グルーディン村にて開催中
ペット同士を戦わせ、勝者は3個、敗者は1個のペットマッチのゴールドメダル(以下メダル)を得ることができる。
ペット同士を戦わせ、勝者は3個、敗者は1個のペットマッチのゴールドメダル(以下メダル)を得ることができる。
出場方法
ペットマッチ管理人に話しかけ、{ペットマッチに入場する}を選択すると
1000Aが支払われエントリーされる。
ペットマッチ会場が開いている場合はすぐに入場できる。
混雑してる時は、入場まで時間がかかるが、開きしだい呼び出されるので離れていても問題ない。
ただし、ブックマークができない場所、宿屋、コロシアムなどにキャラクターが存在する場合は自動的にキャンセルされる。
先に入場してるキャラクターがいる場合は、すぐに試合が開始されるが、
自分が先に入場した場合は、対戦相手が入場するのを待たなくてはならない。
注意点として、ペットを呼び出している状態では出場させることができない。
よってペット装備を装備させることはできない。
1000Aが支払われエントリーされる。
ペットマッチ会場が開いている場合はすぐに入場できる。
混雑してる時は、入場まで時間がかかるが、開きしだい呼び出されるので離れていても問題ない。
ただし、ブックマークができない場所、宿屋、コロシアムなどにキャラクターが存在する場合は自動的にキャンセルされる。
先に入場してるキャラクターがいる場合は、すぐに試合が開始されるが、
自分が先に入場した場合は、対戦相手が入場するのを待たなくてはならない。
注意点として、ペットを呼び出している状態では出場させることができない。
よってペット装備を装備させることはできない。
対戦相手の条件
戦うペットのレベル差は5以内で、ペットの種類(ノーマルペット・ハイペット)の区別は無い。
あまりに他の人とレベルの違うペットを出場させると、いくら待っても対戦相手が現れない恐れがある。
あまりに他の人とレベルの違うペットを出場させると、いくら待っても対戦相手が現れない恐れがある。
練習試合
対戦相手が以内場合、練習試合を行うことができる。
練習試合では、ランダムに対戦ペットが出現し、勝負を行う。
(様々なレアペットも出現するので一見の価値有り)
練習試合では、メダルを獲得することはできない。
対戦相手が決まると、練習試合はすぐさま終了し本番となる。
練習試合では、ランダムに対戦ペットが出現し、勝負を行う。
(様々なレアペットも出現するので一見の価値有り)
練習試合では、メダルを獲得することはできない。
対戦相手が決まると、練習試合はすぐさま終了し本番となる。
対戦
まず、両方のペットにヘイストがかけられ、ダイスが振られる。
ダイスの目が大きかった方のペットに、エンチャントがかかる。
エンチャントはランダムで5種類(打撃+10、攻撃成功+10、AC-10、MR+10%、HP+20%)
引き分けの場合は、再戦が行われる。
対戦によるペットの経験値の減少は無い。
ダイスの目が大きかった方のペットに、エンチャントがかかる。
エンチャントはランダムで5種類(打撃+10、攻撃成功+10、AC-10、MR+10%、HP+20%)
引き分けの場合は、再戦が行われる。
対戦によるペットの経験値の減少は無い。
報酬
勝った方のペットのオーナーにメダルが3個、負けた方のペットのオーナーにメダルが1個配られ、
自動的に外に追い出される。
メダル管理人より、メダル150個でギフトボックス、10000個で勝利の実が貰える。
ギフトボックスより、マジックドールの交換に必要な勝利の印章をランダムで得ることができる。
自動的に外に追い出される。
メダル管理人より、メダル150個でギフトボックス、10000個で勝利の実が貰える。
ギフトボックスより、マジックドールの交換に必要な勝利の印章をランダムで得ることができる。