GUNDAM WAR Wiki内検索 / 「ドラフト点数表:25th」で検索した結果

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  • ドラフト点数表
    ...ト点数表:24th ドラフト点数表:25th 点数の目安 5+点 1枚で戦局を変えるほどに強力なカード 5点 極めて強力で、色が合っていれば必ず入るカード 4点 メインカラーであればデッキに必ず入る、主戦力を成すカード 3点 戦力として十分に期待できるカード 2点 戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン 1点 戦力になればラッキー、またはサイドボードとしてなら使えるカード 0点 基本Gの方がマシなほど弱い、あるいは環境的に無駄となるカード
  • ドラフト点数表:22nd
    ドラフト点数表:22nd 青 ユニット ジェット・コア・ブースター 3点 展開に貢献する上、高機動ブロックも可能。 陸戦型ジム 2点 戦闘力は及第点。チャンプブロックには向かない。 ジム・スナイパーカスタム(フランシス・バックマイヤー機) 3.5点 2国2/2/2は優秀。他に「特徴:ジム系」をピックできれば尚良い。 ジェダ 2点 「特徴:ジム系」の枚数次第では評価アップ。 リ・ガズィ(BWS装備) 3点 ブロッカーとしてはかなり優秀。青が濃ければアタッカーもこなせる良カード。 量産型νガンダム 5+点 コンバット・トリックとしては至高。ブーストのお陰で展開も邪魔しない。 ネロ 2点 3枚取れれば3点。 ZプラスC1Bst型 4点 格闘0の高機動ユニットなので、キャラセットで打点を出せる。4ターン目からSガンダ...
  • ドラフト点数表:21st
    ドラフト点数表:21st 青 ユニット ボール 2点 能力は優秀だが、戦闘力が低い。 ジム 3点 定番。 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備) 3点 水準性能。ガンダム・ハンマーが取れているなら+1点。 ガンダムEz8改 3点 陸戦型ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)など、換装元がいれば+0.5点。 ZプラスA1型 3点 クイックにサイズととにかく偉いが、片適性が玉に瑕。他にZプラスがいれば+1点。 ΖプラスA1B型(ウェイブライダー) 5点 4国で、4点高機動アタッカー。 G-3ガンダム 5点 速攻と戦闘配備。NTもいれば5+点。 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 4点 出るだけで相手を封殺しかねない。キャラクターや兵装も十分取っておきたい。 FAZZ 5+点 マイナス能力は問題無い...
  • ドラフト点数表:EB1
    ドラフト点数表:エクステンションブースター 青 ユニット ガンダム6号機(完成形態) 4点 非常に破壊されづらい。 片適性なのが玉に瑕。 Zガンダム3号機 5点 ダメージレースにおいて、圧倒的優位に立てる。 ガンダムF90V 4.5点 手札を消費するが除去。使用パックによっては4.5点 ガンダムF91(フェイスオープン時) ガンダム6号機 ガンダム試作1号機フルバーニアン 4.5点 高性能な高機動ユニット。 火力に注意。 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 4.5点 攻撃、防御と万能に活躍できる。 「名称:ガンダム」やキャラクターの枚数次第で5点。 ジム・スナイパーII ジム・カスタム(サウス・バニング機) 3点 第四小隊ユニットが複数枚取れれば4点。 プロトタイプガンダム 4点 1国から出てくる優秀なアタッカー...
  • ドラフト点数表:EB2
    ドラフト点数表 エクステンションブースター2 青 ユニット ガンダム(スーパーナパーム装備) 5点 水や高機動などの回避能力を持つユニット以外は止められる。 ZプラスC1型 3点 特殊Gを使えるケースは少ないので、変形高機動持ちのほぼバニラ。 ガンダムF90II I 4点 回復テキストはおまけ。格闘6の大気圏突入持ちというだけで十分。リロールインさせるギミックがあれば+0.5点。 Sガンダム(ブースターユニット装着型) 4点 とにかく重いが、実質高機動格闘10。 ガンダムMk-II 3点 標準サイズ。テキストも無駄にはならないレベル。色の合った大型ユニットがピックできていれば+1点。 V2ガンダム 3点 取れたコア・ファイター《EB2》の枚数毎に+0.5点。取れなくても中堅バニラ。 プロトタイプガンダム 5点 見えて...
  • ドラフト点数表:EB3
    青 ユニット Zザク Zガンダム&百式 重装フルアーマーガンダム 強化型ZZガンダム 133式ボール ジム・コマンド(モルモット隊仕様) Gディフェンサー ブルーディスティニー1号機 ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機) ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機) ジム・キャノンII(チャップ・アデル機) ガンダムEz8 ガンダム試作3号機ステイメン ラビアンローズ Gファイター ガンダム ブルーディスティニー3号機 Zガンダム ディジェSE-R νガンダム ガンダム試作3号機 キャラクター ジュドー・アーシタ アムロ・レイ カミーユ・ビダン シーブック・アノー ベルナルド・モンシア マーベット・フィンガーハット ユウ・カジマ コニー・フランシス エル・ビアンノ フィリップ・ヒューズ シロー・アマダ コマンド 無垢なる怒り ニュータイプの再来 抱擁 火急...
  • メニュー
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  • ブースタードラフト
    ブースタードラフト 未開封のブースターパックを使った遊び方の1つ。 原理的には人数制限は(2人以上ならば)存在しないが、4人、6人、8人で行われる事が多い。 遊び方 それぞれのプレイヤーが未開封のブースターパックを5パック持ち、円状に並んで座る。 1パック開封し、その中からカードを1枚取り(これをピックと言う)、残りのカードを隣のプレイヤーに伏せて渡す。その後、「回ってきたカードからピックして、残りを隣に渡す」という手順をパックのカードが尽きるまで繰り返す。 更にこれを計5パック分繰り返し、その後ピックしたカードに各色基本Gを加えて50枚のデッキを構築し、そのデッキを使って対戦する。 なお、デッキを構築する際、基本Gカードは枚数を無制限に使える。 また、「リミテッド」を持つカードは、参加者がそれぞれ任意で(使用するパック以外から)持ち込んで使用することができる。(主催者...
  • ブースタードラフトエントリーパック
    ブースタードラフトエントリーパック ブースタードラフトをするため最適な未開封ブースターパック5つがセットになったもの。パック以外にプロモーションカード2枚と「遊び方マニュアル」が付いている。 最適と言っても基本Gは付いていないので、実際にブースタードラフトをするには別途用意する必要がある。 ガンダムウォーツアーで開催されるブースタードラフトキングも同じ組み合わせの5パックで行われる。というか、参加資格としてエントリーパックを買う必要がある。 なお定価は1680円と、ブースターパック5つ分(1650円)よりほんの少し割高。差額はプロモーションカードとマニュアルの値段になるのだろう。 セット内容 [部分編集] ブースタードラフトエントリーパック 「エクステンションブースター」×2パック 「エクステンションブースター2」×2パック 「流転する世界」×1パック ガン...
  • カードセット一覧
    カードセット一覧 プロモーションカード《SP》 レギュラーセット第1弾 GUNDAM WAR《1st》 (1999年2月下旬発売) 第2弾 撃墜王出撃《2nd》 (1999年6月下旬発売) 第3弾 宇宙の記憶《3rd》 (1999年10月下旬発売) 第4弾 新しき翼《4th》 (2000年2月下旬発売) 第5弾 永久の絆《5th》 (2000年8月下旬発売) 第6弾 新世紀の鼓動《6th》 (2001年2月下旬発売) 第7弾 革新の波濤《7th》 (2001年8月上旬発売) 第8弾 月下の戦塵《8th》 (2002年2月下旬発売) 第9弾 相剋の軌跡《9th》 (2002年8月上旬発売) 第10弾 刻の末裔《10th》 (2003年2月下旬発売) 第11弾 蒼海の死闘《11th》 (2003年8月上旬発売) 第12弾 宿命の螺旋《12th》 (2004年2月下旬発売) 第13弾 烈火...
  • 25th
    双極の閃光 概要 収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 デュアル プレリュードスターターハーフデッキ一覧青 緑 黒 赤 茶 白 参考 概要 2010年8月上旬発売 読みは「そうきょくのせんこう」。 今弾の「ACE」共通の第1テキストは、「(敵軍ターン):《[2]》手札、または自軍ハンガーにある、Gまたはユニット1枚を、通常のコストを支払って自軍配備エリア、またはユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出す。」というものである。 今弾から、デュアルの「コンビ」カードが追加される。 収録されているカード 青 ユニット Vガンダム&ガンイージ ジム&ボール 陸戦強襲型ガンタンク ライトアーマー(アサルトキャノン) シャッコー(ウッソ機) Vガンダム(ウッソ機) ペーネロペー グスタフ・カール ロト(戦車形態) リゼル(リディ・マーセナス機) ネェル・ア...
  • 十字勲章
    十字勲章 SCSの上位6名などに配られる、各色のG。 昔のSCSに配布される十字勲章は全て基本Gが、ショップブースタードラフトキング2010年以降、ショップブースタードラフトキングに配布される十字勲章はタメGである。 ゲーム中での扱いとしてはごく普通のGであるが、特殊なレイアウトや希少さなどから人気は高い。 トレードなども駆使すればそれなりの数はすぐに集まるので、デッキ中のGをこれで統一するプレイヤーもちらほら。 イラスト欄には、主人公格のキャラクターの愛機が描かれているが、そのイラスト自体は既存のカードからの流用である。 が、2010年以降、ブースタードラフトに配布される十字勲章(タメG)は、グラビアGの様な女性キャラクターのイラストである。新規イラストを使用しているものが多い。 各イラストは以下の通り。 第一期「2007年度版」として新枠化、イラスト...
  • ゲドラフ
    ZM-S24G ゲドラフ [部分編集] 刻の末裔 / エクステンションブースター UNIT U-Z45 黒 1-2-0 C 特殊シールド(1) (自動A):このカードは、「タイヤ」を得ている場合、+1/+1/+1を得る。 宇宙 地球 [2][0][1] そのままではかなり頼りない戦闘力だが、原作通りアインラッドやタイヤ装備とセットで使えば、2国力のデメリット無しユニットとは思えない戦闘力を発揮してくれる。 [部分編集] 流転する世界 UNIT U-Z95 黒 1-1-1 C ゲドラフ系 MS タイヤ 特殊シールド(1) (自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍ハンガーに移す事ができる。 宇宙 地球 [2][0][1] 黒単タイヤならば必須といっていい...
  • ゲドラフ(カテジナ・ルース機)
    ZM-S24G ゲドラフ(カテジナ・ルース機) 戦場の女神 UNIT U-Z70 黒 2-3-2 C タイヤ 特殊シールド(2) 【(自動A):このカードが属するセットグループは、廃棄以外の敵軍効果によっては移動しない】 宇宙 地球 [2][1][3] 黒のタイヤユニット。 廃棄以外の敵軍効果では移動しないという、シャア・アズナブル《12th》と同じテキストを持つ。 テキスト自体はかなり強力なものなのだが、いかんせんユニットとしてのサイズが小さくあまり頼りにならない。 しかしパプテマス・シロッコ《15th》などとは違いセットグループごと守ってくれるので、例えば破滅の終幕を完全に対策するという意味でならこちらの方が優れている。 要はメタ次第なので、黒の移動対策としてはあり得るカードである。
  • よく使われるカード
    よく使われるカード 各色でデッキに採用されやすいカードを紹介(カード名の後は弾数です) 青青のユニット 青のキャラクター 青のコマンド 青のオペレーション 青のACE 緑緑のユニット 緑のキャラクター 緑のコマンド 緑のオペレーション 緑のACE 緑紫のユニット 緑紫のキャラクター 緑紫のコマンド 緑紫のオペレーション 黒黒のユニット 黒のキャラクター 黒のコマンド 黒のオペレーション 黒のACE 黒紫のユニット 黒紫のキャラクター 黒紫のコマンド 黒紫のオペレーション 赤赤のユニット 赤のキャラクター 赤のコマンド 赤のオペレーション 赤のACE 茶茶のユニット 茶のキャラクター 茶のコマンド 茶のオペレーション 茶のACE 白白のユニット 白のキャラクター 白のコマンド 白のオペレーション 白のACE 紫紫のユニット 紫のコマンド 紫のオペレーション 紫のACE 紫のデュアル...
  • 異なる時を刻む物語
    異なる時を刻む物語 [部分編集] プロモーションカード COMMAND SPC-33 紫1-黒2-3-1 移動 (自軍攻撃ステップ):4以上の合計国力を持つ全てのユニットを、持ち主の手札に移す。 黒と紫のデュアルカード。 4国以上のユニットに対する全体バウンスで、かなり小型化した恫喝といったところ。 中型~大型ブロッカーを除去して攻撃を通す、という使い方が手っ取り早い。複数いても全部バウンスできるのは嬉しい。 黒の一般的な除去カードと違って再展開されてしまうと元も子もないが、その時間に勝利してしまえば問題無い。自軍ユニットへの被害は最小限に抑えたいので、できれば黒ウィニーの様な軽くて大打点の出るデッキが理想的。 撤退命令などと比べてタイミング的に劣るものの、換装にも対応できるので及第点か。 ただ、クイック持ち、特に戦闘配備の類を併せ持ってい...
  • 5thルナ
    5thルナ [部分編集] 革新の波濤 UNIT U-72 赤 1-1-0 C 拠点 コロニー 【(自動D):このカードは、自軍オペレーションの「(自動)」以外の効果の対象になり、その効果が解決された場合、ターン終了時まで敵軍効果の対象にならない】 宇宙 [*][0][5] 赤の拠点。作中で地球に落とされたため、コロニー落としのためにデザインされている。 コロニー落としなどのオペレーションの効果の適用後はいかなる敵軍効果の対象にもならないため安心して落とせる。 残る懸念は戦闘ダメージだが、核パルスエンジンで高機動を与えておけばかなり安心できる。もともと交戦については赤ならバウンスで対応するという手もある。 交戦を避けない場合、ヤザン・ゲーブル《11th / EB1》で戦闘ダメージも受けない状態にしてしまえばほぼ確実。あるいは戦闘ダメージだけなら脅威の装甲など...
  • シン・クリプト
    シン・クリプト [部分編集] 放たれた刃 / ウィナーズブースター01 CHARACTER(UNIT) CH-219 青 1-3-1 C 連邦 男性 大人 クイック (自動B):このカードをプレイする場合、配備エリア以外の自軍ユニットにもセットできる。 (自動D):このカードは破壊された場合、持ち主のハンガーに移る。 [1][1][2] ジュドー・アーシタ《5th/BB2/TS1》の飛び乗り能力とユウ・カジマ《DB7》の再利用能力を併せ持つクイックキャラクター。 奇襲性があるという事で、コンバット・トリックとして非常に優秀。再利用能力のお陰で、対処された際のアドバンテージの損失も最小限に抑えられる。 ブースタードラフトにおいては、特に大量のユニットを並べて次々に交戦していく様な場面となった時に最も活躍できる。指定国力も低く、「放たれた...
  • ブードラ
    ブードラ 「ブースタードラフト」の略称。 MTGに倣って「リミテッド」などと呼ぶ人も。 詳しくはブースタードラフトにて。
  • ゲドラフ(アインラッド装備)
    ゲドラフ(アインラッド装備) [部分編集] 革新の波濤 / ベースドブースター3 UNIT U-Z19 黒 2-3-2 C タイヤ 特殊シールド(2) (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは「変形」の効果を使用する。その場合、このカードの破壊を無効にする。 宇宙 地球 [2][1][3] ゲドラフ 特殊シールド(1) 【(自動A):このカードは、1度「変形形態」となったら、「通常形態」には戻れない】 [2][0][1] タイヤを捨て去ることで一度だけ破壊を無効にできる。 変形後は防御が低下しタイヤもなくなるが、アインラッドやツインラッドを部隊に組み込むことで戦闘力はほぼ元通りになれる。 [部分編集] 烈火の咆哮 UNIT U-Z65 黒 1-3-2 U タイヤ 特殊シールド(2) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交...
  • デュアルカード一覧
    デュアルカード一覧 デュアルカードの一覧。 加筆、修正を求む。 コマンド カード名称 収録 コスト 効果 私の戦争 17th 青1-緑1-3-0 本国火力+回復 退避行動 17th 青1-黒1-2-1 破壊無効 彼方からの来訪者 17th 青1-赤1-3-0 バウンス 魂の輝き 17th 緑1-黒1-4-1 ユニットリセット 大事を成す気概 17th 緑1-赤1-3-X 火力 完封 17th 黒1-赤2-3-0 カウンター 地の利 18th 青1-緑1-2-0 ユニット1枚に速攻、強襲、+3/+3/+3 形勢逆転 18th 青1-黒1-2-0 ユニット1枚に+5/+5/+5 怒号 18th 青1-赤1-2-0 ユニット1枚に+7/±0/±0 呉越同舟 18th 緑1-黒1-2-0 すべての自軍ユニットに+2/+2/±0 ロンメルの顔 18th 緑1-赤1-2-0 ユニット1枚に...
  • コンティオ
    ZMT-S14S コンティオ [部分編集] 革新の波濤 / エクステンションブースター UNIT U-Z15 黒 2-5-1 C 特殊シールド(1) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に、1ダメージを与える。 宇宙 地球 [4][2][4] 交戦中のユニットにダメージを与えられるユニット。サイズは普通で他には特殊シールドのみと、まず通常構築では使われない。 しかしブースタードラフトでは黒の主力カードとなる。十分なサイズを持っているし、限定的な状況では擬似的に攻撃力、防御力が+1されていると言えなくもない。また指定国力も高くないし、何よりコモンであるため複数枚ピックしやすいのも心強い。 [部分編集] 禁忌の胎動 / 戦乱の兇刃 / エクステンションブースター3 UNIT U-Z77 黒 2-5...
  • ミリアルド・ピースクラフト
    ミリアルド・ピースクラフト [部分編集] 革新の波濤 CHARACTER(UNIT) CH-43 白 3-5-0 R 家名 【(自動B:このカードの名称は「ゼクス・マーキス」と同じとする】 (自動A):このカードが属するセットグループは、配備エリアにいる場合、敵軍コマンドの対象にならない。 M Ad [2][2][2] ピースクラフトを名乗ることで家名を得たゼクス・マーキス。敵軍コマンドに対する回避能力を持つ。 シン・アスカ《13th》に比べて、白のコマンドも避ける点と、起動コストが無いので破滅の終幕や恫喝の2枚撃ちにも耐える点で勝る。 ただしこれは配備エリア限定の能力。戦闘エリアでは実質バニラで、アンタッチャブルと言うには隙が多く実用的とは言い難い。結果的にほぼ下位互換扱いをされている、というのが現状だ。 ただ収録当時に比べて、インフィニットジ...
  • 7th
    革新の波濤 2001年8月上旬発売 読みは「かくしんのはとう」。 エキスパンションマークは、ロンド・ベルのエンブレム。 このエキスパンションからプリベントが追加された。 本弾より「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」が本格的に登場し、さらにPS2専用ソフト「ジオニックフロント」から、闇夜のフェンリル隊とガンダム6号機が登場した。 スターターには「新世紀の鼓動」同様、再録カードが収録。さらに2種類の特殊Gとコインシートが付属した。 革新の波濤 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 ユニット マゼラン νガンダム リ・ガズィ ジェガン ジェガン(ケーラ・スゥ機) V2ガンダム ガンブラスター ゾロアット(マーベット・フィンガーハット機) ジェムズガン ガンダム6号機 Gアーマー リーン・ホースJ...
  • シャギア・フロスト
    シャギア・フロスト [部分編集] 月下の戦塵 / エクステンションブースター CHARACTER(UNIT) CH-X5 茶 2-4-1 U (自動A):このカードがセットされているユニットと、「オルバ・フロスト」がセットされているユニットは、自軍ターン中、「速攻」を得る。 (常時):《(0)》「オルバ・フロスト」をリロールする。 M Ad [2][2][1] 自軍ターン中のみ、このカードとオルバ・フロストに速攻を持たせるキャラクター。 速攻を持つため交戦にはかなり強く、それゆえ防御修正の低さもあまり気にならないだろうが、もっと直接的な除去効果を持つオルバ・フロスト《EB1》には見劣りしてしまう。 どちらかと言うと、そのオルバ・フロストをサポートするカードという印象である。 とは言え、茶のデッキの多くは破滅の終幕や各種MFユニットを中心としたデッキである。た...
  • ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機)
    RGM-79N ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機) 月下の戦塵 / エクステンションブースター UNIT U-134 青 1-3-1 C (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードが、キャラクターがセットされている状態で、ユニット2枚以上の部隊にいる場合、このカードの部隊が与える戦闘ダメージは、敵軍部隊の後ろの順番から与えられる。 宇宙 地球 [3][0][2] 3国力で両適性格闘力3というユニットは、青ではそこそこ珍しい。 テキストはかなり条件が限られているが、敵の射撃ユニットや艦船を攻撃できるので、無いよりマシと考えたい。 単純に指定国力も低く攻撃力があり、戦略上重要な艦船に対応しやすくなるテキストを持つため、ブースタードラフトでは大いに活躍する。 禁忌の胎動 / エクステンションブースター3 UNIT U-253 青 1-3-1 C 【チーム>〔...
  • 黒単タイヤ
    黒単タイヤ 概要 特殊効果である「タイヤ」を持つユニットで構成された、熱いウィニー風ビートダウンデッキ。 タイヤをメインフィーチャーしているのは黒だけであり、打点の高さや優秀な低コストキャントリップユニットの存在、又はタイヤを持つユニット達の渋さに引かれ一時期使用プレイヤーはかなり多かった。 基本的な動きはクイックを持つバイクやゲドラフを展開しつつバイク乗り魂!をセットしてサイズを底上げし殴る。 これだけなら普通の打点デッキだが、ガリクソンが部隊のタイヤを持つユニット全てに速攻を与えたりドゥカー・イクのキャラ性能が良かったりと当時としては戦闘力が凄まじかった。 しかし後に水のルール改正で地球適性に固まっていたバイクが不利になったり、ゲームスピード自体が異常に上がっていた為大型デッキに一蹴されることも増え、リセットやコントロール全盛の環境も相まって今では見ることも...
  • 青赤ユニコーン
    青赤ユニコーン 青タッチ赤の混色で組まれる、ユニコーンガンダムをキーカードとしたコントロールデッキ。 急ごしらえや密約《1st》、ユニコーンガンダム&バナージといった大量のドローコマンドにより手札を充実させつつ、ガンダム《20th》やユニコーンガンダムといった青の強力なカードを引き込み、それらを用いて場の主導権の掌握を目指す。 デッキの基礎となっているギミックは、ユニコーンガンダムにユニコーンガンダム(デストロイモード)とペーネロペー《25th》、オードリー・バーンを組み合わせたコンボ。 ユニコーンガンダムでユニコーンガンダム(デストロイモード)を「箱」としてサーチ、換装→ユニコーンガンダム(デストロイモード)からユニコーンガンダムに換装し、「箱」としてペーネロペー《25th》をサーチ、ユニコーンガンダムと置き換えて、防御に出撃という動きにより、ユニコーンガンダムの...
  • タメG
    タメG 「武神降臨」に収録された、またブースタードラフト十字勲章として配布された、特殊Gの総称。 他、「コインG」などと呼ばれる事もあるが、オフィシャル曰く「一言で表すならば“タメG”といったところでしょうか」との事。 テキストが (自動A):このカードは(色)国力Xを発生する。さらに敵軍効果では破壊されない。Xの値は、このカードの上のコインの個数+1とする。 (自軍配備フェイズ):《R》手札にあるユニットとコマンド以外のカード1枚を、表にしてから持ち主の本国の下に移す。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。この効果のプレイは、Gのプレイとしても扱う。 で統一されている。 簡単に言えば、手札のキャラクター・オペレーション・Gを国力に変換する効果である。 手札にGなどが無くても余分なキャラクターやオペレーションを戻しつつ国力を伸ばす事ができたり、...
  • ティエレン全領域対応型
    MSJ-06III-A ティエレン全領域対応型 [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT U-00-61 緑 1-4-1 U プリベント(3) 戦闘配備 宙間戦闘(1) (常時):《(1)》ユニット1枚をロールする。ロールしたユニットの防御力が5以上の場合、ターン終了時にこのカードを破壊する。 ティエレン系 MS 専用「セルゲイ・スミルノフ」 宇宙 地球 [3][1][4] ユニットをロールできるティエレン。 ロールテキストはタイミングが広くこのカードの場所もロールするユニットの場所も問われない。 攻撃時はブロッカーをロールして機能させなくし防御時は出撃前にアタッカーをロールさせることで相手の攻撃を防いだりとシンプルな効果ながら攻守共に役に立つ。 ただし防御力5以上のユニットをロールしてしまうとターン終了時に破壊されてしまう、防御力5以上とい...
  • SP
    プロモーションカード プロモーションカード概要 ACE ユニット コマンド オペレーション ジェネレーション 概要 通常のブースターパック・スターターパックから手に入れる事ができないカード。 その名の通り、販売促進のために配布される場合が多い。 大会の参加賞・入賞賞品や雑誌の付録、タクティカルスターター封入など配布手段は多岐に渡る。 雑誌の付録などでは既存カードの絵柄違い(その雑誌の表紙の場合が多い)が付属することもある。 配布期間が限定されるためそれを逃すと入手が困難になるが、一部のカードはジャンボカードダスやガンスリンガー景品などで再配布された。 ACE SPA-1 ガンダムエクシア&刹那 ユニット SP-1 νガンダム SP-2 スーパーガンダム SP-3 ジム(ホワイト・ディンゴ仕様) SP-4 ガンダム試作1号機フルバーニアン SP-5 ガンダム...
  • リミテッド
    リミテッド (自動B):このカードは、「ブースタードラフト」でも使用できる。 リミテッドを持つカード一覧 変革の目撃者 運命に翻弄される者 関連 ブースタードラフト ブースタードラフトエントリーパック
  • 2001年度下半期中国四国地区公式大会第3位デッキ
    黒中速 2001年度下半期中国四国地区公式大会第3位デッキ デッキ名:黒魔法使いサディスティック・ライラ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 12 UNIT 3 黒 U-71 ガブスレイ BB1 3 黒 U-Z5 アビゴル 6th / BB3 3 黒 U-Z18 リグ・シャッコー(カテジナ・ルース機) 7th 3 黒 U-Z19 ゲドラフ(アインラッド装備) 7th / BB3 3 CHARACTER 2 黒 CH-3 ライラ・ミラ・ライラ 1st / 6th / BB1 1 黒 CH-Z1 クロノクル・アシャー 6th / BB3 12 COMMAND 1 黒 C-1 核の衝撃 1st / 5th / BB1 / TS1 3 黒 C-22 黒い覇道 DS2 / BB1 / TS1 3 黒 C-30 シンデレラ・フォウ 7th / BB3 ...
  • 揚陸用ホバークラフト
    揚陸用ホバークラフト 蒼海の死闘 UNIT U-7 紫 0-1-0 C サポート 水 (自動D):このカードの1つ前の順番で出撃する自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「水」を得る。さらに、このターン帰還ステップの規定の効果でロールしない。 地球 [*][0][1] 7番目の紫ユニット。 1つ前の順番で出撃するユニットに水を付加するテキストを持っている。 効果としては、1つ前のユニットに高機動を付加できるテキストを持った、ド・ダイ改やシャクルズに近い。 加えてこちらは擬似的な補給能力も有しているので、それなりに用途の幅は広い。 どんなユニットにも水を付加できるので、 ガンダムEz8 HACやガンダムTR-1(フルアーマー・タイプ)のような、敵軍ユニットに有利なテキストを追加させてしまうユニットと相性が良い。
  • デスドラゴン
    デスドラゴン [部分編集] 放たれた刃 UNIT U-G58 茶 2-2-2 C デスアーミー系 MS (ダメージ判定ステップ):《1》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。 宇宙 地球 [3][0][1] 名前の通り、ドラゴンガンダムを小型化した様な能力を持っている。 2国ユニットとしては高めの格闘値とその能力からブースタードラフトではかなりの活躍が見込める。 デスアーミーではないため、新宿や不死の尖兵の対象にはならない。
  • サイコガンダム&サイコガンダムMk-II
    MRX-009 MRX-010 サイコガンダム サイコガンダムMk-II [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-87 黒赤 黒2-赤2-6-2 【1枚制限/自軍】 戦闘配備 範囲兵器(3) 特殊シールド(2) (自動D):《[黒/赤2・5]》このカードが出撃した場合、自軍カード1枚を破壊する。その場合、敵軍プレイヤーは、G以外の自軍カードX枚を廃棄する。Xの値は、このカードのセットグループの枚数と同じとする。 サイコガンダム系 MS コンビ 専用「フォウ・ムラサメ」 専用「ロザミア・バタム」 専用「プルツー」 宇宙 地球 [7][4][8] サイコガンダムとサイコガンダムMk-IIのコンビ 赤と黒のデュアルユニットで、この2機に搭乗した3人の専用機として扱われている。 出撃した際に、自軍カードを破壊する代わりに敵軍カードの廃棄を強...
  • 運命に翻弄される者
    運命に翻弄される者 [部分編集] プロモーションカード Generation G-24 紫 リミテッド (自動A):紫 国力1を発生する。 (常時):《(0)》手札にある全てのユニットは、このターン、指定国力を0として扱う。フェイズ終了時に、このカードを持ち主の手札に移す。 ユニットの指定国力を一時的に0にできる特殊G。 変革の目撃者同様にリミテッド持ちの為、ブースタードラフトで利用できる。 ユニットの戦闘が主軸となり、混色で望む事の多いブースタードラフト戦において、(一時的とはいえ)ユニットの指定国力を無視できる点は大きい。 このカード自身も紫国力を発生している為、最悪このカードのみが3枚出ていたとしても、指定国力3のユニットをプレイできる。起動したターン中は維持するので、ブーストとの相性は良好。 リミテッド持ちとはいえ、実際にブースタードラフト...
  • ギャプランTR-5[ファイバー]
    ORX-005 ギャプランTR-5[ファイバー] 不敗の流派 / エクステンションブースター3 UNIT U-151 黒 2-6-2 U プリベント(5) 変形 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) (攻撃ステップ):《X》このカードと、このカードと同じエリアにいる自軍ユニットX枚を、戦闘エリア1つにリロール状態で移す。このターン、このカードの部隊の全てのユニットは、敵軍コマンドの対象にならない。 宇宙 地球 [0][3][7] MS形態 [4][2][6] 攻撃ステップに、自軍ユニットX枚をリロール状態で戦闘エリアに牽引できるユニット。 このカード単体では能力は使えないので、牽引されていると言った方が正しいか。 黒にしては珍しく、コマンドに対するアンタッチャブル能力を持っているのも特徴。 攻撃ステップにテキストが使えるので、魂の輝きやディアナ排斥計画、信...
  • 15th
    禁忌の胎動 2005年8月下旬発売 エキスパンションシンボルは、ラウ・ル・クルーゼの仮面。 読みは「きんきのたいどう」。 同名のカードがセット内に存在する。 禁忌の胎動 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 紫 この弾に収録されているカード 青 ユニット コア・ファイターII ザクII(テスト機) パワード・ジム ガンダム試作1号機 ジム・カスタム(アルファ・A・ベイト機) ジム・カスタム(ベルナルド・モンシア機) ジム・キャノンII(チャップ・アデル機) ガンダムF90 ガンダムF90A ガンダムF90M サラミス改 コンペイトウ キャラクター コウ・ウラキ ラバン・カークス ディック・アレン ベルナルド・モンシア ニナ・パープルトン モーラ・バシット ジョン・コーウェン デフ・スタリオン ナヴィ コマンド アドバイス 折れぬ心 部隊の合流 青...
  • ドートレス
    DT-6800A ドートレス [部分編集] 月下の戦塵 UNIT U-X4 茶 1-2-1 C バルチャー 宇宙 地球 [1][1][2] バルチャーを持っているが、自身がこの国力、戦闘力では効果が薄い。チャンプブロックしてGを回収するくらいが関の山である。 [部分編集] 禁忌の胎動 UNIT U-X73 茶 1-1-2 C 【チーム>〔アルタネイティヴ社〕】 (戦闘フェイズ):《(0)》このカードが戦闘エリアにいる場合、敵軍バルチャーポイントを-1する。 宇宙 地球 [1][1][2] 名前は同じだが所属が変わったことで、一転しバルチャー対策カードとなっている。 しかしどうにも数字が小さいし、相手がバルチャーを使うデッキでなければ資源の多いジム・キャノンである。 [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-X115 茶 ...
  • ラフレシア・プロジェクト
    ラフレシア・プロジェクト 月下の戦塵 / エクステンションブースター OPERATION O-C7 赤 1-2-0 U (自動A):手札にある「ラフレシア」は、合計国力に-1してプレイできる。 (常時):《(0)》「艦船」「拠点」を持たない自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、自軍配備エリアにバグコイン2個を出す。バグコインは以降、{UNIT、カード名称「バグ」、地形適性「宇宙」「地球」、1/1/1}として扱われる。さらに、自軍コマンドの対象にならず、ターン終了時に取り除かれる。 ラフレシア・バグと共に、ラフレシアデッキの根幹を成すコンボパーツ。 ラフレシア限定のブーストテキストと、ユニットを廃棄する事でバグコインを場に出すテキストと、2つの効果を持っている。 ラフレシア《8th》《EB1》やカロッゾ・ロナ《17th》で恒久的にユニットを場に出せる為、それをコストに...
  • 5th
    永久の絆 2000年8月下旬発売 エキスパンションシンボルは、ジオン軍特務部隊「サイクロプス隊」のエンブレム。 読みは「とわのきずな」。 同名のカードがセット内に存在する。 東京、大阪で開催されたイベント「ガンダムウォーエキスポ」で先行販売された。 永久の絆 この弾に収録されているカード青 緑 黒 赤 茶 白 この弾に収録されているカード 青 ユニット ガンダムNT-1 ジム・コマンド(コロニー戦仕様) ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ジム(寒冷地仕様) ガンキャノン量産型 ジム・スナイパーII ガンダム(MA形態) コア・ファイター コア・トップ コア・ベース ZZガンダム パブリク フライマンタ グレイファントム リボーコロニー 北極基地 キャラクター リュウ・ホセイ クリスチーナ・マッケンジー ミライ・ヤシマ イーノ・アッバーブ ジュドー・アーシタ ル...
  • 2004年度CS予選関東D第3位デッキ
    赤単サイコミュ 2004年度CS予選関東D第3位デッキ デッキ名:25階のヴェルヴェット~Mr.Sの大いなる誤算~ メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 6 UNIT 2 赤 U-89 パーフェクト・ジオング DS3 3 赤 U-98 キュベレイMk-II(エルピー・プル機) 9th 1 赤 U-117 ヤクト・ドーガ(クェス・パラヤ機) 12th 4 CHARACTER 1 赤 CH-5 エルピー・プル 1st / 5th / BB1 1 赤 CH-9 イリア・パゾム 1st / 7th 1 赤 CH-10 プルツー 1st / BB1 1 赤 CH-C13 キンケドゥ・ナウ 10th 17 COMMAND 2 赤 C-2 泣き虫セシリア 1st / 6th / BB2 3 赤 C-7 密約 1st / DS2 / BB1 / TS1 3 ...
  • ガンダムTR-1[ヘイズル]&[ヘイズル2号機]
    RX-121-1 RX-121-2 ガンダムTR-1[ヘイズル] [ヘイズル2号機] [部分編集] エクステンションブースター3 UNIT U-202 黒 2-3-2 R ヘイズル系 MS コンビ 【1枚制限/自軍】 ブースト 換装〔TR-1〕 (自動A):「名称:ガンダム」ではない全ての敵軍ユニットと、このカードと交戦中の全ての敵軍ユニットは、-1/-1/-1を得る。 (自動D):このカード以外の、「名称:TR」である自軍ユニットがプレイされて場に出た場合、カード1枚を引く。 宇宙 地球 [3][1][3] コンビのTRユニット。 敵軍ユニット全体にマイナス修正を与える能力と、他のTRユニットを起動条件としたドロー能力を持つ。 マイナス修正を与えるテキストは、パプテマス・シロッコ《15th》の効果をやや狭めたようなものである。 ウィニーに...
  • コンバット・トリック
    コンバット・トリック combat-trick MTG用語の流用で、ユニットの交戦を有利にする効果の事。 必殺の一撃で自軍ユニットを強化する。(パンプアップ) 赤い彗星や撤退命令でユニットにダメージを与える、または除去する。(焼き、除去、バウンス) 破壊されたユニットの破壊を生還で無効にする。 ジオンに兵なしでユニットをリロールする。 速攻や換装などの各種特殊効果を活用する。 交戦を有利にする目的で使用した場合、これらの効果は全てコンバット・トリックである。 なおこの言葉は、特にブースタードラフトで多用される言葉である。 というのも通常構築では、「他のカードと組み合わせなければ強くないカード」というものが採用され難いため。 それに対してブースタードラフトでは、圧倒的に小さいカードプールでデッキを組むため、必然的にこの様なカードもデッキに入ってくる事になる。 当然こ...
  • 白基本G
    白基本G Generation 白 (自動A):白国力1を発生する。 モノクロG [部分編集] G-1:ロームフェラー財団支持者 G-2:OZ支持者 G-3:コロニー支持者 G-4:地球統一連合支持者 G-6~8:地球圏統一国家国民 G-10:サンクキングダム支持者 G-11:トレーズ支持者 G-12:OZ支持者 G-13:地球統一連合支持者 G-17~18:ホワイトファング支持者 G-19:世界国家支持者 G-22:ホワイトファング支持者 G-25:地球統一連合支持者 G-32:白基本G G-34:白基本G G-38:白基本G G-41:白基本G G-S3:ヘリオポリス市民 G-S4~7:プラント支持者 G-S9:地球連合支持者 G-S12:地球連合支持者 G-S15:オーブ国民 G-S21:地球連合支持者 G-S22~...
  • ジオン再興
    ジオン再興 [部分編集] 禁忌の胎動 / エクステンションブースター3 OPERATION O-69 赤 1-2-0 C (自動D):このカードが場から離れた場合、自軍プレイヤーは、(5)(資源5)を支払う。 (自軍配備フェイズ):《R》自軍本国を1回復する。 赤の軽量回復オペレーション。 1ターンに1点ずつ回復するという事で、コスモ・バビロンや司令部の移送などよりはむしろ発掘作業や海水浴に近い。 赤の回復だからという事なのか、割られた場合に資源5点を支払うというマイナス効果も持っている。 コスモ・バビロンやシャアの帰還の様に強烈なディス・アドバンテージ効果では無いものの、5ターン分の努力が無かった事になるのはかなり辛い。 ブースタードラフトにおいては、プレイヤーの心構えに点数がかなり左右される。 コモンとしてはそれなりに優秀であり、事実オペ...
  • 星の鼓動は愛
    星の鼓動は愛 [部分編集] プロモーションカード COMMAND SPC-17 青 2-4-0 SP 【ターン1枚制限】 プリベント(5) (自軍ターン):全てのジャンクヤードにある、G以外の任意の枚数のカードを選んで本来の持ち主の本国に移し、その本国をシャッフルする。この効果では、同一名称のカードを2枚以上対象にする事ができない。 ジャンクヤードのカードを本国に戻すコマンド。 使いきりのシーブック・アノー《BB3》と考えればだいたい正しい。 敵軍ジャンクヤードに対して使う場合は、ジャンク対策効果として機能する。 マルチプルの弾丸を戻すなど。 自軍ジャンクに対して使う場合は、実質的に本国のデッキ圧縮として機能すると同時に、本国の枚数が増えるという擬似的な回復効果もある。 青茶第7次では、2枚目のこれで1枚目を本国に戻す→ドローカードでこれと一...
  • ハイドラガンダム
    OZ-15AGX ハイドラガンダム 不敗の流派 UNIT U-106 白 2-5-2 U 【1枚制限】 変形 範囲兵器(3) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コインX個を乗せる事ができる。Xの値は、「名称:ガンダム」である全ての敵軍ユニットの指定国力の合計値と同じとする。 宇宙 地球 [5][2][5] MA形態 高機動 [3][2][5] 露骨な「名称:ガンダム」メタカード。 ガンダムの多い青や白はもちろんのこと、指定国力の値が高くなりやすい指定国力:ダブルオーであるユニットを使うデッキにも有効。相手の展開状況によって異質なサイズにまで跳ね上がる。 とは言えそれ以外は、範囲兵器(3)と格闘力有りの高機動を2択出来る程度のテキストしか持っていない。 ブースタードラフト等ではかなりの活躍は見込めるが、そ...
  • 奮戦
    奮戦 宇宙の記憶 / ベースドブースター / エクステンションブースター3 OPERATION O-6 茶 1-1-0 C (常時):《(0)毎》自軍G1枚をロールし、手札1枚を選んで廃棄する。その場合、ユニット1枚は、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 茶のパンプアップ効果を持つオペレーション。 手札1枚を+1/+1/+1に変換する。 最大で手札枚数分のパンプアップを狙うことができる為、ブラフとしての効果はそれなりにある。 しかし、恒久的に戦闘修正を得たいならキャラクターの方が遥かに効率は良いし、効果自体はバレバレなのでコンバットトリックとしても強くは無い。 またプレイに必要な国力こそ低いものの、Gを相応に並べなければ大幅なパンプアップは見込めないことも難点。 国葬と違って1カットで何度も宣言する事もできない為、火力に特別強いわけでも無く、サイズに関係無...
  • @wiki全体から「ドラフト点数表:25th」で調べる

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