FPSを作ってみる@wiki
09)
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(2016/09/30)
特に目立った成果も出せず9月も終わろうとしている。
プログラムも地味に続けてはいるが延々基礎部分を作って一生が終わりそうな勢い。
絵も言うほどは進んでないな?
プログラムも地味に続けてはいるが延々基礎部分を作って一生が終わりそうな勢い。
絵も言うほどは進んでないな?
とりあえず、アニメ風の描写が苦手だったので練習。
見たまんま、注射器。オリジナルもなにも無い気がするが何かの丸写しでもないので
フリー素材とする。透過pngなので何かに合成可。
こうして見ればマアマアだけど途中までが悲惨な出来で放棄しようかと思ったことが何度か。
そんなもんなのかね…
特に多いのが線画の線が浮いてしまうパターンで、細くして誤魔化したりとかしてる。
途中で統合って、わからんどうすんだ。
線画に着色も試したがそれはそれで違和感だし、線を半透明にすると「もう線無くていいんじゃない?」となる。
フリー素材とする。透過pngなので何かに合成可。
こうして見ればマアマアだけど途中までが悲惨な出来で放棄しようかと思ったことが何度か。
そんなもんなのかね…
特に多いのが線画の線が浮いてしまうパターンで、細くして誤魔化したりとかしてる。
途中で統合って、わからんどうすんだ。
線画に着色も試したがそれはそれで違和感だし、線を半透明にすると「もう線無くていいんじゃない?」となる。
初心者にありがちな、メリハリが無くノッペリしてるのはバッチリ当てはまるし
かといって影になってる部分を濃くしたりすると今度はわざとらしいという。
かといって影になってる部分を濃くしたりすると今度はわざとらしいという。
厚塗りにしても我流なので筆遣いが雑というか、いかにも初心者が時間かけて取り繕いました感が漂う。
塗り始めの時点で完成形が見えてないのが問題だろうか。
塗り始めの時点で完成形が見えてないのが問題だろうか。
予定
引き続き絵とプログラムを地味にやりつつ、
raspberry pi3を手に入れてしまったのもあってオレオレwebページとかも少し興味出てるのでそっちの方の勉強も少し。
pythonも少し触ったのでblenderでエクスポートプラグイン書いてjson出力 -> 自作ライブラリやwebGLで表示できればと思ってる。
あと先月買った人体の本も週に3,4回は開いて読む。
raspberry pi3を手に入れてしまったのもあってオレオレwebページとかも少し興味出てるのでそっちの方の勉強も少し。
pythonも少し触ったのでblenderでエクスポートプラグイン書いてjson出力 -> 自作ライブラリやwebGLで表示できればと思ってる。
あと先月買った人体の本も週に3,4回は開いて読む。
そんな感じで。