種類:エンチャント(192秒)
習得可能クラス:K(Lv50以上)
消費:HP50、MP7
対象:自分
ディレイ:3秒
属性:
効果:ダメージリダクション増加
習得可能クラス:K(Lv50以上)
消費:HP50、MP7
対象:自分
ディレイ:3秒
属性:
効果:ダメージリダクション増加
使用Lv | 減殺量 | ペイ回数 |
Lv50+ | 1 | 50 |
Lv55+ | 2 | 25 |
Lv60+ | 3 | 16.6・・・ |
Lv65+ | 4 | 12.5 |
Lv70+ | 5 | 10 |
Lv75+ | 6 | 8.3・・・ |
上記表のペイ回数=消費HP÷滅殺量
Lv50の場合は50回ダメージを受けて消費HP分を取り返せるのに対し
Lv65ともなると約13回のダメージで消費HP分を取り返せる。
と、細かい計算はあるものの、効果時間が192秒になり
まず効果時間内にペイできる、殆どやり得な性能に。MPが苦しくならない程度に乱発したい。
Lv50の場合は50回ダメージを受けて消費HP分を取り返せるのに対し
Lv65ともなると約13回のダメージで消費HP分を取り返せる。
と、細かい計算はあるものの、効果時間が192秒になり
まず効果時間内にペイできる、殆どやり得な性能に。MPが苦しくならない程度に乱発したい。
多数の敵から攻撃を受けている場合、全てのダメージを毎回減殺するので高い効果を発揮する。
つまりX人からYダメージ受ける状況より、Y人からXダメージ受ける状況の方が活きるという事。
(X<Yの場合)
つまりX人からYダメージ受ける状況より、Y人からXダメージ受ける状況の方が活きるという事。
(X<Yの場合)
POTを節約、または耐える技術ではなく幻想の料理・幻想のデザート、ペイシェント一緒に使用しダメージリダクションを高くする事で仰け反りを無くすケースも考えられる。
INT | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
リダクションアーマー | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
ショックスタン | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 |
ソリッドキャリッジ | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 |
カウンターバリア | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 |
バウンスアタック | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
INT | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 28 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 |
リダクションアーマー | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||
ショックスタン | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |||||||
ソリッドキャリッジ | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||
カウンターバリア | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||
バウンスアタック | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |