マップの差し替え
#filename.maskに差し替える [terrain_mask] mask=filename.mask x,y=1,1 [/terrain_mask]
差し替え先のマップには、リーダーの雇用位置を必要ありません。
通常は拡張子を .mask とします。
通常は拡張子を .mask とします。
一部の地形を変更
#14,15位置を山に変更 {MODIFY_TERRAIN Mm (14) (15)}
#14,15位置と17,19位置を平原に変更 {MODIFY_TERRAIN Gg (14,17) (15,19)}
地形コードは、マップエディタで、Draw Terrain Codesをオンにすると確認できます。
TerrainCodesWMLにも一部掲載されています。
TerrainCodesWMLにも一部掲載されています。