GUNDAM WAR Wiki

ドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣)

最終更新:

匿名ユーザー

- view
メンバー限定 登録/ログイン

ドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣)

宇宙を駆逐する光

UNIT
U-G82 茶 2-4-2 AR
プリベント(3) 【MF】 クイック 換装〔ドラゴンガンダム〕
(自動D):このカードがリングエリアで廃棄された場合、ターン終了時に、ジャンクヤードにある、このカードを本来の持ち主の手札に移す。
(自動D):このカードが破壊された場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
ドラゴンガンダム系 MF 専用「サイ・サイシー
宇宙 地球 [4/5][1/2][2/3]

破壊されると相手を相打ちに取れるドラゴンガンダム

GFをセットすることで交戦で強くなり破壊されにくくなるといった従来のMFとは反対に破壊されることを目的とした変わったテキストを持つ。
さらにリングエリアで廃棄されればターン終了時に手札に戻ってくるので、まさに劇中再現と言うべき相打ち専門ユニットである。
換装元のドラゴンガンダム同様クイックを持ち、敵軍ターンにドラゴンガンダムをプレイ→このカードに換装といった動きが可能で奇襲性が高い。
ただチャンプブロックとして立たせていても確実に相打ちが取れるので交戦してくる相手からしたら厄介なユニットである。
確実に相打ちが出来るという点からバルチャーとの相性がよくガンダムエアマスター・バーストと同じような動きが出来るがGFにはバルチャー持ちのキャラはいないため、月下の戦塵戦災孤児のようにバルチャーを与えるカードによる別個のお膳立てが必要である。

手札に戻ってくる効果はリングエリアで廃棄されたときのみ。
単純なリアニメイト効果というよりもMFという性質上、リングエリアから強引に打点を刻むための擬似的な回避効果と考えても良い。
その場合、このカードの素の格闘力とクイックが生きてくる。
普通の戦闘エリアで破壊されるとそのまま戻ってこないのでホワイトドール出土品等で回収するかファラオの呪いマウンテンサイクル等で再利用するなどという色の特性を活かしてサポートしてあげたい。
同弾収録のサバイバルイレブンとの相性は良好。

交戦で破壊されることが前提となっているのでGFをセットしにくいというのが難点。
従来のMFとは別個の運用法を心がける必要がある。
このカード自体戦闘力が高いというわけではなく、交戦する前に除去されてしまったり拠点など格闘力はないが防御力の高いユニットでブロックされてしまったりと相打ちテキストを十分に活かせないことがよくある。挙句の果てにはこのカードが出撃したエリアには防御に出ないという光景もしばしば。
相対するデッキによっては4点アタッカー以上の役にたたない可能性もあるのでクイックの持つ奇襲性とテキスト突破力を上手く生かしてやろう。

目安箱バナー