イエヤスのパチ運占い・他

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イエヤスのパチ運占い・他」(2009/02/06 (金) 11:53:49) の最新版変更点

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■イエヤスの戦国乙女パチ運占い@118スレ「++Ajj0EG」氏 Dim i, b_day, answer, Value, un(5), item(6), girl(11), mess(10), dlg(5) un(1) = "大吉" un(2) = "中吉" un(3) = "吉" un(4) = "凶" un(5) = "大凶" item(1) = "扇子" item(2) = "鞠" item(3) = "花" item(4) = "榛名" item(5) = "木の葉" item(6) = "ボールペン" girl(1) = "小猿…じゃなかったヒデヨシさんね" girl(2) = "りりしいケンシンお姉様" girl(3) = "まあ!私ですわ!" girl(4) = "麗しいヨシモトさんです" girl(5) = "くいしんぼのシンゲンさんですわ" girl(6) = "お料理上手なマサムネさんね" girl(7) = "乱暴者のノブナガさんです" girl(8) = "才たけたミツヒデさんね" girl(9) = "大人の女…ムラサメさんです" girl(10) = "うふ…かわいいコタちゃん…" girl(11) = "まあ!物好きな!…オウガイさんですわ" mess(1) = "隣の連打を許しましょう" mess(2) = "箱替えのタイミングは正確に" mess(3) = "コーヒーレディに注文すると、いいことあるかも" mess(4) = "今日は2ちゃんねるを見ないようにしましょう" mess(5) = "玉は貴重。落ちてたら、拾いましょう" mess(6) = "ふわふわほわわんとして下さい" mess(7) = "セルフキュインはやめて下さい" mess(8) = "電撃大王を膝にのせて、打って下さい…できますよね?" mess(9) = "誰かにぷれぜんとを渡しましょう" mess(10) = "リーチで盤面にキスして下さい…できますよね?ね?" dlg(1) = "私は徳川イエヤス…" dlg(2) = "貴方の本日のパチンコ運を占ってさしあげます" Call MsgBox(dlg(1) + vbCrLf + dlg(2), vbOKOnly) b_day = CLng(InputBox("貴方の生まれた年を西暦(半角英数字)で入力して下さい…")) b_day = b_day * CLng(InputBox("貴方の生まれた月を(半角英数字)で入力して下さい…")) b_day = b_day * CLng(InputBox("貴方の生まれた日を(半角英数字)で入力して下さい…")) Randomize(b_day + (Year(Now) * Month(Now) * Day(Now) * 8)) Call MsgBox("では…いきます…", vbOKOnly) dlg(1) = "崇敬なる加茂の神紋、葵の大葉よ…" dlg(2) = "此処におわす紳士の本日の運命を…" dlg(3) = "我に示し給え" Call MsgBox(dlg(1) + vbCrLf + dlg(2) + vbCrLf + dlg(3), vbOKOnly) Call MsgBox("………………", vbOKOnly) Call MsgBox("あと少しです…", vbOKOnly) Call MsgBox("…出ました", vbOKOnly) Value = Int((12 * Rnd) + 1) If Value = 1 Then i = 1 If Value >= 2 and Value < 5 Then i = 2 If Value >= 5 and Value < 9 Then i = 3 If Value >= 9 and Value < 11 Then i = 4 If Value >= 11 Then i = 5 Call MsgBox("本日の貴方の運は…" + un(i), vbOKOnly) Value = Int((6 * Rnd) + 1) Call MsgBox("ラッキーアイテムは…" + item(Value), vbOKOnly) If i = 5 Then Value = 11 Else Value = Int((10 * Rnd) + 1) End If Call MsgBox("ラッキー武将は…", vbOKOnly) Call MsgBox(girl(Value), vbOKOnly) Value = Int((10 * Rnd) + 1) Call MsgBox("私からのアドバイスは…", vbOKOnly) Call MsgBox(mess(Value), vbOKOnly) Call MsgBox("それでは…行ってらっしゃいませ", vbOKOnly)
■■イエヤスの戦国乙女パチ運占い■■ ■■ミツヒデのタイピングソフト■■ ■遊び方(要PC。携帯の人は泣いて下さい) メモ帳などのテキストエディタにコピペして拡張子vbsで保存(例:パチ運占い.vbs) 保存したファイル(VBScript Script File)をダブルクリックでゲーム開始です。 ■イエヤスの戦国乙女パチ運占い@118スレ「++Ajj0EG」氏 Dim i, b_day, answer, Value, un(5), item(6), girl(11), mess(10), dlg(5) un(1) = "大吉" un(2) = "中吉" un(3) = "吉" un(4) = "凶" un(5) = "大凶" item(1) = "扇子" item(2) = "鞠" item(3) = "花" item(4) = "榛名" item(5) = "木の葉" item(6) = "ボールペン" girl(1) = "小猿…じゃなかったヒデヨシさんね" girl(2) = "りりしいケンシンお姉様" girl(3) = "まあ!私ですわ!" girl(4) = "麗しいヨシモトさんです" girl(5) = "くいしんぼのシンゲンさんですわ" girl(6) = "お料理上手なマサムネさんね" girl(7) = "乱暴者のノブナガさんです" girl(8) = "才たけたミツヒデさんね" girl(9) = "大人の女…ムラサメさんです" girl(10) = "うふ…かわいいコタちゃん…" girl(11) = "まあ!物好きな!…オウガイさんですわ" mess(1) = "隣の連打を許しましょう" mess(2) = "箱替えのタイミングは正確に" mess(3) = "コーヒーレディに注文すると、いいことあるかも" mess(4) = "今日は2ちゃんねるを見ないようにしましょう" mess(5) = "玉は貴重。落ちてたら、拾いましょう" mess(6) = "ふわふわほわわんとして下さい" mess(7) = "セルフキュインはやめて下さい" mess(8) = "電撃大王を膝にのせて、打って下さい…できますよね?" mess(9) = "誰かにぷれぜんとを渡しましょう" mess(10) = "リーチで盤面にキスして下さい…できますよね?ね?" dlg(1) = "私は徳川イエヤス…" dlg(2) = "貴方の本日のパチンコ運を占ってさしあげます" Call MsgBox(dlg(1) + vbCrLf + dlg(2), vbOKOnly) b_day = CLng(InputBox("貴方の生まれた年を西暦(半角英数字)で入力して下さい…")) b_day = b_day * CLng(InputBox("貴方の生まれた月を(半角英数字)で入力して下さい…")) b_day = b_day * CLng(InputBox("貴方の生まれた日を(半角英数字)で入力して下さい…")) Randomize(b_day + (Year(Now) * Month(Now) * Day(Now) * 8)) Call MsgBox("では…いきます…", vbOKOnly) dlg(1) = "崇敬なる加茂の神紋、葵の大葉よ…" dlg(2) = "此処におわす紳士の本日の運命を…" dlg(3) = "我に示し給え" Call MsgBox(dlg(1) + vbCrLf + dlg(2) + vbCrLf + dlg(3), vbOKOnly) Call MsgBox("………………", vbOKOnly) Call MsgBox("あと少しです…", vbOKOnly) Call MsgBox("…出ました", vbOKOnly) Value = Int((12 * Rnd) + 1) If Value = 1 Then i = 1 If Value >= 2 and Value < 5 Then i = 2 If Value >= 5 and Value < 9 Then i = 3 If Value >= 9 and Value < 11 Then i = 4 If Value >= 11 Then i = 5 Call MsgBox("本日の貴方の運は…" + un(i), vbOKOnly) Value = Int((6 * Rnd) + 1) Call MsgBox("ラッキーアイテムは…" + item(Value), vbOKOnly) If i = 5 Then Value = 11 Else Value = Int((10 * Rnd) + 1) End If Call MsgBox("ラッキー武将は…", vbOKOnly) Call MsgBox(girl(Value), vbOKOnly) Value = Int((10 * Rnd) + 1) Call MsgBox("私からのアドバイスは…", vbOKOnly) Call MsgBox(mess(Value), vbOKOnly) Call MsgBox("それでは…行ってらっしゃいませ", vbOKOnly) ■ミツヒデのタイピングソフト@119スレ「pBs5DDHa」氏 Dim W(16), strNow, Game, Q, A, Bad, sec, Allsec, Tensuu W(1) = "はるなはみつひでのものだ" W(2) = "おうがいにむこいりしたい" W(3) = "むらさめにちゅっちゅしろ" W(4) = "こたろうはおにゃのこだよ" W(5) = "あたっくしょうりおめでと" W(6) = "せんごくもーどとつにゅう" W(7) = "こたろうよりしろきてくれ" W(8) = "のぶながうたうとかわいい" W(9) = "もうこれはだめかもしれん" W(10) = "くろこたしろこたどっちだ" W(11) = "あまおとめぜんらでうった" W(12) = "でんげきだいおうよみたい" W(13) = "たまにはみどるもうってね" W(14) = "まえにしんしがならんでる" W(15) = "おとめもであたればはずい" W(16) = "やっぱりみつひでがいいね" Call MsgBox("私は明智ミツヒデ。そなたのタイピング能力を知りたい", vbOKOnly) Call InputBox("日本語入力はオンにしたかな? 下の空欄に、日本語が入れられるな?") Call MsgBox("では、参ろうか。これから出る言葉の通りに打ち込むがいい", vbOKOnly) Call MsgBox("紳士ならば…推測変換だの入力補助だのは使わぬことだ……", vbOKOnly) Call MsgBox("……いくぞ!", vbOKOnly) Bad = 0:Allsec = 0 Randomize For Game = 1 to 10 Q = W(Int((16 * Rnd) + 1)) strNow = Now A = InputBox(Q) If A = Q then sec = DateDiff("s", strNow, Now) Call MsgBox("正解!" + CStr(sec) + "秒!") Allsec = Allsec + sec Elseif A = "" then Call MsgBox("ふ…勝負を捨てたか…"):Exit For Else Call MsgBox("間違い!"):Bad = Bad + 1 End If Next If A <> "" then Call MsgBox("さてさて…正解を打つのにかかった秒数は計" + CStr(Allsec) + "秒") Tensuu = 130 - Allsec If Tensuu >= 100 Then Tensuu = 100 End If If Tensuu <= 0 Then Tensuu = 0 End If Call MsgBox("そなたには" + CStr(Tensuu) + "点を与えよう") If Bad > 0 Then Tensuu = Tensuu - (Bad * 15) If Tensuu <= 0 Then Tensuu = 0 End If Call MsgBox("だが!そなたは" + CStr(Bad) + "回も間違いをやらかした!") Call MsgBox("その分を減点して" + CStr(Tensuu) + "点だ") End If If Tensuu = 100 Then Call MsgBox("素晴らしい!私の婿に迎え入れようぞ!!") ElseIf Tensuu >= 90 Then Call MsgBox("相当な使い手と見た…私の家臣にならんか?厚遇するぞ!") ElseIf Tensuu >= 80 Then Call MsgBox("優秀だな…私の家臣にならんか?") ElseIf Tensuu >= 75 Then Call MsgBox("出来るな…まあ一献、飲むがよい") ElseIf Tensuu >= 60 Then Call MsgBox("叩けば伸びる者と見た…シンゲン殿に叩いて貰おう") Call MsgBox("ナッシャー!") Call MsgBox("バチーン!!!!") ElseIf Tensuu >= 50 Then Call MsgBox("並の腕だな…修行次第ってところか") ElseIf Tensuu >= 40 Then Call MsgBox("ま、それほど落ち込むこともないさ") ElseIf Tensuu >= 30 Then Call MsgBox("もう少し何とかならんかったのか?") ElseIf Tensuu >= 20 Then Call MsgBox("よくもまあ、そんな腕で私の前へ…") ElseIf Tensuu >= 10 Then Call MsgBox("……(苦笑)") ElseIf Tensuu > 0 Then Call MsgBox("苦笑する気も起きんわ") Else Call MsgBox("からかってるのか? そこに立て! 的にしてやる") End If End If Call MsgBox("また会おう!", vbOKOnly)

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