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ノードを使ったSSS(サブサーフェイススキャッタリング)表現について_01

最終更新:

匿名ユーザー

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9.6をちょっといじってたのですが、
SSSを使った「すりガラス」って、LWじゃできないのでしょうか?
このサイトの例みたいなやつ。
http://blog.livedoor.jp/take_z_ultima/archives/51160589.html

SimpleSkinやFastSkinは、半透明には対応してないみたい。
半透明の物体の中を透過する光の「吸収距離」というパラメータが必要だと思うのですが、
そういう設定ができるノードってないですよね?


345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 11:41:35 ID:kYpO1Su7
>>344
http://blogs.yahoo.co.jp/max3dc/37752313.html


363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 18:09:25 ID:zatJXgEt
>>360
やってみました。こういう事ではダメですか?

■レンダリング結果
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou64131.jpg

■マテリアルセッティング
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou64132.jpg


368 名前:331[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 19:10:52 ID:eJ9MOESW
試したけどいけたぞ
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou64134.jpg
てかまず本家フォーラムのノードスレでサンプル落としたりして勉強した方がいいと思う。


382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/08(日) 21:47:52 ID:NJeHFYva
下手ながらうpってみる。上からOmega、Simple Skin、SSS。
個人的には一番下がサブサーフェイスのイメージ。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader916062.jpg


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