補足:Aボタン=クラブ Bボタン=ダイヤ Cボタン=ハート 超必殺技=スペード
Fはフレームの事であるとする。
Fはフレームの事であるとする。
◇必殺技◇
ジャックラビット~クイーンビー~キングバード 236+攻撃(地・空) 飛び道具判定
ジャック 発生18F 地上版硬直55F 空中版12F 硬直45F
クイーン 発生1F 地上版硬直38F 空中版硬直37F
キング 発生3F 地上版硬直43F 空中版硬直62F
飛び上がってトランプを前斜め下に投げる技。
ポンポンポンとボタンを連続して押す事でJ、Q、Kの順に3枚まで出せる。
1回で止めた場合はJのみ、2回で止めた場合はJとQのみが出る。
弱中強で違うマークが出るため、ボタンを変えれば同じ数字でも同時に存在できる。
なおマークによって画面に残っている時間が違う。Jは601F・Qは571F・Kは541F
ジャック 発生18F 地上版硬直55F 空中版12F 硬直45F
クイーン 発生1F 地上版硬直38F 空中版硬直37F
キング 発生3F 地上版硬直43F 空中版硬直62F
飛び上がってトランプを前斜め下に投げる技。
ポンポンポンとボタンを連続して押す事でJ、Q、Kの順に3枚まで出せる。
1回で止めた場合はJのみ、2回で止めた場合はJとQのみが出る。
弱中強で違うマークが出るため、ボタンを変えれば同じ数字でも同時に存在できる。
なおマークによって画面に残っている時間が違う。Jは601F・Qは571F・Kは541F
フライング・エース 空中214+攻撃
発生32F・12F目に発生保障
J 攻撃判定発生 324F
Q 攻撃判定発生 294F
K 攻撃判定発生 264F
その場にAのカードを設置する技。
およそ6カウントで攻撃判定が出る。
これも弱中強で違うマークになる。
なのでこれもボタンを変えることで複数設置可能。
画面上のカードが5枚を超えると先に設置してあるカードは本来消滅するが、Aだけはその場で攻撃が発生する。
すっごいから飛び道具反射判定がついた。
発生32F・12F目に発生保障
J 攻撃判定発生 324F
Q 攻撃判定発生 294F
K 攻撃判定発生 264F
その場にAのカードを設置する技。
およそ6カウントで攻撃判定が出る。
これも弱中強で違うマークになる。
なのでこれもボタンを変えることで複数設置可能。
画面上のカードが5枚を超えると先に設置してあるカードは本来消滅するが、Aだけはその場で攻撃が発生する。
すっごいから飛び道具反射判定がついた。
グラウンド・テン 地上214+攻撃
J 発生42F 持続181F 硬直37F
Q 発生38F 持続181F 硬直35F
K 発生34F 持続181F 硬直34F
パターゴルフのように10番(以下Tとhttp://www11.atwiki.jp/dorothy_albright/?cmd=edit&page=%E5%BF%85%E6%AE%BA%E6%8A%80&wysiwyg=0表記)のカードを打ち出す。
弱中強の順で打ち出す距離が伸びてゆく。
相手が設置してあるカードの上に乗ると攻撃判定が出る。
また、相手の一部の飛び道具(愛玉など)が地上近くを通過すると攻撃が発生して打ち消す事がある。
すっごいから発動判定が狭まり、より当たり易くなった。
J 発生42F 持続181F 硬直37F
Q 発生38F 持続181F 硬直35F
K 発生34F 持続181F 硬直34F
パターゴルフのように10番(以下Tとhttp://www11.atwiki.jp/dorothy_albright/?cmd=edit&page=%E5%BF%85%E6%AE%BA%E6%8A%80&wysiwyg=0表記)のカードを打ち出す。
弱中強の順で打ち出す距離が伸びてゆく。
相手が設置してあるカードの上に乗ると攻撃判定が出る。
また、相手の一部の飛び道具(愛玉など)が地上近くを通過すると攻撃が発生して打ち消す事がある。
すっごいから発動判定が狭まり、より当たり易くなった。
シャッフル 623+攻撃 飛び道具判定
発生3F 持続25F 硬直37F 1~6Fに対打撃無敵判定がある。
自分の周りにトランプを回転させて攻撃。
GCからの切り替えしに重宝。
ヒットすると、相手は高く打ち上げられる。
キャンセルポイントは相手に当てる(ガードでも可)事で発生する。
発生3F 持続25F 硬直37F 1~6Fに対打撃無敵判定がある。
自分の周りにトランプを回転させて攻撃。
GCからの切り替えしに重宝。
ヒットすると、相手は高く打ち上げられる。
キャンセルポイントは相手に当てる(ガードでも可)事で発生する。
◇超必殺技◇
トリプルフェイス 236+AB(地・空)飛び道具判定
暗転31F 地上版発生18F 地上版硬直56F 空中版発生16F 空中版硬直60F
暗転31F 地上版発生18F 地上版硬直56F 空中版発生16F 空中版硬直60F
ジャックラビット~の強化版。
3枚同時に投げる。
ヒットすると相手は地上に落ちてバウンドするためコンボに使える
なお発生時にドロシーがジャンプをするため、様々な切返しに使う事が出来る。
3枚同時に投げる。
ヒットすると相手は地上に落ちてバウンドするためコンボに使える
なお発生時にドロシーがジャンプをするため、様々な切返しに使う事が出来る。
リフルシャッフル 地上623+AB 飛び道具判定
暗転31F 発生5F 硬直37F 1~6Fまで完全無敵判定
シャッフルの強化版。
シャッフルと同じく、相手に当てるとキャンセルポイントが
終わり際に発生し、そのままコンボに繋ぐ事も可能。
暗転31F 発生5F 硬直37F 1~6Fまで完全無敵判定
シャッフルの強化版。
シャッフルと同じく、相手に当てるとキャンセルポイントが
終わり際に発生し、そのままコンボに繋ぐ事も可能。
ミスディレクション 463214+AB(アルカナ必殺技フェイント) or 412364+AB(通常必殺技フェイント)
暗転31F 通常版硬直4F アルカナ版硬直5F アルカナ版は暗転するまで無敵判定がある
ジョーカーを出して行動をキャンセルするフェイント技。
通常暗転フェイントの時のモーションはリフル、トリプルのモーションであり、
掛け声はリフルシャッフルのものである。
なおフェイント後に短時間だが、被カウンターヒット判定がある
暗転31F 通常版硬直4F アルカナ版硬直5F アルカナ版は暗転するまで無敵判定がある
ジョーカーを出して行動をキャンセルするフェイント技。
通常暗転フェイントの時のモーションはリフル、トリプルのモーションであり、
掛け声はリフルシャッフルのものである。
なおフェイント後に短時間だが、被カウンターヒット判定がある
◇クリティカルハート◇
マジシャンズ・チョイス・・・ 222+AB
暗転21F 発生10F 下段判定 飛び道具判定 暗転前と暗転後3Fまで完全無敵 当身無効
相手の位置をサーチして相手の足元に攻撃判定が出る。
ガードされなければ技終了後にもう一度攻撃判定が出る
ヒットすると演出に入り、カードが4枚出てくる。
相手がはずれを引くと相手に5割くらいのダメージ。
あたりを引くと両方のHP,HGが若干回復する。
およそ6カウントでカード強制決定される
暗転21F 発生10F 下段判定 飛び道具判定 暗転前と暗転後3Fまで完全無敵 当身無効
相手の位置をサーチして相手の足元に攻撃判定が出る。
ガードされなければ技終了後にもう一度攻撃判定が出る
ヒットすると演出に入り、カードが4枚出てくる。
相手がはずれを引くと相手に5割くらいのダメージ。
あたりを引くと両方のHP,HGが若干回復する。
およそ6カウントでカード強制決定される