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るしにゃん王国:治安維持計算



交番 2件

5+5+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7+7 =21

シフト効果計算
警察署 1軒 治安維持能力+5 交番一軒につき+2×2
消防署 1軒 治安維持能力+5 警察署が設置されているので+5

合計 +19のシフト効果

21+19シフト=40


猫士配置

るしにゃん王国所有:警察署

01- xx000-xx_アルフォンス(王猫):森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx001-xx_ろくた:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx002-xx_セーラ:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx003-xx_サリス:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx004-xx_イセス:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx005-xx_ クレース:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx006-xx_さくやさん:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01- xx007-xx_クリス:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx008-xx_銀河:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01- xx009-xx_カゲトラ:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;

るしにゃん王国所有:交番(2軒)

01- xx016-xx_たっくん:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;
01-xx017-xx_ジゼル:森国人+魔法使い+警官+ネコリスの友;

○使用する特殊
 *警官は治安維持活動が出来、この時判定に評価+4を与える。
 *警官は射撃戦行為ができ、この時、中距離、近距離、白兵の攻撃判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
 *警官は敵に攻撃に成功しても殺害せずに取り押さえるだけになる。
 *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
 *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価-4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
 *ネコリスの友はレベル1の世界移動が出来る。

○一人当たりの評価

るしにゃん王国所有:王立医学院

01-xx010-xx_りりこ:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx011-xx_くるみぱん:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx012-xx_コテツ:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx013-xx_クローネル:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx014-xx_カル:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx015-xx_ブリアン:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx016-xx_くーろん:森国人+猫妖精2+医師+名医;
01-xx017-xx_ミュー:森国人+猫妖精2+医師+名医;


○部隊評価
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
14:14:14:18:18:20:18:18:12
装甲(通常):14
魅力:18
白兵戦:17 / 装甲(白兵距離):17 / 移動(白兵距離):21
治療:27 / 治療での幸運:16

○使用する特殊
 *猫妖精2の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3、燃料-1万t。
 *医師の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料-2万t。
 *名医の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料-1万t。
 *名医の治療時幸運補正 = 歩兵,条件発動,(治療時に幸運評価が求められた場合での)幸運、評価+2。
 *王立医学院の医学教育の判定補正 = ,,医療行為、評価+2。