GUNDAM WAR Wiki
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- 5547日前 コイン
- 5547日前 セットグループ内のカードの指定
- 5547日前 セットカードの移し変え
- 5547日前 セットグループのテキスト
- 5547日前 セットの条件
- 5547日前 セットカードのコントロール
- 5547日前 複数のカードで構成されているセットグループの「破壊と廃棄」
- 5547日前 セットグループの破壊/廃棄/移動
- 5547日前 セットグループのロール/リロール
- 5547日前 セットカードのプレイ
- 5547日前 セットグループ
- 5547日前 セット
- 5547日前 ゲームから取り除く
- 5547日前 効果による破壊
- 5547日前 地形適性の有無による破壊
- 5547日前 破壊状態のダメージの計算
- 5547日前 破壊による「廃棄する」効果
- 5547日前 防御力の減少による破壊
- 5547日前 防御力0のユニット
- 5547日前 「破壊されない」効果
- 5547日前 「廃棄」によって起動する効果
- 5547日前 カードが発生していた効果
- 5547日前 廃棄
- 5547日前 破壊
- 5547日前 複数の部隊の処理
- 5547日前 *の値の計算
- 5547日前 戦闘ダメージの処理
- 5547日前 出撃を抑制/強制する効果
- 5547日前 部隊への編入
- 5547日前 交戦中となった場合
- 5547日前 部隊の順番、交戦中が決まるタイミング
- 5547日前 出撃の手順
- 5547日前 「ターン終了時まで」と「このターン」
- 5547日前 効果の有効期間
- 5547日前 帰還ステップ終了時とターン終了時
- 5547日前 フリータイミング以外での効果の発生
- 5547日前 プレイできる回数や対象に制限のある効果
- 5547日前 特定の条件が指定されている効果
- 5547日前 相反する効果の優位性
- 5547日前 同じタイミングで発生、適用される効果
- 5547日前 待機中の効果
- 5547日前 未解決の効果
- 5547日前 効果の解決の失敗
- 5547日前 効果の解決
- 5547日前 必ずカット開始時に入る効果
- 5547日前 プレイヤーの任意で起動する自動の効果
- 5547日前 発生するタイミングが指定されている効果
- 5547日前 特定のタイミングで起動する効果
- 5547日前 自動BとDの効果の起動タイミング
- 5547日前 自動Aと、自動C、Dの違い
- 5547日前 「対象にならない」効果について
- 5547日前 解決時に対象を指定する効果
- 5547日前 「全ての」という対象を持つ効果
- 5547日前 特定の効果における「カードの指定」
- 5547日前 この(その)~ユニット
- 5547日前 カード1枚のみを対象とした効果
- 5547日前 複数枚のカードを対象とした効果
- 5547日前 対象の喪失
- 5547日前 対象を指定するタイミング
- 5547日前 プレイされたカード
- 5547日前 場と効果の対象
- 5547日前 プレイと対象
- 5547日前 対象を指定する効果
- 5547日前 プレイの無効
- 5547日前 コストの記述を持たないカードのコスト
- 5547日前 通常のコストの支払い
- 5547日前 通常のプレイとして扱う行為
- 5547日前 コストの支払い
- 5547日前 プレイの処理
- 5547日前 テキストのプレイの手順
- 5547日前 カードのプレイの手順
- 5547日前 プレイのタイミング
- 5548日前 義に殉ず
- 5548日前 マイク
- 5550日前 戦闘隊列
- 5550日前 リィナ・アーシタ
- 5550日前 一斉射撃
- 5550日前 サリー
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