プラグイン
プラグインの紹介です。
モデラー
てすと1
- 説明文
C_Worm
- 変形機能付きリアルタイム版カーブで押し出しツール。
UV PATCHY
- UVを格子状に自動展開出来る。
UV CHALK
- LW上でテクスチャーを直接オブジェクトに描く事が出来る。
HairBlade 1.00
- 短冊状のポリゴンを重ねて髪を作る場合や、アニメ調の房の塊で髪を作る際の補助に使用。最新版ではSasのヘアガイドを作成する機能がついている。
C2P-Curve to Plate
- 髪の毛用ガイドのラインから短冊状のポリゴン作製する。(UVまで付くと良いのですが)
レイアウト
unReal Xtreme2 beta11
- (アニメ調製作には定番フリーセルシェーダープラグイン。標準のセルシェーダーに比べ柔軟で高機能という事もあり商用のアニメの現場に使われている。)
SASQUATCH
- 髪の毛を表現するイメージフィルター。動物のようなファー以外にもガイドを使ったロングヘアーも出来る。高価だがリアル系の動物や人間を製作される人は持っていても損は無い。)
G2
- LWの標準では表現しづらい質感を可能とするシェーダープラグイン。単体でも大変強力だがFRIMEとの併用で半リアルタイムプレビューを見ながら最終調整出来る)
TB_FAKESKIN
- 擬似的に肌の透過を表現するシェーダー。気軽に質感を高めたい場合に重宝される。)
OGO_Hikari
- 半透過性を持つ物体の質感を表現するフルレイトレーシングのプラグイン。
大気をシミュレートするOGOTaikiもある。
Automatontools
- キャラクターのセットアップを手軽に出来るツール。
フリーとは思えないほど多機能でモーション作製を支援する。
四足歩行動物RIG(馬・狼系)のQUADもある。掲示板での対応・修正が早いのもこれまた嬉しいところである。またAutomatontoolsを補助するツールとしてF911氏が作られたモーションキャプチャーデータBVHをAutomatontoolsに読み込むXATBVHImporterとトラックボールのように動かすATMoveTarget、高橋さんが作られたFoot Rig構造に依存しないピンポイントのLockItemであるttlsというLscriptがある。
MT.FUJI Automatontools
XATBVHImporter0_4_1 F911氏
ATMoveTarget F911氏 リンク切れている?
neoshop 高橋氏
四足歩行動物RIG(馬・狼系)のQUADもある。掲示板での対応・修正が早いのもこれまた嬉しいところである。またAutomatontoolsを補助するツールとしてF911氏が作られたモーションキャプチャーデータBVHをAutomatontoolsに読み込むXATBVHImporterとトラックボールのように動かすATMoveTarget、高橋さんが作られたFoot Rig構造に依存しないピンポイントのLockItemであるttlsというLscriptがある。
MT.FUJI Automatontools
XATBVHImporter0_4_1 F911氏
ATMoveTarget F911氏 リンク切れている?
neoshop 高橋氏
Baji's Bone
- 変形開始からセットアップまで3分間。発売時期やレイアウト設定画面が掲載されないと謎が多いが発売が期待されている。
TB's ShaderTree
- シンプルなノード方式によりサーフェス設定を行うシェーダツリープラグイン。
pvCam
- パースペクティブビューの視点(位置・角度)を取得し、それをカメラにコピーするプラグイン。ショートカットに登録していると便利。
Kray for LightWave
- ポーランド産のGIレンダリングプラグイン。
フォトンマッピング、ライトマッピング、イラディアンスキャッシュ等を備えているが、
現状では、シェーダープラグインやボリューメトリック、サスカッチが使えない等、Fprimeと同様の制限も有る。
モーションブラーも使えないので実用するには、まだこれからと言った感じだが、
コンスタントに機能が追加されており今後に期待が持てる。
現状では、シェーダープラグインやボリューメトリック、サスカッチが使えない等、Fprimeと同様の制限も有る。
モーションブラーも使えないので実用するには、まだこれからと言った感じだが、
コンスタントに機能が追加されており今後に期待が持てる。