正義の女神
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プロモーションカード
COMMAND
SPC-30 紫 2-2-4-0 SP
強化 移動
【ターン1枚制限】
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、デュアルカードである自軍ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す。ターン終了時に、(あるならば)自軍ハンガーにあるそのユニットを自軍配備エリアにロール状態で出し、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる、デュアルカードである自軍ユニット1枚を持ち主のハンガーに移す。ターン終了時に、(あるならば)自軍ハンガーにあるそのユニットを自軍配備エリアにロール状態で出し、そのユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
用途は多彩だが、一番の仕事はコンボパーツとして。例えば破滅の終幕と組み合わせる事で、見え透いた嘘と同様の効果がある。→正義破滅
その他、相手の除去効果にカットインしたり、交戦で破壊された場合なら廃棄にカットインする事で、生還の様に機能する。
ついでに乗る+1/+1/+1コインはオマケの様なものだが、タダで乗るなら乗る分だけ嬉しい。
戦闘エリアしか対象に取れない点には注意。例えば核の衝撃などに対してはタイミング的に無防備となる。
その他、相手の除去効果にカットインしたり、交戦で破壊された場合なら廃棄にカットインする事で、生還の様に機能する。
ついでに乗る+1/+1/+1コインはオマケの様なものだが、タダで乗るなら乗る分だけ嬉しい。
戦闘エリアしか対象に取れない点には注意。例えば核の衝撃などに対してはタイミング的に無防備となる。
- 電撃ホビーマガジン2008年7月号に付録として封入。また、ブースタードラフトエントリーセットにて本カードの新イラスト版とGNアーチャーがセットで付録として収録された。