質疑応答ログ

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だれでも歓迎! 編集

セオリー集へのコメント

  • なんかセオリー集が語り口調でむかつく件 セオリーなら箇条書きで十分 -- (名無しさん) 2008-07-05 05:18:43
  • セオリー集って海外サイトのなんやらを翻訳しただけじゃないよね?? -- (セオリー) 2008-07-05 09:08:10
  • セオリー集の口調は司令官風か? それならそう明記しないとただの傲慢だぞ。。 -- (名無しさん) 2008-07-05 12:35:30
  • セオリー編集した者です。 ↑↑の方の仰られる通り、司令官口調のつもりだったのですが、不快になられた方も居られる様で、申し訳有りませんでした。不愉快な様であれば、お手数ですが編集や削除をお願い致します。長文失礼いたしました。 -- (名無しさん) 2008-07-05 21:53:31
  • ↑セオリー書いた人じゃないけど、少しネタ要素を入れて丸くしてみた。書いてあること自体は役立つと思うので、削除よりはみなが楽しめそうなテイストにして、みたかったが果たしてそうなっているかどうかorz M601000回分解清掃してきます。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22:00:19
  • ↑の2人ではないですが、オフの軍曹の画像を追加してみました。 プレイヤーのプレストンも追加しておきます。。 -- (名無しさん) 2008-07-05 22:49:57
  • ↑皆さんアリガトです -- (名無しさん) 2008-07-07 12:28:32
  • セオリー集で火砲を書いてみたけど、軍曹言葉が出なかったからですます調で書いておきました。 どなたか軍曹語に翻訳をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-07-09 05:24:55
  • ミス・ジェライが説明していると脳内変換すればおk>当然眼鏡のツンデレで(違 -- (名無しさん) 2008-07-09 07:31:11
  • セオリー集最新追加分を軍曹語に修正。 間違ってたり気に食わなかったらどんどん修正してやってくれ。 つくれ、心の軍曹! -- (名無しさん) 2008-07-09 18:03:48
  • ↑編集お疲れ様、だけど一部丁寧な言葉のままでワロタ 今編集できないので誰か気が付いたら宜しくです -- (名無しさん) 2008-07-09 19:29:22
  • ↑ 更に修正したぜ 確認頼む -- (名無しさん) 2008-07-09 21:03:25
  • (`゚Д゚´)ゞ Sir,Yes Sir! -- 名無しさん (2008-08-03 15:30:24)
  • やはり地雷は踏む物という事でありますか・・・。ではC4貼り付けにいってくるでありま・・・ ウワー!> -- 名無しさん (2008-08-09 21:30:04)
  • アイアンサイトを覗いて敵をロックオンするたの条件ってなんですか?? -- NANkun (2008-09-24 21:01:47)
  • 一定時間捕捉する事、ロックオンではなくマークな -- 名無しさん (2008-09-25 01:24:45)
  • どうやったらアイアンサイトを敵にあわたら自動で動いてくれるのか?聞いてるんだよ -- NANkun (2008-09-25 05:24:14)
  • オレに文句いわずにまず自分の文章力のなさにケチつけろ -- 名無しさん (2008-09-25 07:03:29)
  • 照準アシストにチェックを入れてみろ -- 名無しさん (2008-09-25 07:05:07)
  • チェックは入れているのですが・・・たまにロックできない時が・・・・ -- NANkun (2008-09-25 16:21:14)
  • それもと、ロックオンなんて出来ないから。敵の方に照準が吸い付くようになるだけだから -- 名無しさん (2008-09-28 10:29:56)
  • だからそれだから -- NANkun (2008-09-28 12:58:46)
  • 他人に訊く口調じゃないよね。自分で調べたら。 -- 名無しさん (2008-10-17 07:48:53)
  • そうだそうだ
    生意気なやつめ -- 名無しさん (2008-11-16 19:30:58)
  • ほんま腹立つやつですね -- 名無しさん (2008-11-17 18:59:04)
  • そういうやつは嫌われるぜ -- 名無しさん (2009-01-15 19:22:59)
  • ↑2か月前のにコメントしてるし -- 名無しさん (2009-01-16 21:13:43)
  • エンド・オブ・ザ・ラインのロード中に、流れる曲の曲名が -- 名無しさん (2009-01-22 19:11:01)
  • たぶん、オリジナル。正式名称は無い・・・かもしれない。 -- 名無しさん (2009-01-29 23:15:44)
  • おっぱいうれぴー -- 名無しさん (2009-08-10 21:34:07)
  • >>NANkun 援護兵だか特殊兵だか忘れたけど敵歩兵か敵車両に「トレーサーガン」の矢が付くとその車両/歩兵にマークが付くからそれをRPGのスコープの標準に合わせるとロック 多少ずれても当たる -- 名無し (2014-04-06 22:43:28)
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セオリー集の「質疑応答ログ」

  • 教官~このセオリー集に芋のために伝説のスナイパー、マクミラン大尉を招待してはいかがですか? -- 名無しさん (2008-07-12 21:44:44)
  • 馬鹿もん! あの偉大なる伝説のスナイパーマクミラン大尉を俺が招待できるはずがないだろう!大統領か陸軍元帥にでも掛け合って来い。  -- 愛称募集中教官 (2008-07-12 21:47:20)
  • それと、あーなんだ。 そんなしょうもないことを聞く暇があったらさっさと金塊を破壊してこい! -- 愛称募集中教官 (2008-07-12 21:50:46)
  • 教官!PCにC4仕掛けられて編集できなくなったのですが、アタッカー講習の部分で「弾薬箱付近にモーションセンサー兵が居る可能性があるので弾薬箱付近を見るのも無駄ではない」と、言うことを追加するのを提案致します! -- 名無しさん (2008-07-13 00:41:55)
  • まったく、あれほどC4には注意しろといっていたのに貴様は何をしていたんだ! まぁすんだことは仕方ない、若干文章を変更したが追加してやったぞ。 これからも編集をしたい時はどんどん俺を呼ぶんだな。 なに、やさしいって? 別にあんたを助けるためにやってるんじゃないからね! -- 愛称募集中教官 (2008-07-13 07:51:20)
  • サー…いえ、教官!追記感謝致します、相変わらずC4は仕掛けられているままですが、これ以上手間をかけるわけにもいきませんので…
    では、隊に戻ります、サー! -- 名無しさん (2008-07-13 08:34:40)
  • 教官!普通はC4全部設置→爆弾設置で、守ってるときに死んだら次復活した瞬間に起爆が普通ですよね! -- 名無しさん (2008-07-13 20:38:32)
  • 追記の件だが本当に遠慮なしにいってくれ。お前は有意義な情報をくれそうだからな。  -- 愛称募集中教官 (2008-07-13 22:33:18)
  • まぁ今は設置→死亡→即起爆できるがパッチなどで修正が入るだろう。今のうちに十分堪能しておけよ。 -- 愛称募集中教官 (2008-07-13 22:34:34)
  • 教官! 今回のBFでは一般隊員によるスポットは不可能なのでありましょうか! -- 名無しさん (2008-07-14 09:58:28)
  • ついに腕立て100回じゃ済まされない奴がでてきたぜ・・・ -- 名無しさん (2008-07-14 10:34:58)
  • ↑↑貴様はよくある質問の「敵の発見を報告するにはどうするの?」を読んでから腕立て百回、基地周辺マラソン百周だ。ついでに向こう一ヶ月間基地内全部の便所掃除を命じる。その後よくある質問教本様、ごめんなさいと本に向かって一千回土下座だ! 解ったら行け!! -- 愛称募集中教官(の別の教官) (2008-07-14 14:58:36)
  • 教官!B-companyの説明書P7のガトリング砲(?)のついた黒い戦車はオン(又はオフ)に出ますか? -- 名無しさん (2008-07-14 16:58:28)
  • お前の足でランク無し鯖にいって確認してこい! 同僚の教官にも聞いてくれ、俺はわからん。   -- 愛称募集中教官 (2008-07-14 18:02:11)
  • 教官!金塊に地雷を設置することは有効なのでしょうか?到底戦車は踏めません!!!地雷は誘爆するのでしょうか? -- 新兵 (2008-07-15 21:31:34)
  • 可能だ。 最近では特殊兵のC4より素早くセットできるため使用者が非常に多い。 地雷セット→ロケラン爆破→ショットガン連発がセオリーだな。 個人的な意見だが本来地雷は乗り物を破壊するためであって金塊を爆破するのは(ry  -- 愛称募集中教官 (2008-07-15 21:57:11)
  • ↑に付け加えると、だ。工兵の地雷は素早く5個設置できるが、武器がショットガンゆえ味方の援護が無ければ金塊の箱に接近することが困難だ。敵に見つからずに屋内に入れればともかく、箱に近寄る前に屋外で接敵したらほとんど抵抗できないからな。地雷5個+ロケットと特殊兵の爆薬5個はほぼ同じダメージだから箱へのダメージ効率としては仕掛けるのが早い工兵の方が上だ。が、どちらが金塊の箱に接近しやすいかと言えば特殊兵、ということになるな。ちなみに地雷は少し耐久力があるからショットガンで爆破しようとすると時間がかかってしまう。地雷を置いたら箱にロケットをぶち込んで、その爆風に巻き込んで誘爆させるのが賢い方法だ。 -- 通りすがり教官 (2008-07-16 15:46:01)
  • 教官! ヘッドショットは3倍ダメージですか? -- (新米) 2008-07-16 20:36:38
  • 分からん!むしろ戦友が居たら是非とも検証してみろ。提出すれば貴重な資料になるかもしれんぞ。
    ・・・一応こちらの方でも関連する検索をかけてみたが探した限りではダメージ表のようなものは見つからなかった。 -- (通りすがり教官) 2008-07-17 02:35:14
  • 教官、トップの方でもあったのですが分隊リスキル対策について是非ご教授下さい。無視して前線に行こうとしても背中撃たれてこまっております・・。 -- (名無しさん) 2008-07-20 00:20:49
  • お前は何を言っているんだ? 突然近くに誰かが現れれば、チキンな新兵はすぐに撃ってくるぞ? 近すぎるとネームタグが見えず、敵味方識別が困難。新兵なら尚更だ。 リスボンしたら、まず立ち止まれ。少し横に離れて歩き出せ。 -- (無名教官) 2008-07-20 12:10:38
  • すまん。分隊規模でリスキル狙いしてくる敵対策のことか。解りにくかった… トップコメにある通り、こちらが少数だと辛い。分隊規模で応戦することが出来れば良いんだが…フレ分隊でも無ければ無理か? 英語圏の外人部隊は相互連絡いいからな。フレじゃなくても連携作戦取ってくるし('A`) -- (無名教官) 2008-07-20 12:50:44
  • リスキルについては最善はスルーだが、回避できないなら他の隊員と同時にリスポンしようとしてみろ。
    偵察になってリスポン直後にモーションセンサーを投げて他の味方に知らせる、速攻で近くの車両に乗り込むのも有効だ。
    まぁ、分隊単位で来てるのなら敵も1分隊の戦力を箱の守備外に割いてるわけだ。
    自分の分隊だけ固められてると言う場合なら、あえて構わずに味方が箱破壊するのに期待して、
    拠点が変わるまで待ってもいいかもしれんぞ。ダメだったとしても味方全員拠点から出ればさすがに迎撃できるだろう。

    ・・・何?敵軍がエリート揃いでリスキルから抜け出せない?時間の無駄なら諦めて別の戦場にでも行ってろ! -- (通りすがり教官) 2008-07-21 21:47:29
  • 教官っ、車両の上に飛び乗れば、定員オーバーできるんじゃないすか? -- (名無しさん) 2008-07-22 17:32:00
  • タンクデサントだと!?馬鹿者! 狙われやすい装甲車両の上で、わざわざ砲火に生身を晒す気か? 百害あって一利無しと知れ!! -- (無名教官) 2008-07-23 00:39:39
  • ↑↑まあできんことも無いとは思うが、前に堕ちたらぺちゃんこにされるし、味方機銃に誤射されたりであんまり良いことはないと思うぞ?
    それでもと思うならお前さん試してデータを送ってくれ。そんな事試したこと有る奴を俺はしらんのでな。 -- (車両科の教官) 2008-07-23 00:46:34
  • ↑↑うえ
    馬鹿もん!
    まず第一にそんなことをすると振り落とされてしまう
    もし乗れたとしても相手にとっては射撃用の的にしかならん
    そんなことをする暇があったら金塊目がけてダッシュしろ! -- (愛称募集中教官) 2008-07-23 01:20:36
  • 教官、コンボラでは壁等は壊せないのかね? -- (イムラン・ザカエフ) 2008-07-23 22:37:25
  • 自分で調べてこい
    それぐらい自分で確認してから聞け -- (愛称募集中教官) 2008-07-23 22:40:27
  • ↑↑・・・おまえうちの軍の資料で見たこと有るツラだな。たしかSASに追っかけられてるんじゃなかったか?
    まあ銃さえ撃てりゃ経歴問わずだからな、どうでもいいが。 -- (名無し教官) 2008-07-23 22:43:17
  • ここで言っても仕方ないんですが地雷で金塊壊せる仕様はおかしくないですか?
    本来車両を破壊するためのものですが金塊ではC4のような役目にやってると思います。
    -- (名無しさん) 2008-07-26 08:54:54
  • ↑物はなんでも使いようだ、尻を拭くときに葉しかなかったらそれを使うだろう
    それと一緒だ、そこに火薬の沢山詰ったハンバーガーが丁度良くあるだけだ!
    まぁ地雷を箱破壊にしか使えない工兵はにわか工兵だなと、毒付いていればよい。 -- (意地でC4を愛する教官) 2008-07-26 09:38:07
  • まぁ、種類にもよるが地雷も爆発物の一種であることには違いないからな。
    用途は間違っているかも知れないが、無理な話ではないだろう。 -- (名無しさん) 2008-07-26 10:20:59
  • 教官、PS3のオン人がいなくて困ってます
    -- (名無しさん) 2008-07-26 12:49:20
  • まぁ・・何だ・・。ヘリのセオリーも追加して欲しい。
    ガンナーが重要なのかコックピットでのミサイルが重要なのかわからん@@
    かつ俺に編集できる技能なぞry -- (名無しさん) 2008-07-26 13:12:17
  • ↑確かに追加してほしい
    俺はミサイルよりガンナーだと思う -- (名無しさん) 2008-07-26 16:48:02
  • ガンナーは操縦手よりもキーマンだな。というかガンナーのいないヘリなんざ、ただのカトンボだ。
    どんなに操縦が上手くても、高射砲や機関銃の掃射はとても避けきれないからな。
    ヘリの最大の敵となるこれらをガンナーがいかに素早く排除できるかがヘリの効率運用の鍵だ。
    ミサイルは機関砲では効果の薄い相手、建物に立て篭もった敵や戦車相手に使う場合がほとんどだからな。

    あと、操縦してる側なら味方の戦車からはできるだけ離れることだ。
    ヘリにJDAMロックされる>そのまま警告鳴ってない味方戦車に落とされる、という危険性があるからな。
    あと、ガンナーが狙いやすいようにしたいからといってホバリング(空中静止)するのはやめておけよ。
    戦車の主砲が直撃して木っ端微塵になる戦闘ヘリは意外とよく見かけるぞ。
    まぁ・・・編集はできるが上手く文章に言い表せない。すまん。

    余談だが、1人でヘリに乗ってから歩兵に撃たれたからといってミサイルでわざわざ倒しに行く奴がいる。
    そんな事するくらいならガンナー席に誰か乗ってもらうのを待つか、そもそも最初から乗るな! -- (通りすがり教官) 2008-07-26 18:49:02
  • XBOXのデモでUZI出そうと思ってるのですが人がいないんですがどうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2008-07-26 20:15:18
  • ↑↑ こちらこそすまない。
    考えてくれただけで助かった。
    ホバリングはしないほうがいいのか・・ -- (名無しさん) 2008-07-26 20:22:23
  • 教官!ヘリの一番席はミサイルじゃなく、ロケット弾です! -- (名無しさん) 2008-07-27 02:01:41
  • ↑アパッチは57mmロケット弾だったな -- (ミラー中隊長) 2008-07-27 12:28:15
  • ヘリのセオリーねぇ
    超高高度をフラフラする。敵はガンナーに全部任せる
    ガンナーが狙う優先順位は防空システム>APC>その他
    HP60あたりで修理に向かう
    アタック側はこれだけでおk -- (名無しさん) 2008-07-27 15:23:42
  • 一点集中突破スタイルの利点と欠点を書いてみました。
    ディフェンス側に関してはまた後日・・・ -- (名無しさん) 2008-08-02 06:24:02
  • とりあえず目につく限りの誤字修正した。他に誤字があったら修正よろしく -- (名無しさん) 2008-08-03 10:22:39
  • ちょっとだけ誤字修正しました。 -- (名無しさん) 2008-08-03 23:18:00
  • 特殊戦に関して工兵の項目をばっさりカットしました -- (名無しさん) 2008-08-09 08:29:01
  • ↑なんででありますか教官殿? パッチで地雷での金塊爆破が不可になったりしたのですか? -- (名無しさん) 2008-08-09 09:03:24
  • 自分が試したときは地雷5個とロケランでも2.3割削れてるか位だった
    直後に死んだから確認できてないが(金塊だけ?)地雷威力低下、もしくは完全ダメカットとかかも -- (名無しさん) 2008-08-09 19:34:26
  • ↑↑↑
    地雷の金塊に対するダメージが無効化あるいは激減してるために、
    工兵での地雷に関する項目を消させてもらいました。 -- (名無しさん) 2008-08-09 20:18:37
  • ↑いきなり消えると不思議がる新兵が続出しそうだから、解説しておいた。C4を愛する教官殿、ちょっと書いてしまったが、すまんな。 -- (名無し教官) 2008-08-09 21:59:31
  • ピザの品質が落ちたか... -- (名無しさん) 2008-08-09 22:55:52
  • 高空からホバリングでガンナー撃ちまくり、撃ち返されてダメージ受けたら即逃げて修理して復帰する、の卑怯者に対応する方法はないもんかね。リスキル以上にストレスがたまってかなわんぜ -- (名無しさん) 2008-09-02 19:00:31
  • ↑サーセンwOasisでヘリ操縦の時それをやってしまうw対処法は
    1.戦車の機銃で攻撃(高威力なのでラグってなきゃ数秒で破壊できる。戦車なら多少のダメージでも耐える事が可)
    2.相手が修理する場所を確認。降りてきて地面に着陸したらロケランで待ち伏せ攻撃
    3.動きを読んでロケランで破壊する。(無謀かと思われるがコツをつかめばいける)
    特に厄介なのホバリングしながら少しずつ左右に移動するヘリ。→直接狙わず動きを予想して狙う事が肝心
    oasisの場合、火砲の的になる場合があるので、火砲の届かない所でやるのがいいかと -- (名無しさん) 2008-09-03 17:50:35
  • ↑敵を知り己を知れば百戦するも危うからず、か。乗ってる人の助言はひと味違う。
    卑怯者呼ばわりしたのに応えてくれてありがとう、強敵とかいて友よ。 -- (名無しさん) 2008-09-04 19:07:29
  • ↑トレーサーガンでマーキング後、ロケランで撃墜せよ。 -- (名無しさん) 2008-09-05 11:59:09
  • JDAMで適当な戦車ロックしてそのまま金塊めがけてうちこめるのか?
    それか、うちこんだやつとかいる? -- (名無しさん) 2008-09-08 00:42:54
  • ↑可能だ。OVER AND OUTの第二拠点で、機銃をロックしてやったことがある -- (名無しさん) 2008-09-08 15:55:33
  • ↑ありがとう。ちなみに、いかほどのダメージを与えられた? -- (名無しさん) 2008-09-09 05:06:52
  • ほぼ直撃で、2割ぐらい...かな。
    それと、知っての通り霧が深いので、結構勘がいる。
    その間に味方がチケットを減らしていたら意味がないので、あとちょっとで壊せる時以外はお薦めしない。 -- (名無しさん) 2008-09-09 17:06:39
  • 回答ありがとう。機会があったら試すとするよ。 -- (名無しさん) 2008-09-09 18:13:26
  • 火砲は席に座らなくてもリロードが完了するな
    まぁバグだろうが -- (名無しさん) 2008-09-13 21:00:02
  • 教官!戦車が地雷を踏んでくれ無いので、地雷設置技能章が取れません!
    効果的な場所・方法を教えて下さい。 -- (名無しさん) 2008-09-14 23:38:31
  • とりあえず乗り物の多いマップ(オアシス オヌヌメ)で地雷撒いていれば簡単。
    設置する場所は言うまでもなく「敵が通りそうな場所」
    撒いたあとは建物からロケランでも撃ってれば勝手にアボーンしてくれる -- (名無しさん) 2008-09-15 13:06:33
  • 始めたばかりなのですが…
    敵に10発程当ててるのに死にません…
    なのに、敵から撃たれると一発、二発で死ぬのはどうしてですか?

    どうしたら武器など強く出来るのでしょう;;
    あちこち検索したのですが…
    よう分からず、
    書き込みさせていただきました…涙

    教えてください!おねがいします -- (nana) 2008-09-15 18:26:24
  • ちゃんと当たった印がでてるか
    そして何の武器を使ったかを書くべきだろう -- (名無しさん) 2008-09-15 19:33:34
  • すみません;;最初に使える武器しかありません;;
    印ですか??多分出てないって事は…当たってなかったんですね;;
    距離とか遠すぎたのでしょうか; -- (nana) 2008-09-15 19:36:28
  • 答えて下さりありがとうございました^^ -- (nana) 2008-09-15 19:40:10

  • 突撃・特殊・擁護兵:敵が死ぬまで撃て
    偵察兵:一撃必殺。至近距離では頭か胴を狙え
    工兵:ショットガンの射程は短い。照準の『○』から身体がはみ出すくらいの距離でないと無理。
    敵が遠距離でこっちに気付いてないなら、無理して狙うな -- (名無しさん) 2008-09-16 02:53:44
  • 確かに撃ち始めはこっちが早いのに、相手の反撃数発で殺されることがあるなあ。
    当たってないなんて事はないはずだが、ラグアーマーなんだろうか。 -- (名無しさん) 2008-09-16 05:08:03
  • 少しですが…撃つの慣れてきました^^
    みなさん、アドバイスありがとうございます^^
    -- (nana) 2008-09-17 03:54:00
  • SPMってなんの事ですか??
    何のポイントなんでしょうか?? -- (名無しさん) 2008-09-19 23:00:28
  • ↑貴様は良くある質問・FAQを全文音読百回の後、戦場全域の空薬莢拾い一年を命ずる。
    そこに書いてあるような事を聞いたらタダじゃ済まさないといっただろうが!!
    人に物を聞くならまず教科書を読んで、書いてなかったら試して、それでも解らなかったら初めて聞け! -- (通りすがり教官) 2008-09-19 23:16:02
  • 頭に当てて、印も出てるのに、中々死なない敵がいます。
    それはどうしてなんでしょう?
    自分だと即死なのに;;汗
    -- (なな) 2008-09-20 23:39:36
  • ↑すいません;;
    なんども;;
    やっと慣れてきたのに…
    どうしても、すぐに死んでしまいます…

    頭に当たってる印も出ているのに、敵はなぜ、あんなに打たれ強いのでしょうか;;

    初歩的な質問申し訳ありません;;
    銃がダサいんでしょうか??
    今。シルバーの星4つの階級です。
    -- (なな) 2008-09-20 23:42:35
  • 頭に当たると「カンカンッ」ってなっていいけど、即死ではないみたい
    胸の当たりにHS判定があるらしいよ -- (名無しさん) 2008-09-21 00:35:57
  • ↑サン
    ありがとうございます^^
    敵にやたらと、撃たれ強い人が多々いて殺されてばかりで困ってた所でした;;
    色々これからも試行錯誤の上やっていきたいと思います^^ -- (なな) 2008-09-21 00:47:07
  • あくまで「〜らしい」だからな
    SRだと頭でHSな訳だし

    胴をしっかり狙えば何とかなるだろ -- (名無しさん) 2008-09-21 15:10:02
  • ↑さんありが敵や仲間で、階級の高い人、ポイント1位などの方達が大抵、特殊兵で、割と小さめな連射的な銃を装備してるのですが…
    なぜ走りながらピンポイント1発で撃てるのか…

    慣れですかね;;汗

    後、死ねと出撃まで時間かかりますよね?
    あれは階級あがると早くなったりはしないのですか??

    多々質問すみません;;

    とうございます^^ -- (なな) 2008-09-22 12:53:33
  • リスポンまでの時間は常に一定、階級が上がろうが変わらない
    走りながら撃ってるように見えるのはラグがあるから
    実際はその前に走り解除して狙いつけて撃ってる
    ちなみによく死ぬようなら立ち回りを見直した方が生存率高くなる場合が多い -- (名無しさん) 2008-09-23 09:05:22
  • ↑さんありがとうございます^^

    -- (なな) 2008-09-23 19:27:13
  • オンラインで、仲間の人の国が分かる方法ありませんか?一緒に戦ってる
    日本人では無さそうなんで;;しる方法とかあるのでしょうか?? -- (なな) 2008-09-23 22:13:34
  • ↑x4の走りながら〜は移動しながら、かな?
    SMGは集弾率が良いので移動しながらでも遠距離でもよく当たります

    一緒に戦っている人の国は、VCで問うしかないんじゃない?
    それかプロフィールから予想する -- (名無しさん) 2008-09-23 23:26:03
  • サー!他人ですが足りない頭で防御側のチーム全体戦術書いてみました!
    足りない点や不都合があれば教官殿にお任せします!サー! -- (名無しさん) 2008-09-28 10:10:05
  • 自分か見方が投げたモーションセンサーには
    敵からもこちらの位置が分かるのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-08 03:05:20
  • ↑ないないww ただモーションセンサーが地面に落ちた時に、グレと少し違う『カチャッ』という音がする。勘のいい兵士は、その音で敵の接近を察知する -- (名無しさん) 2008-10-08 15:48:14
  • ↑ありがとうです。
    やっぱそうっすよねwお騒がせしましたw
    -- (名無しさん) 2008-10-08 23:30:35
  • スコア的においしいのでよく切り裂きムックやるんですが
    ドッグタグは299個以上収集できない仕様ですかね? -- (名無しさん) 2008-10-11 13:25:57
  • 当初はタグ集めすぎるとラグが起こるバグがあって
    それの対応策としてEAが出したのが収集制限
    現時点ではユニーク100総合計300までカットされてる -- (名無しさん) 2008-10-16 07:40:14
  • ↑×4
    モーションの投げたときの『カチャ』って音なんだが室内とある程度静かな屋外なら確実に聞こえるわ
    モーションセンサーアウェーイ!!は聞こえなかったが -- (名無しさん) 2008-10-17 00:07:09
  • 最前線で弁当を投げるときは味方が隠密行動かそうでないかを見極めること、でないとせっかくの潜入が弁当の掛け声を敵に聞かれて水泡に帰すこととなる、が敵が盛んに弁当を撒いてたら察知されにくいので必要数のみ配布しよう -- (名無しさん) 2008-10-22 07:09:49
  • Sir! Wikiに50K越えたと怒られたので、兵科の部分をセオリー集3として分離独立させておきました、Sir! -- (名無しさん) 2008-11-16 19:12:41
  • よくやった同志よ
    君の働きに感謝する -- (鬼軍曹) 2008-12-14 17:58:22
  • 援護兵で突撃かまして爆薬を仕掛け、入り口付近に迫撃砲を叩き込んだりしたら結構成功した。
    -- (名無しさん) 2008-12-22 23:00:40
  • エンド・オブ・ザ・ラインのロード中に、流れる曲の曲名が
    知りたいのですが、誰か知っている人はいませんか?
    -- ((名無しさん) ) 2008-12-27 14:55:29
  • あの曲マジワイルドよね。
    詳細モトム! -- (名無しさん) 2009-05-21 00:18:42
  • 金塊の箱のHPを数値に換算出来ますか?

    C4のダメージやRPGのダメージとかも…

    あと、RPGとバズーカ砲?の違いって
    ありますか? -- (通りすがりの名無し) 2009-05-25 14:07:53

  • JDAMってロックオンした物の真上から落ちてこない?
    セオリー集には偵察兵の真上付近って書いてあるけど・・・。 -- (limitwall) 2009-08-02 10:49:16
  • Sir! セオリー集2、防御側での火砲対処の項目の1行目、驚異的存在は誤字じゃないですよね?軍曹完全無欠ですからね。Sir! -- (奇跡のnoob) 2009-08-06 17:33:01
  • 弾をけっこうな数撃ち込んでも、
    敵がなかなか死んでくれません。
    こっちはすぐに死んじゃうのに。。。。。。 -- (名無しさん) 2009-10-04 10:03:08
  • 軍曹は前線に行っているので私が答えよう
    JDAMは偵察兵の真上からロックした物に向かって斜めに投下される。
    だから、近くの物をロックするとほぼ真上から落ちてくるな・・・
    つまりだ、そんな勘違いをする貴様は普段から手の届く範囲の戦車しかロックしないわけだ!
    貴様には罰として敵陣の野砲をJDAMで破壊するまで休暇返納だ。 -- (女房役兵長) 2009-10-08 08:02:08
  • 「ヘリ運用法」の最初にヘリに乗った経験がないなら乗るなと書いてますが最初は、みんな乗ったことがありません。だから一度乗って無理だと感じたら、できれば元の場所に戻して、できれば乗らない方がいいと、いうふうにした方がいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-03 19:16:14
  • ↑×6
    RPGとバズーカ砲の違いは、そんなにない。RPGは、ロケット砲ではなく、対戦車擲弾発射器という分類です。 -- (名無しさん) 2009-11-22 22:28:49
  • ヘリはアンランクで練習すればいいと思うよ。 -- (名無しさん) 2009-12-30 15:23:34
  • RPGは、ソ連・ロシアの携帯対戦車グレネードランチャー(擲弾筒)。
    本作登場のRPG7は、安価、簡便であるため途上国や武装組織が好んで使用し、紛争では必ずと言って良いほど目にする。
    装薬によって砲身から射出すると共に後方にも装薬の燃焼で発生したガスを噴射することによって反動を相殺し、発射後に弾体の固体ロケットに点火して飛翔させるという機構で
    厳密には「グレネードランチャー」もしくは「(携行)ロケットランチャー」ではなく、「無反動砲」の種別に分類される兵器であるといえる。
    また、M136は、AT-4と呼ばれる。また、スウェーデンのサーブ社が生産している。AT-4のセールスは好調で、最も有名な使い捨ての対戦車兵器の一つであり、アメリカ軍とNATOがM72 LAWの後継装備品として採用している。歩兵部隊に対装甲車戦闘能力を与える目的で開発されたが、現用戦車を撃破することはできないだろうと考えられている。弾薬は、あらかじめ発射器に装填された状態で製造され、この発射器は射撃後に廃棄される。
    これもRPG7と同じ原理である。そのため無反動砲である。
    MECのM2CGは、スウェーデンのFFV社で開発された無反動砲である。口径は84mm。カールグスタフとは、昔のスウェーデン王の名前である。日本の陸上自衛隊でも84mm無反動砲(84RR)として採用されている。
    部隊では通称として「ハチヨン」や「カール君」などと呼ばれる。
    バズーカ砲は、第二次世界大戦でアメリカ軍が使用した歩兵が携帯可能な対戦車ロケット発射器の愛称。正式名称は「M1 / M9 / M18対戦車ロケット発射器」、または朝鮮戦争で使用されたものは「M20対戦車ロケット発射器」。

    その形状が、当時アメリカで有名であった音楽コメディアン・ボブ・バーンズの「バズーカ」と呼ばれる舞台で使用されていた自作のラッパに似ていた事からこの愛称で呼ばれるようになった。
    戦後アメリカから西側諸国に多数が供与され、携帯対戦車ロケット兵器の代名詞的にもなった。以来同様の担ぎ型発射方式の対戦車ロケット発射器や無反動砲を、軍事専門家以外は一般名詞的に「バズーカ」と呼ぶことが多いが、これは間違いである。日本では「バズーカ砲」などとも呼ばれるが、[1]「砲」(ガン)ではなく、薬室を持たない「噴進弾発射器」(ロケットランチャー)に分類される。
    第二次大戦中だけで本体約48万器、ロケット弾1560万発と大量生産された。
    -- (名無しさん) 2009-12-30 16:29:36
  • 当店はHで、素敵なセレブ達が多数在籍しております。(*´ω`)→ http://rank.gffz.biz -- (あい) 2012-10-09 19:06:35
  • ↑失せろ、社会の害虫業者が。今時そんなもんに釣られるマヌケがいると思うな -- (名無しさん) 2013-02-08 11:19:05
  • ↑いきたいw

    -- (名無しさん) 2014-04-05 01:52:29
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