FPSを作ってみる@wiki
スクショ3
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自作GUIの改良。文字列の頭を入力したらリストから一致する項目を探すようにした
enterを複数回押せば次の候補を表示する
enterを複数回押せば次の候補を表示する
△がナビゲーションメッシュから算出したウェイポイント(以下WP)
デバッグ支援機能としてあるWPから別のWPへの最短リンクと距離の表示
デバッグ支援機能としてあるWPから別のWPへの最短リンクと距離の表示
こちらはあるWPから直線で移動できるWPの表示
飛び降りウェイポイントの自動設置。手すり&壁判定や飛び降り先判定など。
ウェイポイント間のリンクは直線で表示される為、実際の地形と合致しない場合があるが
キャラの移動時には高さ調整される
キャラの移動時には高さ調整される
こちらは飛び降りができない条件での探索結果
隠れられそうな場所を判断してHIDEウェイポイントを設置する処理。
赤丸で囲んだとこがそれ。
赤丸で囲んだとこがそれ。
デバッグ用に敵の視界の表示とか。
狙ってる方向に腕と銃(画像ではハリボテ)を向けて、色々
何故か飛び降りポイントが大量生成される問題発覚
α抜き、こんなんなりました
まだ不完全
メンバが抜けた時やプレイヤ間データのズレが大きい際に移行する
同期ステートの状態遷移図もどき.恥ずかしいから微妙に読めないくらい縮小
同期ステートの状態遷移図もどき.恥ずかしいから微妙に読めないくらい縮小