魔界のスパルトイ | 死 | |||
魔界のゴースト | 死 | |||
魔界のデス | 死 | |||
魔界のケルベロス | ||||
魔界のスケルトンガード | 死 | |||
魔界のスケルトンマークスマン(骨弓) | ||||
魔界のスケルトンファイター | 死 | |||
魔界のダークエレメンタル | ||||
魔界のサラマンダー | ||||
魔界のゲイザー | ||||
魔界のサキュバス(サキュ) | ||||
魔界のオークゾンビ | 死 | |||
魔界のライカンスローブ(ライカン) | ||||
魔界のレッサーデーモン(小閣下、劣閣下) | ||||
魔界のホーンケルベロス(ホンケル) | ||||
魔界のイフリート(IF、イフ) | ||||
魔界のボーンドラゴン(骨竜) | ||||
魔界のバーニングアーチャー(火弓) | ||||
魔界のバーニングウォリアー(火剣、火戦士) | ||||
魔界のシアー | ||||
魔界のグレートミノタウロス(Gミノ) | ||||
ボス | ||||
デスナイト(DK) | 死 | 水 | 小 | 損 |
フェニックス(フェニ、焼鳥) | 水 | 大 | 損 | |
リーパー | ? | ? | 小 | |
バフォメット | 魔 | 火 | 大 | |
リトルケレニス | ? | 大 | ||
ブラックウィングケレニス | ? | 大 |
ライカン以外の同じ種類のモンスターは仲間意識があるので
攻撃の際は注意、タゲ取りの際は利用するようにしたい。
攻撃の際は注意、タゲ取りの際は利用するようにしたい。
メインでタゲを受ける人は、8体以上に囲まれると、9匹目以降の敵が暴走し
思惑外の味方にタゲ行き、そのまま固定になる場合もあるので
自他共に把握し、フォローや対処をするようにしたい。
思惑外の味方にタゲ行き、そのまま固定になる場合もあるので
自他共に把握し、フォローや対処をするようにしたい。
ライカン、劣閣下、ホンケル、骨竜などが、割りと痛く
火剣、シアー、Gミノが、非常に痛い。
タフさでは、イフ、骨竜、火剣、シアー、Gミノ辺りが
倒すのに時間が掛かる。
時間調整や早解きの、都合に合わせ殲滅優先順位の指針にしたい。
またGミノはスタン攻撃を使うため危険、早めに消すようにしたい。
火剣、シアー、Gミノが、非常に痛い。
タフさでは、イフ、骨竜、火剣、シアー、Gミノ辺りが
倒すのに時間が掛かる。
時間調整や早解きの、都合に合わせ殲滅優先順位の指針にしたい。
またGミノはスタン攻撃を使うため危険、早めに消すようにしたい。
アンデッドはターンアンデッドが効くので
通常攻撃はせずWIZに任せるのも有効。ただし骨弓には効かない。
通常攻撃はせずWIZに任せるのも有効。ただし骨弓には効かない。
骨弓と火弓は遠距離攻撃をしてくる上
タゲってる相手が近づくと逃げるという面倒な習性があるので
壁を使って寄せて一息に倒すか、弓や魔法の遠距離攻撃で倒すのが楽。
タゲってる相手が近づくと逃げるという面倒な習性があるので
壁を使って寄せて一息に倒すか、弓や魔法の遠距離攻撃で倒すのが楽。
劣閣下やイフは範囲魔法が厄介。
特にイフは遠距離からの範囲魔法で
のけ反りもあるが、視界が非常に悪くなり思ったように行動できなくなるので
巻き込み、巻き込まれに注意しながら行動したい。
1人タゲ取り役を決めて、イフを担当させるとPT全体が戦い易くなる。
その際は担当はMR以外にも火耐性を高め、出来る限りFAを入れるようにすると良い。
特にイフは遠距離からの範囲魔法で
のけ反りもあるが、視界が非常に悪くなり思ったように行動できなくなるので
巻き込み、巻き込まれに注意しながら行動したい。
1人タゲ取り役を決めて、イフを担当させるとPT全体が戦い易くなる。
その際は担当はMR以外にも火耐性を高め、出来る限りFAを入れるようにすると良い。
以下加筆中