L2J Server [LAG Tengoku]

このサーバについて

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このサーバについて

アタマのええ外人さん達がよってたかって作っている「L2J」という「Javaで作られたリネージュ2のサーバエミュレータ」に管理人がちょこっと余計な変更を加え、色々なことをテストするために公開しています。

L2Jの特徴

  • オリジナルの本鯖とは、似て非なるものです。
  • まだまだ荒削りで実装しきれていないスキルや機能、不具合(バグ)が盛りだくさんです。
  • 基本的に処理が重いため、同時接続可能人数は本鯖に比べると非常に少ないです。
    ※サーバや回線のスペックにもよりますので、やってみなければわかりません。
    多いと言われる他のエミュサバでも100人ぐらいが限界のようなので、どんなにがんばってもそれ以下ってことになるかと。



はじめに

このサバは、管理人の興味のみで成り立っています。
完全に趣味のアレであり、システムを構成するプログラムやDB、ネットワーク及びその運用等に関して試行錯誤するのが純粋に楽しくてやっているという、まあそういう管理人の特殊な性癖によるものだと思ってもらえれば大体正解です。


運営方針

注意事項さえ守ってもらえれば、あとはご自由にどうぞ。
ワイワイやりたければそれはそれで結構ですし、変に馴れ合うのが嫌いで孤高に生きたいというのならそれもまた善しです。

もちろんこちらの意図するところもないではないですが、プレイスタイルや楽しみ方は人それぞれですので、気軽に(できれば楽しく)ヒマ潰しができればそれで十分だと考えています。

各レートについて
エミュサバの中ではマゾ鯖よりです。
色々と悩んだのですが、俺TUEEE!!したいだけなら他にいっぱいあるみたいですし、あまりあっけなくMAXになってもゲームとしてアレかなと思い、数パターン試した結果とりあえず今の倍率に落ち着きました。

比率的には30倍以上のサバのが多い気がしますんで、まあこういうのがあってもええかと。

バランスについて
「強さ」に関しては、まだまだ調整中ですが、基本的には下記のように考えています。

<「強さ」に対する基本的な考え方> ※レベル差がほとんどない場合
  • 対PC
    とにかく「先に手を出したもん勝ち」は避けたい。装備や戦法の差が出るのはOK。
  • 対mob
    特になし。レベル相応ならそれでOK。
  • 対レイド
    さすがにソロで狩れちゃうのはアレかも。

クラ側の変更について
クラ側も弄れば色々と細かいこと(OEグラ変更とかオリジナル武器の実装とか)が可能ですが、今のところそこまでするつもりはありません。その理由は下記の通りです。

<クラ側の変更をしない理由>
  • サクっとやってサクっとやめれる「気軽さ」を維持するために、接続先の変更だけに留めたい。
  • クラのファイルを改変して再配布するのって、さすがにアレにアレするんでない?と思う。
  • データ弄るだけでも大変なのに、そこまでやりだすとキリがない(手が回らない)

GMについて
そんな大げさなものでもないので、今のところ管理人以外にGMを置くつもりはありません。


開発・運用体制

まったく個人的なアレなので、基本的にはそのほとんどを管理人ひとりで行っています。
仕事の関係で平日はあまり時間を取れない上に、元々手が遅いというのもあり、開発ペースは非常にゆっくり(マイペース)です。また管理人の興味のアレで、かける時間の比率はデータよりもプログラムの方に偏りがちになる傾向があります。

ちなみに、L2Jのリビジョンアップは週1回程度のペースで行っています。

管理人について
プログラム経験は無駄に長くて幅広かったりしますが、何もかも非常に中途半端です。また、本職のプログラマーではありません。ただの「雇われシステムなんでも屋(文系)」です。


開発・運用方針

特にこれといったものはありませんが、「ゲーム内のバランス」と「システム全体の安定稼動」を特に重要なテーマとしています。


最後に

「2週間もあれば、やりたいことは大体できる」ぐらいに設定しているつもりです。
「ちょっと時間できたけど、することがNEEEEEEE!!!!」とか「メインにしてるサバが落ちてるヨー」ってときにでも、お気軽にどんぞ。


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