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FINAL IGNITION」(2013/12/15 (日) 22:56:48) の最新版変更点

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#contents ---- *油田 &image(JP_FinalIgnition.jpg) 前哨基地から拠点1までの距離が非常に短い、ガスタンクやパイプラインが林立する 大規模ガス精製施設を舞台とした中規模マップ 前哨基地から搭乗兵器による侵攻ルートは一方向に限られるように見え、拠点1の金塊箱は2つとも工場内にあるため、 籠城戦が起きやすく、一見、防御側有利なマップに見える。 しかし工場屋上は絶好の狙撃ポイントとはいえ、支援砲撃を絶え間なく受けやすいので狙撃側絶対有利とはいえない。 建物やタンク群が密集しているので、死角が多く、偵察兵のモーションセンサーなどで敵の進軍を察知出来ないと、 いつの間にか工場2階の金塊箱に爆弾を仕掛けられてたりする。 その上拠点1の金塊箱は「砲撃してください」と言わんばかりの配置なので、M3A3の接近を許すと危険だ… 拠点も3つしかないので、拠点1を速攻で落とされると反攻の手掛かりを掴めず総崩れで敗退しやすい。 最初の拠点で出来る限り食い止めたい所だ… 攻撃側は、M3A3やバギーの移動力や攻撃力に頼らず、死角を突いての強襲も狙いたいが、工場傍は かなり開けているので、不用意にダッシュ移動すると敵の狙撃や返り討ちに遭いやすいので注意。 拠点2は位置的に攻めにくく、爆弾を仕掛ける場合は味方と協調して攻め込みたい… 橋やパイプライン上を渡るか、谷を降りて移動するかは思案のしどころ The grimy gas facility is in start contract to the irrigated town and plantation surrounding it, and the US will have a hard time dislodging the defenders from the fortress like facility. //よごれたガス機能はそれを囲んでいる潤された町とプランテーションにスタート契約においてあります、そして、米国は施設のような要塞から擁護者を追い払うのに苦労します。 &italic(){グリーミーガス精製所は、建造当初から灌漑された街と大規模農園に囲まれ、米軍は要塞のような施設から防衛部隊を追い払うのに苦労するだろう。} *拠点 |BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):ATTACKER|BGCOLOR(#444444):DEFFENDER| |0|村はずれ|重戦車:M3A3×1&br()輸送車:Cav×1|-| |1|工場|軽戦車:M3A3×1&br()輸送車:Humvee×1|-| |2|精製所|重戦車:M1A2×1&br()銃座:KORD×1|軽戦車:StralkerT2×1&br()銃座:KORD×1(※1)、QLZ87×1(※2)| |3|事務所|-|軽戦車:StralkerT2×2&br()輸送車:Cobra×1&br()銃座:KORD×2、Kornet×2| ※1:橋の方に向けて取り付けられているので防御側では事実上使用不可 ※2:リスポン地点屋上にあるグレランは、第一拠点の階段最上階まで届く ---- - 第一拠点、攻撃側の軽戦車を放置しておくとあっという間に両方破壊される -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-11 14:31:10} - 第一拠点、攻撃側は防御側に戦車を奪われるのに注意せよ -- 名無しさん (2008-07-13 22:42:23) - 第一拠点では倉庫の上に陣取られることがある。射角の関係で倒しにくいので注意。 -- 名無しさん (2008-08-15 09:02:55) - ↑ガスタンク側の倉庫屋上には、隣のキャットウォークから上がれてしまう。防衛側援護兵は、屋根を孔だらけにしておくべし! -- 名無しさん (2008-08-20 13:27:49) - 第二拠点のIFVは、そのままバックして(領域外に)落とすと、壊されない限り使用不可能にw 遠征癖のある味方揃いの場合にも有効 -- 名無しさん (2008-09-09 05:22:41) - 拠点3の金塊は、両方とも工場の屋上からロケランスナイプできる -- 名無しさん (2008-09-11 21:26:44) - ...俺が↑のコメントを書いてから、工場の警備がきびしくなってしまった... -- 名無しさん (2008-09-13 12:50:25) - ロケランスナイプはオイシイからなw -- 名無しさん (2008-09-13 15:33:15) - というかゴールドラッシュ全体がいかに効率よくロケランスナイプできる場所を発見するかというゲームになってるからなあ -- 名無しさん (2008-09-13 17:10:54) - 拠点1の1階の金塊は、バギーのグレランで、手前の倉庫からあっという間に破壊できる。グレランの山なり弾道を有効活用して、防衛側からみずらい位置で撃つべし。 -- 名無しさん (2008-09-13 17:54:00) - ディフェンダーにおいて偵察兵は強い味方。特に第二拠点なら金塊付近で芋、第三拠点なら東ルートに投げるモーションセンサーが大いに活躍。但し第三拠点自身狙撃に向かないことを留意しておきたい。 -- 名無しさん (2008-09-25 01:55:22) - ATK第三拠点は戦車の煙幕が意外に使える -- 名無しさん (2008-11-09 17:07:04) - ATK第一拠点のバギーに乗り、そのままバックした位置から両方の金塊が狙えます。ただし、発射角度に精度が求められるので、金塊ダメージを見ながら角度調整を・・・ -- 名無しさん (2008-12-18 12:40:46) - DEF第三拠点 拠点移動と同時に復活し橋のトーチカ周辺から四方八方にウェーイしまくると・・・。味方がきっちり敵戦車を潰してくれさえすれば突破不能ゲーになります。 -- 名無しさん (2009-03-05 12:07:32) - 最終拠点DEFリスポン地点の裏のエリア外にあるタンク群は、重戦車で体当たりした時のみ壊せます。大爆発するので一見の価値あり。 -- 名無しさん (2009-05-26 13:45:16) - ↑軽戦車を3回当てても壊せます。そんな暇あるなら防衛しろって話ですが防衛が敗北したときにいつもは爆発するタンクがないとみんながあれ?ってする様を見るのは楽しいです -- 名無しさん (2009-06-02 20:23:47) - ここTK野郎がめっちゃいる。むかつく -- 名無しさん (2009-11-30 15:58:38) - NS2000でやり返せ -- 名無しさん (2009-11-30 21:37:18) - まだ、アンロックしてないんだ…。 -- 名無しさん (2009-12-06 20:20:09) - 確かにNS2000ロック解除したの最後だったな -- 名無しさん (2009-12-06 22:46:53) #comment [[マップ一覧]]へ戻る
#contents ---- *油田 &image(JP_FinalIgnition.jpg) 前哨基地から拠点1までの距離が非常に短い、ガスタンクやパイプラインが林立する 大規模ガス精製施設を舞台とした中規模マップ 前哨基地から搭乗兵器による侵攻ルートは一方向に限られるように見え、拠点1の金塊箱は2つとも工場内にあるため、 籠城戦が起きやすく、一見、防御側有利なマップに見える。 しかし工場屋上は絶好の狙撃ポイントとはいえ、支援砲撃を絶え間なく受けやすいので狙撃側絶対有利とはいえない。 建物やタンク群が密集しているので、死角が多く、偵察兵のモーションセンサーなどで敵の進軍を察知出来ないと、 いつの間にか工場2階の金塊箱に爆弾を仕掛けられてたりする。 その上拠点1の金塊箱は「砲撃してください」と言わんばかりの配置なので、M3A3の接近を許すと危険だ… 拠点も3つしかないので、拠点1を速攻で落とされると反攻の手掛かりを掴めず総崩れで敗退しやすい。 最初の拠点で出来る限り食い止めたい所だ… 攻撃側は、M3A3やバギーの移動力や攻撃力に頼らず、死角を突いての強襲も狙いたいが、工場傍は かなり開けているので、不用意にダッシュ移動すると敵の狙撃や返り討ちに遭いやすいので注意。 拠点2は位置的に攻めにくく、爆弾を仕掛ける場合は味方と協調して攻め込みたい… 橋やパイプライン上を渡るか、谷を降りて移動するかは思案のしどころ The grimy gas facility is in start contract to the irrigated town and plantation surrounding it, and the US will have a hard time dislodging the defenders from the fortress like facility. //よごれたガス機能はそれを囲んでいる潤された町とプランテーションにスタート契約においてあります、そして、米国は施設のような要塞から擁護者を追い払うのに苦労します。 &italic(){グリーミーガス精製所は、建造当初から灌漑された街と大規模農園に囲まれ、米軍は要塞のような施設から防衛部隊を追い払うのに苦労するだろう。} *拠点 |BGCOLOR(#444444):拠点|BGCOLOR(#444444):名称|BGCOLOR(#444444):ATTACKER|BGCOLOR(#444444):DEFFENDER| |0|村はずれ|重戦車:M3A3×1&br()輸送車:Cav×1|-| |1|工場|軽戦車:M3A3×1&br()輸送車:Humvee×1|-| |2|精製所|重戦車:M1A2×1&br()銃座:KORD×1|軽戦車:StralkerT2×1&br()銃座:KORD×1(※1)、QLZ87×1(※2)| |3|事務所|-|軽戦車:StralkerT2×2&br()輸送車:Cobra×1&br()銃座:KORD×2、Kornet×2| ※1:橋の方に向けて取り付けられているので防御側では事実上使用不可 ※2:リスポン地点屋上にあるグレランは、第一拠点の階段最上階まで届く ---- - 第一拠点、攻撃側の軽戦車を放置しておくとあっという間に両方破壊される -- (名無しさん) &size(80%){2008-07-11 14:31:10} - 第一拠点、攻撃側は防御側に戦車を奪われるのに注意せよ -- 名無しさん (2008-07-13 22:42:23) - 第一拠点では倉庫の上に陣取られることがある。射角の関係で倒しにくいので注意。 -- 名無しさん (2008-08-15 09:02:55) - ↑ガスタンク側の倉庫屋上には、隣のキャットウォークから上がれてしまう。防衛側援護兵は、屋根を孔だらけにしておくべし! -- 名無しさん (2008-08-20 13:27:49) - 第二拠点のIFVは、そのままバックして(領域外に)落とすと、壊されない限り使用不可能にw 遠征癖のある味方揃いの場合にも有効 -- 名無しさん (2008-09-09 05:22:41) - 拠点3の金塊は、両方とも工場の屋上からロケランスナイプできる -- 名無しさん (2008-09-11 21:26:44) - ...俺が↑のコメントを書いてから、工場の警備がきびしくなってしまった... -- 名無しさん (2008-09-13 12:50:25) - ロケランスナイプはオイシイからなw -- 名無しさん (2008-09-13 15:33:15) - というかゴールドラッシュ全体がいかに効率よくロケランスナイプできる場所を発見するかというゲームになってるからなあ -- 名無しさん (2008-09-13 17:10:54) - 拠点1の1階の金塊は、バギーのグレランで、手前の倉庫からあっという間に破壊できる。グレランの山なり弾道を有効活用して、防衛側からみずらい位置で撃つべし。 -- 名無しさん (2008-09-13 17:54:00) - ディフェンダーにおいて偵察兵は強い味方。特に第二拠点なら金塊付近で芋、第三拠点なら東ルートに投げるモーションセンサーが大いに活躍。但し第三拠点自身狙撃に向かないことを留意しておきたい。 -- 名無しさん (2008-09-25 01:55:22) - ATK第三拠点は戦車の煙幕が意外に使える -- 名無しさん (2008-11-09 17:07:04) - ATK第一拠点のバギーに乗り、そのままバックした位置から両方の金塊が狙えます。ただし、発射角度に精度が求められるので、金塊ダメージを見ながら角度調整を・・・ -- 名無しさん (2008-12-18 12:40:46) - DEF第三拠点 拠点移動と同時に復活し橋のトーチカ周辺から四方八方にウェーイしまくると・・・。味方がきっちり敵戦車を潰してくれさえすれば突破不能ゲーになります。 -- 名無しさん (2009-03-05 12:07:32) - 最終拠点DEFリスポン地点の裏のエリア外にあるタンク群は、重戦車で体当たりした時のみ壊せます。大爆発するので一見の価値あり。 -- 名無しさん (2009-05-26 13:45:16) - ↑軽戦車を3回当てても壊せます。そんな暇あるなら防衛しろって話ですが防衛が敗北したときにいつもは爆発するタンクがないとみんながあれ?ってする様を見るのは楽しいです -- 名無しさん (2009-06-02 20:23:47) - ここTK野郎がめっちゃいる。むかつく -- 名無しさん (2009-11-30 15:58:38) - NS2000でやり返せ -- 名無しさん (2009-11-30 21:37:18) - まだ、アンロックしてないんだ…。 -- 名無しさん (2009-12-06 20:20:09) - 確かにNS2000ロック解除したの最後だったな -- 名無しさん (2009-12-06 22:46:53) - 敵がガスタンクに群がった時は大量キルのチャンスだってことを最近理解したwww -- 4年振リノ更新 (2013-12-15 22:56:48) #comment [[マップ一覧]]へ戻る

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