暗黒城の魔術師
少死亡敵全滅クリア
ルール
ルールにはあえて明言されておらずプレイヤーが想像力を
働かせないといけない箇所がある。
働かせないといけない箇所がある。
- 14へ行った後も維持されるアイテム、ステータスは?
- 次回への冒険で火の指、火の玉は10発、2発を超えても良い?
- 暗号に分類されるかされないか
色んなイベントが登場するが
「これはクリアすると経験値のもらえる暗号問題か?」
と悩むものがいくつかある。
「これはクリアすると経験値のもらえる暗号問題か?」
と悩むものがいくつかある。
基準点と基本被害点
基本被害点は修正を加えない場合の1ターンに平均で与える被害点のこと。
基準点 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
命中率(%) | 100 | 97.2 | 91.7 | 83.3 | 72.2 | 58.3 | 41.7 | 27.8 | 16.7 | 8.3 | 2.8 | 0 |
基本被害点 | 5.97 | 5 | 4.03 | 3.11 | 2.28 | 1.56 | 0.97 | 0.56 | 0.28 | 0.11 | 0.03 | 0 |
これより
基本被害点+命中率×被害点修正=1ターンの平均被害点
となり
自生命点÷敵平均被害点>敵生命点÷自平均被害点
で勝利できると考えてよい。
平均初期値
生28基3攻+5防-4
上記の表よりEJを持った主人公の平均被害点は約8点で
防御-4という結構な強さであることがわかる。
防御-4という結構な強さであることがわかる。
この上で幸運の石を持っていれば
アンサロムに対してもほぼ無敵である。
火の玉も火の指も温存したままクリアできるだろう。
アンサロムに対してもほぼ無敵である。
火の玉も火の指も温存したままクリアできるだろう。
敵リスト
名 | 生命 | 基 | 被害 | 防御 | 友好 | 賄賂 | 備考 |
ジェイク | + | ||||||
狼 | 20 | 6 | +3 | 0 | ○ | ||
1ツ目イノシシ | + | ||||||
猟犬 | + | ||||||
骸骨 | + | ||||||
ゾンビ | + | ||||||
巨大クモ | + | ||||||
蛇 | + | ||||||
夜警 | + | ||||||
野菜怪物 | + | ||||||
衛兵 | + | ||||||
衛兵(達人) | + | ||||||
レプラコーン | + | ||||||
悪霊 | + | ||||||
吸血鬼 | + | ||||||
アンサロムの猟犬 | + | ||||||
アンサロム | 150 | 4 | 10 |
暗号リスト
アイテムリスト
14へ行くことのメリット
取れなかったアイテムのコンプリート、永久生命点稼ぎに使用する。
永久生命点は経験値10で獲得できる。
他のGBの「死」とは異なる
グレイルクエストならではの双方向システムである。
永久生命点は経験値10で獲得できる。
他のGBの「死」とは異なる
グレイルクエストならではの双方向システムである。
いつ使う?
火の玉はアンサロムに取っておいて速攻クリア・・・
が理想だが必中とはいかない
が理想だが必中とはいかない
いつ寝る?
体力が回復する可能性は1/3。
2/3は夢時間で
ほぼ体力を奪われてしまうことになる。
わざと死にたい時か、幸運の石を持っている時に。
2/3は夢時間で
ほぼ体力を奪われてしまうことになる。
わざと死にたい時か、幸運の石を持っている時に。