たらない。
近接キラーになり得るはずだが、密着していても時々外れる。
起伏がある地形では目も当てられないことに。
詠唱速度を上げて全員で一斉に連射すると面白い。
近接キラーになり得るはずだが、密着していても時々外れる。
起伏がある地形では目も当てられないことに。
詠唱速度を上げて全員で一斉に連射すると面白い。
Fireball 威力:高 消費MP:高 詠唱速度:中 着弾時爆発し周囲の敵にもダメージを与える。
消費MPは高いが、詠唱速度は遅めなため意外にMPが尽きない。
威力はFireboltよりやや低い程度。
威力はFireboltよりやや低い程度。