FPSを作ってみる@wiki
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(2016/10/31)
とりあえず月イチでページを作ろうとは思っていたので形だけでも更新。
ネットで拾ったクリーチャーの練習に背景はオリジナルで適当に合わせたやつと、
バイオハザード常連のリッカーさん。こちらは写しではない。
ちなみに向かって左側が皮膚なし、右側が皮膚ありのつもりで描いてみた。
前と比べて技術が上がってるのかわからないが皮膚なしの謎光沢(粘液?)は上手くいったかな?
ちなみに向かって左側が皮膚なし、右側が皮膚ありのつもりで描いてみた。
前と比べて技術が上がってるのかわからないが皮膚なしの謎光沢(粘液?)は上手くいったかな?
という訳でいつもの絵は何枚かあるけどプログラムの進捗無しパターン。
全く無くはないけど前の自作ライブラリの作り直し&移植を延々とやってる感じなのでまぁ、見える進捗がないと。
現在はOpenGL関連のクラスを移植してる最中なのでゲームとして動かすのはまだまだ先になりそう(永遠に完成しなそう)
全く無くはないけど前の自作ライブラリの作り直し&移植を延々とやってる感じなのでまぁ、見える進捗がないと。
現在はOpenGL関連のクラスを移植してる最中なのでゲームとして動かすのはまだまだ先になりそう(永遠に完成しなそう)
絵に関しては、それっぽくは描けたけどな〜んか透明感がないというか奥行きがないんだよなぁ
というのがいつも思うことなので改善すべく写真を見ながら風景を描いてみたり
上手い人の絵を観察したりとかしてる。
せめて作ろうとしてたゲームのコンセプト画なんか描ければいいなあ、なんて。
というのがいつも思うことなので改善すべく写真を見ながら風景を描いてみたり
上手い人の絵を観察したりとかしてる。
せめて作ろうとしてたゲームのコンセプト画なんか描ければいいなあ、なんて。