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*B-02:仮設病院 #ref(仮設病院外観.jpg) L:仮設病院 = {  t:名称 = 仮設病院(施設)  t:要点 = 輸送車両,プレハブ,ベッド  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設病院の施設カテゴリ = 災害対応施設として扱う。   *仮設病院の設置 = 災害現地に設置できる。   *仮設病院の床面積 = 600m2とする。   *仮設病院の構造 = 1階建てまで。   *仮設病院の特殊効果1 =医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *仮設病院の特殊効果2 =一日1000人までの設定国民治療することが出来る(治療難易は0になる)   *仮設病院の特殊効果3 =この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用することはできない。  }  t:→次のアイドレス =看護士(職業),医師(職業),列を乱さず並びなさい!(絶技),優しい気持ちを思い出す(イベント)  } #ref(仮設病院内観.jpg) #ref(仮設病院輸送車両.jpg) **お見積もり 土地代 0マイル 設計費 20マイル 資材費 10マイル 特殊費 150マイル 小計 180マイル (イラスト:黒崎克耶@海法よけ藩国さん) ----
*B-02:仮設病院 #ref(仮設病院外観.jpg) L:仮設病院 = {  t:名称 = 仮設病院(施設)  t:要点 = 輸送車両,プレハブ,ベッド  t:周辺環境 = 設置された国  t:評価 = 住みやすさ0  t:特殊 = {   *仮設病院の施設カテゴリ = ,,,国家施設、建築物。   *仮設病院の位置づけ = ,,,医療機関。   *仮設病院の設置 = ,,,設置された国(災害現地)。   *仮設病院の面積 = ,,,600m2。   *仮設病院の構造 = ,,,1階建てまで。   *仮設病院の特殊1 = ,,,医療系アイドレス装備の猫士、犬士を10体までおける。   *仮設病院の特殊2 = ,,,一日1000人までの設定国民治療することができる(治療難易は0になる)   *仮設病院の特殊効果3 = ,,,この施設は設置後そのターン終了と同時に解体され、二度と使用することはできない。  }  t:→次のアイドレス = 看護士(職業),医師(職業),列を乱さず並びなさい!(絶技),優しい気持ちを思い出す(イベント)   } #ref(仮設病院内観.jpg) #ref(仮設病院輸送車両.jpg) **お見積もり 土地代 0マイル 設計費 20マイル 資材費 10マイル 特殊費 150マイル 小計 180マイル (イラスト:黒崎克耶@海法よけ藩国さん) ----

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