- コンセプトを明確に
- 目的がはっきりすれば作りやすいし、行動もしやすい。
- 逆にコンセプトに合わないビルドは優秀だとしても使いにくい。
- チーム全体で考えよう
- 一人じゃ実現できないコンビネーションもチームなら可能
- 独りよがりの先に勝利は無い。
- 閃きを大切に
- 新しい案が生まれたら無理に適応させようとせず、新しいビルドを作ろう。
- 最強は存在しない。「ひょっとしたら?」を試してみよう。
- 遊び心を忘れずに
- 強さの前に面白さがあり、そして自分達のスタイルがある。
- 自分達の考えた戦い方で勝利できた時の喜びは計り知れないはず。
以下テンプレート(案)
■ビルドネーム
コンセプト
■01 プライマリ/セカンダリ アトリビュート
- スキル1 …簡単な説明
- スキル2
- スキル3
- スキル4
- スキル5
- スキル6
- スキル7
- スキル8
注意書きやちょっとしたメモなど
■02 プライマリ/セカンダリ アトリビュート
- スキル1 …簡単な説明
- スキル2
- スキル3
- スキル4
- スキル5
- スキル6
- スキル7
- スキル8
■Support
- Hex解除 ×枚
- condi対策 △枚
- enc剥がし ○枚
- その他サポート "#$%!
■Other
大まかな説明、補足、提案など