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本国の上から引くカード一覧

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本国の上から引くカード一覧

場合によっては2枚以上のカードを引く事のできる、または条件付の持続型ドロー追加(ドローソース)カード一覧

コマンド

カード名称 コスト 対象 備考
急ごしらえ 青1-2-0 1or2枚 ターン1枚制限
自軍ターン
(解決時の)手札枚数が4枚以上の場合は1枚、3枚以下の場合は2枚
突破口 青2-2-0 戦闘エリアにいる1以上の格闘力を持つ自軍ユニットの枚数 ターン1枚制限
自軍攻撃ステップ
敵軍本国に戦闘ダメージが与えられた場合
ミス・コンテスト 青1-3-0 「女性」を持つ全てのキャラクターの枚数だけ 自軍ターン
「女性」を持つ全てのキャラクター中、コストの合計値が1番高いキャラクターをコントロールしている場合
政治特権 青1-3-0 2枚 手札1枚を選んで捨てる
青2-3-0 2枚 自軍配備フェイズ
このターンの戦闘フェイズを飛ばす
手札1枚を捨てる
オデッサ作戦 青2-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで 自軍リロールフェイズ
手札を全て廃棄
帰郷 青2-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]
敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で
補給要請 緑1-2-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]
敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で
世代交代 黒2-2-0 任意の枚数の自軍Gを廃棄し、その枚数だけ 配備フェイズ
逢瀬 黒1-3-0 自軍キャラクターの枚数 配備フェイズ
全てのプレイヤー
シロッコ立つ 黒2-4-0 艦船」「拠点」を持たない全ての自軍ユニットの枚数まで、カードを引く事ができる 配備フェイズ
シャクティの祈り 黒1-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]
敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で
ブリーフィング 黒2-2-1 2枚 ターン1枚制限
自軍戦闘フェイズ
自軍本国の上のカード3枚を表にし、その中にあるカード2枚(選択は敵軍プレイヤーが行う)
情報の把握 黒2-3-0 2枚 自軍配備フェイズ
(カードを引き前)手札2枚を選んで表にして、その中にあるカード1枚を、敵軍プレイヤーが選んで廃棄する。
残存兵回収 赤1-3-0 任意の自軍ユニットを廃棄し、その数と同じ枚数分
稚拙な策謀 赤1-3-0 1枚+α ターン1枚制限
戦闘フェイズ
効果の解決までに敵軍効果によって、自軍カードのプレイが無効にされている場合+2枚
かつての栄光 赤1-3-0 2枚 掛札として手札1枚を裏向きで提示し、そのカード種類を宣言する。その場合、敵軍プレイヤーは、その宣言が嘘か本当かを予想
不正解の場合自軍プレイヤー
正解の場合敵軍プレイヤー
密約《1st》 赤1-3-0 2枚 ターン1枚制限
自軍ターン
プレイヤー1人
密約《20th》 赤2-4-0 3枚 ターン1枚制限
手札1枚を選んで自軍本国の上か下に移す。
心の共振 赤1-4-0 敵軍の手札の中にあるGの枚数までカードを引く事ができる 全てのプレイヤー
武力制圧 赤2-4-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]
敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で
奪われた金塊 茶1-3-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]
敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で
残された希望 白1-3-0 ターン終了時に手札が6枚になるまで引く事ができる [1・1]
敵軍効果によって手札から、それ以外の場所に移る場合(廃棄等も含む)、表にする事で
中東国の支援 白2-3-1 2枚 ターン1枚制限
自軍ターン
STARGAZER 白2-3-1 Gとユニット以外のカード1枚をゲームから取り除き、そのカードの指定国力の数と同じ枚数 ターン1枚制限
配備フェイズ
取り除いたカードの本来の持ち主
哀悼の花 白3-4-0 手札が6枚になるまで 自軍配備フェイズ
フェイズ終了時に手札全てを自軍本国の下に移す
FAITH 白3-4-0 2枚 ターン1枚制限
自軍戦闘フェイズ
宇宙の心 白3-4-0 1枚制限」を持つ「名称:ガンダム」である自軍ユニットの枚数 ターン1枚制限
自軍配備フェイズ
敗北宣言 白2-5-0 手札が6枚になるまで 敵軍帰還ステップ
G以外の全ての自軍カードを取り除く
全てのプレイヤー
戦場の鈴音 紫0-4-1 2枚 ターン1枚制限
自軍ターン
自軍ハンガーに移す。

キャラクター

シンタ&クム 青1-1-0 1枚(持続) 自軍配備フェイズ開始時
手札が奇数の場合
シーマ・ガラハウ16th 緑3-4-0 1枚(持続) 常時《(0)》
汚染コイン2個を得る。
ミーア・キャンベルEB3 白3-3-0 1枚 毎ターン自軍ドローフェイズの規定の効果に加えてさらに一枚
カトル・ラバーバ・ウィナーEB3 白3-4-0 2枚 手札にある状態
ターン1枚制限
(自軍配備フェイズ)
王留美 紫1-1-3-0 2枚 手札からプレイされてGにセットされた場合
ミレイナ・ヴァスティ 紫1-1-2-0 2枚(持続) デュアルカードを政治特権

オペレーション

結婚式 青1-2-0 α枚 自軍本国が回復する値を3減殺する毎に、カード1枚を引く事ができる。(置き換え)
危険な投資 青2-2-0 このカードの上のコイン3個を取り除く、手札が6枚になるまで(持続) 自軍ドローフェイズ
ネゴシエーション 青2-3-0 1枚(持続)、敵軍本国を3回復する。 1枚制限/自軍
自軍配備フェイズ
兵站 青1-3-0 1枚(持続) 自軍配備フェイズ終了時
手札が1枚以下の場合
ジオン十字勲章 緑1-1-0 1枚/ユニットが場からジャンクヤードへ移るの毎に(持続) 自動C
一日の長 緑1-1-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) 1枚制限/自軍
自軍ユニットがいない場合
戦線の拡大 黒1-3-0 1枚/ドローフェイズ(持続) 全てのプレイヤー
ドローフェイズの規定の効果
自動A
死の商人 黒1-3-0 1枚/敵軍ドローフェイズ(持続) 全てのプレイヤー
ドローフェイズの規定の効果
自動A
タシロの賭け 黒1-3-0 1or2枚/毎自軍ターン終了時(持続) 自軍ドローフェイズの規定の効果をとばす
2枚の場合、ドロー前手札1枚を選んで捨てる
御しえぬ野心 黒1-3-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) ドローフェイズの規定の効果
本国がダメージを受けた場合、手札1枚を無作為に廃棄する。
自動A
砂上の楼閣 黒2-2-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) ドローフェイズの規定の効果
自軍ターン開始時に、手札を全て自軍本国の下に移す。
自動A
劇場にて 黒2-2-0 0or1枚/自軍配備フェイズ(持続) 自軍G2枚をロールする
全てのプレイヤー
交渉のテーブル 黒1-2-0 2枚/自軍配備フェイズ(持続) 1枚制限/自軍
敵軍プレイヤーはカード1枚を引くの場合
タイガーバウムの夢 赤2-5-0 1枚/自軍ドローフェイズ(持続) 《[2・5]》
重複しない




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