Half time of Lineage内検索 / 「混沌ローブ」で検索した結果
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OE
... ・材質-骨系 (混沌ローブ,ボーンアーマー等) 安全限界+0 OE成功確立:(現在の強化数+2)分の1 ・材質-ブラックミスリル系 (闇の執行者プレートメイル,ディフォンダブレットシューチェッツ等) 安全限界+0 OE成功確立:(現在の強化数+2)分の1 防具OE成功確立表 安全限界 +0→+1 +1→+2 +2→+3 +3→+4 +4→+5 +5→+6 +6→+7 +7→+8 +8→+9 +9→+10 +4 - - - - 1/4 1/5 1/6 1/7 1/8 1/27※ +6 - - - - - - 1/6 1/7 1/8 1/27※ +0 1/2 1/3 1/4 1/5 1/6 1/7 1/8 1/9 1/10 1/33※ ※+9以上のOEに関しては情報量不足により推測値 +9以上の場合は蒸発、+1のほかに+0になる場合がある。 ... -
グローブ
アースグローブ(地G、土G) アイアングローブ(IG) 暗殺軍王のグローブ(軍王グローブ) ウィンドグローブ(風G) ウォーターグローブ(水G) クリスタルグローブ(CG) コオリノ小手 ジェネラルグローブ(GnG) 聖戦士のグローブ(聖小手) トウドノ小手 パワーグローブ(PG) ビショップグローブ(BsG、ビショG) ヒョウガノ小手 ファイアーグローブ(火G) フブキノ小手 プロテクショングローブ(GOP) ブレイサー リザードマングローブ -
パワーグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:STR+2 「オーガの血」から作成できる(ネルファ)。 攻撃力底上げに非常に強力なグローブ。 攻撃力以外にも積載量を増加できる効果は大きい。 -
アースグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MPR+1、STR+1、地耐性+4% B存在。 -
ウィンドグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MPR+1、STR+1、風耐性+4% B存在。 -
タラスのグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-1 重さ:25 材質:? 特殊:MPR+1、STR+2 -
ラスタバドローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI AC-4 重さ:30 材質:布 特殊:MPR+5 ラスタバドのウィザードの魔力が秘められたローブ。MP回復率が増加します。 -
聖戦士のグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PW AC-0 重さ:20 材質:ミスリル 特殊:MR+10% 聖戦士シリーズの1つ。 過去のイベントで入手できたが、現在は新規入手はできない。 強化によるMRの増加はないが、君主とウィザードの手軽なMR装備として人気。 -
リザードマングローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-2 重さ:12 材質:骨 特殊:安全圏0、DEX+1、CHA-2、弓の命中+1 ブレイサーの亜種。 弓命中が1劣るが、DEX+1の効果で命中が上がり DEX値によっては遠距離の追加ダメージも1増え、その点については上位互換。 その分、ACが犠牲になっている。 リザードマンの一族に伝わる、英雄と呼ばれる者たちに贈られるグローブ。機敏さ(Dexterity)と弓命中値が上昇しますが、魅力(Charisma)が下がります。 -
エンシェントローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI(LV45以上) AC-12 重さ:30 材質:布 特殊:MPR+12 ACとMPRをトップクラスで両立している。 古代のウィザードが使っていたローブで、防具強化スクロールではエンチャントできません。 -
クリスタルグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:KR AC-3 重さ:20 材質:ジュエリー 特殊:水耐性+4% 結晶体800個 -
ジェネラルグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:KDR(Lv40以上) AC-1 重さ:50 材質:金属 特殊:安全圏6、HP+10 -
ファイアーグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MPR+1、STR+1、火耐性+4% B存在。 -
ウォーターグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MPR+1、STR+1、水耐性+4% B存在。 -
ビショップグローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:EWI(Lv40以上) AC-0 重さ:20 材質:皮 特殊:安全圏6、HP+5、MPR+1 -
混沌のローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:W(LV45以上) AC-6 重さ:15 材質:骨 特殊:安全圏0、MPR+12 -
プロテクショングローブ
種類:グローブ 装備可能クラス:E(Lv45以上) AC-0 重さ:10 材質:皮 特殊:HP+20、MP+10 -
アーマー
アイアンプレートメイル(IPM) アルティメットハロウィンアーマー(UHA、U鎧) アンタラスグランドスケイルメイル(AGSM) アンタラスグランドプレートメイル(AGPM) アンタラスグランドレザーアーマー(AGLA) アンタラスグランドローブ(AGR) アンタラスマジックアーマー(AMA) ヴァラカスフレイムスケイルメイル ヴァラカスフレイムプレートメイル ヴァラカスフレイムレザーアーマー ヴァラカスフレイムローブ ヴァラカスマジックアーマー(VMA) エルヴンプレートメイル(EPM) エンシェントスケイルメイル(ASM) エンシェントプレートメイル(APM) エンシェントレザーアーマー(ALA) エンシェントローブ(AR) 混沌のローブ ジェネラルアーマー(GnA) 死の鎧 バフォメットアーマー パプリオンハイドロスケイルメイル パプリオンハイドロプレートメイル パプリオンハイドロレ... -
アンタラスグランドローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI(Lv45以上) AC-6 重さ:50 材質:龍の鱗 特殊:HPR+2、MPR+10、地耐性+50%、DR+3、毒無効 製作 場所:ウェルダンの村 アンタラスマジックアーマー マーブルの遺産(50) アンタラスの心臓(2) 最高級ダイアモンド(3) -
ウィザードの装備考察
―メイン武器― クリスタルスタッフ(SOC) マナスタッフ(SOM) テーベオシリススタッフ(TB杖) クリスタルスタッフはどんなスタイルで行こうが必須。 殴りメインで行くならマナスタッフが必須だが、範囲・ターンアンデッドメインで行くなら特に無くても問題ない。 殴りメインで、MPが持つ狩場ならば、テーベオシリススタッフがかなり有効。 ―サブ武器― 漆黒の水晶球(黒玉、黒水晶) フォーススタッフ(SOF) ブラックウィザードスタッフ(SOBW、BWS) シルバーロングソード(SLS) メイルブレイカー(MB) マリスエレメントスタッフ(マリス杖) 漆黒の水晶球はサモンやペットのためにChaを上げるときに使用。他のCha装備よりも着脱が簡易なので重宝する。 フォーススタッフはドレイクやイフリートなどを殴りで倒したい時には使うが、テーベオシリスのスタッフがあるなら特に必要は無い。... -
軍王セット
魔霊軍王のローブ 冥法軍王のマント 暗殺軍王のグローブ 魔獣軍王のブーツ セットボーナス:HP+30、MP+30、HPR+10、MPR+10、CHA+3 各パーツ単体でも高い性能を誇り、最強クラスのスペックを持つ。 魔霊軍王のローブ 種類:アーマー 装備可能クラス:PKEWDRI AC-8 重さ:20 材質:布 特殊:安全圏6 単体として見た場合、エンシェントプレートメイル並のACにマント並の重量と、地味に強力な性能を持つ。 特に重量は異常なレベルで、実戦的な鎧の中でも並ぶ物が殆ど無いほど軽い。 冥法軍王のマント 種類:マント 装備可能クラス:PKEWDRI AC-5 重さ:10 材質:布 特殊: 暗殺軍王のグローブ 種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-4 重さ:25 材質:皮 特殊:安全... -
エルフの装備考察
―武器― 遠距離武器 エンシェントボーガン(A-B) クロスボウ(X-B) テーベオシリスボウ ブラインドクロスボウ(BXB) フレイムボウ(F-B) ラスタバドヘビークロスボウ(LHXB) ルナロングボウ(LLB) ロングボウ(L-B) 近接武器 オリハルコンダガー(OD) 古代のダークエルフソード(ADS) ジェネラルソード(GnS) シルバーロングソード(SLS) ミスリルダガー(MD) ハロウィンロングソード(HLS、カボ剣) レイピア(RAP) ―ヘルム― ビショップサークレット(サークレット) ブレスオブエルム(BOE) マジックヘルム(HOMR、マジヘル) ―シャツ― 機敏のTシャツ(機敏TS) 知力のTシャツ(知力TS) ディフォンダブレットシュージッツ(STRシャツ) ディフォンダブレットシューチェッツ(INTシャツ) 腕力のTシャツ(腕力TS) ―ア... -
イリュージョニストの装備考察
―武器― サファイアキーリンク(SK) ダークストーンキーリンク(DSK) マリスエレメントキーリンク(MEK) イリュ専用特殊武器。魔法攻撃扱いのため、INT型におすすめ。 DSKとMEKは比較的簡単に製作できるが、MEKは強化するのに費用がかかる。 Lv50になれば、試練アイテムであるSKを入手できる。 INT+SP補正の合計が24以上であれば、攻撃力期待値は 7SK 9DSK となる。 MEKの攻撃力については未解明だが、基本性能がいいので強化値によっては7SKを上回る可能性も… イリュージョニストのバトルスティック ラスタバドスタッフ(SOL) テーベ オシリスのスタッフ(TB杖) MP回復用に所持しておきたい。 バトルスティックはLv15試練アイテム。 TB杖はSTR型の主力武器。 象牙の塔のアックス 初心者装備だが、片手斧で攻撃値も高く、良性能。 ... -
ビーストサマナーローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI AC-4 重さ:30 材質:布 特殊:HP+10、MPR+5 -
アイテム別溶解個数表
溶解剤にて生成できる結晶体の個数一覧 50音順に表記してください。 3倍数の物は大成功時のデータの可能性があるので、ご了承ください。 英数 Lv1精霊の水晶 100個 Lv3闇精霊の水晶 500個 Lv10アドバンスドスピリッツ 280個 あ アースグローブ 10000個 アイスクイーンのイアリング 溶解不可 アイリスの魂 溶解不可 悪魔の白い足かせ 4個 アシタジオの灰 100個 暗殺軍王の印章 7個 ウィスキー 20個 ウィズダムポーション 60個/90個 ウィンドグローブ 10000個 エボニーワンド 2個 エルヴンクローク 120個 エルヴンスピアー 溶解不可 エルヴンダガー 溶解不可 エルヴンブレストプレート 100個 エレメンタルピース 500個 エレメンタルリング 3個 遠征隊員の遺品 2個 オームが作っていた彫刻像 溶解不可 オームが手入れしていた彫刻像... -
アイアンセット
アイアンヘルム アイアンプレートメイル アイアンシールド アイアングローブ アイアンブーツ セットボーナス:AC-3 ヘルム、アーマー、シールドはナイト専用。 総重量750と笑えるほど重い。 アイアンヘルム 種類:ヘルム 装備可能クラス:K AC-3 重さ:50 材質:メタル 特殊: アイアンプレートメイル 種類:アーマー 装備可能クラス:K AC-7 重さ:470 材質:メタル 特殊: アイアンシールド 種類:シールド 装備可能クラス:K AC-3 重さ:140 材質:メタル 特殊: アイアングローブ 種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-1 重さ:40 材質:メタル 特殊: アイアンブーツ 種類:ブーツ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-3 重さ:50 ... -
ブラックウィザードローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI AC-4 重さ:30 材質:布 特殊:MP+10、MPR+5 -
パプリオンハイドロローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI(Lv45以上) AC-6 重さ:50 材質:龍の鱗 特殊:MP+50、HPR+4、MPR+11、水耐性+50% 製作 場所:ウェルダンの村 パプリオンマジックアーマー エヴァの遺産(50) パプリオンの心臓(2) 最高級エメラルド(3) -
ヴァラカスフレイムローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI(Lv45以上) AC-6 重さ:50 材質:龍の鱗 特殊:HPR+1、MPR+9、INT+1、火耐性+50% 製作 場所:ウェルダンの村 ヴァラカスマジックアーマー ファアグリオの遺産(50) ヴァラカスの心臓(2) 最高級ルビー(3) -
ダークエルフの装備考察
―武器― 双剣、爪 ブラインドクロウ(BC) ブラインドデュアルブレード(BDB) ほとんどのDEがメイン武器として使用する非損傷武器。 狩りでは打撃値が高く安定しているBC、対人戦では命中が高くWヒット発動で相手を飛ばしやすいBDBが推奨される。 祝福されたシルバーデュアルブレード(bSDB) 対アンデッド最強武器。※損傷注意 祝福されたシルバークロウ(bSC)も存在するが、アンデッドボーナスはWヒットでは倍加されるがクリティカルには影響がないため、影が薄い。 ダークネスクロウ(DnC) ダークネスデュアルブレード(DnDB) 製作武器であるが、材料となるドラゴンの心臓が超高額レアアイテムのため、入手困難。 テーベオシリスデュアルブレード(TODB) 他のDBよりWヒットの確率が高く さらに一定の確率で特殊魔法テーベチェーサーを発動するため、INT型であれ... -
祝福されたアイテム
祝福された武器 祝福された防具 祝福されたアクセサリー 祝福されたポーション 祝福されたスクロール 祝福された食材 その他祝福されたアイテム 祝福された武器 祝福されたオリハルコンダガー(bOD) 祝福されたエルヴンスピアー(bESP) 祝福された海神のトライデント(b海神) 祝福された刀(bKAT) 祝福されたカトラス 祝福されたグレートソード(bGS) 祝福されたクリムゾンランス(bクリ槍) 祝福されたジェネラルグレートソード(bGGS) 祝福されたジェネラルソード(bGnS、bジェネソ) 祝福されたシャムシール(bシャム) 祝福されたシルバーアックス(bSAX) 祝福されたシルバーアロー(b銀矢) 祝福されたシルバークロウ(bSC) 祝福されたシルバースティング 祝福されたシルバーソード(bSS) 祝福されたシルバーデュアルブレード(bSDB) 祝福されたシルバーロングソード... -
リンドビオルストームローブ
種類:アーマー 装備可能クラス:WI(Lv45以上) AC-6 重さ:50 材質:龍の鱗 特殊:HPR+2、MPR+10、+1強化毎にMR+1%、風耐性+50% 製作 場所:ウェルダンの村 リンドビオルマジックアーマー サイハの遺産(50) リンドビオルの心臓(2) 最高級サファイア(3) -
ナイトの装備考察
―武器― ―ヘルム― [部分編集] +... マジックヘルム(HOMR、マジヘル) ナイトには重要なMR装備。強化値が増えれば増えるほど性能が伸びる。AC用として兼用もアリ。 魔法のヘルム:迅速(迅速、迅速ヘル) 弓使用時や命中不足時のフィジカルエンチャント:DEXや、ヘイストポーション節約のヘイスト用に持ち歩く。 魔法のヘルム:力(力ヘル) エンチャントウェポンとフィジカルエンチャント:STR用に持ち歩く。 魔法のヘルム:治療(治療ヘル) POT節約用に持ち歩く。INT型ナイトは効果・重要度が高い。 レッドナイトフード(RKH) 軽く、強化安全圏が6なので手軽にACを高めたいときに選ぶ。 ―シャツ― [部分編集] +... 機敏のTシャツ(機敏TS) 弓装備に限定的に使う程度、命中の足りない場合STRよりDEXのが良い場合もある... -
ドラゴンナイトの装備考察(暫定)
とりあえずドラゴンナイトをやってみて、思った考察です。 まだ実験も足りずにわからない事も多いですが、書いてみます。 ―武器― チェーンソード 破滅者のチェーンソード 消滅者のチェーンソード(50試練:銀武器) 2セル攻撃可能な武器。並んだ敵を一斉に攻撃する性能はない気がします(未実装?)。 見た目、攻撃のかっこ良さは上々。 弱点露出というバフがある(使用者強化バフ)。ただ、実装されているかの未確認。 Lv52からシャルナSCで強力な攻撃速度(96)を叩き出すらしいですが、現状だと普通の武器。 かっこいいから!たまに使う程度。 損傷耐性を持ったチェーンソードは未だ無い。 斧 シルバーアックス おそらくLv52までこれ一本で十分。損傷しない、アンデッドボーナスあり、攻撃力も高い。 新影で上げる人なら、これだけあればOK。 変身はKBB→ブルート推奨。... -
防具
ヘルム シャツ アーマー マント シールド ガーダー グローブ ブーツ ペット防具 -
トウドノ小手
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MR+5、CON+1 暫定情報。 -
ヒョウガノ小手
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MR+5、DEX+1 暫定情報。 -
ブレイサー
種類:グローブ 装備可能クラス:KEDRI AC-0 重さ:10 材質:皮 特殊:弓の命中+2 -
コオリノ小手
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MR+5、STR+1 暫定情報。 -
フブキノ小手
種類:グローブ 装備可能クラス:PKEWDRI AC-0 重さ:18 材質:皮 特殊:MR+5、WIS+1 暫定情報。 -
未実装アイテム
実装時に性能が変わる場合もあります。 参考程度にしてください。 クリスタルガーダー ヘブンハンマー エンジェルスレイヤー ギルタスの杖 ギルタスの剣 タラスのグローブ タラスのブーツ シアーの魔眼 -
アイテム
+武器 短剣 片手剣 両手剣 片手槍 両手槍 片手鈍器 両手鈍器 杖 デュアルブレード クロウ チェーンソード キーリング 弓 矢 ガントレット スティング +防具 ヘルム シャツ アーマー マント シールド ガーダー グローブ ブーツ +アクセサリー アミュレット リング ベルト イアリング 紋様 マジックドール 消耗品 未実装アイテム -
防具テンプレ
種類:ヘルム、シャツ、アーマー、マント、シールド、ガーダー、グローブ、ブーツ 装備可能クラス:PKEWDRI(レベル制限がある場合は(Lv100以上)といった感じに書く) AC 重さ:1 材質:布、皮、金属、メタル、シルバー、ゴールド、ミスリル、ブラックミスリル、オリハルコン、プラチナetc... 特殊:交換不可、通常と違う強化安全圏値、片手弓、両手杖、HP、MP、HPR、MPR、命中、追加、STR、DEX、CON、INT、WIS、CHA、MR、属性耐性、異常耐性、SP、損傷耐性、ランダム発動(能力が複数ある場合は、この順番に並べるようにする、他にあるようなら報告・追加) このスペースには使った感想や、活きる状況を適当に書く 各種英数は基本半角で Tシャツかビショップサークレットのページをコピーして編集するとやり易いです。 ここには確認スクロール使用時の... -
WIS、INT特化型君主
豊富なMP、MPR、MRにものを言わせた魔法剣士タイプの君主です。 序盤はMR装備にお金がかからず、魔法のヘルム:治癒によるヒールと魔法のヘルム:迅速によるヘイストでかなりのポーション代が節約できます。 豊富なMPタンクとMPRでエンチャント、オーラ、ヒールが使い放題です。 ある程度レベルが上がれば、ヒーラーとして前衛と狩りをすることも可能です。 ―武器― 攻撃性能重視武器(打撃型) +... オリハルコンダガー(OD) 祝福されたオリハルコンダガー(bOD) 長:最速の攻撃速度、万能さ、バランスの取れた攻撃力。 短:硬直、高額、武器の攻撃力自体は高くない。 エンシェントソード(AS) 長:SMALLへの平均ダメージの高さ、強化できないがそこそこの命中、軽さ。 短:ダメージの安定度が低い、BIGへの攻撃力がイマイチ、属性強化不可能。 ジェネラルソード(GnS... -
属性の知識
弱点属性とはいったい何なのか ほとんどのひとが 「魔法の効果が???倍になるんだよ」とか 「弱点属性はそれ以外の属性より効果が大きい」など 誤った認識、間違った前提をしている。 弱点属性とは何なのか簡単に説明すると 「属性MRの数値がマイナスで、一番値が低い属性の中で、表示の優先順位が一番高い属性」 が弱点属性。 表示優先度というのは、システム的な欠点 たとえ同値でも、優先度の高い属性が、弱点として表示されてしまう。 しかしこの弱点属性というのは 定義が微妙すぎるので かなりデータの実用性が低く 分かったところで活用しづらく、重要度は低い では誰でも自分で確認できる ウィークエレメンタルの仕様確認の例を挙げて見ましょうか 1、優先順位 例1)属性なし 火±0% 水±0% 風±0% 地±0% これは弱点が無いので当然... -
苦悩アミュの使用方法
現在この方法は修正され、できなくなりました。 苦悩アミュレットを利用し重量が50%以上でありながら、HPRは発生しないがMPRは発生する方法 (死の代償でも同じ事を再現できるが、出回ってる個数が圧倒的に違う為、現実的ではない) 下表のアイテムを組み合わせ装備のみのMPRをマイナスにする。(-5でも-1でも良い) 青Pを使いキャラMPRを上げ、上記のマイナスMPRをキャラMPRが超えるとMPRが発生する。 メリット 重量79%まで荷物を持ってもMPRが発生する。 デメリット HPRが発生しない。重量を多く持つと命中が下がる。 苦悩アミュレット MPR-5 ホールド耐性+5 全クラス装備可能 ブルーポーション wis-10=効果値 (例wis9=+1 wis15=+5 wis20=+10) 古代のブルーポーション wis-7=効果値 (例wis9=+2 w... -
ナイトのステータス考察
①初期STR+4型 STR35(装備魔法込み)DEX18まで振りその後 STR振り 長所:攻撃力の強化 装備の自由度が広がる PGをCGまたはジェネラルグローブにかえる STR-TSをMR-TSまたはHP-TSにかえる STRアミュをボーンアミュにかえる WIS振り 長所:高MRがえられる(MR150以上が可能になる) 装備の自由度が広がる MR100を維持したまま属性リングやジェネラル装備が装備可能 短所:ある程度WISに振ふらないと効果がうすい (ある程度lvをあげてからロウソクを使用してDEXを削ってWISに振りなおす という方法もある) INT振り 長所:ヒー... -
過去の話せる島
魔界のスパルトイ 死 魔界のゴースト 死 魔界のデス 死 魔界のケルベロス 魔界のスケルトンガード 死 魔界のスケルトンマークスマン(骨弓) 魔界のスケルトンファイター 死 魔界のダークエレメンタル 魔界のサラマンダー 魔界のゲイザー 魔界のサキュバス(サキュ) 魔界のオークゾンビ 死 魔界のライカンスローブ(ライカン) 魔界のレッサーデーモン(小閣下、劣閣下) 魔界のホーンケルベロス(ホンケル) 魔界のイフリート(IF、イフ) 魔界のボーンドラゴン(骨竜) 魔界のバーニングアーチャー(火弓) 魔界のバーニングウォリアー(火剣、火戦士) 魔界のシアー 魔界のグレートミノタウロス(Gミノ) ボス デスナイト(DK) 死 水 小 損... -
キューブ(バランス)
種類:キューブ(20秒) 習得可能クラス:I(Lv40以上) 消費:MP55、属性石2個 対象:キューブを中心として4セル以内にいる敵と味方全て ディレイ:5秒 属性:無 効果:以下、キューブ設置から4秒後に発動する。 【敵と味方全て】4秒毎にMP+5、5秒毎にHP-25(FA判定なし) 備考:味方とは、同クランまたは同PTのPCを指す。対象は効果時間中、足元に印が浮かぶ。 ◎他のキューブと異なり、敵と味方に同じ効果をもたらす。 ◎ダメージモーションはなく、メディテーションを切らさない。 ◎バランスによるHP減少は、ダメージリダクションは無効だが、イミューントゥハームは有効で、HP-12に抑えられる。 ◎バランスによるENDは、通常の死亡ロストが付くので注意。 キューブは20秒間持続するため、最終的にMP+25、HP-100される。 NBやH... -
キューブ(クエイク)
種類:キューブ(20秒) 習得可能クラス:I(Lv20以上) 消費:MP35、属性石1個 対象:キューブを中心として4セル以内にいる敵と味方全て ディレイ:5秒 属性:地 効果:以下、キューブ設置から4秒後に5回発動する。 【敵】4秒毎に1秒間のホールド 【味方】4秒毎に8秒間、地属性防御力+30 備考:味方とは、同クランまたは同PTのPCを指す。対象は効果時間中、足元に印が浮かぶ。 ◎キューブの効果は、敵に対しては他の種類と重複する。味方のエンチャントは上書きされる。 クエイクは使いどころが難しい以前に、ホールド効果が確認できない。 関連項目: キューブ(イグニション) キューブ(ショック) キューブ(バランス) - @wiki全体から「混沌ローブ」で調べる