ゲームの勝利条件
★「カード等をプレイした後」や「効果の解決後」に本国が0枚になっていた場合、ただちにそのプレイヤーは敗北となり、ゲームが終了します。
★双方のプレイヤーの本国が同時に0枚になった場合、そのゲームは引き分けになります。
★双方のプレイヤーの本国が同時に0枚になった場合、そのゲームは引き分けになります。
その他の勝利条件としては、
- プレイヤー1人が「投了」を宣言した時。
- プレイヤー1人が「自軍プレイヤーは勝利する」と書かれたテキストを解決した時。
- プレイヤー1人が「自軍プレイヤーは敗北する」と書かれたテキストを解決した時。
- プレイヤー1人が汚染コインを10枚以上持った時。
がある。
さらに汚染コインに関しては、両軍プレイヤーが同時に10枚以上持った場合、引き分けとなる。
詳しくは該当ページ参照。
詳しくは該当ページ参照。
その他、大会では時間制限によって、その時の本国枚数などで勝敗が決まる。
また、基本的に、お互いのプレイヤーの同意による「勝ち」「負け」「引き分け」は認められていない。
例外として、お互い拠点しかなく、お互い国葬によって本国が0枚にならず、なおかつそれを打開するカードがない場合には、ヘッドジャッジの判断によって、お互いのプレイヤーの同意による引き分けを進言されることがある(事例:2007年度GT仙台予選)。
また、基本的に、お互いのプレイヤーの同意による「勝ち」「負け」「引き分け」は認められていない。
例外として、お互い拠点しかなく、お互い国葬によって本国が0枚にならず、なおかつそれを打開するカードがない場合には、ヘッドジャッジの判断によって、お互いのプレイヤーの同意による引き分けを進言されることがある(事例:2007年度GT仙台予選)。
「効果の解決後」に本国が0枚になっていた場合なので、ブリーフィングで自軍本国を3枚めくった際に自軍本国が瞬間的に0枚になったとしても敗北はしない。
反抗拠点やアンドリュー・バルトフェルドのテキストによって、自軍本国が0枚でも敗北しないことがある。