Wesnoth WML Wiki

マップ・地形の変更

最終更新:

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マップの差し替え

#filename.maskに差し替える
[terrain_mask]
  mask=filename.mask
  x,y=1,1
[/terrain_mask]
差し替え先のマップには、リーダーの雇用位置を必要ありません。
通常は拡張子を .mask とします。





一部の地形を変更

#14,15位置を山に変更
{MODIFY_TERRAIN Mm (14) (15)}

#14,15位置と17,19位置を平原に変更
{MODIFY_TERRAIN Gg (14,17) (15,19)}
地形コードは、マップエディタで、Draw Terrain Codesをオンにすると確認できます。
TerrainCodesWMLにも一部掲載されています。
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