【May】雷神 第十四艦隊【天制覇・ベロニカ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263732577/
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 21:49:37 ID:t5w9W16z
MAY提督の作られた壮大無比な戦略シュミレーションです。
フリー版、シェアウェア版(18禁要素あり)が出てるんです。

前スレ
【May】雷神 第十三艦隊【天制覇・ベロニカ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255825508/


次スレは>>980に任せてはいかがです?

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 21:50:52 ID:t5w9W16z
過去スレ
雷神ってマニアなゲーム知ってるか?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/994620834/
216:雷神ってマニアなゲーム知ってるか?Part2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043857976/
【出撃】雷神ってゲーム知ってるか?【第二艦隊】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044572595/
【出撃】雷神ってゲーム知ってるか?【第三艦隊】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1050363995/
【敵襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第四艦隊】
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1060782885/
【迎撃!】雷神ってゲーム知ってるか?【第四艦隊】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1079780698/
【進入!】雷神ってゲーム知ってるか?【第六艦隊】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1142865769/
【上陸!】雷神ってゲーム知ってるか?【第七艦隊】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185163437/
【脱出!】雷神ってゲーム知ってるか?【第八艦隊】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1197880213/
【突貫!】雷神ってゲーム知ってるか?【第九艦隊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210481761/
【強襲!】雷神ってゲーム知ってるか?【第十艦隊】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1228616660/
雷神というゲームがあるぜ‐第十一艦隊
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233757715
【May】雷神 第十二艦隊【天制覇・ベロニカ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1248332042


3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 21:52:06 ID:t5w9W16z
[]関連リンク[]
・Mayソフト(雷神を開発したMay提督のサイト)は以下にて作戦を展開中
http://www.maygame.net/
・天制覇wiki PUK(パワーアップキット)
http://www24.atwiki.jp/rai6puk/
・天制覇wiki 無印(ベーシックパック) 
http://www11.atwiki.jp/rai6/
・雷神SSまとめ
ttp://stella.myhome.cx/~raijin/index.shtml
・雷神攻略・解析
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9058/
・雷神史
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3222/raizinsi.txt
・風神
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/6864/

//いまや幻の雷神4//
http://web.archive.org/web/20060602221236/www.maycg.com/dl/rai4_setup.exe


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 21:59:58 ID:t5w9W16z
ベロニカナインwiki
http://www24.atwiki.jp/vero9/

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 16:06:23 ID:hX09/18P
天制覇でオルドパックSEいれてないけどオルドパック3入れてたら補完されます?

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 17:53:44 ID:+Vq6UWfg
第十三艦隊スレがなんかもう1個あるけどこっちでいいのかな?
とりあえず>>1

>>5
オルドパックSEとオルドバック3は別物だから補完はされない

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 02:33:06 ID:JMQYl2Fq
ログの顔を見ているとなんとなく馬岱を思い出す

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 05:03:51 ID:OpwpfvvT
ここにいるぞ!


9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 13:59:38 ID:1HNpwXEF
顔グラ刷新もいいけど、
オルドも変えて欲しい。


誰か、萌えオルドパックお持ちの方、うpしてください。

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 19:59:54 ID:fU2O/NqS
オルド絵も変えているでしょ
でもその画像を発表したら、商売にならないww

11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 21:26:52 ID:jJqnVhGb
>>1乙ー

グラ刷新が進むのは良いんだけど、新アジェはブラウンにしか認識できなかったw
新アグデッパもなんか・・・大臣クラスっぽいな 病死イメージの強化だろうか
ブラウンの方が、普通に覇王に相応しくなっちゃった感じ

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 21:34:23 ID:QTgc/fhM
三国志になぞらえれば、アグデッパが曹操になりそうだけど、あまり貫禄ないよね。
後はアキ劉備でバンが孫権かな。

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/19(火) 23:01:59 ID:TUyh/uji
提督は覇王キャラを全部リニューアルする気かねぇ…
あと出てないのはアブダー・アダムス・アベヤクーン・ツキリあたりか?

ドーラさんなんかはリニュされたばっかだからないかな?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 01:11:19 ID:Naon9J/e
天制覇ものすごい疲れるんだが・・・
戦国ランスは一国落とすのにそんなに労力使わなかったんだが、
天制覇は戦艦届くのクソおっそいし、たまに変な方向からカウンターで自国狙われるし
占領したら忠誠度あげきる前にどんどん離隊していくし、もうね惑星1個落とすたびにゲーム一回中断してるわ
もうなんか疲れたもういややああああああああああああああああああああ

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 04:44:33 ID:ItDufeUw
>>14

否定するワケではないが、ランスとかヌルすぎだろw



16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 06:46:38 ID:hAlr/3z+
すごく気になる
ベロニカセブンって大戦略?戦闘国家?
戦闘国家の方が好きだからそっちならたまらない

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 06:47:21 ID:hAlr/3z+
ベロニカセブンじゃなくてベロニカナインだったのかうろ覚えはこういうことがあるから困る

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 08:14:13 ID:Naon9J/e
交響詩編ベロニカセブン(キリッ

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 13:20:47 ID:glTJgaj4
シナリオ1開始直後に、借金のかたに貞操奪われるミディアたんが、
初膜復帰して帰ってきた。なんでだ?
ttp://www1.axfc.net/uploder/Sc/so/74849

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 20:11:23 ID:PZTOCl+F
>>16
戦闘国家はわからないが少なくとも大戦略とは違うはず
どちらかというと戦国ランスに近いとおもう

21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/20(水) 22:35:13 ID:zzgmwGI2
今日天制覇PUKまでまとめて買ってさっそく顔倉追加しようとおもってwikiみたらむずかしくてわかんない・・・
誰か初心者用に詳しく解説してほしい・・・

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 01:20:32 ID:SGnjBDLW
>>21
お前さん見ただけで読んでも試してもいないだろ?

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 01:30:55 ID:DNsfj7qJ
天制覇の初心者向け序盤攻略ガイド誰かおしえてよ
難しすぎだろ常識的に考えておすしやすしでちゅわ

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 02:18:41 ID:V3nB79Cl
>>23
・艦隊は飾りです。強力な編隊を揃えて敵旗艦を集中攻撃でおk。
・敵惑星への陸戦降下は複数部隊を同時に降下させる、これ必須。
・アグデッパ軍は質量ともにやばいので近くの覇王は避ける。
バンとミディアはイベントで同盟するのでその周辺も厳しい。
・16歳以上の仕官者は諜報員の疑いがあるので取り扱い注意

あとは引きこもるなり攻めるなりハーレム作るなりご自由にどうぞ


25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 02:28:49 ID:V3nB79Cl
すまん、16才うんぬんは怪しいかも
とりあえず元から自軍にいる武将と降伏させた武将を中心に使うのが一番安心のはず

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 02:39:21 ID:DNsfj7qJ
諜報員ってどう扱ってたらええのん、アイテムで裏切らないしてても裏切るよ!

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 08:13:29 ID:xL2i/N54
プレイヤーの階級次第だが仕官してきたら
一旦セーブ、外交計略で諜報活動させる
これで諜報員かどうか判断すりゃいい

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 08:38:56 ID:tS7vgwzk
>>22 読んで試しましたよ バックうpとってあって元にもどして今は普通にできますが
どこか手順間違えてたかなと旗選択したら強制落ちくらって昨日はあきらめてねました。
画像もリサイズして用意してぶちこんでold6p08ってのを作ってfnwで画像指定して
とやってみたが初心者にはむずかしいのう・・・

信ヤボ革新PUKの改造はスレみながらできたんだけどこれはちょっと敷居が高い・・・

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 08:40:34 ID:tS7vgwzk
訂正old6p8

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 09:13:53 ID:tS7vgwzk
もうちょっといろいろやってみることにします
とりあえず既存武将の能力値と名前変更してプレイしてます。

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 12:16:58 ID:dk16k9/7
優秀な艦隊司令官・陸戦指揮官より、覇王さまよりも、
知力、交渉、格技が高い諜報員の方が銀河を引っかき回せるんですよね。
これで面会パスもってたら本当に手に負えません。

首都星に潜入し、艦隊を任されると他の惑星にいけるのでお得
他のキャラも艦隊に乗せて拉致できる
強力な機体を奪取できる。
覇王などを乗せて機体搭載数を増やし被害を増やす
潜入・帰還で4〜5ヶ月で首都に帰還できる(場合によっては早く移動できる)
治安担当は建築に空きがあればまわす。(建築破壊は出来ない。)
陸戦が自分だけだったら勝利

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 17:03:49 ID:t/X+1NzK
バンちゃんのアレは"もみあげ"なのか"ヘルメットの飾り"なのかビミョー

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 17:17:45 ID:wtnP2fVT
天制覇を簡単にクリアしたいなら、アベヤクーン覇王プレイが個人的にはオススメだな
何故なら、技術開発スキル持ちだから
毎月1ずつ技術が上昇するという鬼スキル
これで序盤のゲームプレイは非常に楽

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 18:44:52 ID:t2Ztc4bl
>>29
とりあえず、old6p8.csvをold6p8.csvに修正してみて、顔グラはfacフォルダへ、オルド画像はpacフォルダへ入れれば良いよ。
メンバーズページの“■天制覇 オルド画像の入れ替え方法”にも注意書きがあるけど、CSVのファイル名と実際のjpegファイル名が一致していないとエラーで強制終了するから要注意です。

なお、これらの変更をするとセーブデータが使えなくなるので、最初からプレイし直す事になるね。

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 19:27:43 ID:6AraCOWF
>>31
諜報員で交渉が高いと、
何かトクあったっけ?

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 19:46:15 ID:t2Ztc4bl
諜報員で交渉が高いと治安要員に見つかり難くなる、という利点が有るね

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 19:52:14 ID:Qmsj/dWi
>>23
序盤のコツはとにかく軍備を最優先して他国が戦備を整える前に星域を統一することかな。
序盤である程度の勢力を築いておかないと、技術力の差がじわじわ広がって、どうにも
仕様がなくなるからな。
それから、戦艦は速度が遅いので、巡洋艦主力がいいかもね。


38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 20:02:30 ID:wvnd+Owq
>>36
そうだったのか・・・
知らんかった

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 20:48:31 ID:wtnP2fVT
個人的に好きなプレイは、
アグデッパの配下の仕官プレイだね

地球でアグデッパや基地指令と仲良くなって、略奪しまくり、都市機能破壊しまくり
ライセンスも破棄しまくりで、アグデッパの勢力を弱体化させる
さらりと艦隊の司令官になり、地球の軍資金と残った戦闘部隊を艦隊に積み込み、そこそこの武将を引き連れて火星に移住
そして即行で独立して、すぐに地球に艦隊派遣、無抵抗の地球を即行占領
これで、アグデッパの領土が全て手に入る

後は、順当に勢力を拡大させていけば、あっという間に宇宙統一
裏切りに抵抗がないなら、こういう遊び方も可能なのが、
天制覇のいいところ

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 21:42:09 ID:gAryJaXY
俺の場合、部下プレイじゃ基本的に忠臣プレイかな
まぁ結婚せずにハーレムプレイははずせないけどもw

最近は文将プレイが多いかな…バイオノイド徹底排除プレイとか。
惑星占領した時にバイオノイドがいた場合は即諜報員として敵国へポイ
バイオノイド買いやがった基地司令は問答無用で降格処分。
基地司令が買ってきたバイオノイドはバルゴorホスエンに諜報員名目で返品
下っ端時代に自分の悪口チクってた野郎への復讐人事ももちろん忘れないw

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:08:25 ID:wvnd+Owq
ぶっちゃけ、覇王プレイを
最近した覚えがない

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 22:52:07 ID:UyEC/MRL
十分とは言えないようなレベルでも内交とかで広がる幅の有無はでかいよな
オルドくらいしか俺が覇王だ的なのも無いし絶対屈服しないタイプとかあるのがな
次回作だと人間関係がどうのって話だしプレイヤーの意思や感情の投影とそのレスポンスが充実するといいな

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/21(木) 23:12:06 ID:xL2i/N54
部下プレーは無理でも王族プレイは実装したいと言ってたし
そうなったら次回作も覇王プレイはやんないかもなー俺は

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 01:55:02 ID:tWde3Eup
>>40
法正か(笑)

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 07:50:17 ID:nUkYoB2f
>>34 thx さっそくためしてみる

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 15:38:44 ID:MmYlKb9o

プレイ開始でアイテムチェック
ターン開始に武将でプレイしてなおかつ行動しない場合はまず内交
(偉い人、昇進、成長したら内交できなさそうな人、覇王でもなく、基地指令でもない人)
基地指令にしたい人を決める
それ以外の人に賢い順に都市建築させる


47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 11:36:05 ID:RGpB+e3V
このゲームおもしろいね 知名度あがればもっと売れそうだ。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 13:31:42 ID:kW7HSwtf
1000も購入されてれば大ヒットなんだぜ
DLサイトでは2891も売れている
これ以上売るには、宣伝とブランドが欲しいところ

そう考えると、リリスの躍進は凄いなぁ
一作目の姫騎士リリアの時点で勢いが違った

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 13:40:51 ID:RGpB+e3V
マゾプレイでお勧めのところってない?

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 14:53:32 ID:9rLJPHNO
アブダーとか?

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 15:44:51 ID:w4lbqEp+
ドーラと・・地味にアビーとか

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 16:12:39 ID:RGpB+e3V
さんくす それやってみるよ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 16:14:33 ID:5a/AfiBN
シナリオ3のアベル辺りも

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 16:23:27 ID:vlWqIe89
やった事ないが、80年代のセントラル各国とか
人材も少ないし…ただ大国がいないだけマシか…

となるとやっぱバン・ミディア連合軍+アベモイガに狙われるアビーと
真っ先にアグデッパに狙われるアブダーか?

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 17:51:53 ID:9rLJPHNO
アルビオンでプレイしたときに
親父降伏した後、何故かブラウンの親密度がMAXに近くて
毎ターンのように内交を迫ってきてて
色々な意味で難易度高かった

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 18:15:02 ID:EPp3ovrq
その歴史のブラウンはショタ好きの気があったのだろう
同性間不能なシステムの壁があって良かったな

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/23(土) 22:26:58 ID:AqixkEKV
なんかバッカスの服が下級士官っぽくなってるな

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 10:16:12 ID:IaNB5lr7
ベロニカが割と面白かったから天制覇も買ってみようと思うんだが、
●天制覇ベーシックパック \1300
●アップグレードキット \700
●オルドパックSE \500
●パワーアップキット \1200
●オルドパック3 無料

って全部別物?
パワーアップキットにアップグレードキットの内容含まれてるとかは無いよね?

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 11:50:03 ID:CBMuQwMY
>>58
全部別物だよ

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 12:50:54 ID:dy3uMFVq
ベロニカプレイしてみたけれど、これ改造なしでクリアできるのか??
クリアしている人は全員改造しているということでいいのか??

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 12:58:40 ID:D5cOyTxu
>>60
機体の改造ならそりゃあ・・・

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 13:03:27 ID:/2Cqmnaz
ベロニカは、パターンを見切れば難しくないんだよ
ファーストプレイはぶっちゃけ捨てゲー

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 13:47:50 ID:dy3uMFVq
>>62
覚醒はバイト大好きにして、バイトで金を稼ぐ。
サンドジェットなどの弱い兵器を買い、整備して整備値を上げる。その後わざと破壊されて度胸と操縦を上げる。
ユーロは覚醒したら長期戦を選択する。
手下のうち一人には、救命資格(けがを徐々に回復)と捕虜捕獲率Upをつける。

これでも全然資金足りないし、雑魚敵にもぜんぜん勝てない。

今、180ターンくらいでアジト1つ発見して滅ぼしただけ。
襲撃地点の待ち伏せで全滅させることができないのでアジト一つしかみつかっていない。
敵の士官が乗る機体破壊しても全然捕獲できない。
兵器はゼッサム試作型2機、カソクRが4機、エフィシオン1機。クレイジア2機、Gコンテナ複数。
ユーロの能力値は度胸96操縦90。

どこかプレイの仕方間違えているのか??

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 13:50:07 ID:/2Cqmnaz
>>63
あと少しターンを進めれば実質無双になる
そういうゲームなんだよ

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 18:28:24 ID:eCm+cc9H
>>63
>サンドジェットなどの弱い兵器を買い、整備して整備値を上げる。その後わざと破壊されて度胸と操縦を上げる。
これ効率悪いよ。無双してりゃ能力値は勝手に上がる
あと30ターンバイトしてTSUBAKI揃えましょう

>>58-59
俺もベロニカが割と面白かったから天制覇も買ってみようと思ったんだが、全部別物かぁ
ちょっと悩むな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 19:32:45 ID:aK7mD5wA
俺は天制覇のがおもしろかったなベロニカより

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 22:29:12 ID:Myq2Hg1/
俺もベロニカはRPMとSLMを1回ずつクリアしただけで、改造とか
イベント作成とかせずに天制覇に戻っちゃったな

天制覇の方がなんかハマるんだよな…
俺が単にスペオペ好きだからかもしれんが。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:12:15 ID:SCfTthQw
そういえば、
ベーシックパック(全年齢版)→パワーアップキット→オルドパック3
ってのもできたのかなぁ

PUKは割と必須だと思うけど、
上記の構成が出来るならUGKやオルドSE無しでもよかったのかもな

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/24(日) 23:18:05 ID:D5cOyTxu
ベロニカは、アニメ20話分くらいを超早回しで観てるような感覚だった
面白かったけどちょい疲れた

提督絵の上達早すぎすばらしい

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 00:45:52 ID:94tKFz9z
今天制覇初プレイ中です。

ログで始めてサウス->ウェスト->ノース->セントラルと制圧してきて、
なんとなくザクソンとホスエンを無視してナレッソを制圧しました。

そこまで来て気づいたのですが、いつの間にか
KMD と CycoPlus のライセンスが購入できなくなっていました。
思い当たることといえばバルゴを制圧してしまったことくらいですが、
ずっとこのままなのでしょうか。

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 00:46:43 ID:94tKFz9z
ログじゃないやロゴだ…
書き忘れましたが、パワーアップキットまで導入しています。

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 01:00:49 ID:f9A5GIO1
バルゴ制圧するともうKMDとCycoplusからはライセンス購入できないね。
ちなみにホスエン潰すとAntelも購入できなくなるから機をつけて。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 01:06:49 ID:94tKFz9z
有難うございます。
セーブ分けたりしていないのでこのまま行きます。
敵の装備だけ更新されたりするんでしょうか?
もしそうならアグデッパ領がまだかなりあるので苦労しそうですね
現在SC93年でまだまだ装備新しいのでてきそうですし…

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 06:34:26 ID:7Vd/hFMO
雷神3あたりからやってると、絵の上達がすごくよくわかるよね。
あの時はIEを使ったJAVAゲームだった気がする。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 16:04:41 ID:tYtiDJQn
天制覇は、改造をしたくなる作りなんだよね
ベロニカはRPMモードとSLMモードを一回ずつクリアするまではとても楽しいけど、
改造をしてそれを積み上げていくのが楽しいゲームじゃない

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 21:35:01 ID:LC2WGISe
ベロニカのエンディング分岐は何が条件になるんだろう?
一通りクリアしたからふと気になった。

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/25(月) 22:22:36 ID:g/NJdgon
独立してまったりプレイ
きがついたらアグデッパ様がノーズまできた
オワタwww

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 01:20:52 ID:S/j1Vce9
久しぶりに天制覇を解凍してみたら、
怪しげなイベントや追加キャラがどっさり

なにこの黒歴史

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/26(火) 20:35:30 ID:eKt36KrV
>>78
うp

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 11:19:33 ID:s1Ync3qz
よろしければそのオリジナルイベントをUPして

    ヘ、    ヽ  _..≧=ヽ|Y〃/∠._      / }
\ ,′ \   >ヘ´     |  /   '⌒≦  /   ノ
  ヽ.     ///                 `X  <  く 
  !. \   / ,    /   / |     j{  /ヽ   )  だ 
  !.     /〃/   / / , 〃|l    U \ ヽ  `)  さ 
      / {/   / / / /  || |l } lヽ   丶  <   い 
‐-  .   / { / 〃,′{ {  |l jl | |ハ     ヽ}  ヽ   
_  ヽ、 { ハ{ { {/´≧x    x≦ヽハ\ ヽ〈  ノ、   
    ̄ ≧‐-{;;;\ヽ{ {:::{.j    {.j::} }|lヽ \ ハヽ=≦ヽ  
   /  `八;;;;;;;;....|xx`~  _'_  `~xxjハヽ;;;;;;;;;;}ハ   }
-‐ァ'//´   ヽ:;;;;...{ヘ、   (  j   ノ ハl|;;;;;;;ハ   ̄ ノ     /
-/ // ,     \/⌒≧ーr---ァ≦'⌒ヽノ}|};;;/ハ  /⌒Y⌒ヽ{
7/ / /      〉\ }ノ'⌒ヽ //   | リノ       \
{  /       ノ厂 {{   }'⌒ヽ⌒ヽL_     \   \!
j/    /  f´/  ノ>ァ‐1   j|   l )        \  j
ハ    /    W 〃/   `ーく{  |{   \     \,'


81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 16:56:35 ID:PocmH/H3
                     
       ( ⌒\ミ─‐ヽつ     
      ,,,-──´     \     
    //.       ●   ヽ    エロ系ネタ系ならうpおねがいまってるお。 
   /        ⌒     |  ∬  
  ノ  ´     ・ ●    .⊃-─┐
 ( __,,ノ‐.        ノ●  ´__.| 茶 | 
.(_,,--ー───‐ヽ,,,____/__人二ノ    

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 18:33:46 ID:liJoJt42
そういやオルド追加してもシーンリプレイでは見れないんだな

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 12:04:55 ID:oWLpwdsd
昔の雷神はトライアングルアタックできそうな人たちがいっぱいいたけど、画うまくなったな

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 16:28:00 ID:dYLIZBWZ
でもオルド画面も変わって欲しい。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 17:59:18 ID:2LcaTqYg
いっそのこと自作オルドCGの販売をフリーにしてしまうってのはどうだろう
そうしておけば、物好きな人が作ってくれるかも知れない
良いCGが集まれば、相乗効果で雷神そのものも売れていくと

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 20:14:02 ID:luPfgQnx
いろいろイベントは作りやすくしてほしいね。

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 22:24:38 ID:kVa60UD5
ボテ白目アヘ顔とかもう勘弁してくれ
エレーナの白目とか何事かと思っただろ

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 22:37:34 ID:PTvsJjUh
妹のAAできたよ

の の
 ワ

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 01:46:41 ID:adGcAHAO
ストーリーもののエロに関していえば
エロそのものの内容よりも、エロに至るシチュエーションが大事なんだよ提督

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 10:53:53 ID:5RlftiHe
>>89
全くそう思う。
正直、画像が一切ないゲームだったとしても、背景や設定が楽しめて補完できるものの方がいい。
個人的には外交とか、個人間の人間関係が色々と設定できるほうが嬉しいな。

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 11:17:49 ID:8et05nQH
ゲーム開始時にクーデターでそっこうニナさんを寝取る10歳児
以後は自身は戦わず、ずっと子作りに励むニナさん一筋の覇王様に
____________________________________________________________________________________________
SC0080 M01 覇業のスタート
SC0080 M14 クーデターに成功。覇王になる。惑星数:1 人物数:14
SC0081 M04 バン軍の首都星を制圧
SC0082 M19 ミディア軍の首都星を制圧
SC0085 M04 カレン王女が誕生しました。
SC0086 M04 ロザリン王女が誕生しました。
SC0087 M04 エレン王女が誕生しました。
SC0087 M10 アベモイガ軍の首都星を制圧
SC0089 M04 フレッチャー王子が誕生しました。
SC0089 M20 ロゴ軍の首都星を制圧
SC0090 M04 フレア王女が誕生しました。
SC0091 M07 アダムス軍の首都星を制圧
SC0092 M19 アドルセム軍の首都星を制圧
SC0093 M04 マクガイバ王子が誕生しました。
SC0093 M05 エジェンダ軍の首都星を制圧
SC0094 M08 バーセム軍の首都星を制圧
SC0096 M04 アイアワ王子が誕生しました。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 11:50:25 ID:i9ZEcQvw
天制覇じゃ覇王プレイだと家族以外の人間との人間関係が希薄だからな…
そのせいか、仲いい奴が酒飲みにきたり、いろいろ教えてくれたり、
女キャラが誘惑してきたりとかする部下プレイの方が何か楽しい。

次回作では覇王様と部下との会話なんかも増えるといいな。
政治・軍事の小難しい話から「お前まだ結婚しないの?」みたいな
どーでもいい世間話までいろいろ。

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 13:00:24 ID:fzEUrEQb
8歳児に「いなくなった旦那の面影がある」と言って
ホテルに連れ込むあのおばさんは何者だw

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 21:44:59 ID:dzgCnlmN
覇王プレイだとめんどくさいのが難点なんだよな
箸の上げ下ろしまですべて指示してやらないと世界が動かない…

部下が勝手に立案し作戦計画書持ってきて
覇王はハンコだけ押せばいいくらいの楽な仕事がいいんだけど

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 21:58:59 ID:ymIWon6I
部下を使わなきゃならんのを再現しようとするゲームは、
覇王ができることを部下に委任するわけで、
委任して起こる暴走のリロードの嵐になるんだよな・・・
そこで委任詳細指示が求められるわけだが




96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 22:04:10 ID:coSpSaDp
アタックみたいなの処刑しまくったら反乱起きたり
嫌気がさしてオルド三昧したら暗君言われて暗殺されるんだな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 22:33:13 ID:lLa+E3OC
商業惑星攻めようとすると
定期的に部下が中止を具申したり

敵要塞に1艦隊だけ突っ込ませたり

後は統率力高いだけのzakoに艦隊司令やらせようとしたりするわけだな

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/30(土) 22:37:29 ID:dzgCnlmN
その辺りは…
ラーさんを文将につけておけば
ぶったまげるような頭のいい采配してくれたりとかさぁ…

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 01:15:22 ID:MFHxEeip
アイアワ「空母なぞ使ってんじゃねぇ!!」

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 01:35:36 ID:I8fAdxLA
セーブなしプレイも面白いよ
ローグライク的なおもしろさがあるよ!

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 14:57:58 ID:ZkHa7WX2
NPCは全部隊がほぼ同じ行動するからな
〜方面軍とかそういうのがあれば右往左往するNPC君主に涙する事も減るだろう

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 16:38:02 ID:UOIlMi5N
>>100
首都反乱が怖くてそんなことできません><

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 17:12:32 ID:YKUf3Y4G
セタを攻略していったんは忠誠を誓わせたはずのトットンに
首都星で反乱を起こされ、国を丸ごと乗っ取られた挙句に
エイヤンガに落ち延びるハメになったアカフリ君を思い出したわ

少し前のアカフリ配下プレイ時のことだが、艦隊戦以外での
トットンの恐ろしさをまざまざと見せつけられたw

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 01:11:25 ID:8APBBf5t
>>100
雷神4(だったと思う)のセーブのできない体験版で、
クリアーしたことを思い出したわ。
クーデターもきついが坊主もうざかった。

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 01:32:45 ID:4v3WNUOA
体験版でもイベントは作れるのがうれしかった
とりあえず全シリーズの体験版はクリアしたな
難しかったけど

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/04(木) 05:11:30 ID:mhb27Nki
体験版は、商業惑星だけ残した状態でエラー落ちして諦めがついた。

107 名前:この歴史は雷神7発表後に消滅します :2010/02/05(金) 16:11:12 ID:Dh4SwFx3
ベッキンハム

平民出身の下級士官
当時、平民寄りとされたミディア王朝ではなく
独善的で、お世辞にも平民寄りとは言えないバンに仕えたのは
「バンは戦乱を終わらせる力がある。結果的にそれが我々平民のためになる」と言う
持論からである

また「平民あっての惑星であり、惑星あっての覇王、覇王あっての国家
国家を運営する為には平民たちの協力が必要である」と考え、
平民たちと共に汗を流して苦労を共にし、時には泥や汚物を被りながら働いた
平民たちから好感を得るその働き振りがソーマンの眼に止まりバンに推挙。
バンも彼の姿勢に好感を抱き、15歳で分7位と言う高待遇でバンに仕えることになった

仕官後のバンとの関係も良好であり、バンのお守り役立ったソーマンが
「初めて陛下に出来た、心を許すことが出来る友」と喜んだ程である
だが、後に政策を巡って両者は対立し、まさかエイヤンガで朽ち果てようとは
この時ベッキンハム本人も予想しなかっただろう

大戦初期、ミディアとの同盟を巡っても両者は対立するなど
その片鱗は見え隠れしていたが、この時はベッキンハムが妥協することで
大事にはならなかった

やがてバン本人が率いる第1艦隊の副官として同行
アビー艦隊の猛攻を奇策を用いて退け、
アベモイガ領継承後は恭順に応じなかったアベグルを滅ぼすなどの活躍を見せ
順調に出世街道を登って行っていた
だが、ここでバンとの間に軋轢が生ずる

と言うのも覇業達成に為には非常な手段も躊躇わず、
もし、実兄アベモイガが生きていたら直接対決をも厭わない姿勢を見せていたバンだが
何故かミディアとの対立を裂けていた
その為、バンはノーズ恒星系の武力による統一を早々に諦め
自治権と引き換えに恭順を要求。その前段階がミディアとの同盟だった

108 名前:この歴史は雷神7発表後に消滅します :2010/02/05(金) 16:12:00 ID:Dh4SwFx3
この時、バンはウェズの事実上の覇者アベモイガとの直接対決つに備える為
と説明していたがベッキンハムは
「兄君アベモイガは皮膚の上のかすり傷。ミディアは内臓の病気です
兄君との対決よりも自らの足場を固めるほうが先決
常勝トットンを抱えるミディアは生かしておけば後々災いとなりましょう
今のうちに攻め滅ぼしておくべきです」
と反対した

この時は前述の通りベッキンハムが折れる事で対立は沈静化したが、
ミディア王朝と合併し、ココローンへ遷都するとバンが言い出すと
ベッキンハムが再び猛反対。対立が再燃した
「飼い殺しならまだしも、何故我々の釜で隣の犬に餌を与える必要がありましょうか
まだ解りませぬか?奴等は内臓の病気なのです」
「エイヤンガは銀河の端、位置的にも首都として最適です
ウェズに戦線が移ったからと言って安易な遷都はいけません
それこそミディア王朝の人間の思う壺、奴等は陛下の眼が
ノーズから離れるのを待っているのですぞ」
といつにも無い口調で反対した
ココローン遷都には多くのバン家臣も反対したが、バンは遷都を強行
この際、遷都に反対したバン家臣はエイヤンガ防衛を名目に中央から遠ざけられてしまった

やがて、ラバウルを巡るバンとロゴとの決戦が始まると
ベッキンハムの予測どおりミディア王朝の人間が謀反
トットンを覇王に担ぎ独立を宣言した
この報を聞いたバン軍は反転しセタへ向かおうとするも
ロゴの挟撃を受けバンは戦死してしまう
トットンの謀反を聞いた際、バンは
「余が間違っていた。ベッキンハムすまない」と言ったと言う…

やがて、王子アカフリが即位すると、まだ若いアカフリは
自らに取り入ってきた家臣をココローン異動させ、口煩い家臣をエイヤンガへ左遷する愚作に出る
この時、ベッキンハムはアカフリの眼に、父王の決定に悉く反対した口煩い家臣と映った為、
トットン牽制を名目にエイヤンガに遠ざけられてしまう
(この時、同じくアカフリに煙たがれらたジンナイとノートンがエイヤンガに左遷されてくる)

やがて反地球同盟が結成されるとベッキンハムはエイヤンガ帰還をアカフリに訴えるも
父王時代の五月蝿い家臣と彼を煙たがっていたアカフリはこれを無視
「トットンに備えよ」と言うのみであった

反地球同盟が解消されるトットンがエイヤンガに侵攻
バニアウとの決戦に備えていたアカフリにはどうすることも出来ず
エイヤンガとストーは制圧されてしまう

この時ベッキンハムはジンナイ等と共に出奔し、ドーラかラーの所への亡命を考えていたが
トットンに「貴公も平民出身なら、我々と共に平民中心の国家を作ろう」と説得される
長年対立し、信ずる主君の死の切っ掛けを作った憎むべき敵だったが、
死んだ者より今生ける人物に掛けてみようと、これに応じトットンに仕える事となる
だが、期待はやがて失望へと変わっていく

109 名前:この歴史は雷神7発表後に消滅します :2010/02/05(金) 16:13:20 ID:Dh4SwFx3
当初は冗談好きで愛想の良いトットンに好感を持っていたベッキンハムだが、
やがて覇王である事の罪深さに悩み変わっていくトットンへ不信感を募らせていく
理想を実現させる為の多くの命が失われる事態にトットンは苦しみ、
やがて物思いにふける様になる
やがて鬱病と診断されたトットンは医師の懸命の治療の甲斐もあり政務に復帰する

以前と変わらず気さくで、定例記者会見でも下ネタ交じりの冗談を言うなど
変化は無い様に見えるが、トットンは明らかに変わってしまっていた
自らの罪を原罪として受け止めることで心の平穏さを保つようにしているトットンだが
それを周囲の人間に無意識のうちに押し付けるようになった

ベッキンハムもその神経を疑うようになり、
トットンの上辺だけで仕官を決めてしまった事を悔いる様になる
「目先の犠牲にとらわれては、もっと多くの人間が死ぬことになる
今の犠牲は未来への布石である」と割り切っていたベッキンハムと、
目先の犠牲にとらわれてしまったトットンとの違いであろう

この時同じくトットンに愛想を尽かしていた部下に
「ここが潮時ではないか?」と脱走を勧められるも
「嘗ての情熱も若さも無い。我々はトットンに使えて間もない
仮に脱走しても誰が信用しようか」と脱走を拒否した

暫くして、アカフリ軍の諜報員を名乗る人物から接触を受ける
「現在、カムイ様がアカフリ陛下を説得しエイヤンガへの帰還と再起を図っている
作戦が実行された時には協力して欲しい」と言われる
エイヤンガはバンの故地。今でもバンやその息子アカフリへの尊崇は強い
「もしかしたら…」微かに見えた再起への期待に了承したベッキンハムだが、
カムイの努力空しくアカフリが決断出来ずに作戦は頓挫。2度目の失望を味わう

その後、外征を控えるようになったトットンの元。エイヤンガで30年に渡り朽ち果てることになる

彼の名が再び歴史に出てきたのは、トットンに仕えてから30年近く経ったSC140年代後半である
トットンとベッキンハムがノーズで朽ち果ててる間
下界ではプロベットによる覇業が着々と進み、その矛先はやがてトットン王朝へも忍び寄ってきた

110 名前:この歴史は雷神7発表後に消滅します :2010/02/05(金) 16:14:51 ID:Dh4SwFx3
プロベット軍から降服を求める使者が訪れるが
トットンは
「既に我々は数え切れないほどの亡骸の上に立っているのだ
すでに握手も和解も出来ないほどに、もし貴公らが原罪と言うものを認識するなら
我々を倒すことが正しい選択と言えよう」と答えた

「上に立つ人間は部下や領民の事を考えるものだ。それを我々も共に滅びよと言うのか」
とトットンの態度に怒りを覚えたベッキンハムは裏切りを決意
ディーン等と共にプロベットへ秘密裏にノーズ侵攻の手引きを行うと申しでた
既に30年近くにわたり平和ボケに陥っていたエイヤンガの掌握は容易く
エイヤンガはいとも簡単にプロベット軍の手中へと落ちた

「かつて、ここがバン様と共に天制覇を目指した星なのか…」
偽りの平和に現を抜かしていた領民を見てベッキンハムは無性に悲しくなった
やがてプロベット軍が入城して来ると、その雑務処理の為に奔走していたが、
その最中、転倒して頭を強打。懸命の治療の甲斐も無く意識は戻らず世を去った
享年86歳

ベッキンハム死から数年後、彼が記した日記が発見される
そこには様々な兵法から、日常の出来事など他愛も無い事も書かれていたが
すべてが、バン、アカフリ親子への愛情が溢れていた
これを知ったアカフリは
「若さ故の過ちを犯してしまった。ここまで私と国を思ってくれていた人物に
何と言うひどい仕打ちをしてしまったのか」と涙ながらに自らの行いを悔いた

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 00:17:20 ID:JeoqN/pY
ベロニカ9の改造で、gfinitファイルを書き換えて、敵の搭乗機体を色々設定しても、
数十ターンが経過すると勝手に新しい機体に更新されてしまう。(設定が壊されちゃう)
特定の敵ユニットが機体を買い換えないようにする方法はないのかな?

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 00:48:27 ID:f5hlRAtZ
>>111
その特定機体の販売ターンを大きい値にしたらどう?
なんとなく、そのターン数を参考に機体を買い換えている様な気がするけど。

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 13:24:12 ID:pwoRE/qy
ホスエンの怪しい技術で性転換手術イベントでもつくるかね




さいがす

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 14:08:40 ID:oFeflZrq
>>113
期待してるぜ。

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 22:43:30 ID:JeoqN/pY
>>112
だめだった……どうやっても50ターン目あたりで買い換えられてしまうな〜
gfinitファイルの改造はあきらめるか……

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 00:37:27 ID:SfLNQ244
>115
種別そのものを新しい種類の値にしちゃえば?
もしくは後半更新されないリッパーとかに

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 14:28:15 ID:spxQci1o
ベロ9の邪推SS来ないな…

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 17:13:22 ID:B65JvtTA
べろ9自体が天制覇に比べると内容も臼井氏想像の余地も少ないから仕方ないんじゃね

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 18:54:23 ID:hYqeKsKd
>107
いつも楽しみにしてます
ありがとう

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 22:21:43 ID:UkVG0BAM
それにしても天制覇は飽きないな
シナリオのネタ考えながら序盤を繰返す分には
100回ぐらいやってきてそのほとんどは武将プレイだったけど、
まだ数回に1回ぐらいは続きを見たくなる展開になる

思うに状況作りに固執し過ぎて無駄なターン送りをするより
イケイケでずっと攻撃の手を緩めないほうが楽しいな、これ

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 00:09:08 ID:mCJEL7M8
能力オール5キャラでノーリセでやってみた
SC0080 M01 ○○○ 覇業のスタート
SC0081 M01 アドコル帝国の状況 惑星数:1 人物数:7
SC0084 M01 バン帝国の状況 惑星数:4 人物数:20
SC0085 M05 ○○○は分4位に昇格しました
SC0087 M13 ○○○は分3位に昇格しました
SC0089 M15 ○○○は分2位に昇格しました
SC0091 M01 バン帝国の状況 惑星数:6 人物数:40
SC0091 M18 ○○○は分1位に昇格しました
SC0094 M02 ○○○は分将に昇格しました
SC0097 M01 コーナー帝国の状況 惑星数:3 人物数:40
SC0105 M08 アミと結婚
SC0105 M12 ○○○覇王就任
SC0106 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:6 人物数:62
SC0108 M23 アグデッパは追放された。
SC0109 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:11 人物数:109
SC0117 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:16 人物数:173
SC0117 M19 ローザと結婚
SC0119 M01 ○○○帝国の状況 惑星数:16 人物数:175
くりあー

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/10(水) 22:39:43 ID:Z83zZ277
流石やる夫さん

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 19:39:44 ID:b/Pnsrra
艦隊陣形ってけっこうこだわってしまう
でもあまり壁キャラとして防御艦隊は配置しないなぁ

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 19:55:31 ID:taMhAEqH
盾艦隊突出させて、他艦隊で包囲する采配の楽しみは雷神が一番だった気がス
レーダー艦艦隊とか無敵海賊とか色々ツッコミどころはあったけど

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 21:45:46 ID:u3JZm9zk
やじるし↑型に配置してるな
旗艦を一番下の中心にして包むように

4までは慣れるまで戦闘が難しいよね

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 21:48:02 ID:aapqhgpZ
ステルス艦無双しててすいません

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 22:08:19 ID:WmID66GC
矢印といえば某WEXの同盟軍

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 23:14:33 ID:Bb3fSztJ
包囲殲滅って浪漫あるね
よくワープホールのまわりで包囲してるけど、マニュアル戦闘なら
囲むより戦力集中して旗艦集中攻撃ってヤン戦法のほうが、楽かも


129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/12(金) 23:43:30 ID:Dy2CB2UH
そういや艦隊戦で分散攻撃って使った事ないな…。
いまいち分散攻撃のメリットが分からん。
なので旗艦狙ってヤン・ウェンリー式一点集中放火戦法で済ませてる。

敵艦隊にケツから撃たれたとしても、反転しないでそのまま集中攻撃することが多い。
なんかここまでくるとビッテンフェルトみたいだがw

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 00:48:21 ID:Majbka6C
一度の戦闘に複数の艦隊が参加出来るなら
包囲にも多少意味が生まれるんだけどな

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 02:00:48 ID:8+J+jgLd
俺は実際の艦隊戦よりも編成のほうが楽しい。


132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 09:51:08 ID:J3IKJGxU
新しい星作成してold6p7.csvにオリキャラを15人ぐらいいれて始めたら
そのうちの15人目のキャラが新しい星に増殖して10人ぐらいいるんだ・・・
15人目のキャラ消しても別のキャラが同じように増殖するんだ。誰か助けて・・・・

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 10:43:16 ID:J3IKJGxU
誰かくるまでEVEONLINEでもしてるかな 

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 11:04:17 ID:Rc8bOgoo
>>132
csvうp

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 11:05:14 ID:Rc8bOgoo
もしくは、ここに貼ってみたら?

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 13:00:17 ID:lEdAqQnw
東(ア=ズマ)さんの出番?

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 13:08:48 ID:suM/K0d+
old6pを増やしたことが無いからわからないな
恐らく、exe側のバグだと思うけど
心当たりが無いなら、Mayさんに報告とか
このスレでold6pを増やしたって例は聞かないから、未発見のバグかと

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 13:30:20 ID:YPcAqavU
俺old6p3.csv作ってそこに100人くらい入れてるけど、
クローンが出るなんてのは見たことないな…。

基本的にみんな在野か惑星配置だが、特に問題なく動いてる。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 15:16:38 ID:Rc8bOgoo
old*p.csvって1〜6までだっけ、
もしかして。


140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 16:28:53 ID:3so+SlMc
old6p*.csvな。
確か1〜9だったかな。vero9のpsonファイルもそんな感じになっていたが。
>>132
バグったとき、解析モードで起動したらどう?
環境設定で登録人数(REV)がわかるはずだけど。おかしなことになっていない?

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 16:37:45 ID:J3IKJGxU
REVみたらREV1156
http://download1.getuploader.com/g/rai6/70/clone.jpg
選択してあるのが全部同じキャラ 

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 16:42:24 ID:J3IKJGxU
オルドパックSEはかってないです。パッチは最新の当ててあります

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 21:27:01 ID:FypwBtU8
最近気付いたんだけど
自分ともう一人諜報させてそいつを
要塞司令官にしとくとかなリラクだね

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 21:49:51 ID:3so+SlMc
>>142
oldp1はあるが、oldp2がないってこと?
psonとdoridは変更していないよね。
psonの最後のIDが818、droidまで合わせると1082、oldp1で1131だったと思う。
1156ってことは25人も増えているのだが・・・15人追加なんだよな。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 22:05:51 ID:lEdAqQnw
諜報員プレイは外道を極めれば、かなり銀河を引っ掻き回せる

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 13:44:11 ID:M7aOphJF
>>142

CVSあげてもらえたら、解決早いと思うよ。


147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/15(月) 18:35:43 ID:8OapeCIt
そろそろバキ選手入場レスリングシリーズ風に覇王の紹介を

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:31:25 ID:rirnxAoR
部下プレイならあまり効率的な兵器生産してくれなかったり、
上から無茶な命令・遠征を強制されたり、キャゼルヌやヤンの気分を味わえるね。
マゾ的な楽しみというか・・・

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 03:24:00 ID:pd9UlnDT
おいらの部下プレイは
マリアたんあたりで始めて、トットン超えするまでひたすら修行。

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 22:57:33 ID:klDg0397
may氏死亡確認

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 12:38:01 ID:DzemPSrx
だがアルマゲで鍛えられたスレ住人に、一片の隙も動揺も無かった

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 14:22:23 ID:QNXPwjPx
アルマゲはもう4年か
早いな

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 17:53:50 ID:HAqWUVKH
銀英伝といえばアムリッツァでとったラインハルトの戦略は天制覇でもけっこうつかえるね

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 19:20:49 ID:IS5muAt4
敵が包囲を目論む様な気の効いた展開だったら、見たことないよw

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 19:31:17 ID:kgSO5TAG
アムリッツァだから焦土戦法じゃないの?

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 20:32:59 ID:Hk2pL1/z
包囲しようとする陣形を逆手に取って各個撃破したのはアスターテ
焦土戦法で補給線に負担かけた後に各個撃破したのがアムリッツァ前哨戦

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/17(水) 20:54:40 ID:IS5muAt4
そうだったorz

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 15:02:16 ID:kYKfZ3tt
天制覇で副官による補正ってどのくらいあるの?
まだ幼い王子、王女に副官をつけてどのくらいの効果があるんだろう。

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 15:06:51 ID:pnil4vh1
最近ベロニカ始めたけどおもすれーw
なんかザブングルみたいな世界観で脳内変換してる
天制覇は銀英伝みたいな感覚なのかな?

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 18:41:45 ID:EkmIHV+R
天制覇は自由惑星同盟がなくて帝国主義だらけの銀英伝

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 19:19:58 ID:l9KLVKrF
新しい雷神で共和制みたいな政体あっても面白そうだな
うまく議会を誘導したり目障りな議員に行方不明になってもらったりとか

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 21:10:49 ID:YvBd/kX6
確かに帝政だけじゃないのも面白いかも

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 22:09:38 ID:YqByS7xE
くたばれ覇王!

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/18(木) 23:16:06 ID:WnN8sibE
キャラはダンバインはいってる人もいるね

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 09:40:13 ID:M/tFC0Lq
次回作の出来次第じゃそういう方向性もありかもな

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 11:36:18 ID:gk8cQPDb
>>161
そこまでやるのは無理だろうけど、大統領とか
称号を変えるくらいはできそうだな。

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 11:39:19 ID:gk8cQPDb
しかし、よく考えたらまっとうな民主国家でハーレムはまずそうだな。
民主主義とは名ばかりの独裁国家だわ。

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 12:08:46 ID:gDyKMEAi
だがそれがいい

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 12:21:49 ID:qYVOtVfk
一夫多妻ってことにしちゃえばいいさ

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 12:39:45 ID:M/tFC0Lq
民主主義でも愛人とか囲い女とか汚職で宛がわれる女とかハニートラップとかエロエロですよ

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 17:18:19 ID:SRIgdhB3
某合衆国大統領でさえ愛人のアソコに葉巻を入れて遊ぶのが精一杯なんだから、
まっとうな民主主義国家なら大奥なんて不可能だw

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 17:43:55 ID:UY3i9EDV
民主国家の元首がハーレムなんか作ったら、
某プロゴルファーの不倫騒動程度じゃ済まなくなるぞw

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 19:33:44 ID:KjLkudlz
まぁ民主主義と男女平等は関係無いわけだが

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 20:09:06 ID:E8e3/p1c
要塞VS要塞もできるしね

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/19(金) 21:52:07 ID:dSvlp7Ac
庸才×腰細の幼妻ですね、わかります。
もちろん庸才のモデルはリアル自分なんですね。

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 02:20:58 ID:wyoU92jC
民主主義な軍事国家ならば、元首のハーレム構成じゃなくて
「壮大かつ壮絶な遺伝子交配実験」と設定すれば英雄的行為に!

177 名前:バリー邪推 :2010/02/20(土) 12:37:48 ID:UyylN+dz
空気を読まずに邪推

アダムス、アベル、バニアウのアイネ3代に仕えた武将

アダムス旗揚げ時のメンバーとして名を連ねている彼だが、
頭は良かったが、それ以外はからっきしであり、
その細い体系ゆえ周囲からは「萌やし」とあだ名されていた

その為本人も軍人には向いていないと、学者か教師になろうとしていたが、
彼の頭脳を欲した地元覇王アダムスの強い意思により
「戦場に出ないこと」を条件に15歳で彼に仕官する羽目となった


「アダムス軍に、これあり」と言われるほど頭の良かったバリーだが、
自らの提案が本人の意図しない所で作用する事が多くあり、
本人も「失敗した」と漏らすほどだった
それの最初となったのがナーハン制圧〜ロゴとの同盟までの
俗に言うサウズ東部戦役である、

その最初が、アダムス政権最初にして最悪の愚行と言われる覇王アベヤクーンの処刑である
ナーハン制圧後、捕縛した覇王アベヤクーンの処遇を巡り会議が行われていた
「アベヤクーンの技術開発に対する能力は秀でるものがある
彼を生かし恩を与えておくべきです。
そうすれば陛下に忠誠を誓い、我が帝国の基盤は磐石になりましょう」
とバリーは提案した
所が、普段は温和で知られるアダムスだが、先代から続く因縁から許すことが出来ず
「そんな才能を持っているなら生かしておくほうが危険だ」
とアベヤクーンを処刑してしまう

これだけなら、ただ単に家臣の進言を主君が聞き入れなかっただけで終わるだろう
だが、これが数年後の伏線になる

178 名前:バリー邪推 :2010/02/20(土) 12:38:54 ID:UyylN+dz
カスマンも制圧し、ロ族の長・ロゴの拠点ラエ目前まで兵を進める
すると一転ロゴから「同盟」を求める使者が訪れる
「これは首都を脅かされたロゴの苦し紛れの命乞い
このまま兵を進めるべきです」
と言ったバリーだが、アダムスは同盟を受け入れると言い出し
「敵に恩を与えておくことが大事と言ったのは、帥ではないか」と発言。
「野心ある敵に恩は与えるべきではない」と反対するバリーだが
アダムスは聞き入れず同盟を結んでしまう
また、ロゴ牽制の為カスマンへの遷都と進言したが
「盟友となったロゴを脅かしては、同盟に傷が付く」と反対
バリー最初の「失敗した」であった

それから10数年後2度目の「失敗した」が訪れる
当時、ロゴはバン、アキとラバウルを巡り抗争を繰り広げている最中であった
この時ロゴはアダムスにラバウル戦役への参戦を要請
アダムスも承諾しラバウルへ出兵する

この時、アダムス軍はアキの防衛艦隊を撃墜し
ロゴのラバウル制圧に貢献したわけだが、
その功績と引き換えにとんでもない者を持ち帰る
それは、アジェの元軍師で悪名高いエーエスである

盛んに仕官を求めてきたエーエスだが、彼の悪名を聞いていたバリーはこれに反対
この時はアダムスも賛成した為、事なきを得るかに見えた
だが、この時足を引っ張ったのが王妃ソニアであった

当時、アダムスは旧アベヤクーン王妃で
3美人の一人側室ファーリに夢中であった
一方正妻ソニアはと言うと、王子アベルが産まれてからは
アダムスとセックスレスになっていた

これを見たエーエスは偶然拾った面会パスを使い王妃の部屋に侵入
彼女を犯しを犯し篭絡させてしまう
彼の言いなりになったソニアは
「エーエスはアジェ、アキの所で分将にまでなった。彼の才能を生かすべきだ」と発言。
妻の言うことならばとアダムスもこれを了承
「エーエスは都合悪くなれば主君を裏切る男」と反対するバリーに
ソニアは「敵に恩を施す。そういったのは貴方ですよね」と例の話を再び引き合いに出し
アダムスも「そうだ。そうだ」と言い出し、2度目の「失敗した」を味わう

当初は大人しくしていたエーエスだが、アダムスが死ぬと本性をあらわにした。
性奴となった太后ソニアの権威を利用し暴利を貪ったのである
これを見たロゴが同盟を破棄しカスマン、ナーハンを占領
アイネに迫ると案の定エーエスは裏切りロゴに降服
アダムス、アベル王朝はあっけなく滅亡してしまった

179 名前:バリー邪推 :2010/02/20(土) 12:40:22 ID:UyylN+dz
ロゴ領となったアイネで生き甲斐を無くしていたバリーの前に一人の若者が現れる
バイザーをした怪しい風貌の青年で、名をバニアウ
後にプロベットと銀河を2分する大勢力を作り上げる男である
彼と議論をしていくうちに彼の理想才能に共感を得たバリーは
「彼なら間違いなく天制覇を成せる人物」と見込み親交を深めていった

やがて、バニアウがパメラと共にロゴを追放
バニアウもパメラと対立し挙兵するとバリーもバニアウに協力し挙兵する

アイネの掌握に成功したバニアウに
「いまだ国の基盤は軟弱。これを打開する為にも
アタックとパンを味方に付けるべき」と進言した
バリーのアドバイス通り、バニアウの元に集った2人だが
やがて、バリーが3度目の失敗を味わうことになる

2人ともバニアウの右手として予想以上の活躍を見せ、
バニアウ王朝のサウズ平定に貢献した
だが、アタックは占領した惑星で略奪狼藉を働き
それを咎めるパンと対立。
それが、文武官全体の対立にまで拡大し、国家機能麻痺寸前まで行った

この時バリーは「アタックの所業には目に余るものがある。処刑するべき」としたが、
バニアウは「アタックの功績を考えると処刑は軍の士気に関わる
謹慎処分にして、後々アタックに償わせるべきだ」と反対
結局、バリーが折れる形で対立は収束に向かうも
やはり「失敗した」と感じていた

そして4度目の失敗はバニアウがプロベットと直接ぶつかった時である

銀河2大勢力の直接対決。大激戦が予想されたが
万全の体制のプロベットと、文武官の対立で亀裂の入ったバニアウとでは
結果は明白であり、またアタックの蛮勇(勝手に飛び出していった)のせいで
旗艦を撃墜され、指揮系統を失った艦隊は大敗
ウェズ属領を全て奪われてしまう

この時、バニアウに徹底抗戦を訴えたバリーだが
これに反対したのがパンだった
かつて、パンがプロベットのところへ交渉に行った際、
プロベットに「バニアウなど何時でも滅ぼせる」と言う
無言の恫喝を受けていたためバニアウに降服を進言

「サウズはウェズと違いバニアウに忠誠を誓う惑星が多い
まだ戦う余力はある」としたが、
パンは「プロベットの所にはアズマやバイアグラ、ショーンの他
あのラーでさえ味方に付いた
そんな規格外の連中に勝てると本気でお思いか?」
として名誉ある降服をするべきだとした

結局バニアウがパンの提案を聞き入れ降服
バリーは4度目の「失敗」を味わった

180 名前:バリー邪推 :2010/02/20(土) 12:41:09 ID:UyylN+dz
降服後、バニアウ本人と重鎮たちは土星衛星への出頭を命じられるが
バリーはこれを無視し「老兵に居場所は無し」と退役してしまう

それから間もなくバリーは病に倒れ入院してしまう
そして見舞いに来たバニアウにこう言った
「プロベットに気をつけろ。いずれ、奴も君の野心に気づき
危険視するようになる。いずれ、アタックやパンも粛清されるだろう」

それから間もなく既得の連絡が入り、駆けつけたバニアウに
「君が野心を持ってプロベットに仕えているのは知っている。その時が今でないのも
君が再び立ち上がるのは軍師ラーが死んだ時だ。
彼は覇業達成をを焦るあまり無理をしている。既に点滴の管だらけで車椅子の様だ
おそらく10年を待たずに死ぬだろう
そうすれば、巨大勢力の弊害、必ずその後任を巡り争いが起こる
君はこの期に乗じて各地の反プロベット勢力に檄文を送るのだ
必ずや、不満を持っている各勢力が謀反を起こし混乱に陥る
それが反攻のときだ… バニアウ、天制覇を…」
そう言うと意識を失い永遠の眠りに付いた享年79歳

だが、パンは粛清されること無く10年以上プロベットに仕え天寿を全うし
アタックも逆恨みから覇王暗殺未遂を起こし、その責任を取る形で処刑された為、
誰一人粛清はされていない(アタックは見方によっては粛清だが)
彼の5度目「失敗した」の伏線は既に張られていた

やがて、ラーが死ぬとバリーの予想通り後任を巡る争いが起こる
しかし、各地へ送った檄文に応じる勢力は無く
孤独の戦いを強いられたバニアウは破れ処刑された
死後、5度目の「失敗した」を味わう事になるとは
まさか、本人も思いもしなかっただろう

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 13:05:40 ID:+Ghgmi9/
徳川家斉みたいに各国家に養子送りつけまくるとかw

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 15:25:07 ID:Aipi7Bco
銀英伝を再現しようとしてもキャラ多いな

次の作品の天制覇では陣営によって衣装とか変えれたらいいな

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 21:33:08 ID:yu2I066y
ビッテンフェルトとかはまさに猪突猛進スキルがあいそうだな
ミッターマイヤーとかは旗艦で疾風を表現するしかないかな

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 04:47:26 ID:Wsus9MKg
おれは、1つの惑星占拠したら、やること多すぎて嫌気さして
2ヶ月くらいゲームできなくなる
発作的に急にやりたくなって惑星滅ぼしてまたヤルキ無くなる

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 14:50:42 ID:KR2OHmMh
全く向いてないな。

ゲームに、ではなくて、指導者に。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/22(月) 15:35:26 ID:P0kr5AA2
そういうプレイ方法もまた良し、じゃない

とりあえず治安と基地指令に任命したら、賞与で忠誠を上げる
やることなんかそれだけさ

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 13:57:10 ID:tEVvsggL
一太郎戦死のお知らせ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 16:36:12 ID:xW4aDjlT
新作が着たら名無しの潜伏を解いて大活躍してくれるさ

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 19:34:53 ID:35yTkoKk
覇王だとやる事というか、覚えておくことが多いんだよね
そーゆう場合配下プレイのが断然気楽だよ
ただ嫁のストック場所に困るので、
幾つかの艦隊を指揮下における、
連合艦隊みたいなのが欲しいと思った事はある。
手元におけるストック人数増えるし、
指揮権の上昇が実感できるしね

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/24(水) 20:57:16 ID:OsBKH5vq
>>189
激しく同意

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 05:19:10 ID:t6MeUbke
天制覇、初プレイはシナリオ1のロゴで2星系ばかり制圧して飽きた
技術が上がりすぎてメーカーの開発追いついてこないんだもん
敵との勝負は純粋な生産力勝負になってモチベダウン
次にシナリオ4のドーラでブラウンにレイプされて楽しくなってきたw
陸戦部隊を投下されると防壁4つくらいは余裕で壊れる
こっちの攻撃80なのに向こう180とかヤバ過ぎて、もう楽しすぎ
何度かスタートからやり直して、スタートダッシュで星1つ落とせば良いことに気付く
最初の1年は1ヶ月ごとにセーブロード繰り返して仕官を確保しまくる
んで、速攻でバニモ落として、星2つ体制でエクセルの技術開発頼みの都市開発ラッシュ
耐えれば技術は勝手に上がっていくから、5年ほどでなんとかバースもゲット
とにかく陸戦部隊の同時降下が肝と理解、何度もロード繰り返してタイミングを掴む
次は一気に首都狙い、何度も挑戦するが防衛隊の壁が厚い
いきなりは厳しすぎたとバースと同じ要領でナレッソも取っておく
ナレッソ戦では更に強い防衛部隊出てきて涙目ながら辛勝
それから更に5年ほどで技術も上がり、機体の強さは7:10ほどの差に詰まる
後は力押しで一気に首都陥落、開始から11年でソーズとイーズの覇者となった

次は中級で頑張ってみる

192 名前:1/2 :2010/02/25(木) 13:49:07 ID:RupcCs0r

リレイ(SC95〜SC150)

サウズにはロゴ、ログ兄弟が率いるロ族の他に5つの分家がある
その一つ、最も勢力の弱い種族がリ族である
CS95年、そのリ族に姫が生まれる名をリレイ。本編の主人公である

リ族には死産が相次ぎ、今回も難産の末に産まれた為
覇王リノン(仮)は彼女を眼の中に入れても痛くないほど可愛がった
お陰で、成長した姫は大変お転婆にそだった
侍従も手を焼いたのはもちろん、寝ていた父リノンの髭を勝手に剃ったり、
婆やのタンスにカエルを入れたり、大変悪戯好きであった

また、かなりの大食漢でリ族の財政の1/3は彼女の食費と言われるほど食べ、
地元有力者の結婚式に呼ばれた時は、
新郎新婦のウェディングケーキより、リレイの食事用ケーキのほうが大きかったとさえ言われる
ゆえに幼少時は、ふっくらと肥え『まん丸姫』とあだ名されるほど太っていた

やがて、彼女も成長し地元小学校に入学するが、勉強はそっちの気
悪戯三昧の学校生活
鬼ごっこをして硝子を割ったり、遅刻寸前に窓から侵入したり
給食を男子と取り合ったり(本人曰く『あの量では、おやつの代わりにもならない』)
と問題児振りを発揮
弱小ながらも王族であ両親が、学校に呼ばれ頭を下げる事はしょっちゅうだった

そんな彼女の行動原理には一つの特徴があった
それは、面白いかどうかと言うことである
ただの悪戯好きの姫と思われているが、それも面白いか否か判断した結果であり
面白くないと判断しなかった場合は悪戯に加わることをしなかった
ある時、子猫をエアガンの的にしていた友人に激怒、殴り合いの喧嘩をし
相手の前歯を折ったというエピソードもある

この考えは大人になっても変わる事は無かった

やがて彼女は学校を卒業すると両親の反対を押し切り出奔
面白くない王族生活より、面白い下界の生活を望み羽ばたいていった

学生時代に校内の売店で貯めた金で旅を続けたが、やがて底を突く
困った彼女は、なんと軍属の道を選ぶ。理由は当然面白そうだからである

当時、地元サウズではロ族宗家ロゴが追放され
パメラ、バニアウ間で内乱が勃発する
するとバニアウ軍に一人の赤髪の美女が現れる。名をリレイ
そう、彼女はバニアウに仕官したのである
幼少の頃とは似ても似つかないモデル顔負けのスタイルの良さ
男なら誰もが見とれる美貌。ブスは成長すると化けるの典型であった
(それでも常人の数倍食べる大食漢は相変わらずであった)
ちなみに、仕官した理由もバニアウの思想に共鳴したわけでも、彼のカリスマに引かれたわけでもない
ただ単に、彼のところに居たら面白そうだと感じたからである
(ロゴ追放の余波で、リ族も追放された。これをバニアウが批判していたからでもあるが、
判断基準はやはり面白いか否かである)

193 名前:2/2 :2010/02/25(木) 13:50:13 ID:RupcCs0r

彼女が戦場で求めたのは勝利でも名誉でもなかった
如何に楽しめるかどうかであった
戦艦、時には戦闘機で戦場を飛び回り、危なくなると真っ先に逃げる
上官の命令を無視して先行することもあれば、
撤退命令が出る前に自らの部隊はさっさと逃げる
(その戦場を荒らしまわるやり方が敵の混乱を招き、結果的に味方の勝利に貢献したこともある)
問題児が多い事で知られたバニアウ陣営においても、突出した問題児だった
(その破天荒な性格から、元海賊のレナジやモレアから
海賊に向いていると言われるほどだった)

また、その美貌から多くの男性仕官が彼女に言い寄ったが
彼女の鉄壁ぶりは凄まじく、多くの男性仕官が玉砕したと言う
言い寄ってきた男には闘将アタックも存在し、アタックに
「おっさん、鏡で自分の顔見たことあるの?」と吐いてアタックを傷心させた話もある
(本人曰く『私を面白がらせてくれる男って見つからないのよねー』)
誕生日やバレンタインなどは彼女の部屋はプレゼント(食べ物)で埋まり
大食漢の彼女は、溶かして1日で全部食べたとも言われている
(『(プレゼントを)くれるって言うんだから貰わなきゃ損』との事)

やがて、バニアウ軍とプロベット軍が直接ぶつかり、バニアウが大敗すると
彼女は突然退役を願い出る
「この非常事態にどう言うつもりだ」と言う上官に対し一言「だって、面白くなくなるんだもん」

やがて、退役した彼女は貯めたお金で再び旅を始めた
目的は当然『面白い事を求めて』である
その為、興味を持った秘境の探索に夢中となって1年以上帰ってこない時もあれば、
「あーつまんない」と1週間ほどで帰ってくることもあった
ちなみに、当初こそ軍属の時に貯めた金と退職金を使ったが、
すぐに無くなり(理由は後述)、旅先でバイトして稼いでいた
また、交流のあったモレアの下に旅費がなくなるとひょっこり現れ、
まだ軍属であった彼女に仕事を斡旋してもらい、
資金貯まるとふらっと旅に出たと言う

ある時、旅費の無くなるスピードを疑問に思ったモレアが
「あんた、何にそんなに金を使うの?」と聞いた際
「食事。毎日、朝、昼、夕方、夜と寝る前の5食食べないと体が持たないのよ」
と答え、モレアも納得したと言う

そんな生活が数年間続いたある日、車道に飛び出した子供を庇い
トラックに跳ねられた。
その後、危篤状態が続いたが、ふと意識を取り戻し
「今になって解るが、人生は何が起こるか解らない。
生きているだけで楽しい」と呟き眠るように息を引き取った。
享年55歳、早すぎる死だった
問題児と言われたリレイだが、葬儀には親友モレアを始め
彼女が訪れた旅先からも多くの人が参列した事からも、
彼女が如何に愛されていたかが伺えるだろう

その自由奔放だが、どこか憎めないその性格には多くの人々が魅了され、
今も彼女の眠る墓には花が手向けられていると言う

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 18:32:32 ID:nUIUpzWU
あいかわらずWikiのランキングって機能してないな
個人で何票もいれるのって制限は無理なのかな?

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 18:43:56 ID:asl34kuL
IP固定でもないと無理じゃね

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 20:01:30 ID:efpzPNJc
ドーラはナレッソを落とすまでアキとの同盟が続くかがカギなんだよな・・
そして技術は、実は遊kうわなにをするやめr

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/25(木) 21:12:51 ID:F+EmIO0P
110年シナリオでやってると、何が何でも同盟を破棄しようとしてくるCPUドーラさん
この執念はいったいどこから来るんだろうw
てかその執念をバニモ及びバースに向けなさいよ(´・ω・`)

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 07:17:00 ID:mYqKZOmJ
ドミナンス君の顔の縦線はアンドロイド由来?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 10:43:46 ID:nrUZwYBS
天制覇で3年ぶりに提督ゲーやってるんだけど、
艦遅いし戦闘回数無駄に多いし、なんかフラストレーション溜まるなこれ・・・

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 11:00:05 ID:a+Si9IxM
自由に動けるのは良いけどそういうのは難点だな

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 12:34:01 ID:MUzQ0KFT
以前、雷神世界の勝ち組は誰だと言う話題になったとき
マクガイバの名前が出たけど何かあったっけ?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 13:31:58 ID:a+Si9IxM
スイスアーミーナイフとダクトテープで何でもできるから

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 14:35:59 ID:eXftxI3T
>>199
分かる。なんか今作は作業が多くてダルイんだよなあ
とりあえず艦遅いのは高速艦中心に組めば改善するが、
艦隊設計から建物設置、戦闘、外交まで、何をするにも時間がかかるし、
兵器の生産や専用機・旗艦の管理とかも面倒。
移動が自由になっても、惑星侵攻か防衛が中心なのであまり活かせる機会なし。

提督には悪いけど、個人的に内政システムは御雷方式で、
戦闘システムは昔の雷神V方式(3×6マスの戦闘)の方が、
テンポが良かったと思う。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 16:34:07 ID:0Jj9gDr2
人によるだろ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 17:24:01 ID:k6aDA5Od
爽快感が失われた感じはあるなあ。天制覇は
特に戦闘に関しちゃ、自由移動システムをRTS風に改めたのに、ターン性のままというのが
RTSなら同時に処理されるところを、ターン毎に細切れに幾度も処理しなきゃいけないような煩雑感が痛かった

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 18:06:32 ID:0aPU8TgH
>>194
コメント必須と投稿時間明記型にすれば?
キャラ投票のコメントとかは集まれば辞典の代わりにもなるし

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 19:34:33 ID:1lDvKloL
リアリティを重視して、
バクチっぽいゲーム性を排除した結果だろうな。
俺も艦隊戦はバクチといかさま重視、
内政はセットしっ放し、
やることはひたすらキャラ集め、
兵器更新が無くて、
数がたまったら艦隊は出征しっ放しでおkの、
雷神は嫌いじゃない。
今でもたまにそっちを起動するよ。
信じられないだろ?これ、誉めてるんだぜ・・・

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/26(金) 23:53:46 ID:FibtpTxd
天制覇は作業量が多過ぎというのは同意するな
まあそれでもかなり遊んでしまったのだが

艦速は、110年を超えるぐらいになってくると、攻撃力も合わせて立派なものが出てくる
ただ、そこで新しい戦艦に全てを変えること自体が、かなり面倒な作業なのよね
全15艦隊、最大15隻、マニュアル戦闘だ陣形も自分で作る必要がある
その上に陸上部隊も必要になる
戦闘関連だけでもかなりの作業量だが、その上に内政もある

正直、戦闘部分はもう少し簡素化した方が、やりやすかったかなとは思う
次回作に期待

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 00:20:32 ID:axGU+VDl
今は何人くらいこのスレに常駐してるんだろ?
同じ人っぽいレスをよく見かけるが

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 00:28:36 ID:DEd0xANZ
編隊戦が面倒だなあ。
艦隊線は序盤だけになるのも残念。
編隊を繰り出せば要塞砲を封じられるというのも何だかなあ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 02:19:16 ID:o3cLw/wP
遊び方も人それぞれじゃろw

色々浮気してるけど、面白いと思うよコレ





212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 06:04:58 ID:SD7/vab7
上でドーラプレイ書いた新参だけど、この煩雑さが好きになったよ
お気に入りが昇進したら、チマチマと艦艇追加しながらニヤニヤしたりw
主力艦の総取っ替えも、どれだけ強くなったのか想像しながらやってたら胸躍る
移動が遅いのは、広大な宇宙の表現として悪くはないと思うし
まあ長距離移動の手段として、ワームホールくらいあっても良いと思ったけど
所持アイテム・スキル・専用機・旗艦の確認がしやすい、一覧表示が出たらもっと良いのにね
専用機一覧で機体の能力確認できないから、一々内政画面で能力確認してる
能力値も現在値と限界値が一覧で出たら嬉しいなと、まあ低年齢キャラが増えると切実に思うし
それと旗艦の交換は艦隊司令のままでできるようにして欲しかったねぇ
司令や参謀の所属が出ないから、軍事画面で手作業で確認しながらメモ取ったり
支配した星が直轄だと思ってたら委任になってて格納庫整理面倒だったり
とにかくゲームは面白いのにユーザビリティが恐ろしく悪い
基本はあまり変えずにインターフェイスの方を徹底的にリメイクした次回作を希望したい所
とか新参のクセに遠慮もなしに言ってみた

文句言いながらヒマあれば遊んでるんだけどw

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 06:57:45 ID:4w8OzPwU
新作でるまで俺はEVEオンラインで広大な宇宙をかけめぐってるわ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 09:35:23 ID:StswBXAd
天制覇全部入れでやってるんだけど、工場の生産って覇王じゃないと決定できない?
部下プレーでやってて弄れはするんだが、次の月になると別のが生産されてる
弄れるけどさらに上の役職から上書きされたりする項目が多くて混乱するw

あと勅命が全く来ないんだが、これ副官が居ないとこなかったりするの?

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 10:02:11 ID:n39zqGZ2
>>214
部下プレイで生産指示出したい場合は、方法としては↓このくらいかな?
1,基地司令になる
基地司令になった惑星を直轄にする事で、基地司令になった惑星でのみ生産指示可能
2,階級が文将以上になる
こちらもやはり惑星を直轄にする事で、直轄にした惑星でのみ生産指示可能

勅命がこないのは、副官いるいないは関係ない。
単純に発生条件を満たす勅命がないだけとか。階級将軍以上だとそもそも来ないし。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 10:04:01 ID:iQAYfvEV
勅命は分一〜九位で81年1月以降だった気がス
工場生産は委任解除が必要で、
基地司令、文将、覇王ができる

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 11:01:08 ID:StswBXAd
>>215-216
ありがとう。生産出来た
最初っから委任状態になってるのね
勅命は最初のシナリオで始めて速攻で覇王の婿になってたからこなかったみたいだ

あとプレイヤーキャラ以外の勲功ってどうやって上げるのがいいのかな?
建築任せたり戦闘出しまくるのが一番?

しかしこれちょっと煩雑だけど楽しいなw

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 11:47:07 ID:Ita9TX1x
>>217

位を上げはランダムイベントでの、
覇王が来て、攻めでいいとおもう?
って質問ので、正解したら2階級特進とか、
勅命イベントでの、施設生産が楽と思う。

勲功は艦隊司令や、基地司令がUP数が多い気がする



219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 13:04:08 ID:tvy9PMdo
wapon.csvを弄って天制覇のテンポを良くしようとしてるんだけど、
今の所、

・戦艦の移動を全て30上昇。
・ヘッジホッグの補給を80→120。
・タイフーンの物資消費を30→20。

戦艦の移動を2倍にしたとかは、昔よく聞いたけど
それ以外で何か弄ると良い場所があったら教えて
特に要塞関連は弱体化したら弱体化したで、泥沼になりそうなので手が出せない

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 13:16:00 ID:iQAYfvEV
艦艇の速度は全て1.5倍、
兵器出現年数は、(出現年数−80)÷2にしたよ。
すると話が進み過ぎるのでシナリオ進行も早くなる罠

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 13:26:42 ID:iQAYfvEV
(出現年数−80)÷2+80(切り上げ)だった

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 21:06:55 ID:muVCI2Dj
戦乱シミュメーカーで二時創作系のシナリオ作りたいと思ったんだけどいくつか質問
1・シナリオ配布って自由だったっけ?
2・アップローダーに落ちてる絵は使って良いのか?

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 21:41:00 ID:aUN9VP95
なんでここで聞くの?

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 22:03:52 ID:muVCI2Dj
>>223
SS読んだりして思い立ち
天制覇の世界観を使いたいが公式のを使うのは抵抗がある
出来れば皆で追加とかしたりしたいなと妄想したんだ


225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 22:10:49 ID:qTergjHr
?

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 22:29:07 ID:muVCI2Dj
上手く説明できないから良いや
スレ汚しごめん

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/01(月) 00:04:16 ID:/48P7lK+
たぶん戦乱シミュメーカーをつかって、
天制覇の世界観を使った、ゲームを作ろうとしてるんじゃない?

天制覇のキャラや世界観、惑星名前や兵器名とか使って、
それで作ったら、パクリだから普通に考えてだめだろ

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/01(月) 01:43:48 ID:1Jpi286o
治安、各隊長副長司令、建築全部任されてる間一律勲功12/1ヶ月みたいね
外交で内通させて失敗して帰って来るまで11ヶ月かかって500だったからこれが効率いいっぽいのかな
優秀な部下にはさくっと分5位まで上がって欲しくなるね

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/01(月) 10:03:56 ID:iBMLwyL4
俺は優秀な部下いればとりあえず副官にぶち込んでるな


230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/01(月) 17:58:02 ID:+3jxq4iL
教養読本,宇宙の法則書,コンドロイチン,DHAサプリはたべもの
一族の証は大量にてにはいる占拠後の鎖
面会パス,部隊招集,もっと部隊招集はちーとあいてむ

頭の良くなる肉ってネーミング好きだった

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 19:29:09 ID:PE9KRoIt
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20409649,00.htm
次回作は大和じゃなくて一太郎が発掘されるな

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 19:51:26 ID:fFdoXllQ
掲示板落ちてた?

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 20:14:38 ID:0X/xosab
知らんのか・・・
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100302-00000618-san-soci

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 21:42:07 ID:ff6OF7Zv
         \ What's up!? /
       __________   (   ) ))
     ////////// /\((⌒   ))  ノ火
    ////////// /(⌒((⌒))  )),  γノ)::)
  ////////// /(⌒( ⌒ ) ⌒ )  ゝ∧ノ   ♪
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   ( (( ⌒ )) )  ♪  ||
  |  | ̄ ̄|          |   (( ⌒ )) )),  .     ||
  |  |    |    USA   |   从ノ.::;;火;; 从))゙    ヽ<`∀´>ノ  ♪ チョッパリwwww              (・ω・ )
  |  |    |          |  从::;;;;;ノ  );;;;;从        (  へ)    ビビって何もしてこないニダw      (っ旦⊂
  |  |    |          | 从;;;;;::人 ;ノ;;;;;从人        く       もっと痛めつけてやるニダwww     (  (


235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 22:13:45 ID:HWcNaZoo
韓国人が嫌いになりました

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 22:56:58 ID:QmCgUEiu
イベントファイル作成の質問なんだけど、
指定惑星の基地司令に独立させようとしてるんだが、
どうも上手くできないんだけど、
指定が間違ってるんかな?
indep,人物,惑星
の順だったから
indep,dfid_031,31
であってる?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 23:15:24 ID:0X/xosab
indepは人物IDの間接指定が出来ないんじゃないの
dokuritu,人物IDならうまくいくかも


238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/03(水) 23:44:16 ID:QmCgUEiu
>>237
アドバイスあざっす
さっそく試してきたけど、だめですたorz
指定なしが独立しました。
の表記で、独立せずにそのまま次のターン開始・・・
set_psts,
のコマンドも追加してID直接指示しないとダメか試してきます

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 00:15:01 ID:9+mxgkJ6
指定無しってことは、人物IDがうまく認識できてないんだと思うよ。
間接指定はコマンドによって対応してたりしなかったりするし、
dfidも、dfid31とか仕様書と微妙に違う指定法だったりする。

set_pid1,dfid,31
dokuritu,pid1
なら動くと思う。

他には、
dfid_player
set_pid1,pdfid,606
とかいう指定法があるよ。

240 名前:236、238 :2010/03/04(木) 00:25:07 ID:uz+YOQFW
>>239

すげぇ
あっさり解決しました。
必死に作って、ブラウン包囲網イベント作ってきます。

アドバイスありがとうございました。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 09:44:42 ID:ErW94fQD
もう解決ずみと思うが、開始早々2惑星以上保有している国の独立イベ作ってたの思いだしたので
参考までにはっておく

eve_start
//SC080年3月
if_date,80,02
eve_end

zin_reg_init
zin_reg_event,革命,pid1,,zin63,gzin17
// zin_reg_msg,0123456789012345678901,0
zin_reg_msg,立ち上がれ、歴戦の勇者達よ。。。,0
set_eve_title,各惑星で反乱が相次ぎました
zin_reg_button,0
zin_reg_exit


indep,348,31
indep,345,28
indep,fnm918,30
indep,178,32
indep,431,29
indep,505,25
indep,fnm910,7
indep,530,11
indep,123,8
indep,fnm905,2
indep,fnm909,4

get_money,31,100000
get_money,28,100000
get_money,30,100000
get_money,32,100000
get_money,25,100000
get_money,7,100000
get_money,11,100000
get_money,8,100000
get_money,2,100000
get_money,4,100000
get_money,29,100000

end

242 名前:240 :2010/03/04(木) 15:12:45 ID:uz+YOQFW
>>241
気遣いサンクス
貼付けたのを参考に、イベント作成がんがってみるわ

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 04:11:06 ID:NOT/L/LI
提督
戦争のエロはシチュエーションが肝心なんです
乳揺らせばエロいとかじゃないんです

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 10:09:31 ID:oVySKe9b
大分過去の絵でもゲーム中だとチンコ立ったもんなー
武将プレイが人気あるし自分で色々やってウヘヘってのがゲームだな
天でも今一な部分あるけどより紙芝居に近いヴェロニカは残念だった

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 18:37:37 ID:moRzsqCG
しかし、mayの中の人のエロ絵自体は大分上手くなったな。
あとはあれか、エロ文章か。
まあ、昔のエロ絵でも個人的にいいと思うものはあるけどな。atc3とか4とか。
どうでもいいが、雷神7での部下プレイを諦めきれない自分がいる。
雷神がいっぱい売れれば実装されてくれるのかなあ。
実装されたら副官もつけてほしいなあ。男でもいいから。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 19:03:21 ID:iH/rg5hp
部下プレイが楽しめる分だけ君主プレイで楽しめなくなる
というか作りが疎かになる
覇王様で色々やりたいんだよな

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 19:16:14 ID:GMCef0D2
何周クリアしても飽きなかった天制覇なんだけど、
流石にやりすぎて飽きてきて改造してるんですが、
兵器の改造してる。

そこで質問なんですが、
専用機をイベントに絡んだ惑星or宇宙用の専用機を
追加してるんですが、
専用機のパラメーターの変更ってWepon.csvを
いじったらOKなんかな?

見る限り、工場で作成する兵器のステなんだけど、
解るかたいらっしゃいますか?

248 名前:247 :2010/03/05(金) 19:30:46 ID:GMCef0D2
すんません、自己解決しました。
スレ汚し失礼しました

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 19:46:51 ID:XSvYpWSr
ベロ9の女キャラを天制覇に移植しようと試したんだけど、
メッセージウィンド消去できなくて絵をキャプれないorz

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 22:56:37 ID:joJrE0Oa
エロ文は、あの天制覇の通常オルドやベロニカ売春宿の10字×3行制限では、
文字数そのものがキツそうで…
エロ画像サイズが大きくなるのは、完全にベロニカタイプのエロシーンに移行するということなんだろうかね


>>249
シーンに入った瞬間、挿入した瞬間、出した瞬間…
そういう画面切替の時、枠の無い一瞬をAlt+PrintScreenでパパラッチするんですよっ

まあ、エロシーンの一番最後、OKボタンの入ってる状態で妥協するのも手では?

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 23:04:54 ID:ZBgoaSXh
ゲーム自体にはあまり関係ないんだけど、ctrlで文章スキップが実装されたら嬉しいな
エンター&クリック連打で文章飛ばしてると間違って次の月に進めちゃったりして困る

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 23:22:50 ID:XdVKf24i
>>249
susie

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/05(金) 23:29:26 ID:VbLrXI6z
>>249
1,susieでdpmファイルのぞく
2,体ファイルと、胸・目・汁等の差分ファイルを適当に選んで適当な場所にコピー
3,gimpで体ファイルを開き、その上に目などの差分ファイルをコピペしていく
4,全部コピペ終わったら、レイヤーを統合して1枚の画像にする
5,適当にリネームしてpacフォルダにぶちこむ→完成ヽ(゚∀゚)ノ

…っていう風に俺はやったけど

254 名前:247 :2010/03/05(金) 23:38:24 ID:GMCef0D2
自己解決ついでに、アイテムの追加した場合の
わかった部分だけ種別書いておきます。

効果項目
1 :知力
2 :艦隊指揮
3 :部隊指揮
4 :格技
5 :交渉
6〜9:なし
10:指揮官専用機

効果値の部分に増加数を入れたら、その分UPします。
+50までは確認。
専用機系は効果値の部分に、wapon.csvのID番号で認識
追加した場合は、wapon2の追加したId番号をぶち込んだら、
出現します。
数値はweponのステータスを反映の様です。
(隊長機同士の戦闘は未確認)

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/06(土) 23:54:13 ID:LwTsIIYG
最近ヴァーレントゥーガもやってるけど、部下プレイはやっぱり天制覇のほうが面白いな
何故だろう?

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 00:01:11 ID:7qdja67e
久しぶりにやろうとしてアーカイブ解凍したんだが、上書き順序は
ベーシック→アップグレード→SE→パワーアップ→オルドパック3→最新Verの順番でいいんだっけ?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 00:04:33 ID:r5khMxfl
>>256
それでおk。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 00:22:17 ID:4eJumhBj
>>255
ファーレントゥーガに部下プレイなんてあったのかと思った俺はにわか

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 16:02:36 ID:d3Hdttxa
天制覇はおもしろい。数字がたくさん並んでいるのを見ているだけで楽しい。もちろん眺めてるだけとかはないけど
それとどんな戦略SLGでも必ずコマンドごとにちょこっと入るエフェクトとかラグとかが無いおかげでSLG部分に
没頭できるのがいい。おかげで腱鞘炎になったり、信長や三国志やってるといらいらするようになってしまったけど

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 20:49:42 ID:qQZhx5ml
ヴァーレンやってみたけどやる事は戦闘だけで味気ないな
戦闘自体はサクサクで良い感じだけど

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 21:04:54 ID:XLQteTcK
結婚とか親密度、アイテムがある分部下プレイでの面白さはこっちが上だな

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 22:25:31 ID:8NZvK/Qp
>>259
んだね。だからオルドがフルCGサイズとか聞くと、
文章が長くなったりしてテンポ削ぎそうで、ちと怖いわ
求めてる主体はSLGなんだよな・・・俺の場合

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 01:24:30 ID:vxIXBUwB
オルドは無いと確実に淋しいが、
エロテキストとかアニメーションとか、本気でエロやられても邪魔な俺
つかぶっちゃけエロのセンスは無いと思うしここ
アリスの大悪司の「あーん」くらいの瞬間エロでいい

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 04:27:09 ID:W4iH4UN5
要望言えばオルドは一枚絵出して終わりにするスイッチつけてくれそうだし、
好きにやって貰えばいいのではと思ったり

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 16:10:32 ID:1ZHb3e/r
ベロニカナインを未購入で、予習がてら提督のblogや攻略wikiを読ませてもらっているのですが、
wikiの女人物一覧で、アムなど数名には、オルドCGのファイル名が書かれていませんよね?

過去ログから察するに、アムは正真正銘エロ無し、アクオスワンやレナジは、
追加パッチでエロ有のようですが、プラズマツーやマザーブラビアはどうなのでしょう?
このメンツの中でエロがあるのは、アクオスワンとレナジだけということでしょうか?

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 16:44:40 ID:k6xCPBBw
>>265
プラズマ・ブラビアはなし
アクオス→ver1.26以降・SLMのみ
レナジ →おまけパックにて追加

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/08(月) 20:30:47 ID:CgpRwDZ4
>>264
俺だったら空しいからそのスイッチをつけないな・・
だからフルじゃなくても良いと思うんだよね

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/11(木) 21:58:12 ID:+2Vs+boi
流石にネタ無くなってきた?

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 01:58:33 ID:nQOu+f8v
配下プレーで自国降伏

在野になる

独立煽動される

基地指令倒す

次のターン仕官しますか

いいえ

ゲームオーバー

なんぞこれw

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 05:08:48 ID:h29cyZMI
戦闘システムが好きなので御雷をやりました。最前線に12個艦隊置いていたら核兵器で半分ほど吹き飛ばされました
熱核兵器を無効化する方法とか使わせない方法はあるんでしょうか?その後反省して戦闘を行う6個艦隊のみで
戦っていたら、道が十字に交わるところで2国から攻められて精鋭が全滅しました。ちくしょおおおおおお!!!

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 12:41:03 ID:dF+zfEux
核はリロードで出来るだけ戦死を防ぐくらいだな
基本的には防戦で艦隊を回復⇒攻められたら、ロードしてこちらから攻め入る
その十字がどこかは思い浮かばないけど、複数から攻められるのでその星を制圧するのは戦力を整えてから

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 22:35:04 ID:2hHkCIm/
ぶっとんでるバグだな

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/12(金) 23:11:07 ID:h29cyZMI
>>271
リロードくらいしかないか・・・。レスどうも。ただ単にT字路になっているところで2国から攻められただけ
迂闊だった。一方通行のところは効率的に6艦隊で攻めて、2国と接する時には攻められた時ランダム配置に
なるのが嫌でやってなかったけど、13艦隊くらい置くことにするわ。まともにやれば負けようが無い状態だったし

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 21:04:24 ID:KfmF4Fyv
自作イベント作成で質問です。
pnet.csvに惑星を追加して、イベントに絡めて〜って
感じで作成してるのですが、
通常イベントの後半に出てくる惑星みたいにしてるのですが
隠れてるのを出現まではできたのですが、
その後のターンでエラー7で終了してしまいます。
何か原因か不明です、アドバイスあったらお願いします。


275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 21:08:54 ID:KDGotdtD
csvとイベントをうpするか貼ると解決が早い・・と思う

276 名前:274 :2010/03/13(土) 23:36:06 ID:KfmF4Fyv
亀レスですが、天制覇うpろだに上げました。

お手数ですが、お願いしますm(_ _)m

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 01:04:33 ID:fVqwBTgP
>>276
まだ実際に動かしてないけど、ざっと見て気づいたトコだけとりあえず書いとく
e216.txt 65行目
× set_psts,405,2,poid_player,3111000,100,0
○ set_psts,405,2,poid_player,31,11000,100,0

e216.txt 71行目
× set_psts,668,2,poid_player,3111000,100,0
○ set_psts,668,2,poid_player,31,11000,100,0

e216.txt 88行目
× set_psts,661,2,poid_player,3111000,100,0
○ set_psts,661,2,poid_player,31,11000,100,0

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 05:32:30 ID:M8fiWQl8
部下プレイ時の子供(状態13)をイベントスクリプトで他の状態にするのは不可能?
upd_stsやset_hourouだとうまくいかないんだけど・・・

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 08:43:11 ID:M8fiWQl8
↑自己解決
イベント起動条件のif_playerの指定にファイル名使ってたんだが、fnm999形式から外れてたせいで認識されずにイベント
そのものが実行されてなかったくさい
内部処理だけのイベントでも最初はダイアログ出して動作確認用しろってことだなorz

ちなみにやりたかったのは、独自にold6p[5-8]に入れた人物に部下時代に生まれる子供は、同じ拡張ファイルに部下子供として
指定された中から、デフォの部下子供種子は在野にばらまく、という処理

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/14(日) 11:40:59 ID:ardqEAjh
>>274
pnet1.csv追加惑星の、覇王IDが入ってないからかも
数値指定だったような

281 名前:274 :2010/03/14(日) 16:36:40 ID:2Zc9/tj5
>>277
初歩的な部分なミス、失礼しましたorz

>>280
覇王IDを入れたら、とりあえず問題無く動作してます。
このまま、エラー等が発生しないか確認してます。

アドバイスありがとうございました。


282 名前:274 :2010/03/14(日) 22:36:43 ID:2Zc9/tj5
なんとか問題なく動作できるようになりました。

ちょっとバランスの調整をしてUPしたので、
良ければ使ってみて下さい。

アドバイスを下さった方々、ありがとうございました。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 19:54:41 ID:YcU0c/+K
>>282
何回か発動条件満たしたけど動かないな
条件はれあどめに書いてある事だけであってる?

284 名前:282 :2010/03/15(月) 22:09:55 ID:seglADWU
一応発動条件は記載通りなんですが、
こちらのイベント条件の設定がミスってましたorz

修正版を再度UPしました。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 22:47:57 ID:YcU0c/+K
動いたけど天王星以外で条件満たすとベンと男同士でアッーな状態なんだがwww

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 22:49:23 ID:YcU0c/+K
そしてそのまま致命的なエラーが発生しましたとか出て強制終了w

287 名前:282 :2010/03/15(月) 22:54:27 ID:seglADWU
男同士は試してなかったですorz

もうちょっと、イベント発生条件を絞って再度UPします。

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 22:57:37 ID:YcU0c/+K
天王星以外で条件満たしても天王星でイベントが起きるようになってるからかな?


289 名前:282 :2010/03/15(月) 23:00:51 ID:seglADWU
>>288
惑星に追加する建造物指定が、天王星固定になってたので、
それを現在修正して、プレイヤー所在惑星に変更してます。

後は同姓同士で発生しないようにイベントファイルを、
新たに追加して、分岐する様に作成中です。

少々お待ちくださいorz

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/15(月) 23:04:41 ID:1PMYhfy6
まだ動かす所までいってないので詳しい事は分からんが、
天王星にプレイヤーがいないと発生しないようにすればいいんじゃないの?

291 名前:282 :2010/03/15(月) 23:24:53 ID:seglADWU
>>290
それでも可能だけど、所属惑星を選べないのが
ちょっと寂しいかなと思いまして…

問題が1つ発生なんですが、
if_chkstsコマンドで間接指定がうまく行かないorz
人物IDの部分にdfid,惑星番号でも、
set_pidで惑星司令官を指定して、
人物IDにpidを入れてもダメだったorz

何か他の方法無いかな?


292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/16(火) 20:39:57 ID:H0nfDAe7
dfidなら、概ねdfid30といった、惑星IDを後付けする方法になるとは思うのですが、
間接指定については、
コマンドによって指定法方が違う場合(××××30/××××_30)すらあるので、
私の場合はTextFileBinderってソフトで全部のイベントくっつけて検索しましたよ。
エクセルで順に並び替えると、あとあと結構役に立ちました。
ストライクな解答じゃなくて申し訳ないです。

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 04:43:15 ID:n5aUko+/
サイキックパルス食らってコルバトに入ったらお前が諜報員だということはわかっているとか言われて
追い出されたあげくに元の軍に仕官しなおしたらエラー吐いて強制終了したw

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 03:34:35 ID:JkLXMYI+
>>291
惑星番号は固定だよね?
これでいけない?

例:惑星番号17の基地司令の勲功が10000未満
set_pid1,dfid,17
eve_start
if_chksts,pid1,4,<10000
eve_end

ただ、set_epid1ではなくset_pid1という昔のコマンドだけど

295 名前:291 :2010/03/18(木) 10:11:00 ID:gShnanbG
>>294
惑星番号が固定なら問題ないんですが、
惑星番号も間接指定したいんです(;_;)

ついでにPCぶっ壊れて、友人宅よりカキコorz
PC修復されるまで、イベントの修正が・・・・


296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/18(木) 21:27:09 ID:Sa+QUaY1
企図をれどめを見させて頂いた範囲で想像したんですが、

set_epid1,dfid_player
get_wid,pid1

で、pvalに基地司令の存在する惑星IDが入るよ。
pvalを利用するため勅命中だと値が狂うので、
勅命実行中じゃないって条件文を加える必要があると思うよ。

また、>>291が利用したい各コマンドのパラメータがpvalに
対応してるかまでは、試してみなければ保障出来ないよ。

変数としてセットしたり判定に使えることがあったりするものは、
bval,eveflg,pidがあるよ。
pidはシナリオファイル内でしか保持出来ない気がするよ。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 13:49:46 ID:E5T+226N
最近、また自作イベント作りはじめたんだけど、BGM番号とファイル名、シーン背景のIDと画像の対応表
みたいなのどこかにないかな(´・ω・`)

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 16:51:57 ID:aO0SueAB
BGMはwikiにあるよ
http://www11.atwiki.jp/rai6/pages/43.html
画像はsusieで抜くとか

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 17:06:00 ID:t6X9Ewvf
天制覇でGベースがGB-04を最後に全くでなくなるのは
やはり空中給油機登場によるものなのだろーか。

なんかかわいそうなのでベロニカで出てたヘラクレスを追加してみた
すごく…大きいです…マスからはみ出てるしw

300 名前:291 :2010/03/23(火) 03:52:51 ID:F8N6ZkcI
PCやっと復旧しました。
亀レスですみません
>>296
アドバイスサンクス

状況としては、イベント発生条件で、
プレイヤーが男、基地司令が女
プレイヤーが女、基地司令が男
って分けてイベント立ち上げたい状態なんですが、
if_chkstsで人物IDを間接指定が上手にできず、難航状態です。

現状は同姓でもイベント発生してしまうのと、
発生条件をもう少し細かい部分を設定したいって状態です。

何か良い手立てありませんか?

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/23(火) 19:15:51 ID:QKAA9IIA
仕様書2の、

chk_sts,人物ID,ステータスID,判定値

実行ブロック中のステータス判定処理
人物ステータスの判定を行い、
判定値がtrueなら、chk_sts_then以降を実行
判定値がfalseなら、chk_sts_else以降を実行

判定値
数値の他に大小指定<>ができます。等しい場合はそのまま数値を記述。

ステータスID一覧
0 //状態ステータス
1 //忠誠
2 //年齢
3 //性別
4 //勲功
5 //智謀
6 //艦隊指揮
7 //地上指揮
8 //格闘戦
9 //外交
10 //奇策
11 //オルド性格
12 //友好度
13 //役職
14 //初膜
15 //オルド回数
17 //未婚 0 既婚 >0

は、どう?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 11:01:39 ID:xzOrFlOI
提督が天制覇のプレイレポを始めてる
しかも、アブターで

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 16:13:04 ID:F8UrV6xP
雷神に比べてテンポ悪すぎ
プレイ時間かかりすぎじゃないかこれ

304 名前:291 :2010/03/25(木) 16:14:59 ID:7cHSW3OZ
いろいろ改良していくうちに、
イベントが進まなくなったorz

原因がわからなくなってきたので、
とりあえずUPしたので、どなたか見て頂けませんか?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 17:28:45 ID:o2nKWrNk
寝取られスキーっぽいしアム献上かと思ったらそんな事はなかった

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 20:40:36 ID:8dXMN/cT
>>304
どうも基地司令がうまくpidに入ってないっぽいね。
基地司令の間接指定を dfid_player にしたらどうだろう。
set_epid1,dfid_player みたいな感じで。

それと基地司令と自分がアッー!だとカウンタ進んでないみたいだけど
これはこれでいいのかな?

307 名前:291 :2010/03/26(金) 03:55:05 ID:MrJdkF5H
>>306
アドバイスありがとうございます。

>それと基地司令と自分がアッー!だとカウンタ進んでないみたいだけど
>これはこれでいいのかな?

一応イベント条件として、自分と逆の性別の基地司令で
発動するようにしてるので、進まない状態にしました。

105年過ぎたら、イベント自体が強制終了で、
進まないように、指定したら終わりの予定です。

後は細かい部分の指定と、問題ないかチェックした後に
再度UPさせて頂きます。

308 名前:291 :2010/03/26(金) 19:38:08 ID:MrJdkF5H
修正終わったので、UPしました

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 20:06:53 ID:7Ssu+WuL
アッーブター

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/26(金) 20:50:36 ID:2gdM4XuW
AR1.2Nおもしれー


色情狂の意見はおいといて

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 02:55:48 ID:pVRODjI+
久しぶりに天制覇起動したら、謎の生き別れ兄弟シナリオが始まった…
何この黒歴史…

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 04:34:48 ID:J/GVJF5P
天制覇PK1.40エラーでるな
改造してるからかしら

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 09:19:39 ID:8Eq4gapL
>>311
さあそのイベントをUPするんだ

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 16:34:53 ID:3ZDvPaID
ソッコーで内部エラー2が起きない・・・?

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 18:09:13 ID:TrSCn9uY
とりあえずベロ9SLMクリア
RPMは最後の二族戦で詰んだ・・・コメットとかあれどうしろってんだハイランダーが一撃で消えたぞ
イベントで仲間になるキャラ以外使わない&使える兵器は各種一機のみって縛り簡単だと思ってたんだけど、最後戦力がマジで足りん・・・
都市からは犯罪者扱いでもう兵器買えないし
残ってるGWはTSUBAKIとゼッサム試作とテュリオンのみ・・・もう無理ぽ\(^O^)/

しかしこれ天制覇に比べるとまるで自由度が低いな、一回やればもうやる気起きん
部下プレイとかできんしやる事も単調だし・・・やっぱ外伝は外伝か

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 21:49:07 ID:nEOummPi
クラスター艦7隻でギリ勝ったよ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 21:49:52 ID:OzL5D1ht
1周する分には面白いと思うんだけどね
金額分ぐらいの価値はあると思うけど、
天制覇のフリーダム感と比べちゃそもそもあかんね

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 22:13:28 ID:I6hTbdGf
俺の場合ヘラクレス×2、ツインスネーク、椿×5、テュリオンだったかな確か。
Gベース前列に2機くらい並べて壁にしてたな…
それでもGベースの主砲ぶっ壊されたりとかして、
火力が足りずジリ貧→あぼんで5回ほどやり直したがw

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/30(火) 22:32:34 ID:0xiGlmlS
なまじ天制覇がフリーダムでいろいろできるからな・・・
あといろんな勢力でできるし

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 22:12:23 ID:FkTBFwmx
ぱっちあたらしいのきたよ

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/01(木) 23:54:40 ID:1G7JHAaw
慣性移動にはまだ慣れないけど、右クリックキャンセルは便利だな

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 07:50:41 ID:0olF3TTP
とりあえず一番新しいベロニカからやろうと思ってるんだけど
前作やってなくても面白い?
ちょっと上見てみると天制覇のが長く遊べそうだから、できれば後ろにもって行きたい

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 08:06:10 ID:0olF3TTP
ごめん、ちょっと調べてるうちに天制覇の種類が色々多いことに気づいた
天制覇(ベーシック)にオルドパックSEとアップグレードキットとパワーアップキットを当てることで
とりあえず今のところは完成って感じ?
御雷買うとサービスの一つにオルドパックSEとアップグレードキットの無料配布もあるみたいだが
順序良くやっていくんじゃなく一気に全部のアップデータ入れても楽しめるかな?

教えて君ですまん、ちょっと敷居が高そうだ

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 08:54:38 ID:p2vs1/k2
最初から全部入れちゃった方がいいんじゃないかな。
特に部下プレイはアップグレードキットからいろいろな要素が追加されてるから、
ベーシックだけだと部下プレイはつまらないかもしれない。

ベロニカの方だが、ゲームシステムは天制覇とはほとんど別のゲーム。
ストーリー内容も天制覇を知らなくても特に問題ないと思う。
天制覇の時間軸と比べると微妙にずれてる所もあるし。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 09:02:23 ID:0olF3TTP
ありがとう、とりあえず全部突っ込んでやってみるわ

天制覇(ベーシック)+御雷+パワーアップキット+ベロニカナインで6405円か
ちょっとしたゲームソフト並の値段だなw

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/02(金) 11:27:38 ID:4D+Av5vP
いきなり全部そろえると高く感じるけど、昔からのファンには嬉しいサービスだったりする
今後のおまけは天制覇とベロニカともしかしたら御雷だから、持っておくに越したことは無いけど・・・
まずは、天制覇とPUKだけで好みに合うか試したほうが良いかも

327 名前:324 :2010/04/02(金) 11:55:44 ID:p2vs1/k2
自分のレス見返して今更気づいたが、部下プレイでの追加要素は
アップグレードキットじゃなくてパワーアップキットだったな…

俺もなんかたまにごっちゃになるんだわww
オクトパス要塞にスペリオンで単騎特攻してくる…orz

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/07(水) 01:03:56 ID:xi7rbLoS
MMOに飽きて彷徨ってたら何の因果か10年ぶりに迷い込んだぜw
昔フリーのRAIJIN3?で散々遊ばしてもらった。
天制覇買ってみるかな。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 12:38:19 ID:RSyJcNPn
新しいフリーウェアも出てるので、こっちもお勧め
ttp://www.maycg.com/soft/arai3/arai3.html

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 21:25:33 ID:itnDbDhr
規制解除されたー

>>326-327
遅くなったけどありがとう
ベロニカの購入見送って他の揃えた

ところで部下プレイ初めて、気が付いたら要塞コロニーに縛られて地球の周りぐるんぐるん回ってるんだけど
これどうすりゃいいのよ?
もう5年ぐらい妻子と会ってない


331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 23:14:21 ID:l/P3fUQp
>>330
誰か一番使えなそうな奴と要塞司令を代わってもらえw
覇王様と仲良きゃ許可してくれるはずだ

防衛艦隊司令と要塞司令には間違ってもなるもんじゃないよw

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 23:23:25 ID:60+g1IXI
五年も放置プレイかw
補足すると提案するたび、覇王の好感度が上がるので
仲が悪くてもいつかは提案を聞いてくれる

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/09(金) 23:26:35 ID:itnDbDhr
>>331
手が空いてるヤツがいねぇ
というか内政に口出しできねぇぇ

俺は2度と地球へは戻れなかった…。
要塞指令となり 永遠に宇宙空間をさまようのだ。
そして死にたいと思っても死ねないので
そのうち俺は考えるのをやめた。


流石にこれで詰みってことはないと思うから
誰か仕官でもきて手が空くの待つかな

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 01:36:10 ID:G33GC0eC
衛星兵ってヤツですね わかりますん

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/10(土) 21:17:01 ID:YMmfE1H3
要塞の参謀は治安要員が居ない時のスパイ隔離用ポストでもあるw

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2010/04/11(日) 00:11:49 ID:EDGXnMPV
最近始めた天制覇で同時に5:5:9と三部隊同時降下させて主力の9部隊闘将が何もせずに無傷で回収要請してきて
強制的に速攻戻ってくるんだけどなんとかならない?・・・あとの2部隊が袋叩きにされてオワタ

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 00:17:55 ID:R1WfHg8J
闘将部隊の物資が足りてないと思われ

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい :2010/04/11(日) 00:35:45 ID:EDGXnMPV
>>337 すばやい回答ありがとー!
まさにその通りでしたわ、やる気上がったので今から再度下降してくる

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 01:14:08 ID:ExVt/uur
みんなどこいったの

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 11:26:40 ID:BsnL3NNm
前作から時間もたったし新作まで暫くこんなもんだ

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 11:34:34 ID:Pm8Ipe1e
軍師というか文将システム復活して欲しい
助言とか・・・くれよ!

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 12:50:08 ID:loBpVz/G
ダラム

ヤリの覇王アドコルの王子。
しかし、産まれて間もなく国は滅亡。アドコルも戦死したが、
本人はカワサキらの活躍もあり脱出し、
ウェズへ落ち延びる事に成功した。

母レミやカワサキは、ダラムが復讐を望まず、
庶民として育つ事を望んでいたが、
アドコルの敵討ち、あわよくば出世を考えていた
一部、家臣によって、ある事ない事吹き込まれ、
復讐の鬼と化してしまった。

それから30年経ったSC110年代は
反地球同盟解散後、アカフリ、ロゴ、ブラウンと言った
巨大帝国が相次いで分裂、新興勢力が台頭していた
第2次群雄割拠時代と言われる激動の時代だった。

ダラムが匿われていたウェズもアカフリの支配力が低下、
これを好機と見たダラムは国の再興を掲げ独立した。
独立したダラムは自らを逃がしてくれたカワサキを
軍師に添えようと誘いをかける。
しかし、ダラムが庶民として育つ事を望んでいたカワサキは
変わり果てたダラムの姿に絶句。
誘いを受けるどころか、ショックの余り現役を退き
間もなく亡くなってしまう。

国を再興したダラムの方も、支持者のいないウェズでは
地盤を固める事が出来ず、躍進などかなう筈もなかった。
また、父を殺したロゴ(を乗っ取ったパメラ、バニアウ)に復習せんと
ひたすらサウズに特攻した事で、国力の疲弊を招き
その隙にサウズを統一したバニアウによって滅ぼされた。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 12:50:58 ID:loBpVz/G
アカウ

セタの覇王ミディアの王子
彼の父親はハッキリせず、トットンとミディアの
不義の子とする説が有力である。
ゆえに、トットンには都合の悪い存在であり、
王子でありながらその存在を抹消されていた。
あえて好意的に解釈をすれば、もしバンとの合併が成立すれば
人質として彼を要求される可能性があり、それを防ぐべく
存在を隠したとも取れる。

ダラムと違い、存在こそ隠されていたが、王子として育てられ
本人も、いずれ母の跡を継ぎ覇王となるものと考えていた。
ミディアが不審な死を遂げ、旧ミディア家臣の間で不満がくすぶりだし、
やがてバンが死ぬと、セタで帝国は再興された。

当然、自らが覇王となるものと思っていたアカウだが、
覇王として擁立されたのはアカウではなく
ミディアの右腕だったトットンだった。

これを知ったアカウは、王位をトットンに簒奪されたと激怒、
アカフリの支配力が弱まっていたウェズで
「自らこそミディアの正統なり。国賊トットンに鉄槌を下さん」と主張し
独立を果たした。
しかし、アカウもまた支持者の居ない土地で、地盤を固められず
アカフリやダラムとの小競り合いを繰り広げるに留まり、
サウズより進出してきたバニアウに滅ぼされた。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 12:51:58 ID:loBpVz/G
フフア

ミディアの娘で、アカウの妹
彼女の父親もアカウ同様にトットンとミディアの不義の子とされる。
彼女もまた存在を消されながらも姫として育てられた。
しかし、トットンが「ミディアの遺志を継ぐ」と言いながらも
自らを蔑ろにした事を怒り、復讐の為動き出す。

兄が自らの正統性を主張して国を興し、復讐を図ったのに対し
フフアはまさに女の武器、すなわち体を使って復讐を図った。
彼女は覇王アカフリを篭絡させると王妃に収まり、
彼を使ってトットンへの復讐を図った。

兄アカウよりは効率的な方法であるが、
アカフリの器を見誤った代償は大きかった。
アカフリは覇王とは名ばかりのお坊ちゃま覇王。
決断力がなく、言う事は二転三転し、朝昼晩とで
言ってる事が違う事もしばしば。

こんな具合であるから大国を維持出来るはずもなく、
アカフリは各地で敗退(その際の新興勢力の一つが兄アカウ)。
肝心のトットンとのノーズを巡る戦いでも大敗を帰した
さらに南方からバニアウが進出し、トットン所ではなくなってしまう。

それでも僅かな望みに賭け、アカフリを支えていたが、
既にどうしようもなく、東の大国プロベットに助けを求めた結果
救援に来たプロベットに裏切られ滅亡した。

345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/26(月) 12:55:54 ID:loBpVz/G
csv眺めていたら、他の王子たちと違い、親が設定されている2人は
実は歴史的に何かあるんじゃないかと邪推した

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/01(土) 23:35:11 ID:a8uJ1GR8
天制覇で出てくるミドリハゲ達の年齢って弄ることができないのかな?
dorid.csvの年齢弄っても、出てくるのは40歳からばかり

本プログラムで強制なのかな?

347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 00:21:48 ID:cQWYatSy
初っ端から能力底上げしてキャラ登場はさせられるのかな?

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 00:42:18 ID:7bLEfbEC
>>346
自分も終盤にトチ狂う前の処分が面倒で寿命短くしたくてやった事あるけどダメだった、強制ぽいよね

>>347
CSVフォルダのpson(1〜4はシナリオ)でキャラの数字いじると良いかと。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 01:01:45 ID:Lyh7zGas
get_item upd_sts set_maxsts
イベント作るんなら、能力上げ系だとこのあたりのコマンドになるかな?

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 19:48:32 ID:YsQ3yUtZ
>>348
やっぱり強制なのか

自分の場合は単にACTシリーズのように女バイオノイド陵辱プレイがしたかっただけで

それに合わせてフェイスと陵辱オルドCG用意したら
40歳処女のバイオノイドがてんこもり
ま、まだ守備範囲だろうと頑張ったけど
経験値が足らなかったようです

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 10:15:40 ID:PdRdq67D
画面写真ktkr

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 11:47:02 ID:dFEeyabR
世論がどうなるんだろうな

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 11:47:08 ID:HnXl/Jr2
ブラックホールや隕石群があるのは、戦闘が御雷っぽくなるのだろうか
世論とかTFとか新しい項目も存在。TF=テラフォーミング?
地味に土星衛星と木星衛星の名前が実名に変わってる

初期からワープがあるのは、天制覇でテンポが悪いと嘆いていた人には朗報か

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/08(土) 18:56:23 ID:PdRdq67D
ゲーム開始毎にランダム惑星が生成されるっぽいなこりゃ

355 名前:一太郎 :2010/05/09(日) 15:21:54 ID:YiQZocd1
「今回は惑星破壊ミサイルで惑星を消滅させることもできます。」
おぉ、これは拙者の新スキルでござるな。

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 23:32:23 ID:fcOq6K5U
今回はシュヴァルツシルト風マップだね

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 01:16:28 ID:e6UkSahz
あー
楽しみだ うひゃー テンション上がるぜ

提督は毎回焼き直しじゃないところがいいなあ 男前

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 21:42:22 ID:NKX15SZ7
毎作品、戦闘方法が違うからな
凄く好感が持てる
>>355
あっ!お久しぶりです!
そのミサイルで浣腸してあげるよ
やっぱり一太郎が居ないとスレが盛り上がらないな

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/10(月) 23:47:40 ID:SMUyCVJ/
イベントの条件文でOR文みたいなのはできたっけ?
これできたらいろいろ便利だよね

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/15(土) 12:00:12 ID:ux6Qnsid
ベロニカが面白かったから天制覇買ったんだけど……多すぎるよ!
凄く迷ったぞ
全部まとめて売ってくれないかなぁ

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 00:51:02 ID:2JQWohSi
副官イベント好きなんだけど、右下に副官の年齢が出るのは萎えるなぁ

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 19:12:13 ID:T3FTw8JK
それがいいんじゃないか

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 00:03:37 ID:AT586q6Z
最近プレイし始めたんだけど、ホスエン堅牢すぎて落とせる気がしねーぞ
部下プレイだと、全員で同時に攻撃にかかるとかできなくて不便だな……
……と、同じように思ってた最後のラーの拠点も攻め続けてたら落とせたからなんとかなるかなぁ

しかし、それにしても何かコツないかな…?
要塞砲が強すぎて泣きそう

364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 01:22:47 ID:Xj08ULpx
ラーを潰したみたいだが、ラーやショーンはどうした?
要塞は要塞攻略スキル持ったチートなご両人に潰してもらうのが一番
艦隊司令にしなくても、艦隊参謀でいれておいてもスキルは発動する
いないとなると編隊攻撃で受け止めるのが一番かな
何とかして要塞の設計書かっぱらってくるとか。

あと、要塞司令が寿命で死ぬと要塞も消えたような…?
もしそうなら待つのもありか。要塞司令が若かったらダメだがw

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 06:50:20 ID:AT586q6Z
>>364
ラーは降伏出したら降伏したんだけど、行方不明になっちった
編隊攻撃で受け止めるのは自分も考えたんだけど、CPUが自分以外狙うのがなー
ともかくありがとう、頑張ってみる

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 21:30:48 ID:SM3R02KI
要塞に突撃白兵はロマン
ガイア以上は試してないけど、
コロニーレーザーとバニューダは無傷の状態で突撃すると
簡単に潰せるんだよね

体感的には参謀は戦わせないほうが成功率が高いような気がする

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 21:51:17 ID:0cSJuXPQ
>>366
昔のVerなので今通じるかわからないが、
自分はいつも参謀に戦わせてたな。
格闘能力の高い参謀だったせいもあるだろうが、それで失敗したことはない。

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 22:58:58 ID:SM3R02KI
>>367
こっちでは何故か逆の現象が起きてる
参謀の勝利→失敗→リロード連射→全部失敗→戦わせない→成功

格闘戦で勝てれば成功率上がると思って格闘50前後で挑んでたけど、
勝敗以外にも格闘の数値が関わっているのだろうか

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 00:32:34 ID:YDg4ndza
ベータ版クルー? 
半年後に

370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 01:20:22 ID:GVbYYxoE
更新来た

>>369
もっと早そうだな
楽しみだぜ

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 07:22:15 ID:ctYcbHLE
はぁ・・・体験版まだかなぁ(さっさと出せや!)

372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 09:51:44 ID:fOQ6dVdf
信念とかは三国志6の夢みたいなもんなのかな
まあいずれにせよ楽しみ

373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 12:46:21 ID:KbbJhFXd
タカ派とハト派みたいな感じなんかね
信義=ハトだと?だけど
とうとう妊娠状態と種が設定されるようになったか
修羅場とか寝取り寝取られが活性化しそうだな

374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 14:26:42 ID:YDg4ndza
バン陣営だけでなく、他の陣営のSSも見たいもんだ

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 19:23:39 ID:36+lpbDl
ドーラ陣営のSS見たい…。
PKで部下プレイできるといいなぁ。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/24(月) 19:50:20 ID:vuSsm4c9
コメ欄を見るに、結構ややっこしいことをしようとなさってるみたいですね
個人の力でできるのかしら

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/25(火) 13:31:45 ID:BjPGT2UX
イベント作成で使えるコマンド増えてるといいなぁ

378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 22:46:57 ID:T9zfNNLW
天制覇面白いなぁ。PKも全部入れちゃった

と、最近プレイし始めたんですが、ちょっと相談にのって下さい
地球の脅威をロゴ、部下でプレイしたんだけど、どうにもクリアできる気が……
サウスを統一したまではいいんですが、バンに勝てる気がしないんです

エイヤンガ、セタ、ストー、ココローンまで追い詰めたのはいいんですけど、
どうにも味方が各個で首都のココローンに突撃していっては全滅して、
以来、カウンター気味に一斉に出撃した敵の艦隊に、ゴゴニ、コザイク、ウイバンと攻め取られてしまって

技術が150近く差があったり、あてになりそうな味方は出撃、星に戻る、出撃…の繰り返しをしていたりと……
要塞を白兵突撃、精鋭の陸戦部隊投下で敵の星を自分だけで落とすのにも限界が
何度もプレイをし直して挑んではいるんですが、どうにもこうにも。むむむ……
そ、そんな自分に何かコツとかはありませんか(´Д`;)

379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 22:58:28 ID:hZYqPv3w
>>378
闘将か文将になるか、いっそ下克上して自分が覇王になっちゃえ。

380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 23:24:39 ID:7fwHB1uU
>>378
味方のアイテム一覧を探る
面会パス等のレアアイテムを持っている奴がいたら、奪い取る
単独で敵首都に諜報潜入
敵首都の生産設備及び格納庫を全て破壊する

これにより、敵は新艦隊を製造できなくなるので、
敵艦隊を各個撃破する余裕が生まれる

なんてプレイの仕方が結構好きです


381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 01:28:16 ID:D/iynSNU
面会パス! そういうのもあるのか
おかげ様であれだけ苦戦していたバンをあっさりと倒せました
人員の数ってのは大切だなぁ

382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 20:03:20 ID:dYwM9iAF
やっぱ数の暴力が一番の力だな。友情パワー

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 20:37:41 ID:Lo8nGqBj
ゆゆうじょうぱぱわー!

384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 12:33:54 ID:6wLkXgR+
自分で顔グラ作ってキャラ増やして遊んでたんだけど
女性キャラってオルド画像自分で作って組み込めないのかな?
自作グラにオルドさせるとエラーで落ちてちょっと困るんで、まぁ性別男にしとけばいいんだけどさ

あと埋める子供って上限あるのかな?10人近く生んだら、4月になっても生まれなくなっちゃいました

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 13:05:51 ID:Z8vFl9Vn
公式やWIKIに載ってるぜ

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 13:22:54 ID:6wLkXgR+
>>385
即レストンです
ちょっともう一回熟読してくるでよ!

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/05(土) 15:07:04 ID:xWm1WBP+
子供の上限云々は子供キャラが尽きたんだと思う

オルド画像は320×300でjpg作って、exeのあるディレクトリにpacフォルダを作ってその中に入れる
csvに追加したキャラの右から二番目(U列)を画像のファイル名にする
って感じか
難しくないから色々試行錯誤しながら感覚で覚えよう

388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 21:37:20 ID:9fTDtxiE
ベータ版だけど、天制覇の更新きたよー
wikiで貞操帯アイテムを希望した人には朗報

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 21:48:42 ID:cc1EGcD0
キター

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 22:03:32 ID:8IYKtvzh
どんな関係でもどんな性格でも起きたからこれでマシにはなったな

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/09(水) 22:20:51 ID:WVXurM3x
覇王様に迫られたって拒否るような絶対させない型の女が
ホイホイ浮気するのってやっぱヘンだもんな…

110年シナリオのバニアウではじめた時、嫁のレナジが
80歳オーバーのアロンゾさんと不倫した時はあ然としたw

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 14:27:19 ID:avSHmZsz
最近、体験版ベロニカナイン始めたんだけど

製品版だとオルドと兵器が少し多いだけなのかな?

RPMはストーリー1本道らしいしちょっと思案中

ただ、イベントとか作れたりCSVいじって無双したり

調整出来る事は良いんだけどね。

どうもフリー版だと単調な戦闘繰り返すしかない

シュミレーション何だけど

製品版買えば奴隷商人になってお金

何百万貯まったらクリアみたいなモードとかある?

もしくはイベントいじったら出来るようになる?

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 15:35:13 ID:Dti+Q6yn
クリアしたら終わりってのは変わらん
あくまで外伝だから、モード云々も無い
中毒性を求めるなら雷神シリーズをやったほうが良いと思うよ

394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 16:26:40 ID:avSHmZsz
>>393レスサンクス!

そっかー ベロニカ面白いのは面白いのだけど
ちょっと購入は考える。

雷神シリーズダウンロードしてくるわ




395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 19:29:46 ID:6f++uJuo
ベロニカ入りはオススメできないかもね。
雷神や天制覇ではまったらやるってルートで二倍楽しめる。

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 20:43:54 ID:avSHmZsz
まさにそれだった・・・orz

ちょっと肌が合わない感じしたな

ベロニカのイベントでも増やしてもう少し遊んでみます。

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/10(木) 22:49:15 ID:OQuRSyT2
しかしベロニカだけで消すには惜しい女性陣だな

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 02:57:36 ID:UkGzjdE+
ゴッド神雷

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 12:28:27 ID:UWUozfZ+
天制覇パワーアップキットで兵器追加したり色々ウハウハしてたんだけど
惑星攻略戦のとき、編隊に入れたHB兵器ってどうやったら艦隊から降下させられるの?
地上部隊に空きが必要なのかなって思って試してみても駄目だったし…
これでかれこれ数日悩んでるorz
マニュアルにはできるっっぽいこと書いてあったから仕様ってことはないだろうと思うんだけど
誰か知ってる人いたら教えてくれ

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 12:44:16 ID:VdLy5plp
>>399
兵種の部分が間違ってるとか?
既存のHB兵器をコピペして名前を変えて追加できるか
試してみてはどう?

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 13:18:52 ID:GJkLbldw
>>399
HB兵器って確か降下した時に降下部隊に空きが有ると降下するんじゃなかったか?
>>400が言ってるように既存のHB戦闘機でまずは実際の運用を確認してみるよろし

話は大分変わるんだが、アプローダーが不調でとかでいつの間にか仮ロダができてたのな
せっかくなので以前アップローダーに上げたものと同じものだけども、
天制覇用の追加兵器の装甲艦とレーダー艦を仮ロダにも上げてみた
最近始めたぜって人も居るみたいだし、もし良ければ使ってくれい

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 13:22:34 ID:UWUozfZ+
>>400
そもそも自分で追加した兵器は既存のHB兵器をコピペして作ったものなんだ
んでそれでも駄目だったから確認のために
今度は自分の作った兵器ではなく、既存のHB兵器(ジキル)とかで試してみたんだけど降下できなかった
もう本当に訳わからんorz

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 13:24:34 ID:UWUozfZ+
>>401
それって自動的に地上部隊の空きに入ってくれるの?

404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 13:32:31 ID:GJkLbldw
>>403
そそ
編隊にジキルが並んでて、さらに同じ艦隊の降下部隊が9部隊未満の時、
要するに所属艦隊の降下部隊が降下した時に空いてる枠があればそこを埋めるって感じだったはず

地上部隊揃ってるとお世話にならないし、中盤以降はHB兵器に見るべき性能は無いしで、
あまりお世話にならないから皆うろ覚えなんだと思うw

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 14:16:20 ID:UWUozfZ+
今もう一度試したけど駄目だった
どうあっても地上部隊に入ってくれない…;;
でも回答ありがと
さて、また悶々とした新兵器作りが始まるおww

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 14:40:25 ID:GJkLbldw
>>405
ありゃ、ダメだったかね
システム的にも結構複雑だし、HB兵器は無かったことにするのが一番……げふんげふんw
どの道、地上部隊をしっかり揃えるプレイしてるとお世話にならんしねー
むしろ「降下後」に戦闘で損耗したところで混ざって欲しいのに、
「降下時」にしか混ざってくれない時点で運用的にイマイチだし、やっぱり無かったことにするのがw

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 20:10:57 ID:F8/yY1qq
質問です。
覇王プレイで諜報ってだれにまかせてもすぐ寝返ってしまうのですが、
皆さんどうやって使っていますか?
また他の外交・計略コマンドについても教えてくれると助かります。

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 21:00:26 ID:RSfpDUWU
更新ktkr
マップ入れ替え可能になるとかどんどん進化するな

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 21:10:39 ID:s1G1ncCQ
諜報は諜報返しをするためにある

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/11(金) 21:43:32 ID:4Zet2tii
艦隊総司令に艦隊司令4人か。艦隊戦の情報が楽しみ
そして、俺の地元は惑星破壊ミサイルで消されたらしい

>>407
寝返る事前提で人材に余裕があるときに使う。あとはセーブ&ロード
あと内通や扇動分離の場合、結果次第で諜報員が早く帰還するので
諜報よりも、この二つの方が寝返る可能性は低い

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 00:28:47 ID:sR4DLqQv
つうか扇動分離は大勢力の切り崩し・時間稼ぎに必須
使うと楽だよ
コツは1ターンごとに1人送り込むのと成功するまでロード、だけだけどw
普通の諜報はあんまり使わないな俺は
相手が強くて人数が少なめのときに司令に任命されるのを期待するくらいかな

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 08:43:15 ID:L24ade+N
セーブロードが必要ですが効果が高そうですね。
やってみます。ありがとうございました。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 10:35:58 ID:doYrQkiV
DLsite.comから御雷が公開終了のメール来てたんで久しぶりに来てみたんだけど。
フリーウェア化でもすんのかな?

414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 11:56:29 ID:mQ5iNw6j
Advanced RAIZIN TSみたいな形ならありえる
でも、新作の開発が進んでいる状況だし、
単に古い作品だから公開終了になった可能性が高いかな

415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 12:50:56 ID:J8dw0MdQ
雷神型式の最終版である御雷は残して欲しいなぁ
なんだかんだで一番長く遊んだし

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 12:53:42 ID:ZawhAQVN
バックアップとっておかないと再DLできなくなるのは痛いな

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 22:31:23 ID:aOPsKiv3
すみません質問です。
最近お試しでフリーを始めたのですが、どうすればクリアーなのでしょうか?
あと新しい乗り物はどんな条件ででてくるんですかね始めに強奪したやつは売り物としてでてくるんですかね教えてください

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/12(土) 22:36:52 ID:2rRVmKfL
日本語がおかしいからまずそれを直してからもう一度質問しに来てね。
どのソフトの何のことを言ってるのかは一応わかるけど。俺は。

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 10:13:04 ID:UkR+MPuW
三回読んだら、何のことかやっとわかったw
時間経過で出て来て、強奪したヤツはもう出ないよ

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 14:19:18 ID:xz6oK+pX
えー御雷公開終了しちゃったのかそのうち買おうと思っていたんだが

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 18:57:27 ID:UkR+MPuW
天制覇で艦隊が出撃しようとしなかったり
軌道上でボーっと待機してるのは毎度なんだけど、
あれどうやったら減らせるのぜ?
プレイヤーが首都に居ない方が良かったり、
艦隊司令じゃなかったり、
覇王と同じ星に居なければ動き良くなるのかな

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 19:06:18 ID:OMPeczYw
>>421
>軌道上でボーっと待機してるのは毎度なんだけど、
>あれどうやったら減らせるの?

作戦を削除したり、途中でプレイやが闘将になったらよく起きるね。
艦隊がボーっと待機してるなら、作戦を確認したらどう?
位がいくつで、作戦を提案可能だったか忘れたけどね・・・

艦隊を惑星から出撃させるのは闘将だけ可能だった気がする
最近してないから、うろ覚えだけどね・・・

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 19:48:43 ID:G5uqOcyT
作戦目標なしにすると移動中の艦隊がよくボーっとしてるよね
近くに自国惑星があればそこ行きゃいいのにとも思うが…
反地球同盟結成した時なんかあちこちにポーっと宇宙を漂う艦隊がw
物資がフルに溜まってなかったり、物資搭載量にあまり余裕が無かったりしても
なかなか出てくれなかったりするような…気のせいかもしれんけど

てか天制覇ver1.41になってからアイテム持ってる奴が妙に増えたような…

424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 20:18:23 ID:UkR+MPuW
どもども。
あれ作戦目標無いからボーっとしてると思ってたんですが、
eve_start
eve_end
set_wtgt,自国惑星ID,攻略惑星ID
end
てしても動かんのですね。
でも敵国に諜報に行ってイベントを発生させたら
ちゃんと進軍するので、なんでだろうと

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 20:22:42 ID:4oZGA4ML
陸戦隊に配属されて流されるプレイをするとちょくちょく止まるのがよくわかるな
防衛タイミング合わせ無為無策みたいな感じだった
たまたまそうなっただけで全部無為無策かもしれないけど

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 20:52:24 ID:G2ov8knM
本来、覇王IDを入れるべき所に自国惑星IDを入れているので
進軍するしないに関わらず、イベントは正常に動作していないと思う

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 20:54:39 ID:UkR+MPuW
川orz|||

ありがとう・・・ ありがとう・・・!

なんという凡ミス

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 22:53:09 ID:UkR+MPuW
それで余談ですが、
どうも機動艦隊に所属してると
作戦目標を設定しないみたいです。
首都で覇王と一緒に居ても、
プーになったら
if_exist_tgt,poid_player
に反応しはじめたので。
プーになったターンに防衛艦隊に任命されたんで、
多分機動艦隊のみだと思われます

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 23:01:39 ID:UkR+MPuW
訂正
×機動艦隊に所属してると作戦目標を設定しない
○機動艦隊に所属してると作戦目標を設定しにくい?

艦隊編成を好きにできないからですかね・・・

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 13:38:02 ID:Fs6GD62f
『ベロニカナインうpろだ』に兵器追加小イベントパック
を上げてみました。
少し前にも上げていたのですが戦闘が通常戦闘だったので
デスマッチ方式に変えました。
時間のある方は適当に楽しんで駄目だししてください。

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 23:35:12 ID:KU8rG1z8
あれ?ホスエン落としてもルアンシアへの道が出てこない…?
リヨンヒをラバウルにも連れてったと思うんだけど、なんでだろう?

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/14(月) 23:54:27 ID:lh/j2kla
>>431
今何年だ?あんまり早すぎると出てこないよ
ルアンシア出現は114年以降

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 02:12:37 ID:AOpJXGmY
>>432
ありがとー、113年でした
今までそれ以降に滅ぼしてたんでまったく気付かなかった……

434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/15(火) 23:20:31 ID:ixURh/y/
古い話で恐縮ですが、御雷でルアンシア制覇するとカイリの自害イベントが入るんだけど
どうにか止めること出来ませんか?
というか御雷のイベント一覧表ってどこかにないですか;;

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/16(水) 09:23:48 ID:xjhsSJg+
あれ?娘とか息子の間接指定できたっけ・・・?

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 12:30:56 ID:j7d0vP5E
イベント作成について誰か教えてください
現在の基地司令を解除して、自分が基地司令になる、というイベントを作りたいけど
試行錯誤してもうまく作れない。もう何日もイベント作成に挑戦してるけど
知識不足で無理だった
今の基地司令、闘将だから謀略きかないし、格技強いから暗殺も無理
そのくせ図々しく命令ばかりしてくるし・・・

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 12:54:40 ID:ctroM97x
そのイベントを作って上げる事は簡単だけど
まずは自分で作ったイベントをここに載せてみては?
何かあれば色々支援してくれると思う。


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:06:52 ID:LjtaO/l7
しかし、昔に比べると随分絵が上達したよな

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:23:24 ID:PdBPZWBh
3Dもかなりイイよ。
次々回作あたりで、リアルタイムレンダリングのインタラクティブエロシーンを期待してしまう。
って、違うゲームになりそうだ。

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 01:39:41 ID:dXgtzDyC
では、次々回は調教シミュレーションといことで

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 03:22:38 ID:LjtaO/l7
最近ベロニカのキャラを天制覇に追加し始めたんだけど、マクレイの年齢は本当に謎だなー
ララウィンと同年齢ぐらいだと思ってたのに、20近く上じゃねーかw
暗殺して成りすましたとか、そういうことなのか?

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/19(土) 12:01:52 ID:HdfFoow8
ありえそうだな
整形したって言ってたし

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 01:36:53 ID:XSkL5H+S
ところで昔のアプロダに上げられてたのを保管してる人はいないだろうか
過去ログを読む限りじゃSC120のシナリオとかあるらしいし、気になるなぁ…

444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 16:39:37 ID:Uwlr+epG
うp主が消したんじゃなければ探せばあるんじゃないかな
ろだ自体は、不安定で繋がりにくかったから新しいほうを増設しただけでまだ残ってる

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 20:45:31 ID:SaBQRmB3
全員に要塞破壊持たせればデフォでも割といいバランスになるな。
要塞(ガイア以降)強すぎるだろう

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 21:42:04 ID:edIoXeVd
ラー涙目w

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 22:34:46 ID:edIoXeVd
今日一日ずっとコレ見てた
ttp://com.nicovideo.jp/community/co340524
やっぱHSPは大変な言語なんだな・・

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 00:41:30 ID:cutTJkIz
大変だし、汎用性が薄い気がする

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 12:50:23 ID:oWLOz90X
>>437
サンキュー
忙しくて書き込み忘れてた
使ってるパソコン違うからID違うけど、436で質問した者です
イベントは大体形が出来ていて、基地司令を降格させるところまでうまくいった
そのあと、自分を基地司令に設定するコマンドがわからない

Pid2が現在の基地司令
//基地指令ステータス処理
set_psts,pid2,0,0,0,1000,25,0
set_psts,pid2,,,pwid_player,,,
dec_sinmitu,dfid_player,30

このコマンドに、何をつけ加えると、自分を基地司令に出来ます?
誰か教えて頂戴

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/21(月) 19:00:17 ID:racKdttf
>>449
set_dfid,pwid_player,player

これだと、イベント終了後に覇王から基地司令に任命されるはず

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/22(火) 01:31:18 ID:oKQ/8LAC
天制覇だけど、自分が諜報員のときのみ発生するイベントってどうやるの?

if_not_hid,player,poid_player

とかやってるけどダメみたいで・・・

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 13:01:03 ID:LolG0gMe
>>450
イベントできたーーーーー!ありがとう!!
これで、居座り続ける基地司令をおろすイベント、ようやく作れた

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 13:03:38 ID:LolG0gMe
ごめん、ID変わった。連続して汚してごめん

454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 21:09:50 ID:27FDMkCi
>>451
ズバリはないので組合せになる
bvalを使ってもいいなら、勅命【諜報員摘発】が参考になる・・と思う

若番イベント(例:e210.txt bval6を使用)
eve_start
//プレイヤーの惑星に諜報員が居たら
if_chk_tyoho,pwid_player
eve_end
//bval6に人物IDをセット
set_bval,6,pval

追い番イベント(例:e211.txt)
eve_start
//bval6がプレイヤーなら
if_player,bval6
eve_end
(処理内容)

こんな感じ?

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 21:10:31 ID:27FDMkCi
eveflgでどうにかしたいなら、

若番イベント(例:e210.txt eveflg90番を使用)
//毎ターン必ずeveflg90に1をセット
set_eveflg,90,1
eve_start
if_not_tyoho,player
eve_end
//プレイヤーが諜報員で無い時eveflg90に0をセット
set_eveflg,90,0
end

追い番イベント(例:e211.txt)
eve_start
//プレイヤーが諜報員のとき
if_eveflg,90,1
eve_end
(処理内容)

こんな感じでしょうか。
動かしてないから判りませんが。

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 21:18:21 ID:MwbZXuYI
>>454
ありがとうございます!

ちょっと難しそうですが、がんばってみます。

457 名前:456 :2010/06/23(水) 21:40:34 ID:MwbZXuYI
連投で申し訳ない。

無事に機能したことを報告しときます。

ありがとうございました。

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 21:52:50 ID:27FDMkCi
うpマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

459 名前:456 :2010/06/23(水) 22:05:48 ID:MwbZXuYI
お世話になったので、恥ずかしいけど・・・。

仮の方にあげときました。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/23(水) 22:23:12 ID:27FDMkCi
                             _,... ------- 、__
                         _, イ//r‐‐<テ三三三`ヽ、
                        ,∠,rこ二二二、 ̄\:ヽ二二:.:.:ミト、            ニ_|_
                       /://(Tト、:.:.:.:.:. ̄≧、ヽヽ \ミト、ミト、           ニ   !
                     /://:.:./ハヘ:.ヽTト、:.:.:..:ヽ¬Eヘこヘ:.ヽ:ミト、         □  |
                     _////:.:.:.:l:.!:.:.ヾ:.:..:.:ヽ:.「:.ヽ:.:.ヽ:.ヽ:.:.「カレヘ、:.:.:.ト、          ―┬―
               ,....''´::::://,イ7!:.:.:.:.:!:l:.:.!:.:ト、:.:.:.:l:ト、:.:.ヽ:.:ヽ:.ヽヽ:.⌒!ヽ、:!厂!      | |二|二| |
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                l:::::::::::::l |:.:.!:ハ!:i:.:.:.:!:ヽ:!:.:.:.:ヽヽ!ト、:.:.ヽヽ:.:.:.:',:!:い:.:.:!:.:!リ !:::::::::::::::! ヽ   マ
                l:::::::::::::l |:.:.!个ハト、:.:.!:.:.:ヽ:.:.:.:.:ヽリ:.:.ヽ:.:.ヽヽ:.:.l:!:!:.:l:.:.:!:.|:! l::::::::::::::::|  フ |二|二|
                l:::::::::::::l |:.:.!:.l:.!:.:い:.:l:ト、:.:ヽ:.:.:.:.:\:.:.:ヽ:.:.',:.',:.:九:.:!:.:.l:.:!:! !::::::::::::::::!  ) !‐‐!‐┤
                l:::::::::::::!ハ:ヽト!:.:.ト、:ヽ:.:.ト、::三ト、:.\:.:.ヽ:.!:.!:l:.ハ:!:.:.l:.:!:! !:::::::::::::::'  '^ー―――
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                 \::::::::ヽ:.:.:い:l:.:.「`tふト、:ヽヽ「ヽ,ィ,さ:ァー示::!:.:.:l:レ':.:l:.ノ ト、::::::/r、   レ'   |
                  \:::::::ヽ:.:い:.:.ト--- '`~ヽヽ`く `ー '´ l |:l:.!:.l:!/:/!「こ_ノ::,ノ;;;.く       ノ
                   ヽ:::::::ヽヽト{ト、     `ーヘ       l:lノ!:./:/:./_____/;;;;;;/     ̄
                   / ̄`トい `               リ l//!レ'ヽ /;;;;;;;/
                     /:::::::::::l:.トい                    /イ!:::::::ヽン;..<_
                      !:::::::::::::ヽ:::::ヾ.  (_ ヽ ノ´      ,イ!T!:::::::/,イ  `ー‐‐、_____
              ,、__,ノ⌒l::::::::::::::::::::::::::::ト、  Tニー‐‐‐,‐''   //l|:://::::「 ̄`ー〜ーr‐‐ 、こヽ、
                  l:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ、 `二二´   /  !」」イ//:::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Y ヽ
                r-‐‐‐‐┤:::::::::::::::::::::::::::' ,   ヽ __    ,∠ィオエ「二ソ´::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::{  ヽ
             :ヽ::::::::::::::!:::::::::::::::::::::::::::::::::',  /::::ヽイ_,==ン7T7::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::ヽ:::::::::::::L |
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             ::::::::::ヽ::::::!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽー‐<    ノ⊥ノ:, ---、:::::::::::::::::::r:ゝ::::::::::::::::::::::::::::}  |


461 名前:一太郎 :2010/06/24(木) 21:10:03 ID:UPvpjjIX
提督がロリに目覚めたでござる。これは次にウホが来る伏線でござるな。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 00:22:10 ID:fazm4iHo
天制覇は18歳未満のキャラ相手にオルドできないから困る
いやまぁオルドできるようにすると画像が実質2倍必要になるし無理なんだろうけどー……
やっぱ12歳未満の女の子だらけの惑星を作ってオルド三昧したいし、どうにかしてほしいなぁ

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 01:30:12 ID:kQyIQMTs
イベント作ってオルド可能歳弄っちゃどうかしら

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/25(金) 01:39:27 ID:7evQNx2R
モナコのアルベール2世公が婚約、南アの元水泳選手と
ttp://jp.reuters.com/article/worldNews/idJPJAPAN-15984220100624


オルドって、こんな人とやるんですね。
こっちは実話だけど、なんかエッチー体www
ムラムラきてしまったよ。
年齢差20歳だお〜。

>>非嫡出子を2人認知しており
そのまんまオルドだ〜。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 04:56:02 ID:Llrs4L0X
>>462
オルド可能年齢はいじれるんだが?
ただ、10歳とか可能にすると、知能が低いから必ず成功するってのがある意味萎えるし燃える。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 05:02:16 ID:jPeqStV7
>>463 >>465
いや、変えれるのは知ってるんだ

ただ、それだと何か燃えないんだよなぁ
自分でもよくわからないけど……

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 12:40:09 ID:ACdcdwVg
オルドや夜這いの成功条件ってどんなのだっけ?

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 19:03:55 ID:GDxwsHC2
>>466
あるある。最初からの設定じゃなきゃ駄目だっていうやつかな。
自分で変えちゃうと所詮改造って気がして微妙だったり。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 18:12:08 ID:qrxWIlVq
次回作も大人顔と子供顔があるようだが、
是非とも18歳になっても子供顔のままにしておけるように、
キャラ別に個別設定できて欲しい

まあ、18以上のキャラがどんどんと後宮から追い出されていくという脳内物語も、
それはそれで面白いんだが

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 20:59:58 ID:IAOphUM+
オルドパックR2ダウソしての感想

ジルが男前じゃない……だと……?

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/29(火) 21:09:13 ID:IAOphUM+
書き忘れ。

あと、カイリとミディアの扱いが相変わらずだな。
オルドCG的な意味で。
線画が同じなのに塗り直されてない旧キャラってこの二人のほかだと
ATC1〜4だけじゃねえか。
提督はこの二人が嫌いなのか。。。?

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 11:17:51 ID:NPKRUu5a
ちょっと質問です。
レドメには・新規アイテムが3つ、追加されます。
とありますが何が追加されたかわかりません。
item.csvも変わってないような・・・・

俺だけなんかな?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 11:44:01 ID:NPKRUu5a
ってよく読んだらベーシックパックからだったら3つ増えるわな・・・
スレよごしすみません

474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/30(水) 12:24:59 ID:bYMkySlr
久しぶりに部下プレーしたくて天制覇起動したんだけど
諜報時の破壊活動ってコマンドって分9位だとできないんだっけ?
諜報先で位が上がらずに一年たっちゃって、何もできないまま本国に戻されるwww
いったいどういうことなのorz

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 10:17:18 ID:LFDXJWB7
破壊活動は基地指令にならないとできなかったはず
後、治安でもできたはず
うろ覚えだから試してみて

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 11:39:43 ID:WlaeyCsS
旧「天制覇アップグレードキット」の製品パスワードが?

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 22:15:12 ID:PNZ7XiTr
なんというか・・
長いこと見慣れて愛着が湧いてしまったキャラがあるな
明らかに新CGのが進化してるんだが

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 11:31:56 ID:8vWAaCuy
まったく別キャラになってる(顔グラ的に)のもあるし、
改造して新キャラとして登場させれば2倍お得?

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 12:20:42 ID:AyNWNxdH
活用しようと工夫する提督には悪いが、佐あ専より提督絵のほうが良いな
ユーザー側の改造で入れたキャラみたいで浮いてる感が強い
新規絵に関しては概ね満足だけど、嫁のマイとかリニューアル前のほうが好きな娘もちらほら
パンは提督絵で新調してほしかった…

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 23:09:40 ID:oRcrbc0x
ホスエンを占領したらバグンが純愛の証を持ってたw

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 01:03:30 ID:jWQ6KsBS
>>480
あの坊主、しょっちゅう女覇王食べてるような気がしたが…どんな純愛なんだ?

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 01:21:20 ID:dCWM1RkT
>>481
一太r…いや、なんでもない…忘れてくれ

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 01:29:01 ID:+iL92LO8
↑馬鹿!忍者を呼ぶなよ。
聞こえてないといいんだけど。

484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 03:40:22 ID:wXoYh3lc
ファーリさんやラブとかのエロ度が異常にパワーアップしてて吹いた
あとアップグレードでのキャラのCGがほぼ全部リニューアルでいいね

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 07:59:02 ID:7YKMVH2O
あのロリキャラはルイだったのか。
なにげに雰囲気は旧版とあんまり変わってないな。

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 12:43:01 ID:kEAHrTG5
スーザンは前の方がよかったなあ

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 13:30:18 ID:+3ljGwgU
純愛の証の発生率がちょっと高すぎるな。

488 名前:一太郎 :2010/07/04(日) 14:04:14 ID:Hozk7rBO
>>482
任務完了した。では早速、遊郭で報酬のほうを…
>>483
キャンセル料は高くつくでござる。覚悟していてくだされw

489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 14:43:51 ID:sdXokI8v
ところで、old057って完全に別人じゃない?

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 17:02:23 ID:HJW62fFZ
今の提督絵でリニューアルだから旧版と比べるとな……

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 17:13:47 ID:dlq505bF
パンはオルド絵だけリニュしてくれれば良かったかなぁ…
個人的に成人顔は前のままでも十分なんで、変えずに使ってる

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 09:08:15 ID:8N9Hqmsb
fnw013のバーバラ
fnw057のメメナイア
fnw119のガブリエル
顔とオルドが完全な別人であるw
バーバラはオルドプレイで出やすいから新顔が欲しかったとこ
ガブリエルに至っては幼少、成人、オルドと全部別人w

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 19:57:13 ID:WbP2H8q1
>>492
彼女らおまけパックで配布されたからなぁ。
おまけ分が中途半端に未収録なのが問題かと。

494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 20:17:37 ID:karf4QZr
>>492
幼少の頃のまま育てばオルド絵のように育ったんだと思う。本来は。

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 23:34:18 ID:BeNzGn4e
>>492
確かPUK発売記念企画で配布期間も短かったような・・・
今となっては知らない人も多いと思うよ。
特典画像扱いだからかwikiの人物一覧にも反映されてないし。

>>493
ACT1-2-3の新規顔グラも思い出してあげてw
おまけのおまけっぽいけど個人的に好きなんだw

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/06(火) 23:37:37 ID:yXirHqSP
10点ほどある佐野絵は違和感ありまくりで微妙だけど
基本的に雰囲気を残したままの良リニューアルだね
レナジの顔変わってないからそのままかと思ったらオルド絵だけパワーアップしてて吹いた
速攻で顔をベロニカVerに入れ替えた

しかしミディアさんは・・・おそらく7で超進化するために溜めているのだろう

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/07(水) 10:25:42 ID:MILCpTRX
新キャラならまだマシだったかもしれないけど既存で佐野はなー
更に佐野自体元ネタ有りだし

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/08(木) 15:40:44 ID:M7qmp9vx
んー? これ、R2だとold6p1の人数減ってるんだよな?
で、その減った人達って単純にゲームに登場しなくなっただけ?
それとも別のファイルに行ってるだけ?

499 名前:wiki”管理”人 :2010/07/10(土) 02:28:03 ID:MaqgKXWy
wiki管理人です。(といっても最近は何も管理しておりませんが。。。)
最近うpろだに色々あげてくれている人がいるみたいですが、100人もダウン
ロードしてるのに何の反応もないんですよね。。
ウェブの世界でおまけに同人ソフトなんて特殊な環境ではありますが、wikiのコ
メントでもココでもいいので
何かしら反応示してあげて欲しいのですよ。。

またはもっとコメントしやすい何かをwikiに用意すればいいですかね?誰かいい知恵あったら貸してください。

話の流れ切ってごめんなさい。以前から少し気になっていたもので。


500 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 22:44:57 ID:XiNvYA1o
>>499
報告感謝&wiki内の女性データ更新お疲れ様です。
うpろだの改造データは先程知りましたが、確かに労力かけてそうなものばかりですね……
R2が出たばかりなのですぐに導入するのは少々怖いですが、折を見て色々放り込んでみようかと。

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 00:16:15 ID:36/kqfHm
かまってちゃんだったか
そういう奴は息の長い作品の管理人に向いてないよ

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 19:58:52 ID:ZOLuggaE
管理もできない奴よりはましだろ

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 20:26:34 ID:28QzYrtz
管理すらできないやつよりよっぽどいいわ

504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 00:21:06 ID:7clOYPQv
はあ?
向いてるかどうかの話したのに管理できない奴って・・・
小学校の国語の授業ちゃんと受けた?

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 07:39:13 ID:fjruwiZP
きれやすい世代これがゆとりか・・・

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 11:07:06 ID:pA0XRsvF
p://www.nicovideo.jp/watch/sm10878686
これでも見て来い。


507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 20:15:58 ID:suk7ZzyY
501=504みたいな手合いは、自分の言うことが絶対と信じてて
それが否定されたら自分に都合のいい部分のみ摘みとって論破した気になって
その後は自分の意見が受け入れられるまで駄々こねるタイプだな。
有り体に言えばリアルお子様という。

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 20:33:16 ID:TjzFSxw2
誰もツッ込まないのでお尋ねしますが、
管理人の人は「自分(やwiki)を構って欲しい」とは
言ってないんじゃないですかね。
「うpの反応薄いんだけど、どうしたらいいか良案ないかね?」
って言ってるだけじゃないんですか?
その点、501辺りからやや誤解があるかと。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 20:35:24 ID:yMZkCsqT
>>508
馬鹿らしすぎて突っ込む気も起きなかったんだ

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 20:36:29 ID:TjzFSxw2
はやっw

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 12:01:08 ID:+QxhFeaL
ベロニカ核エンドでつまった
もう一度一からやり直すのは面倒だな・・・
しかしベロニカも天制覇も体験版のほうが面白かったぞ・・・

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 00:37:27 ID:B2aql/yk
製品版をノーセーブでやるといい

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 01:03:15 ID:mCwSacQQ
そういえば、ベロニカのフリー版ベースのうpは製品版でも使えるんでしょうか?
最初のコメントで二の足ふんでるんでしまって…

514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 16:34:36 ID:9A4SlMyG
体験版から変わるのセーブロードとエロくらいだっけ
かといって機能制限だとしょっぱい物って印象を受けるんだよな

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 18:09:28 ID:XLZpV9Xu
エロがあるってだけでモチベに関わるから重要だと思う俺はどうすれば……

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 19:50:24 ID:9A4SlMyG
確かにモチベ上がるしご褒美とか妄想補助とか妄想具現化なんかも良いけど
エロ抜きゲーム状態で期待する盛り上がりみたいなのは関係無いんじゃないかな

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 21:20:13 ID:IqyZNYDq
勅命の引き抜きってどうすればいいんですか?
諜報はいってみたけどなんか違うような…

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 21:35:05 ID:oeYidtH5
>>517
外交コマンドの内通で引き抜き対象のいる星に自分が潜入
内交の謀略でそいつの悪口を流せば、成功時に忠誠度ダウン
これが基本じゃないかな

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 23:29:52 ID:aivT+J6x
300ターンぐらいでラスボス倒したんだけど
少し前のエリア9へ行けって処をいかなければ延々とプレイし続けられる?


520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 09:51:55 ID:N7YXry79
>>517
518の様に外交の内通が一般的だろうけど、他の手段としては
・外交の諜報で潜入→内交のITEM譲渡で一族の証を渡す→自分が機動艦隊の司令になり、対象者を参謀にして拉致
(一族の証が無いと自軍接触後に高確率で叛乱されて殺されてしまいます)。
・引き抜き対象の居る惑星を占領する。

引き抜きに有り勝ちな失敗は、対象者が治安要員で、潜入時に見つかって殺してしまう事orz

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 12:03:34 ID:cEuiX7Hm
>>518
>>520
ありがとう。やってみます

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 06:29:36 ID:1W0G2iww
>>517
1.とりあえず対象の惑星に潜入。
2.なんとかして艦隊の司令になるようにがんばる
3.その後引き抜き対象を謀略で職なしにした後参謀へ
4.そのまま母星へとんずら


523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 09:06:38 ID:T3kS97uS
>>522
520で記入済。
勅命という事はPUK導入環境だから、その方法では一族の証が必須です(対象者が最初から持っていれば渡す必要は無いけど)。
母星の探知範囲に入って勅命終了と同時に対象者の忠誠が激減。
その結果、一族の証が無いと艦隊参謀の叛乱イベント(司令官を無条件で殺害)が高確率で発生しますよ。

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 09:48:38 ID:b9BCWokK
夏だな・・・

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 11:26:56 ID:stAFZY/j
夜が寝苦しくて困る
まぁクーラーかけるんだけどね

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 12:45:38 ID:XUSih1GS
クーラーはマジ体に悪いからオヌヌメできない。暑さへの耐久力が激減する。
除湿機+扇風機マジオヌヌメ

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 12:58:47 ID:K1EM7I8j
>>526
同意。
だが我が家のクーラーは、除湿運転に設定してもいつも冷房になってる。

528 名前:一太郎 :2010/07/18(日) 13:33:01 ID:kxgYqkoH
クーラーに扇風機。そんな俗世の小道具に頼る必要はござらん。
「心頭を滅却すればウホもまた涼し」
どんな苦難であっても超越して心頭にとどめなければ
例え肌の触れ合う男の園であっても涼しく、そしてアッー

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 14:16:16 ID:kqJJnfAR
ライセンス全部でそろってないんだけど技術999になったらもう研究所全廃してもいいの?

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 14:45:18 ID:x/EkpR4s
>>528
お前は心頭じゃなくて亀頭を滅却してろw

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 14:49:56 ID:0L1Hu6OE
>>529
どうぞどうぞ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 15:03:47 ID:6Vw6jMsV
>>529
ライセンスは商業惑星が生き残っていれば買えるはず。
俺がプレイしてる時は都市に建て替えちゃうな。
でも敵の外交計略で技術を盗まれることがあるので
技術開発スキル持ちがいないなら少し残しておくかな。
詳しい方、訂正補足お願いします。

〜本日の涼感演出アイテム〜
今日のオヤツは缶詰パイナップルをzipロックに入れて凍らせたの3切れ
下手なアイスより旨いから困る。

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 18:03:43 ID:7J94a28/
宗教シンボルとスパイ衛星って何の役に立つんだ?

534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 18:51:45 ID:hIEwc6e/
>>533
マニュアルを読もう。
宗教シンボル
・民忠が低下するイベントが発生した場合、その低下率を最小に抑える
・在野の人物が仕官する確率がアップする
・民忠が100になった場合、村娘が仕官してくる
・民忠が毎月アップする
・暴動、疫病を抑制する
スパイ衛星
その恒星系の情報丸見え(スパイの代わり)

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 21:56:18 ID:swO6kREM
リヨンヒ(李英姫)は韓国起源

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 00:14:07 ID:3RnSBIJd
リヨンヒは幼女だった頃はあんなに可愛いのに…

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 00:46:34 ID:fi4z0NCY
リヨンヒって襲ったらダメなの?
どこかへ連れて行ったら何かいいことある?
あとyamatoイベント一回あったけどそのあとさっぱりなんだけど何か間違えたのかな

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/19(月) 10:07:06 ID:uh1Py11m
>>537
リヨンヒ関連は天制覇wiki無印(ベーシックパック)のイベント一覧を見れば判ると思う。

YAMATOの関連イベントは、
・占い師がYAMATOの埋もれている惑星のヒントを言う(PUKでランダム出現に変更されて無意味に)
・YAMATO発掘(YAMATOが出現した惑星を支配する覇王の旗艦になる)
・YAMATO強奪(YAMATOが他の覇王の旗艦だった時に、運び屋に盗んでもらい自軍覇王の旗艦にする)
・ベータ軍幹部との戦闘時のYAMATOへの攻撃中止命令
※YAMATO強奪イベント(e132)やベータ軍は商業惑星を攻略しないと出現しない

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 01:27:42 ID:FyJAduAS
S0080で一番人気がある覇王は誰なんだろう。
難易度的にアビーかアダプターが好きなんだが。

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 01:39:14 ID:r/4mGOzU
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど、年代が進むにつれて勢力が少なくなっていくのう……
もっと群雄割拠なのがやりたいんだけど、年代が浅すぎるのもなー
次作にでも信長の野望とかにあるオールスター的なシナリオ入れてくれると嬉しいな

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 13:41:36 ID:/O3KvTWP
もうとにかくキャサリンが好きで好きでたまらない!

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 14:06:44 ID:IwJaNo++
今も昔もジェナさんは俺の嫁
天制覇では放浪だから自キャラと同じ惑星に配置するのがジャスティス

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 14:25:39 ID:GaCh0VIw
女は年取ると見にくくなるね
ってことがよくわかるな

544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 15:25:59 ID:xRNddSSJ
時代はステルス熟女か

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 20:52:04 ID:zfoQUfPn
>>540
御雷とか最後の方でも割りと勢力多めだったような。
まあ一番強いのはプロベットだけど。

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/21(水) 23:04:19 ID:JgBw7nHK
シナリオなら比較的簡単に自作できるんじゃないか
最低限でいいならcsvを弄るだけだろうし

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 03:24:58 ID:0uhEIqYv
フェアリー、スーを連れ回し副官をアーメイにする俺
こういう所に性癖って出るね!
しかし全キャラのオルド絵を確認するのは普通にプレイしてるだけでは無理げ。
何かいい方法はないもんか。
まだ見ぬ連れ回し候補を…!

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 12:03:59 ID:fw54uIb3
>>547
たぶんスージー使うのがお手軽かつ確実
CSVをオートフィルタで女性だけ表示させて、オルド絵の指定とスージーで覗いた絵と照合していくよろしね

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 12:10:42 ID:HMkTrXc6
久々だなその質問
susieにdpmのプラグインを導入すれば開けるようになる
ttp://gocha.s151.xrea.com/wiki/Susie.html
ここにあるaxdpmを入れるんだ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 18:04:24 ID:Ca/oayXq
susieは前スレで紹介されたけどdpmファイルの解凍ができなかったので(今もaxdpmを入れたLinarを試したけどできなかった)、
イベントフォルダにオルド画像表示イベントを作り、CSVを参照しながら1キャラずつ表示させてる。
そして、前スレで紹介されてたPettyCameraでSSを撮って、PUKやR2で消えたキャラを復活させてるよ。

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 18:30:17 ID:fw54uIb3
いや、普通にsusieで天制覇のdpmファイルは中身を見れるんだが……?
プラグインの導入に失敗してるだけじゃないかそれ?

552 名前:547 :2010/07/23(金) 21:52:23 ID:9BRf2RL5
>>548-549
ありがとう!
そうかSusieか…盲点だったぜ
お陰様で確認できました、感謝感謝

関係ないけど、アベヤクーンで始めるとチート臭いね。
アベヤクーンというか技術開発スキルが、だけど。
独立扇動おいしいです

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/23(金) 22:10:42 ID:9BRf2RL5
中身を覗いたらお気に入りの子が消えてたでござるの巻(fnw114)
迂闊にアップグレードするもんじゃないな…

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 09:06:13 ID:s1Rzynvo
>>553
よく注意を読まないから……
R2にアップグレードするとオルドパック1の古い娘が数人消えちゃうんだよね……
誰かー! 古いpac1持って無いかー!(お前もか

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 12:57:05 ID:i4sOT447
持ってるけどクレクレにやる餌はない

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 13:57:22 ID:FumsGmba
>>555
こんな程度でクレクレ扱いとか心外にも程がある
DMMで買っちまったから再DLできなくて旧バージョンの復旧ができんというやつが
俺以外にもちらほら居ると思うんだけどなぁ……

まあ、天制覇は散々遊び倒してるから雷神7をまったりと待てばいいやとは思ってるがな

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/24(土) 14:06:38 ID:ZpQKx8nR
旧UGKの再DLができなくなった以上は、持ってる人はバックアップしておいた方が良いな。

>>554
PUKで消えたキャラのオルド画像をwikiのアップローダーにUPする人が出た時に問題視するコメも有った。
むしろ、May提督に次回作発売時のオマケパックみたいな形でのリクエストをした方が良いかもね。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 03:57:37 ID:yieNYKHl
>>549
おー全然関係ないけど昔にやってみてさっぱり分からずだった俺も見れた。ありがとう

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 00:04:00 ID:ZNHhk1gS
Advanced RAIZIN TSをベクターからダウンロードしてやっているのだけど、
説明書が不十分でわかんない事だらけ。特に困っているのが

・それぞれの艦の性能(戦艦か巡洋艦でOKって書いてあったけど一方的にフルボッコされた)
・配下プレイ時に全く仲良くなれない人と仲良くなる方法。密告で降格されまくり

なんですけど、どこかに書いてありますか?

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 09:19:28 ID:ZkkFChiB
>>559
ZIPを展開したフォルダの中に操作説明と書かれたフォルダがある。
その操作説明フォルダの中の操作説明書.htmlをダブルクリックすれば
ブラウザで説明書が見れるので判ると思うけど。
・艦艇の性能は説明書の艦艇紹介を参照。
・他のキャラとの関係を変えたければ、メイン画面の人物→内交

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/27(火) 12:09:50 ID:JRdAy2Lv
その頃は確か海賊無双だったからレーダー艦も必須だぜ

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/02(月) 17:17:18 ID:5VKqDCfS
天制覇から入った組としては
前作やってみたいなぁ御雷再販してほしいお
新作くるまで繋ぎでやりたい

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 00:01:45 ID:SavEgCra
天制覇は性奴にもうちょっと機能が欲しかったなぁ
引き抜きが確実に成功するとか

後は…浮気がバレない方法とか、許容してくれる妻のタイプとか

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 14:23:00 ID:EMWaffmU
引き抜きに応じた時に連れていけたら良いのにな
人数が多くなると政府に脱走が発覚して追っ手がかかるとか

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 16:04:50 ID:Tfn8Q4hZ
妻が他の女との子供を殺しまくって困るよ
妻殺さないと駄目なのかね

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 16:13:18 ID:66CgK7JI
結婚しないか要塞司令にでもしておけばいい

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/03(火) 16:38:35 ID:4UmFiZ/e
>>564
妻も一緒に連れていきたいよな

後、家族で諜報潜入して暗殺して回ってると大抵治安隊員になった家族が出てきて妨害してくるのもなー
同じ諜報員同士で何戦ってんのよwwみたいな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 00:48:31 ID:TSJXLQqj
俺の嫁予定のクレアさん拉致られた。
助けにいったが全滅
投げ出しそう ここの人達はどうやって助けたの?

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 03:10:48 ID:RqbBXuyF
むむむ
21歳以上の初期キャラって問答無用で非処女だとは
どうにかしてしきいの年齢変えたいんだけど、できたっけ……?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/04(水) 15:09:46 ID:rUQ41iCt
csvいじるか、病死させた後
set_psts,人物ID,状態ステータス,覇王ID,存在する惑星ID,勲功,忠誠度,年齢
これやる

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/05(木) 01:12:51 ID:Avg+g4b2
>>569
* set_onen,p1
オルドや夜這いなどの対象となる最低年齢をp1に変更する。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 23:22:07 ID:YbN9uYtw
強制養子とは夢が広がるな


573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/10(火) 23:25:11 ID:YbN9uYtw
あと、何気にメッセージウインドウの形が変わってるな
この形なら従来一回二行しかメッセージを書けなかったところを
四行くらいまで書けそうだな

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 00:34:52 ID:WXN5RN66
>>549
mediafireに全然繋がらないのでファイルをダウンロード出来なくて困ってしまったのだが、
誰か別のところに転載してくれるという方はおられませんか。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 10:24:04 ID:oXzDVmVz
psn_putsex,1で見られる黒子セクロスが好みなんだが、
ああいうのを自分で追加できたりはしないのかね

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 20:05:42 ID:5/ztewSE
>>574
mfは海外サイトだから相性が悪いのかもしれないね
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/145032
パス⇒axdpm
ググレば他にも出てくるんじゃね、とか思って探したけど面倒だな
再配布可能だから上げたほうが早かった
もしかして天制覇ろだに上げても大丈夫だったんじゃないだろうか

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 20:49:47 ID:i2GR9zh0
今更な質問ですが
old6p2.csvに登録されている7人のキャラクターは
e2xx.txtファイルを使ったイベントでold回数を0に出来ないものでしょうか

他のキャラクターは出来るのですが、この7人は元に戻りません
何か方法はありますか

現在old6p2からold6p1にデータを移してプレイ中です

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/18(水) 22:46:29 ID:WXN5RN66
>>576
海より深く感謝! 

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 00:35:33 ID:w6ltSUaK
おかしい、待てども待てども副官が出てこない…
・プレイヤーは男である
・プレイヤーは15才以上である
・プレイヤーは分5位以上、分1位以下である
・ホスエンが商業惑星である

これ以外になんか条件ってあるんかな

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 01:45:08 ID:tXt67Ie2
当然 「withパワーアップキット」だよな?
足りてない条件は
・sc91年以降
・プレイヤーは惑星
なので、sc100以降のシナリオで高位武将から始めて副官イベントが起きなければ、ちとおかしい。

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 11:22:45 ID:4Jl/GvmG
SC80から始めちゃうとなかなか出てこないんだよなww

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 14:06:13 ID:81nZp9aE
しかも勅令とかガンガンやってれば、3年くらいで将軍を狙えるから余計に
年代を弄ったほうが早いな

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 15:37:56 ID:tXt67Ie2
まあ、ワードとの絡みがあるんで80年代は早すぎるっちゃ早すぎるが。
ルアンシアも同様に早解きするとイベント起きないし。

今更だが、昇格に必要な勲功も高位になるほど必要になる・・・ってシステムの方が
部下プレー時を楽しめるような気がしてきた。
最初はさっさと昇格したいし、有る程度で階級維持したいし。

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/22(日) 16:01:16 ID:zK7z61Uu
・勅命で稼げる勲功をレベルによって一定に
・高位になるほど勲功が必要に

これで想像してるようなことは出来るんだよな
位が低い頃にレベルの高いことを実現すれば一気に昇格とかもできるし

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/23(月) 01:21:32 ID:29G0DV93
>>580
その条件も満たしているのだが何故かおきない。
で、気まぐれに引き抜きに応じてみたらいきなり副官が付いた。
なんだったんだろ?sc80からだと開始覇王の下では起きなかったりするのかな。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/24(火) 17:24:59 ID:Td2BaSEl
天制覇を買おうと思ってるんだけど、これって母とか娘と近親相姦オルドありで、
その時に特殊セリフとかボイス付いてたりしますか?

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/24(火) 19:48:49 ID:B55ynGk2
ボイスは無いし、今後も多分無い
試しに入れた追加データもあったけど、
シナリオから何まで改造ありきの雷神シリーズはボイスと相性が悪い
近親相姦は短いメッセージだけどある、編集できるので書き足すことも出来る

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/24(火) 19:49:30 ID:Nc1aI+3a
>>586
特殊セリフにはなるけどボイスは無い
それに、テキストとかは結構あっさりめだよ
普通のエロゲみたいなのは期待しない方がいい

あくまでメインはSLGであって、エロ部分はおまけみたいなものだからね

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/24(火) 19:51:09 ID:Nc1aI+3a
あら、かぶっちゃった…スマソorz

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/25(水) 22:00:58 ID:2UjqXvQ0
天制覇PUK ver 1.45の追加が上手く行かないんだが
どのタイミングで上書きすりゃいいんだ?

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 00:00:16 ID:2UjqXvQ0
自己解決
オルドパック3も再ダウンロードする必要あったのか

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 06:40:40 ID:qxJbhYYf
娘との間に作った孫とにゃんにゃん

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 08:14:01 ID:uRjueude
おまいら…いったいどれぐらい近親間やってるんだ?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 08:32:46 ID:tQhBjrNT
玄孫ぐらいまで?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 22:26:28 ID:OZFp4lhD
7の仕様が色々公開されてるけど、どれもテンポ悪くしそうな仕様ばかりのような。。。

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/27(金) 16:12:39 ID:Qig8ff+0
天制覇の反省点で、ゲーム時間が長すぎ→次回作では短くする、ってのがあったから、
それを提督が覚えているならテンポが悪くなるということはないんじゃないの

すっかり忘れ去っている気がしないでもないが

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/27(金) 19:44:59 ID:92z9xvSA
コンパクトをコンセプトにしたゲームがあれもこれもと色々追加してるうちに
長大になってしまうのはよくあること。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/27(金) 22:23:26 ID:kFDClnqI
景気の悪い妄想だなあ
実際のところ、戦闘の仕様次第だろ

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 02:49:46 ID:5BTKraZd
これまでなんだかんだ言って糞な作品はなかったし、
毎回違う挑戦をして、それが十分な程度面白いレベルに達しているので、
あんまり心配してない
やっぱり毎回仕様をこれだけ変えるのはすごいよなあ

ただ今回は部下プレーが出来なさそうなのがなあ…どういう深みがでるかな

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 03:29:01 ID:jSdNyEAx
部下っつーか、在野武将プレイもできるといいんだけどね
ホスエンあたりで色々と勉強したり、他の星を巡って情報を調べてから目当てのとこに仕官するとかさ
そういうのをやってみたいな

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 13:53:18 ID:V5nZ4g8z
ベロニカみたいな感じで海賊プレイとかも面白そうだ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 16:16:49 ID:HJ3OC4zn
宇宙版の太閤立志伝かみたいな?
兵器メーカーの営業プレイとかあったらどうなるんだろw

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/28(土) 20:00:36 ID:V5nZ4g8z
ワープドライブかっこいいな

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 09:26:50 ID:Y8MfjXtc
>600
昨日、ある程度偉くなってから放浪すると各勢力から元の待遇−1階級くらいでスカウトに来るイベント作ったよ。
勤続40年の宿将で将軍までしこしこ育てたのに、搭乗艦隊が裏切って60代で分9位からとか舐めんなー!
と思って急遽でっち上げた救済措置だったんだけど、そんな使い方も面白そう。欲しければあげるよ。
でも階級や勢力に縛られない海賊とか傭兵みたいな役職があればもっといいだろうな


ついでに覇王のときに戦闘とかで放浪状態になると、親しい子供の新覇王が迎えに来るというイベントを作りたいんだけど
人物IDが自分の子供かどうか調べる方法ってないかな?

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 13:13:11 ID:XsxWEJTU
あやや、7ネタだっか。ごめんちゃい。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/29(日) 14:50:55 ID:Wr5LSt4J
>>604
600じゃないけれど、よければうpしてくれまいか

607 名前:604=605 :2010/08/29(日) 23:11:40 ID:DsMGaapH
>>606
うpろだお借りしました
うまく世界に溶け込めてると良いんだが
ttp://ux.getuploader.com/rai6/download/117/放浪高官スカウト.zip

代行レスなので、致命的なもの以外フォローしません。
書いとけばこっそり直すかも。適当に楽しんで。

・・・実際に刺客が来ると面白かったかな。あるいは腕を試されるか。
いや、こっちがよぼよぼに老いぼれてると弱り目に祟り目かw

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/03(金) 21:54:59 ID:r32mghNt
天制覇で110年のシズエではじめて、ラーと結婚した
まもなくラーが闘将になって、内交しようとしても
「相手の身分が高すぎて会えません」
その身分は追いつくどころか降格につぐ降格で分9位に
その後、イベントでラーがジェニファーと結婚、シズエは捨てられた
死後、ラーとの子供で王子として続けられたからいいけど、ひどい人生だったw

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/03(金) 21:56:51 ID:P2PbHkwv
そういう人生のほうが、雷神としては楽しいのだけどねw

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 11:06:58 ID:xn0VcKkM
バイブと面会パスを持って、女性を全て性奴化プレイ
バンを潰したら、内交で5年潰れてロゴに躍進されてしまった

なんで覇王は、親密がないんだろうな
忠誠で表しているんだろうが、少し物足りない

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/04(土) 22:24:05 ID:pGwoyjtN
最近、天制覇PKをはじめたのですが、もしかしたら民間輸送で運んでいる武将は脱走しいのですか?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 13:31:01 ID:0f1a5c80
脱走しない、艦隊勤務も

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/05(日) 16:50:56 ID:WVY8BwSI
艦隊司令・参謀と陸戦隊勤務だと乗っ取られる可能性もあるよ
飛行編隊は絶対脱走しないから大丈夫

自分が艦隊司令で参謀が裏切ると、問答無用で殺されるw
陸戦隊なら一騎打ちで勝ちゃ大丈夫なんだが…

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 01:24:05 ID:xRZRzFep
このあたりはもうちょっと色々手を入れてほしかったな
仲の良さとか、参謀が家族とかだとまた反応が変わったりとか

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 04:01:30 ID:th+J2zhN
自作で変更できるイベント文章を多くして欲しいね
例えば、部下プレイ時の内交エロの文章とか
まあ雷神7には部下プレイがないわけだが

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 10:19:37 ID:eltX3rma
新しいのには、ベータさまやサイキックパルス見たいな初見殺しはあるのかな?

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 11:22:38 ID:XZpP3e5e
個人的には艦隊で宇宙移動時
同じ艦隊に居る人物とは何かのイベント起こるようにして欲しかったかな

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 14:10:32 ID:xRZRzFep
だなぁ
移動に時間がかかりすぎるから、せめてそのぐらいのイベントがないと辛い

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/06(月) 19:13:05 ID:XP8j6Sq5
副官イベントしかなかったからね。
参謀とのイベントとかは欲しいね。参謀として艦長の王子・王女を指導したり、諜報員が裏切る時に参謀や搭乗員を捕虜にしたりとか。


620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 18:50:48 ID:k4oXIy+b
そういうのはアイデアだから、Mayさんに奏上すれば…

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 17:28:23 ID:DsZCDs/Z
年内無理なのか。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 23:10:32 ID:cSk60UYB
まさに>>597な状況なわけか

623 名前:一太郎 :2010/09/12(日) 15:22:37 ID:PQHsOyTg
そこで、拙者の出番でござる

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 17:42:56 ID:3pOSb4zD
まて一太郎、お前の出番はまだ少し先だぜ
でも彼が出てくると、そろそろ完成って雰囲気があるからワクワクしてくるな

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 21:39:19 ID:cukHaLWE
・BGM
・イベント
・要塞関連
・アイテム関連
・オルド関連
残り要素これだけで後は動く状態なら
もうベータ版としては十分なんじゃないかなあ。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/12(日) 21:51:36 ID:QhjKSu+R
β版ってレベルじゃない
BGMが入ればα版ってとこだ

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 12:35:14 ID:8SRUOS+t
すごく今更な疑問なんだが、ベロニカでロゴが地球で情報収集してたのはなぜだろう。
ロゴの本拠は地球からめちゃめちゃ遠いサウズにあるんだから
わざわざ地球の動静を探る必要性は薄いと思うのだが。
かといって、地球の技術を盗みに来たって雰囲気でもないんだよなあ。

ぶっちゃけ、地球偵察してたのがロゴでなくツルマでも何も問題ないと思った。
ツルマならイーズの覇王だから地球の動静を探ることに多少なりとも説得力は出てくるし。

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 14:06:02 ID:A3okoIEP
パメラに追放されて暇潰しをしていた説を……ってさすがに時系列的に無茶があるかw

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 15:49:02 ID:o6Jl2M8m
天制覇のタイムラインでいけばララウィン君が成長してる時点で
イーズはアグデッパの支配下にあるでしょ。

バン、アキ、ロゴくらいしかその時代の覇王がいないからじゃないかな。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 17:32:09 ID:fFPWKLrn
>>3の雷神史及びSSまとめのロゴの話を拝借して無理矢理解釈してみた↓

ロゴのご先祖様が地球の支配権巡ってア族と対立してた時の名残り

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 17:43:08 ID:bBy9rgk/
ベロニカの話を忘れかけてるからアレなんだが、
ベータについて調べてるんじゃね。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:10:12 ID:8SRUOS+t
ベータ調査という名目なら坊主との絡みのあるアキが
地球調査してたほうが説得力あるような。

結局、当時の覇王で一番暇だったのがロゴだったって話になるのかね。
あと630

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:38:29 ID:ZarG7Ry1
遠くても、最大勢力の情報を少しでも得ようとするのは、それほど不自然じゃないんじゃないかな

策動してそうな覇王ってことで、バンよりもロゴの方がいっか、
って提督的イメージなのかも知れないがw
アキ・ラーは時間設定が微妙だけど、セントラルに逃げてまだ大わらわの時とか?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 20:13:48 ID:5g9BxWkl
>>632
使い捨ての諜報員ならまだしも、わざわざ弟夫妻送り込んでるんだから
弟を謀殺したいとかでない限りは割りと本気で情報収集しようとしてるということだと思うがどうか。

ところで、地球のロ族は多分本国から補給受け取ってるんだろうけど
どういうルートで補給受け取ってるんだろうね。定期的に物資供給するには本国からやたら遠いし。

>>633
それも一理あるが、地球に粉かけてる暇があったらまずは目の前のバンをどうにかすることを
全力で考えるのがロゴにとっての先決ではないかなあと思う。
バンとは領土的にはお互い拮抗してる勢力同士なわけだし、地球は最大勢力とはいえ
間にはアキがクッションとして入ってるわけだから
地球がバンに比べてただちに驚異になる危険性は低いし。
それなのにわざわざ地球にちょっかいだしてるのが状況的に不自然だと思ったわけだ。

あと、アキは時期的にセントラル平定したての頃だと思う。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 22:07:38 ID:++2vWj5+
地球なんとかしないと、国力的に絶望的になちゃうんじゃないのかな?

目の前のバンをなんとかしてるうちに、地球がセントラル制圧→疲弊してるバン、ロゴになったらもうムリぽ。

補給は各惑星から時間差で輸送or商業都市から購入でいいんじゃ…
海賊ぐらいしか敵対勢力いないワケだし。



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 02:53:05 ID:6zYoXUmn
反地球同盟の関係と考えた方が分かりやすいけど、ゲーム的にはララウィン生きてる内には締結しないんだよな
ベロニカの中でもまだその話は出てきてないし厳しいか

実際の所その辺特に考えてなかったってのが実情だろうし、矛盾というか変な所が出るのはやむを得ない所

後これこそ今更な訳だが、天制覇ってPUK入れると女覇王だとオルドしても王子王女生まれん?
部下プレーの夜這いでなら平民側の種で生まれるんだが、覇王側からはオルドしまくっても孕まん…
ベーシックから入れなおしても直らんのだが、順番間違えてんのかな

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 07:07:00 ID:Q7g+unws
>>636
>女覇王だとオルドしても王子王女生まれん?
プレイヤが女覇王で王子&王女が生まれないのは、
王子、王女子種が切れたんちゃうかな?

638 名前:一太郎 :2010/09/18(土) 10:47:08 ID:vLFGL6hv
つまり、ウホと言うことでござるな

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 13:22:09 ID:+/h+rTeb
ほう・・・

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 14:11:49 ID:oLaMVRHX
女覇王の場合、結婚していないと子供が生まれなかった気がする。
さらに結婚していると、相手だがだれだろうと結婚相手の子供ということになる。

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 16:15:31 ID:mkRv3itK
なんという恐ろしき託卵・・・

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 16:42:25 ID:6zYoXUmn
>>637
いや、開始直後の状態で
ちゃんと地上勤務してるし、何十年経とうがオルド9のまま

>>640
まさにそれ、てことは仕様なのか
UGKまでなら婿いらんのに

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 18:57:29 ID:pPYVDFm8
年齢は?
同じ惑星上に18歳以上の男居る?

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 19:22:17 ID:6zYoXUmn
いるし、一般の条項は全部満たしてる
もっと具体的に言えば90年からミディアで初めても>>640ってことで誰かしら婿をとらんかぎり一切生まれん
大した量試してないが110のドーラでも一緒
仕様とは言ったものの不具合としてずっと残ってんだろうけど

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 19:39:45 ID:ZCKN3Cvh
>>642
横レスだが、その件が仕様かどうかは明言されてないから
ガチで気になるならMayの中の人に直接聞いたほうがいいと思う。
検証するにもどうせソースコード覗かんといかんだろうし。

あと、超宣伝で悪いがうpろだに妄想シナリオをうpしてみた。

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 19:55:23 ID:xs3OPc9D
宣伝OK、うp大歓迎

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 21:51:44 ID:UxJuXssY
流れぶったぎってしまうが
提督のブログ1/23〜24で紹介されてるFlashに組み込み可能な
物理シミュレーションソフトが何なのか分かる人いる?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 22:05:46 ID:+ljdUUE6
>>647
ブログに書かれてる通りXX-CAKEじゃないの?

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 22:31:02 ID:6zYoXUmn
>>645
せっかくだから聞いてみる

オリジナルシナリオいいね
普段目立たない連中が主役張ってるのが新鮮
これはバランス取ってるだろうが、良質なTRPGのリプレイ読んでるみたいで面白い
そういえば御雷じゃアドコルがシナリオに反して中々強かったような記憶

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 23:03:10 ID:89c3+KKi
既出ではなかったと思うので教えてください
set_epidで人物IDを人物ファイル名から取ろうとしたとき
fnw247.jpg - fnw255.jpgの人物IDが収得できないように思えるのですが

以下は確認に使用したイベントスクリプトの例
ダイアログボックスに"レザミ"と表示されるはずが"----"と表示される

zin_reg_init
set_epid1,fnw247
zin_dialog,p_name1
zin_reg_exit
end

男性仕官分は未検証^^;


651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 00:28:01 ID:IZhPx6yj
>>650
pson.csvを見ると、ID800前後に名前が----になってるのがある
で、こいつらのファイル名の所の欄を見ると、ちょうどold6p2の女の子の
ファイル名とかぶっちゃってるせい
人物csvはold6p.csvより先にpson.csvから検索されていくため、
ここで引っかかって名前が----になってしまう

だからID800前後の名無し共のファイル名の所を、fnm900とか
使ってない全く別のファイル名に変えちゃえば大丈夫のはず

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 00:31:09 ID:aPPRVty2
ありがとう、確認してみます

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 02:13:22 ID:fUnD13n4
>>645
女覇王プレイの改善は、以前要望掲示板に書き込んだことがあるけど、
次回作では検討しておくとのこと。
どうも提督としては女キャラでのプレイはオマケ程度の認識っぽい感じがする。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 03:39:06 ID:IpbKSn1V
最近天制覇始めたものですが「妻の裏切り」イベントを見て大興奮
寝取られスキーは不意打ちが一番クるのです
もちろんそういうの見るつもりでやってた訳じゃないんで余計に…

ただ、結構発生確率低い?(なにか条件があるのかもしれないけど)し、
2パターンしか無いようなので、浮気発覚時イベントに付け足す形で
軽く作ってみたんですが、需要ありますかね?

wikiにリンクあった新あぷろだは見たけど、似たようなのは無さそうだったので
ただ、過去に既出なら比較されると恥ずかしいのでやめときますw

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 09:33:52 ID:+vzk5wcO
ありまくる うpおね

656 名前:p6156-ipad211kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp :2010/09/19(日) 13:17:54 ID:0iybjsdf
御雷を買ったものですが……、いつの間にかエロい方向に進化したのですか?

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 14:16:21 ID:+vzk5wcO
エロがあるって素晴らしい

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 14:30:45 ID:bJ2lyY4f
>>657
全くだな
しる○わー○すは何故エロ無しの方向に行ってしまったのか……
メインはSLGを楽しんでるんだけどそこにエロスがあるからモチベーションが違うというのに
そういう意味じゃ天制覇は実に良かった

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 16:13:03 ID:kW5MNB7f
Mayさんの作品って、どのくらい雑誌の付録になったんでしょうかね?
雑誌と出版社のリストを作れる方がいましたら、是非とも作ってはくれませんか?
宜しく御願いします。

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 16:13:29 ID:++TuoU5I
自分でやれ

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 17:12:15 ID:erLRFw7/
検索したら、ネット上からきえてるね。検閲でもあったんだろうかw
でも日本では、憲法で検閲は禁じられているはずだけどなぁw

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 17:58:57 ID:T3dzYFEB
645だが、うpしたcsv用のイベントを少し作ったのでろだに上げてみた。
面白かったがめっちゃ疲れた。続きはしばらく充電してからやるかね。

ところで、相手覇王を直接降伏させることってスクリプトじゃできないのか?
それが分からなかったおかげで作ったイベント内容が
仕様的に妥協しまくりになってしまった。
手段があるならマジで教えて欲しい。今後必要になるし。

>>649
ありがとう
こういうことやってる人間にはそうやって感想もらえるのが一番嬉しい。
硝酸ならもちろん嬉しいが、叩きでもそれはそれで嬉しい。

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 18:24:26 ID:T3dzYFEB
あと、関係ないけど雷神2ってまだ手に入るところあるのかな。
どういう名前か忘れたけど、フリーウェアで惑星間が線でなく
何かマス目っぽい形でつながってるやつ。
昔はベクターとかでも落とせたんだが、今じゃもう落とせなくなってるしなあ。
とりあえず、名前だけでも思い出せないものか。

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 18:42:39 ID:XXAvRfoV
やり始めて三ヶ月目にして惑星直撃艦の使い方が分かった。
なんだこのインチキ兵器は・・・・
ホスエンとか攻略できないからガンダムみたいな地上兵器を
改造で作り出して無理矢理に制圧していたのがアホくさいわ。


665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 01:24:58 ID:04l85tGW
>>654です
新あぷろだの方に上げてみました
readmeの駄文を書き出すと止まらないクセは我ながらなんとかすべきですね

「ここ、スクリプトおかしいだろ」とか「それはこうした方がいいぞ」とかあれば
教えていただけると嬉しいです

666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 01:44:44 ID:elWwchu7
>>662
アブターのset_eveflg,0,1ってスクリプトのif_eveflg,0,1からは
読まれないんだな。お手上げじゃね?

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 09:46:02 ID:VleODh7x
>>662
イベントまで作ってくれたのか。マジ乙

で、相手覇王を降伏させるスクリプトだが…
mov_widでいろいろやってみたが、覇王がいませんエラー吐きまくってダメだな…

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 15:45:29 ID:qxGD3hL1
chg_haou,537,75
sento,75,29

降伏イベントなら、これで最低限は動くと思う
sentoを入れたのは首都が複数できる不具合回避のため
ララウィンは死亡するので、蘇生も必要だけど

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 23:42:22 ID:OoqwTJX5
645だが、お前らの愛のおかげで何とか降伏処理は成功した。
なんで修正版をうpしておいた。一応動作は確認したから大丈夫だと思う。

あと、一応丸ごと吸収はできたが、なぜか一回地球が首都になるという
謎の現象が発生するな。
ただ、次のイベントでsentoかまして何とかはできるんで
状況的には大分ましになった。ありがとう。いやほんとに。
というか、今回追加したアドコル関連のイベントでも
同じ処理叩き込んでるんだが、そっちはうまく動くのよね。妙な話だ。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 00:28:06 ID:KKpv7mdO
>>669
乙かれ。まぁ首都の件は「大事な事なので2度言いました」ってことでw

てかこれやるとバッカスにガイア要塞のライセンス(地球が持ってたもの?)が入るのな
ララウィンの手土産って事にしとけばつじつまはあうけど

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 04:14:31 ID:0G0dgtGA
たまに過去バージョンやるとサクサク進んでいいなぁ
7どうなるか分からんけど、その後の繋ぎにでも御雷ダッシュアッパープラス作ってくれんかな

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 07:00:02 ID:7aqE4EMO
御雷はもうないだろ…。
俺もあのテンポの良さは好きだけど。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 18:33:03 ID:1EpzwlkH
>>665
気合入った浮気で良い感じだった

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 22:06:04 ID:0G0dgtGA
駄目かね
俺的にはホイール対応とか細かい部分だけ手入れてくれるだけでも全然遊べるんだが
工場に艦隊&部隊編成に移動、戦闘、ってなるといくら面白くてもダルさが先行しちまう
イベントやシナリオ作るのは楽しいけど、作った後クリアまで行ったことねぇ

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 22:44:35 ID:LuqkpYpR
言いたいことは分からんでもないが
mayの中の人的に御雷の派生系はもうないだろ。。。
多分もうあの人の中ではとっくに過去の遺物ではないのかね、御雷は。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 23:35:58 ID:0G0dgtGA
ぬぅ、そう言われてしまえば是非もないが
フリー版4みたいにそっち側のシリーズでどうにか
イベントとっぱらわれるとさすがに寂しいから廉価でなんとか

まあ7が面白ければ別にいらんのですが
でも旧時代の星一杯の陣取り合戦の方が見た目的にも好きなんだが、もうそっち路線は無さそうなんだよな

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 00:03:00 ID:x/6r1pR7
どうでもいいけど、if_playerっていくつ書いても
最初の一つしか命令として認識してくれないのね
残念だわ

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 07:37:04 ID:zpxlGbiw
>>665です

>>673さん、感想ありがとうございます

懲りずに新しいのをアップしてみましたので、よろしかったらどうぞ
>>665で上げたやつの修正版?も同梱してあります

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 14:13:43 ID:vxU+hnYg
久しぶりに4と5解凍して触ったら懐かしくてちょっと切なかった

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 14:32:55 ID:MHxpGE+4
>>678
見てみた
寝取られがすごく好きなのはよくわかったw

これからも影ながら応援させてもらいま

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 20:26:32 ID:YHVb8I5D
ところでお前ら、自作イベント作る時に一番時間かかるところってどこよ。

俺の場合はテキスト書くのに八割強時間がかかって
条件設定やら動作確認やらは残りの時間で済むんだが。

比較対象がいないからよく分からんのだが、そんなもんなのかね。

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 20:29:58 ID:+1SwW5Cm
太閤立志伝5のイベコンでイベント作った時には95%でした

天制覇システムの場合、フキダシ1つの文字数制限が非常に厳しかったから、
そこまでは時間掛からずに済んだw


683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 20:43:52 ID:J2l3RuUP
条件設定とかコマンド調べたりするとこかな、よく使うの以外は全然把握しとらんし
テキスト自体は個性はあんまり出さずにシンプルにしてるからそれほど苦労は無いな
語尾と合わせて考えると結構時間かかるが
動作確認は大雑把にしかせんな

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/22(水) 21:24:14 ID:y9pB+HXZ
俺もテキスト部分かな…
俺の場合どうも文章が長くなりがちになるんで削ったりとか
動作確認に入っても、セリフ回しとかがしっくりこないと
手直ししたくなったりして結局時間がかかる

動作確認は大雑把だな
基本的に男で部下プレイしかしないから、その条件内で動きゃいいやって感じ

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 15:48:20 ID:67+U1zvy
テキスト部分は思った以上に時間掛かるね。
良い言い回しが思い浮かばない。
まあ、作家じゃないんだから当然といえば当然だが。

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 18:58:43 ID:6XNhR9I9
やっぱ似たようなもんなのか
しょぼい2kbくらいのイベントファイル作ってたら
なぜか2時間くらい経ってて焦ったのって
俺くらいのもんだと思ってたわ

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 23:57:55 ID:dEUAjwDU
>>686
俺も同じだから心配するな

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 08:44:10 ID:yIDWERIv
昨日無印とアップグレード入れて開始したんだけど、
なんかすごくイライラするゲームだな。
俺には向いていないのかもしれない。



689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 08:50:07 ID:Bv7WER03
そういう報告はもっとメジャーなゲームでやってください
しかし何故体験版をプレイしなかった
金を無駄にすることも無かったろうに…

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 09:06:46 ID:Msi32zLv
最初のうちは艦隊の移動速度にイライラすることが多いかもね
技術が進めばどんどん早くなっていくから

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 19:10:10 ID:TGQGdS3s
なんだろ、最近うぷろだのDCが急に増えてる気がする。

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 10:25:23 ID:vXTy4sNj
エロイベントが上がったからじゃないすか
みんなムッツリスケベなんだよ

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 12:45:50 ID:NngipqE0
>>688
まずは適当なシナリオ、適当な覇王で5〜10年プレイして慣れろ
話はそれからだ

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 05:23:55 ID:96fj4zW2
最近,ベロニカナインを始めました。
序盤だけど酒場に仲間が出ません。
なにか法則性があるのでしょうか?
wikiの攻略にある人名の後の数字(310とか)は,
なにを意味しているのですか?
お手数ですが,教えてください。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 07:02:19 ID:yIyrPY4k
仲間がいない理由は、
RPMなら序盤過ぎる、ベロニカが来るまではならない
その街や村には仲間に出来るキャラがもういない
何度も酒場に通ってみる、今日は何も無いよと言われても通ってると出ることがある
運が悪い、そのターンで仲間が出るかどうかはランダムなので出ない時は出ない

>>wikiの攻略にある人名の後の数字(310とか)は,
これは顔グラのファイル名なので普通は気にしなくていい

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 10:23:50 ID:XqjZnVM9
年をとる事に慣れると初心者脱出って感じだな、天制覇

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/26(日) 21:13:30 ID:qdbRLGm3
何その人生哲学みたいなの

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/27(月) 06:14:52 ID:Uwm7+/LR
>>695
ありがとうございました。

エリア07で「パワーバリアが追加されました」と出ますが,
その後に攻撃を受けたら,普通にダメージが来ました。
どこが変化したのですかね?

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/27(月) 08:12:23 ID:qgRXoE65
バリア追加後、耐久が増えて、耐久ゲージの色が2色に変わってない?

このゲームの「バリア」は、自動回復するHP(耐久)の加算みたいなものです
基礎耐久+バリア耐久が合計耐久で、バリア分から削られていきます

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 02:36:48 ID:TDityR/h
>>678です
>>680さん、応援感謝。ええ、もう大好きですとも

懲りずに浮気イベントに追加してみました
新…じゃなくて仮あぷろだなんですね、失敬

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 03:12:15 ID:XknLIBum
>>699
それが変化なしです。
バグかな?

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 10:32:23 ID:BojlUZpA
>>698
wikiの過去ログ見たらバリア追加前にエフィシオンを一度でも改造すると
表示があってもバリア能力発動しないとあるけどこれかな?
違ったらごめんなさい。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/28(火) 22:35:03 ID:XknLIBum
>>702
そうなんですか!
なるほど,納得しました。
ありがとうございます。

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 09:54:13 ID:WNLF06+k
惑星制圧後に略奪が発生するのは仕様?
複数部隊で攻めてたら4回も勝手に略奪されてワロタ。



705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 10:17:12 ID:UQBx9QYa
>>704
艦隊司令や陸戦司令の知力が低い(確か70以下?)と略奪許可出しちゃうせい
知力の高い奴なら略奪厳禁!といってくれるんだけどね。

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 13:08:59 ID:WNLF06+k
>>705
そうなのか、どうもありがとう。
勝手に略奪なんてされたら門閥貴族の軍隊みたいで萎えるな〜。



707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/29(水) 23:39:50 ID:7JaH6Y8c
>>706
ラインハルト乙
ていうか、せめて王子姫階級は略奪許可出して欲しくない罠

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 00:56:57 ID:zTHYWcPd
自分が覇王でオウカが配下の時
オウカを肉人形に調教してSEX性格を変えてしまうというイベントを作ったのですが
ゲーム中のSEX性格の変更の仕方がわかりません

誰か、そんなのがあるなら実行コマンドを教えてください
それ以外は完成したのに残念です

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 01:17:45 ID:S3izwIco
>>708
天制覇wikiの改造のとこに書いてあるけどこれで変更可

upd_sts,人物ID, ステータスID,増加値

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 01:54:49 ID:zTHYWcPd
>>709
問題は解決しました。ありがとうございました
もっとwikiを読むべきでした
反省しています

しかしながら、一度SEX性格を変更してしまうと
別のセーブデータにまで影響があるようですね


711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 02:02:48 ID:zTHYWcPd
オウカのイベントをupしてみました

性格の変更が他のセーブデータにまで影響が出るようなので
それでもいいというかたはどうぞ

処女、非処女で分岐ありです

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 20:50:31 ID:TuuDIPZ5
乙乙

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 21:53:56 ID:m6oIDEEU
gj

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 01:13:35 ID:OcUXJPRn
今更R2導入したけど良いリニューアルですな
UGKキャラ中心かと思いきやラブやフィフィタあたりが可愛いくなっててナイス
しかし強制で見せられる事の多いミディアさんは何故変わらないのか…レナジは変わったのに

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 17:53:44 ID:fA3z0ZRf
ベロニカもここに書き込んでいいのかな?というかぼやきなんだけど
ラスボスと死闘の末ようやく全ての仇敵を倒したと思ったのに
妹ルートが結局なかった死にたい

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 18:23:35 ID:kSN7qDCb
なければ作ればいいてばっちゃが言ってた

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 00:22:00 ID:DnWEUysc
けど、一番重要あるのは妹ルートだよな
ヒロイン(笑)すぎて困る

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 23:18:31 ID:mLzPjuTz
ミランダルートが実質妹ルートなんじゃね?
結局、妹と二人で宇宙に旅立ったわけだろ?
どうせ宇宙でも兄妹でパコパコするんだろうし。

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 09:49:01 ID:ZlRNXfTN
妹は淫乱アへ顔だからどうでもええ
たわし原キャラみたいな顔だし

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 12:35:23 ID:ZlRNXfTN
あ、妹ってミラルじゃなくてセツのほうか…

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 15:33:06 ID:IwV/nMWD
妹ルートが無いだけにセツないはなしやね

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 18:32:16 ID:ZlRNXfTN
審議ry

セツEDとロナEDくらいは欲しかったかな、できればチリスも

723 名前:一太郎 :2010/10/05(火) 21:14:39 ID:EyTo5GKy
できれば忍者EDも…

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 22:13:15 ID:Rc78Pgpe
ユーロ「アッ―――」

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 22:56:07 ID:7OQgQnpV
マナEDとリリーハンEDも必要だろ

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 01:48:00 ID:KG6N3qrj
マナはSLMだととんでもない問題児だった気が……
悪名が凄い勢いで貯まってったような記憶が残ってる

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 01:57:53 ID:+DpaBDwk
チリスもRPモードのやられっぷりは何なんだと思うくらいの問題児

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 02:52:48 ID:Lo2IaV4U
>>723
むしろ忍者で夜這いや拷問プレイをだな・・・

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 17:21:25 ID:pt//DHdu
ベロニカは、エロシーン選択時の明るい音楽が強制で、
公式準拠の改造をするだけでは回避できなかったのが辛かった
あと、やっぱり覇王様の方が個人的にイベント作りでは燃える

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 23:26:54 ID:WIrcLEM5
雰囲気なかったもんねー
あの音楽は

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 04:44:29 ID:ho4wvpuR
天制覇で男は全員処刑するハーレムプレイやってるんだけど、これはこれで超面白いな
次は追放が欲しいなぁ
これで部下プレイの時と同じぐらい覇王でも部下に対して行動出来たらいいんだけどね
一々妾にしないと抱けないから困る

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 07:00:30 ID:1v/pMeWx
諜報が事実上追放ですからw

まあ星を攻め落とすと勝手に部下になってるし、
殺したくはないけどテキトーに放逐したい時はあるよね
半端に能力あるやつとか、顔が気に入ってる奴とか

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 02:21:30 ID:Udw5Ly/v
>>732
むしろ敵として出てきてほしい
ラーとかショーンとか、そういう連中は
うはー、やべぇwww感を楽しみたい


あんまり話題に登らないけどベロニカナインも結構面白いよな
天制覇とは違うベクトルでの面白さ。戦闘中に色々な武器を選択して攻撃とか出来たらよかったんだけどな
けど、その中でも一番好きなプレイは処女プレイ
処女だけをひたすら集めてクリアを目指す
クリアまで一回もヤらないけど、個人的にはそれが楽しくて仕方がない
毎日処女膜を撮影して保存しておいてるんだろうなぁ、とかそういう変態プレイを妄想しながらプレイしてる

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 23:02:34 ID:/L3x5TdX
天制覇の正史で宇宙統一したのは結局誰なんだろう
雷神とはちょっと歴史が違うみたいだが

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 23:19:35 ID:Fe+3rAjH
雷神はプロ○ットだっけ?

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 00:12:06 ID:aCyOdZXT
雷神は冒険野郎だった気がするけど
天制覇は誰だろうな、どこを選んでも一波乱ある勢力ばっかだし

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 00:16:03 ID:iiVrY3ve
>>736
ホスエンを攻めるイベントがあるからラーかと思ったが、微妙だよな
どこが覇者になったか決まってないような感じがする

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 01:24:27 ID:ntS2u3z+
提督にも実は70年代と120年代シナリオの構想があったみたいだから、
それ見ないと何とも…
Actイベントの思わせぶりなタイトルの意図も全然分からんしねえ

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 01:52:05 ID:9OfCgd31
リヨンヒはアベルの次は誰を頼ったのだろう
多分そいつだと思う

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 02:05:29 ID:afxLJxM/
リヨンヒは年を取るとあんまり可愛くなくなるよね
ロリが一番や

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 03:18:34 ID:5mFqfT1e
>>740
リヨンヒ強姦イベ、初見時は勃起しまくったわ
あれヤバイ

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 06:50:09 ID:8kO2dDtZ
スパイ活動は格闘さえ上げてれば楽勝だな
治安部隊根こそぎ暗殺おもしれー
・・・と思ったら息子が敵の治安部隊に入っていたでござる

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 07:40:49 ID:2WfyKewq
実は基地司令わかっとるんやな
喜劇なんやな悲劇なんやな

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/09(土) 21:41:55 ID:9OfCgd31
>>741
初見が子供アベルだったせいか非常にシュールなイベントだった

Actレイープイベントもほとんど緑ハゲだからやはりシュールだ

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 05:31:37 ID:EyzR6try
アベル(17歳)「ああ・・・若い・・・こっちまで若返りそうだ」

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 21:14:06 ID:lZOnequ3
バンが同盟組んでからじり貧で全く進めねえ・・・
集団でリンチとかこれいじめだろ・・・

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/11(月) 06:46:04 ID:vp0Lv5oC
そこで煽動だ

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/11(月) 11:27:06 ID:bp74h3s0
商業惑星を攻めるために、ブラウン領解体の一歩として
扇動を送りまくったことがあるけど、
あまりの成功率に、送りまくったことを後悔したな

他のSLGに毒されすぎてたんだろうけど

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 00:29:53 ID:a2TMAOr2
扇動もいいけど、乗り込んで暗殺しまくりプレイ
ゴルゴのように殺しまくりがイイ

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 01:27:34 ID:2uY6VSQu
天制覇のR2関係で新規インスコで混乱してきた・・・
質問は以下2つ

1.DLSite.comで無印PUK時代に購入した。今DLSite.comのマイページから再DLしたものはR2適用済?
2.オルドパックSEも持ってるけど、上書き順序は
無印→PUK(R2)→SEでおk?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/12(火) 09:48:47 ID:qo2S45Re
>>750
知っているかもしれないけど一言 女の子が何人か消えるので注意
詳細は天制覇うpろだ(仮)のUGK_R2キャラ交代.csv にて

公式ホームページの『May活動状況』によると
@は『2010-07-12 DLsiteのUGK R2』記事内に
”「天制覇 アップグレードキット」「天制覇 アップグレードキットR2」
の2製品がありますが、どちらも中身はR2になっており同じものです。”
とあるので適用済みですな。メンバーログインからダウンロードもできる。

Aは『2010-07-01 UGKR2のいんすこ』記事内に詳しく説明されているが
そちらの環境的に上書きの場合はメンバーログインのファイルを使った方が
無難かもしれない。(セーブ互換が無いので前の残して新規インストもあり)

↑はwikiの『Blog 記事一覧』から飛ぶと一発です。

752 名前:750 :2010/10/12(火) 20:02:43 ID:2uY6VSQu
>>751
Thx
UGKとPUKを混同してたのがそもそも混乱してた原因だったみたい
無印 N Ver + UGK R2=無印 X Ver
無印 X Ver + PUK = PUK X Ver
この後にオルドパック3 と PUKの最新EXEで完成ってことね

で、キャラ交代CSV見たけど、ジュディーが消えてて血の涙を流した
昔のバージョンのアーカイブもあるから、消えたキャラをoldpX.csvに移植する作業に入るわ

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 00:04:56 ID:2qbe8Ukj
何か集会機能開放システムとやらがついたみたいだが、これって
制作者の意図する通りに遊んでくださいっていう誘導というか
遊び方の押し付けにしか見えないのは俺が斜に構えてるからなのかしら。
強制的に機能制限されるんじゃなくて、機能制限するかどうかは
選択性にしてほしいもんだ。もし仮に一周何十時間とかかるとしたら
機能開放のためだけに二週もくりあしないといけないというのは
シリーズに慣れてる人間からしたら苦行にあたると思うし。
無双モードなんて初心者救済システムが別途あるならなおさら。
こういうのって、きっと公式に書いたほうがいいんだろうね。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 01:58:58 ID:uC0ENeI3
だろうな、ベータもまだ出とらん今言っとけば製品版じゃ変更されるかもしれんし

俺も単純にシンプル、ノーマル、エラボレートとかでいいんじゃないかと思うんだが
ただ「カスタマイズ可能」の意味が分からん
取捨選択可能っつう意味なら実質有って無いような縛りだが
それとも開放した後でなら自由に選べるって意味なのか

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 06:02:13 ID:Ir3ikJ7K
プラズマツーって口説ける?

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 07:14:14 ID:ieJJWtu/
>>755
無理

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 11:27:35 ID:wvjqm2Ff
ベロニカはちょっとやっつけ仕事だった印象

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 11:35:45 ID:+z8NMbGw
R2のリサかわゆす
リニューアル前のつるぺた眼鏡も捨て難かったけど
娘キャラの中でも部隊指揮高いからかなり使えるし

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 18:41:15 ID:UkE/69wx
>>753
> 機能開放のためだけに二週もくりあしないといけないというのは〜
以下ブログより転載
> 基本的にクリアすると追加された機能により
> 徐々に難易度が上がっていく感じになっています。
> 改造スキルをお持ちの方であれば、
> 追加機能はすべてカスタマイズ可能です。

いままでシリーズやってたら、問題なさそうだが?

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 19:07:44 ID:IgHEjf1j
全覇王がPCに降伏するイベントを作れば1周5分でしょ?
大した手間でもないと思うんだが

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 19:17:26 ID:OV2shv9e
いや、自作シナリオならともかく、製作者が用意したシナリオの難易度選択をするために
改造スキルっていうパンピーからすりゃイレギュラーなスキルを
要求されるって仕様はどうかと思うんだ。
その仕様だと今まで十分にやりこんできたけど改造はしたことない奴には不満たまるとおもう。

前の方にも書いてたが、単純に開始時選択制にするか
もしくはこれまでみたいに難易度による機能の差を
なしにしたほうがいいんじゃないかね。


762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 19:46:13 ID:OV2shv9e
760
そんなイベントが作れるレベルの奴はそんなイベント作らずに
直接機能開放させてると思うのだが。

要するに、改造しなくても最初から機能フルオープンにさせてくれと言いたいんだよ。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 19:53:18 ID:M7gf7s3R
そういうのは作者に直接言えばいいと思うよ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 19:54:22 ID:cN3X67mZ
ゆとり。

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 21:03:47 ID:bl5XJcHr
今作の仕様だと外交行うにしても
それに対する部下の反応が有る訳で
どんな行動を取った時に部下がどんな反応を示すかを少しづつ把握する為にそういう仕様になってるんじゃね

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/15(金) 22:17:56 ID:/lR+QujL
>>765
部下プレイができなくなった?代わりにそういう人間関係のパラメータを提督も入れたかったんだろうね

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 09:45:15 ID:r5XTwEaT
途中でだれて最初からってのばかりでまともにクリアした事なんてほぼない

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 12:12:07 ID:TAQ4RDAz
そういう意味では、きちんと整備されると良いかもしれない
今までは改造ありき、のゲームスタイルだったし
改造の比重が少ないとベロニカでの1回クリアしたらおしまい、って形になりやすいかもしれないけど

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 12:21:29 ID:cZWRM7wT
wapon*.csvの兵装和名の名称って変えたらダメなのかな?
致命的エラーが出るようになったんで色々試してたら、どうもここが原因っぽいんだが。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 12:51:22 ID:4dc1KTPM
システムの枠をある程度決めるならシナリオを重視した方が良いかもしれないと
ベロニカプレイしてて思った

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 17:42:15 ID:XmcJt4qH
>>769
せめてタイトルくらいは書いたらどうかね
天なら既存の兵器は改造しないほうがいいとは思うが、
追加する分じゃ「高機動型〜」とか名前つけてもいまのところ吐いてないな。
いまのところ、だけど。

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 19:12:03 ID:TAQ4RDAz
wapon1.csvは弄っちゃイカン
2なら大丈夫だけど

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/16(土) 19:21:55 ID:tzl2TZrl
3日前くらいに初めて天制覇とアップグレードキットR2をDLsiteで購入して、
(パワーアップキットはまだ未購入)
早速susieでオルド画像を見てみたら
普通にオルドパック3の紹介ページに出てる画像も入ってたんだけど
オルドパック3の画像リニューアルというのは今はR2のほうにも適用されてるのかな?


774 名前:645だが :2010/10/17(日) 00:00:54 ID:q8Qvh8rp
みんな忘れた頃にこっそり更新

>>773
あれはもともとリニューアル済みのもんで、R2ではそれとは別に
これまでリニューアルされてなかったキャラ(塗りとか絵が旧作のままだった連中)が
リニューアルされたパッケージ、だったと思う。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 17:47:47 ID:wN8vzmKs
王妃を暗殺から守る依頼なんだけど
ロード繰り返しても、かならず殺されてしまう
自分の武力は84なんだけど、回避方法って無いの?

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 18:36:07 ID:VJ5sovSf
>>774
乙。とりあえずアドコル配下でやってみるかな

>>775
艦隊司令になって、妃を乗せて宇宙に上がっちゃうって手が一応あるよ
宇宙上がっちゃえば護衛イベント発生しないので。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 20:35:41 ID:AyawRqOm
要人警護勅命は、同じ星にいれば自動的に暗殺者と自分の戦闘になるんじゃないかな
王妃と自分が同じ星にいますか?

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 21:09:14 ID:rnEn4a8z
女が18歳以上じゃないと夜ばいできないのに
誰だよ勝手に貫通式するの
未成年に手を出していいと思ってんの?

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 21:48:39 ID:JBrINMKH
それはCOM覇王様の所業でござるので仕方ないでござる
嫌ならset_onenで制御しる。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 23:05:14 ID:xnwEtYlF
12歳の幼女リヨンヒが「地球年齢では24歳」と言われて襲われるイベントがあるが
天制覇だと9歳(地球で18歳として)で成人の体になるんだろうか?
それとも計算の仕方や老化の仕方が違うのか?
寿命は伸びたという設定はわかるんだが、体の成長速度は地球並?
頭が混乱してきた

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/19(火) 23:58:08 ID:AyawRqOm
80年シナリオのプロローグ(文章)から推測してくださいな
ぶっちゃけ、ゲームシステムとの辻褄メインで、
提督もそんなに根詰めて考えてはいない部分だと…


782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/20(水) 11:51:23 ID:nabnYIbU
1年間を24ヶ月で計算するので寿命は2倍でも年齢は地球と同じように計算する
であっていると思うが
顔グラ変化も18歳なので、おそらく成長速度も1/2になっていると思っている

こう考えるとやはり当時のリヨンヒはじゅうn
…あまり突っ込まないほうがいい気がしてきた

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/20(水) 18:54:31 ID:n+3N4P/v
適当に妄想

人類が星の海に漕ぎ出してして数世紀、生育可能な条件を満たす惑星を幾つか発見するに至るも
それ以上に辛うじて生育可能ながら、生物とし実に脆弱だった当時の人類にとって
非常に過酷で生き残るのも難しい星の発見が大半であった

そこで、当時長期航行に必須であったコールドスリープの生還率を高めるための事前肉体強化技術に着目が集まり
より肉体の劣化しにくい、より恒常性の高い強化が為されるようになったのだた


ここまで書いて秋田県

784 名前:625だが :2010/10/20(水) 23:35:34 ID:Fxm6PfFm
残ってると都合の悪いデフォルトイベントを改ざん
詳細は例のごとく注意書きを参照のこと。

この報告がウザい方には、今後は名前欄の“625だが"をNGワードに入れて無言スルーをお願いしたく思う。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/20(水) 23:36:17 ID:Fxm6PfFm
あ、書いてるそばから間違えたし。
625でなくて645だった。625すまそ。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/21(木) 17:31:37 ID:Rir14T6c
更新は普通に嬉しい
>>785乙であります

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/23(土) 14:33:03 ID:sGteMLYT
次作も、バイアーが覇王をアディスに譲られることはなさそうだな・・

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/23(土) 16:18:46 ID:BFIMFQL+
HPの「いつか」を見ていて思い出したんだけど、
ライ7では、オルド絵以外のイベント絵もユーザーが追加できるようにして欲しいな
オルド絵をイベント絵に転用することも頑張れば可能だけど、
かなり面倒くさいし

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/23(土) 16:33:23 ID:7XPKhSQs
イベント絵の追加は、ベロニカから城の背景画を抽出してベータのイベントに使ってるぐらいだな

790 名前:645だが :2010/10/24(日) 00:26:20 ID:dmnB32oH
更新

ところで、今回追加したイベントでオルド画像を表示させてるんだが
何か表示した画像が一瞬で消えてしまうのよね
任意のタイミングまで出っぱなしにできる方法ってないかしら

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 07:28:01 ID:m0M2rxK6
雷神4の入手方法を教えてくれ・・・リンク切れてるし

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 15:25:17 ID:0gkKQx0B
もう販売も終了してるしなぁ
一応、遊びやすくなった全年齢版をフリー配布してはいるが
ttp://www.maycg.com/soft/arai3/arai3.html

>>790
俺はあまり詳しくないが、それっぽいイベントを参照すると良いかもしれない

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 19:34:58 ID:fe+AKKew
>>792
それっぽいイベントを見てもよく解らんよね
dpmから画像抽出してイベント絵に回すしか無いのかねえ
超めんどいからあんまりやりたくない方法ではあるが

あと、何か動作の不具合だのがあったらスレにて連絡をいただけるとありがたい。
暇があったら直すんで

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 21:14:15 ID:6qiHtD+y
e271.txt

psn_putsex,2,808,1
    ↓
psn_putsex,2,808,2

じゃね?

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 22:39:51 ID:IjVg19PM
>>790
e271だよね
古い書き方してるなw
調べてみたけど、消えてる理由はオルド画像の上に「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」を上書きしてるので消えてる

・オルド画像を表示した後の「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」のgzin8を削除
ただこのままだとオルド画像の上にタイトルが乗っちゃうので
・オルド画像表示後の「zin_title,愚王アベグル」を削除

最後2行のセリフ見てる感じだと、一人で喋ってるんだよね?
この書き方だとオルド画像がそこで消えちゃうけど問題ない?

796 名前:795 :2010/10/24(日) 22:44:11 ID:IjVg19PM
「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」ってなんだよ(´・ω・`)
「zin_drw,,808,5,1,,gzin8」のことねw

オルド画像描写
 ↓
その上に「zin_drw,,808,*,*,,gzin8」を描写

だからすぐに消えてるように見えてるんだよ

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/24(日) 23:43:44 ID:fe+AKKew
>>794
それやってみたけど無理ぽだったのよね。残念無念。

>>795
うん、旧スクで書いてるっていうのは途中から気がついてたんだが
新スクに打ち直すのは面倒だったんで開き直って旧スクのままで突っ走ってるんだ。すまない。
打ち直す時間もないし、致命的な不具合が出ない限りこのまま最後まで旧スク仕様で突っ走るぜ

お前さんの言うとおりにやったら上手いこといったよ。ありがとう。
あと、最後の二行はその認識で問題ない。
故にオルド画像が消えても問題ない。

で、チェックしてたらデバッグ用の分岐条件消すの忘れてたことに気づいたから
とりあえず修正版だけ急遽単品でうpした。次の更新で消す。
ついでにテキストも微妙に水増ししておいた。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 20:07:22 ID:urzuMuTe
コスタルでプレイしてると、
アキがどうしてもこっちに攻め寄せてくる・・・
おとなしくセントラル行ってくれ(T_T)

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 21:29:34 ID:urzuMuTe
おぉ、いつぞや誰かが言ってたアリスの新作SF、
公開されたのね

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/26(火) 23:23:23 ID:6uPI0XC9
>>799
アリスだから期待してるな


ここで言うことではないけど(´・ω・`)

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/28(木) 12:46:43 ID:DsxuhsSg
ネタを輸入することで何かが開かれるかもしれんが
そんなことより拙者の聖穴を清めてほしいでござる

802 名前:ユーロ様 :2010/10/29(金) 10:59:24 ID:2EEuk4Vp
つ【濃硫酸】

803 名前:W。rd様 :2010/10/29(金) 13:57:55 ID:ivJfbcyC
つ【ムラマサ】

804 名前:ラー様 :2010/10/29(金) 14:13:48 ID:aNpiyEZj
回し者のダ○カ貸してやるから好きに使え

805 名前:バニアウ様 :2010/10/29(金) 15:58:21 ID:YCS5RhiH
俺は何でも早くしないと気が済まんのだ

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/29(金) 18:23:58 ID:gnpf7T8I
一太郎は何処か!

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 03:02:05 ID:lj1v2AvR
アイタペのスクショは諜報なのか、地球でジュリアに手を出したからなのか・・・
キャサリンではないと思っておくw

エルバとかアルシアとか、新キャラ期待できるのぅ

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 13:10:41 ID:o87W+QhJ
ベロニカは雷神とは別方向でひねれば
凄くおもしろくなる気がする
アルバイトしながら時間経つの待てば新兵器出て楽勝というパターンさえなければ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 13:30:33 ID:L2CKQfHo
あれ時代的にはいつごろなんだろうな
HWまで既に開発済みだけど地球には配備されてないってことでいいのか

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 14:04:47 ID:XXdd9VjA
ベロニカは期待がでかかっただけにちょっとなあ
粗っぽいまま「あとは改造してね」で終わった感じがする

811 名前:645だが :2010/10/30(土) 14:35:18 ID:6f79+fFM
更新
某オウガさんが出るころにはまた更新がしばらく止まる可能性が
非情に高いと思われるので、とりあえず予告しておく。

にしても、うpろだのDC数が 単品イベントファイル>セットファイル だったのはなぜなのかしら
単品だけでダウソしてもほとんど意味のないものなのに

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/30(土) 23:53:58 ID:KHwNp0Ks
>>811
DL数を見てちょっと解析してみよう

完全被甲弾 エッチはないよ?という単品イベントファイルがある
DL数は193で200に届かない
だがそのひと月後にアップされたオウカ 肉人形としてはすでに288DL数がある

さらにレイープというイベントは400越えだ


つまり・・・
すぐに分かるエロ!
それも陵辱モノがもうたまらんというわけではないでしょうか!?

みなさんエロいわけなんですよ、おそらく

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 00:30:12 ID:FlYkg9Tc
人物の位置情報管理しないってのはどうよ>雷神7
だからといって天制覇のあの遅すぎる移動は勘弁だけど
ヘクス制ならそこまで移動時間かからんだろうし、今まで通りでいいと思うんだがなぁ

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/31(日) 00:53:00 ID:HoleEQqp
まぁとりあえずベータ版でるまで待ってみようぜ
やっぱやってみないと何とも言えん部分もあるし

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 09:11:58 ID:FSxpMtjn
キャサリンが美人になってると、違和感がある
なんでだろうか

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 10:02:38 ID:UP0VrYjI
キャサリンがえらいグレードアップしておるな。。。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 10:06:52 ID:UP0VrYjI
>>815
あの顔に慣れたからじゃないすか
美人は三日で飽きるという言葉を裏返すと、ブスはなかなか忘れないということでもあるし

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 13:24:34 ID:I9c/Gysc
確かアグデッパを10歳若い設定に変えたとか言ってたっけ?

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 14:06:34 ID:1HXCm4+z
開発とか、艦隊運用とか、天制覇以上に武将数が必要っぽい仕様かな
地球とかデフォ大所帯と弱小の差が、あまり広がりすぎないといいけど

引き抜きも大事そうだし、配下モードやりたかったのう・・・

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 17:03:17 ID:qANoxgt4
今回の仕様だと部下配下モードは難しいんじゃないかと思うぞ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 17:43:34 ID:rFfsf+UX
配下モードやるなら天制覇、
艦隊戦やるなら雷神が好きだった
新しく楽しめるものだといいな

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/03(水) 19:42:39 ID:5hCb3YDe
派閥なんかは配下モードと相性良さそうだけどな

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 12:48:55 ID:8lGB0yPQ
すでに新作で盛り上がってるところ悪いけど天制覇について質問

昨日自作イベントを作って遊んでたんだが
ランダム分岐とか作りすぎてファイルが長大になったんで
3つに分割してtxtloadコマンドで繋ぐようにしたんだ
が、3つ目のファイルの途中でイベントが中断されてしまう

1ファイル500行以上になるとそこでイベントが止まることは知ってたが
txtloadって単純にファイルを1ファイルとして見なすだけ?

でも単純に行数だけ繋げると2ファイル目の途中で500は超えてるんだよなあ
イベントの処理行数にも何か制限があるのかな?



824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 21:27:58 ID:dNLB1IEu
ループ処理としては信頼性が低い様な気がス
元々ソレ用に作られて無いのだろうからだと思う
何十回を想定したループでは、
txtloadを重ねるほど、
多くの行(のイベント)を処理出来なくなっていく様な印象がある
あくまで印象なのだけれど
分岐程度なら100%動くと思うよ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/04(木) 21:50:22 ID:2oKAb1xS
次善の策として、txtloadを使わずに、
キリのいいところでイベントフラグを立ててイベントを終了させて、
そのすぐ後にそのイベントフラグを受け継ぐeイベントを作るとか

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 01:45:30 ID:xlb4egkW
便乗して天制覇で質問

艦隊移動中の楽しみとしてイベント作成に着手
プレイヤーが艦隊司令で、嫁が参謀のときとかはできるのだが、
参謀が不特定のときにイベントを発生させる方法がわからん・・・

何か方法はないのかな?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 04:03:05 ID:oefiwaSp
多分、無理
天制覇は、ランダムpdi指定が出来ないと思う
雷神7ではその辺りも改造できるとうれしい


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 07:32:45 ID:bE2+BfmV
天制覇でついでに質問。

オルド画像の吸出しってどこでやればいいの?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 07:50:15 ID:PdaBZ3hN
>>828
susieでオルド画像のdpmファイル開いて適当なとこにコピー

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 10:24:38 ID:bE2+BfmV
それってどこのフォルダ見れば?
顔画像と旗画像の他に画像ファイルが見つからないです

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 10:42:20 ID:drK249ym
スクリプトもまとまってなくて全公開って感じじゃないし微妙なんだよな

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 12:12:22 ID:PdaBZ3hN
>>830
顔フォルダとか旗フォルダが置いてある同じ階層にあるはずだけど
pac0.dpmとか。オルドパック導入してないとかじゃないよね?

言っとくけどオルド画像はそのまま入ってるわけじゃないよ
dpmファイルの中にまとめて入れられてるから、susieとかのソフト使って
dpmファイルを開いてはじめて画像が出てくる

833 名前:823 :2010/11/05(金) 14:37:14 ID:L+/yvgu5
>>824
>>825
回答ありがとう
やはり正確な数はわからないけどやはり処理行数が多くなりすぎるとダメみたいだな
結局、妄想全開のエロテキスト部分を削って短くしたらきちんと動いた

ランダムpid指定は切実に欲しいね
ランダム指定があれば偶発イベントが色々作りやすくなるし
新作には期待したいところだ

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 17:23:56 ID:XLK/jkN2
forで全キャラ分回してrnd,10 case0 goto〜とかじゃだめ?

835 名前:826 :2010/11/05(金) 18:30:05 ID:xlb4egkW
回答ありがとうございます

やっぱり無理なのね
caseで全キャラ指定はオルドでの分岐はできても、
自作イベントでは使えなそう

ちゃんと試してないから確証はないけど、
caseの最初に指定したキャラがイベント発生条件に合致するとイベントは起きるものの、
そうじゃない場合は条件に満たなくて何も起こらない処理になるのでは?

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 18:41:41 ID:HkanBeHH
>>834
あれ、天制覇でfor使えたっけ

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/05(金) 19:43:58 ID:6J8lLDqB
多分、飛び番の関係でポシャったのではないかと・・

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 03:07:27 ID:gvB/bSgJ
最近パソコンぶっ壊れたから御雷探したけどなかったな。DLSITE COMにも無いし
別のパソコンに入れてあったから良かったけど、保管には気をつけないとな
しばらくしたら3みたいに公開とかするのかな?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 17:14:43 ID:wkhD4SuN
キャサリン、美少女になってしまったね・・・。
以前の絵のほうが「熟女の色気」が漂っていて好きだったのに・・・。


840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 17:24:22 ID:c6VXE5Cu
ベータ版公開予定は来週か…

>>839
アグデッパとかがこれまでより10歳若い設定らしいが
キャサリンさんも10歳若い設定になってるのかもね

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 20:15:46 ID:jLcYyvF8
YAMATO劇場版と相乗効果期待!

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 22:00:26 ID:vpuiH9Ci
ここは本当に本格的な情報公開始まってからのペースが凄いなぁ

マイクの性格「タヌキ」にわらったw
「旧」の付いてるステ多いな・・・

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 22:47:32 ID:c6Svk6a6
アグデッパとキャサリンが10年若返ったところで、40くらいだったはずだが
ばあさんとまではいかないにしても、やっぱりおばさんじゃ…

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/07(日) 23:21:07 ID:wkhD4SuN
キャサリンは貴重な熟女枠だから、
かわいいお姉さんのようなグラは抵抗あるなって思って。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 07:57:36 ID:XtVC+7Zz
キャサリンに違和感は確かにあるが可愛いなら抵抗は無い
佐野絵のほうがよっぽど抵抗ある

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 08:55:32 ID:FR1+c1es
佐野絵は綺麗なだけに、他の絵と混じれないからなw
利用許可出てるブランド旧作含めてもベースの絵はそれほど多くない&SFに使いにくいから、
提督も使いにくさが分かったんじゃないかなぁ

ここまで言っといて、新ミディアとか新アムが万が一佐野絵だったら死むる(´・ω・`)

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 10:14:04 ID:UZSc4OEH
佐野は改造しまくりで色々な絵をひっぱってきてる人以外にゃ合わないな

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 14:49:58 ID:S5/EWNT8
新キャラとかならともかく流石に今居るキャラが新しく佐野絵になることはないだろう

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 15:43:05 ID:eOavaPzo
ホスエン組「………」
俺のパンが!
でも嫁のジェナさんとか良い仕事してるから悩ましい

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 16:26:24 ID:XtVC+7Zz
ホスエン組は前のが可愛かったかな、ジェナさんは確かにナイスになった
しかしUGK組がほぼ全員雰囲気残したままリニューアルされてて素晴らしや

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 18:10:40 ID:nmGu92PK
アブダーがリニューアルされてるみたいだからアムさんもきっと…
まぁ今の顔グラでも結構いい味出てると思うけどさ

あとはジェニファ様だな…オルド絵は結構ロリ顔だがどうなるか
それと成人ロザリ…いやなんでもない…

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 19:20:22 ID:BbX01TWu
成人前顔グラに合わせたオルド画zom(これから先は
血で書かれたような真っ赤なアグネスと言う文字に埋め尽くされていて読めない

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 20:25:56 ID:E1SbeML6
リニューアルつっても、アブダーの新グラは無印じゃバカウってキャラだったぞ。単なる使い回(ry

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/08(月) 21:41:15 ID:C/t1oWkl
フフアたんの扱いも気になるところ

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 00:34:19 ID:KRdCJeUu
流石に男キャラまでせっせとリニューアルしておいて、
女キャラの追加が佐野絵ってことはないと思うんだ
少しぐらいは使うかもしれないけど

もしも殆ど佐野絵だったら、
どう見ても労力をかける場所が間違いすぎww

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 00:36:05 ID:vFwn8cyy
みんなはどうか知らんけど、俺は結構提督絵好き

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 00:38:49 ID:KRdCJeUu
自分も天制覇以降はかなりいい線いってると思う
提督と趣味が合わない点と言えば、白目属性かな

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 03:13:35 ID:BHGleeOl
ベロニカのセツなんか可愛かったもんな
どう考えてもヒロインいらねぇ、何故妹ルートを実装しなかったんだ

あれで白眼さえなけりゃ……

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 04:19:41 ID:yAkmYH68
白眼も好きな俺的には特に問題なし
それよりもエロシーンの数を増やして欲しい。

最初はツンだけどデレになったりアヘたり変化したらうれしいんだが

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 05:26:49 ID:rOYOskjw
アヘはなぁ・・・
提督に限らず、アヘ・イキ絵は全体的に当たり外れ、興奮できる・できないの差が大きい、
エロとしてはピーキーな一発ネタだと思う、本来は
特に白目剥かせる絵だと、アヘ≦アホになったり、死ぬ2秒前、っぽくなっちゃうってのもあるし
最後の「止め絵」で使うパターンが多い影響もあるんだろうね

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 07:53:51 ID:GlTddIuE
提督絵は天制覇PKあたりから相当なレベルだと思うが
やはりゲーム部分に話題が集中するため、グラフィック部分が話題に挙がらないので不評だとか思ってんのかも
俺は佐野絵、白眼、アへ顔以外は余裕でいける

コリーンとか顔もオルドも超可愛い

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 09:52:56 ID:LYWd7cTn
割りと昔のでもビジュアル的に好きなキャラとかいたりするしなあ
システム的なエロ増強は欲しいところだな
ただ文章羅列するだけで関係とかプレイの仕方(オルドじゃなくゲーム的に)に合わなくなるし

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 12:00:19 ID:GlTddIuE
エロ機能といっても汁量調節だの奇乳ボテ化機能だの乳揺れだのを実装されてもな
戦争ゲーのエロはやはりシチュのほうが重要だと思われるがどうか

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 12:32:17 ID:qkyhLoxJ
ジュリアのオルド絵とか性格上無理矢理シチュになるので仕方ないのかもしれないが
あの目で萎えたのも事実

天制覇は全体的に絵はいいと思うし、
特に熟女系が妙なエロさがあってすげえ好きだな
今のキャサリンとかニナさんとかソニアとか
息子プレイで襲った時とかもう興奮しまくりだったわ

キャサリンは新作で若返っちゃってたしグラ刷新はすげえ嬉しいけど
若くてかわいい系のキャラばかりにはしてほしくないな・・・

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 13:37:08 ID:LYWd7cTn
>>863
ベロニカのはあれはあれで需要ありそうだけどなんか違う感が凄かったな
妊娠中だとボテとかそういうのはあっていいと思うけど
色々やりまくり覇王と正妻一本な覇王と正妻が同じエロキャラってどうなのよっていう方向
戦争ゲーだからというかプレイヤーやNPCが動きまわるゲームなんだから
性格とか意思とか行動をシステム的に対応して欲しいなっていう感じ

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 14:32:26 ID:rOYOskjw
軽輩の頃から同僚を暗殺しまくり、バイブとパスを駆使して女の王族を次々手込めにし、
謀叛して覇王になったら、戦争では極力首を切らず、一度配下にした奴は老若男女能力問わずクビにはせず、
(死んだらリロードするから)死者も滅多に出ないし、内政もほぼパーペキ・・・だけど、
たまに女漁りのために街を荒らして、娘も姉妹も含め女は全て10歳から一生俺の妾として孕ませまくりww

・・・なんて覇王を投影できる汎用シナリオは、ぶっちゃけ無理です
ちなみに、リロード以外はほぼ自分の天制覇プレイスタイルだけどw

まあ挑戦するなら、デフォ覇王固有シナリオとして縛り条件付けて用意するか、
ベロニカ(というか太閤立志伝)路線を突き詰めたRPG寄りで作った方が良いとは思うんだよね
どんな商業エロゲでも、○○ルート止まりで終わってきた(自由度を削られた)ゲーム観だろうけど・・・

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 19:48:34 ID:nugd8rpx
画像無しで良いから同性にも夜這い・オルドが出来ればいいのにね

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 20:52:31 ID:EMqW0noz
同性もだいぶ前から言われてるが、実装される気配全くないよなぁ
女同士だけでもううう、わんだー!できたら・・・
アヘよりよっぽど需要ありそうなもんだが

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 21:19:54 ID:Lzqf0ziG
佐野絵は嫌いじゃないけどなぁ
もう何十回もやったんで、最近ではプレイ上唯一の新鮮味になってるし。
元絵も結構好きだけれど、
10人が10人全員佐野絵否定とか、ホントに全員違うヒトかよって思う
最近否定意見はスレですらアウト、みたいな風潮を肌で感じる。
代案ナシの全否定はともかく、肯定意見はコヤシにはならないって思うんだけど。
元々は作者一人の労力じゃ維持すら厳しいから、って佐野絵は始めたことだし。
ただ洗濯バサミはオレも無いな・・
あとアヘもベロニカ勘違い画風は全否定なんだけど、
天制覇で減ったSMプレイ調のは嫌いじゃなかったんだよな・・・
そっちは規制で和姦になっちゃったんだろうけども。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 21:41:57 ID:GlTddIuE
>>869
もう少し意見をまとめてから書いたほうが良い

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 21:45:12 ID:3jG4s2ge
気にしない人はいちいち発言しない法則
一応、佐野絵は肯定。古い絵柄で延々と放置されるのもどうかと思うし、
かといって全部リメイクするのも労力が膨大だろうし

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 23:21:54 ID:vFwn8cyy
>>868
同性がない理由はオルドが跡継ぎを作るというゲーム内容に直結する部分だからじゃないか?
同性だと子供が出来ないのでオルドが死にコマンドになりやすい。

または提督にそっちの性癖が無いか

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 23:35:24 ID:Rz6+0f2y
レズが嫌いな男子なんていません

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/09(火) 23:37:45 ID:vFwn8cyy
自分はレズが吐き気がするくらい嫌いだから今の路線のままでいいや

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 00:18:39 ID:kvMm0Lm6
>>872
やっぱそこが問題かー
おまけ的な選択肢として欲しかったが
オルドの目的からは完全にそれるもんな

提督もそっちの気はなさそうだし、自作で我慢しよう・・・

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 00:22:11 ID:wgCHw8C/
特定キャライベントでレズっ娘ならあってもとは思う
そのレズ丼を更に喰える前提でなw

ベロニカ的システムならレズ可でも運用できただろうけど、
雷神・天制覇システムでレズオルドが単に忠誠上げるだけでは、高率悪いだけだからねー
覇王のコマンド権も消費しちゃうし

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 00:38:15 ID:adG0TWiZ
アヘ・イキ絵とかボテとかなんでもオールOKですたい!
面白くてちょっとエロければイイ!

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 01:28:14 ID:egMq3gXy
否定派は佐野絵が好き嫌い云々じゃなく、雰囲気に合う合わないって意見だろうな
あと「佐野絵でも気にならない」という人はあれど「雷神には提督絵より佐野絵がイイ」って人はかなり少ないと思うなあ

意見の割れる要素はまたアンケートを取って欲しいかな
ベロニカみたいに全然反映されない可能性もあるが

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 02:10:39 ID:huuvsOEp
佐野氏の絵が雰囲気に合うか合わないかと言われたら、俺は「合わない」と答えるし
雷神にはやはり提督の絵が一番しっくりくる。
でも佐野氏の絵だからって特に気にはしないな…別にエロきゃいいじゃん、って感じw

まぁさすがにイベントにも出てくるようなおなじみの女性キャラが
佐野氏の絵だったらあれだけどもw

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 07:18:57 ID:v5lLyHcN
>>878
一応ベロニカの白目やアヘ顔は自重したレベルらしいぞ・・・俺から見りゃ全然自重してないがw
元々は「全員にアヘ顔実装!」とか言ってたから気が遠くなりそうだった
良い悪いとかじゃなくエロのセンスが基本的に合わないんだろうなあ

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 11:56:25 ID:XUpWszid
はやくウ○コ要塞を建設したい

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 12:17:46 ID:pY6VTgYZ
シナリオにかかわる様な重要キャラや覇王の嫁くらいは提督絵で頑張ってほしいな

つまり何がいいたいかというとピオナさんリニュ希望

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 12:31:50 ID:wgCHw8C/
オルドできない女性キャラをイベント扱いでも良いからなんとか無くして欲しいな

つまり何が言いたいかというと、カイリママやオペやメイドを是非


884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 16:18:32 ID:pZ99Les3
オペメイドとか副官イベは惜しいな
セクハラとか色々できるもんだと思ってたよ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 16:19:05 ID:6QbnbNaY
どの道大量のキャラを追加して遊ぶんだから、
佐野絵が多少混じってようが問題にはならないんだけど、
佐野絵よりは、正直提督謹製のオンリーワンの絵が見たい
そっちの方が金を払う甲斐がある

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 16:40:26 ID:wgCHw8C/
おお オペまで書いといて、天制覇から望んでた大事なあたりを失念してた
民間輸送の女達ですよ提督!
ホスエンやバルゴ滅ぼした後のイベントででもいいから欲しいのう

佐野絵もソフトが出た当初は、同人と一線画する綺麗さで目を引いたんだけど、
使うサークルが増え、同じ顔・似た構図で、「ああこれもか」という素材になっちゃうとね・・・
どうしても、買い手にとっての価値が再浮上するのは難しい


887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 19:23:35 ID:0WLmpICM
久々に起動すると猛烈に暗殺プレイがしたくなる。
というかパワーアップキットになろうが、まるで関係ない暗殺プレイが一番楽だわ。
シナリオ4でアムの格闘に全ふりして、1ターン目でブラウン殺害とか笑える。
プロベットとはなんだったのか


888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 20:56:25 ID:pZ99Les3
ストーリーイベントとかキャラはシナリオ初期からやってたりすると空気だしな
まあガチガチにレールプレイングだと何でプレイしてるんだろう・・・動画でいいじゃんって感じだけど

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/10(水) 22:29:29 ID:nuwOYCTp
復習がてら天制覇をもう一度やろうと思ってたら、チン4をプレーしてたでござる

何を言っているか(ry

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/11(木) 21:42:45 ID:IR4r6wF+
白目やアヘ顔でも大丈夫だ 問題ない

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/11(木) 23:35:16 ID:bSYF2lxt
そりゃ大丈夫な人もいりゃ好きな人もいるさ
ただそれを多数派だと思っているのか、売れる要素だと思っているかが問題

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 03:00:08 ID:Dvc6zkgY
他人の性癖を否定はしないが
白眼アへ顔がそんなに良いなら販売サイトのサンプルにデカデカと載せるくらいの気概が欲しい

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 08:23:32 ID:oDWWAx4A
ベロHで言うなら、村娘のリルナくらいいくとやり過ぎだと思うw
結果的にナルンとかマイリスとかフナとか普通のキャラのが良いという…

まあ固定キャラ的に妹組のインパクトが全てなんだろうけどね

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 09:02:06 ID:sXtOkuGB
アヘはともかく、女の子を精液まみれに出来るのは素晴らしいと思った

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 11:02:28 ID:0mRxT7Ds
今回から部下は位置情報が無いわけだけど、拠点を持たない海賊にも部下設定がつくのかな?
そうだとしたら、マクレイを襲撃してセツを(ry

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 15:08:59 ID:ah+GobvJ
エージス

SC100年代地球は荒廃していた
海賊の略奪、飢饉、天災、紛争、非常踏襲とは名ばかりの
正規軍による略奪行為。
この時代、地球出身者の多くも地球を見限り他の惑星に新天地を求め
ア族宗家の収める地球帝国も同地を見捨て遷都を計画していた。
そんな地球にありながら、地球の為に尽くし残った人々の為に奮闘した人物こそ
本項の主人公、地球司令官エージスである。
SC82年地球に生を受ける。小学校を卒業後、王立士官学校中東部に入学するも
成績は中の中、特に唐突した才能があるわけでもなかった。
また老け顔であり、友人に『グランパ(お爺さん)』とあだ名されていたと言う。
自ら才能が無い平々凡々な人間だと理解していた彼は、それを補うべく勤勉であり、
努力を惜しまなかった。
やがて、その真面目さが、ブラウン派の人事を担当していたエジェイの眼に留まり、
アイタペの後任として地球に配属される事となったのである
その仕官の経緯からブラウン派と思われるだろうが、彼は政治思想に興味は無く
ただ地球の名も無き民の為に尽くしていた。
やがて、デクレア遷都が決定し地球が本格的に見捨てられ、多くの人員が地球を離れた時も
自ら希望して地球に残り、残された人々の為に働いた。
その仕事振りはブラウンに『奴に任せておけば地球方面は安泰』と言わしめたほどであった。
だが、ブラウンはエージスを地球司令官に任命した事を悔いる事になる。
王子プロベットが父王に反旗を翻すと、彼はソース恒星系で最も早くプロベット支持を表明。
これにより、各惑星が雪崩を打ってプロベット支持を表明し、プロベットの同恒星系掌握に貢献した。
この功績によりプロベットから『艦隊指令か首都基地司令官』のポストを提示されるも
彼は『陛下の下には有能な方々が数多く居ます。私如きが首都を担当する必要はありません』と辞退し
地球基地司令官職の継続を希望。プロベットもこれを聞き入れ彼の続投が決定した。
『辺境の平定なくして中央の平定は不可能』とは彼の言葉であり、
やがて戦線がセントラルに移りバニアウやテンオウと刃を交える時になっても
彼は地球基地指令であり続けた。
特に華々しい成果を挙げたわけではないが、遷都によって寂れた人々の生活も
首都時代と代わらないと言われるほどに向上させ、領民から『地球のグランパ』と敬愛され
プロベットも『予が安心して戦線に赴けるのもエージスのお陰』と彼を賞賛した。
その後も地球の良きグランパであり続けたが、SC151年に年齢的な衰えを理由に
退役を申し出て、惜しまれつつ職を退いた。
それから19年、そこにはひ孫と遊ぶ『グランパ・エージス』の姿があった。
だがその日、ひ孫の投げたボールを眠っていた彼は返す事は無かった。
孫の『グランパが起きない』という言葉に異変を感じた孫夫婦が駆けつけたが
その姿は、まるで眠っているかのようであったと言う。享年98歳
生前の希望により、近親者のみの質素な葬儀が執り行われ
丘の上の小さな墓地に埋葬された。
だが、『地球のグランパ』の名は消える事無く今も墓には花が絶える事無く
供えられている。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 15:10:36 ID:ah+GobvJ
×王立士官学校中東部
○王立仕官学校中等部

やっちまったorz

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 19:34:48 ID:20xEEsOm
明日から、ベータの公開か、楽しみだ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 20:31:43 ID:SV9f502z
ついにベータ版か
サイキックパルスでア・スランの末裔どもをボコボコにしてやんよ

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 22:26:28 ID:Fi5aMq7P
>>896
久々に乙
7で妄想世界がもっと広がるといいな。派閥も明確化するし。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 04:04:42 ID:ThQ9nDWW
今ベロニカSLMやってんだけど
ログが中々捕虜にならないんだけど無理なの?

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 07:47:05 ID:k4GPPG3+
飯食ったし、そろそろ裸で待機しとくか

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 08:16:58 ID:E0MwV60v
朝になったが公開されんな・・・


904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 09:42:39 ID:CWSPeLuA
公開きた!
女性プレイできないだと?

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 09:47:41 ID:ByihT+ba
>>901
艦隊司令は捕虜にできんよ。
確か、固定拠点の覇王は死亡確定だったかと。
ニールセンとか機動艦隊しかない覇王は問題なく、放浪後に登用or捕虜にできたかと。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 09:55:01 ID:E0MwV60v
bgmフォルダにThumbs.dbが残ってる。
消し忘れかな?

csvフォルダのmain_map.csvをExcelで開くと数字の羅列が出てくるが
エディタで開くと・・・が大量に出てくる。
これ何のデータだろ?

とりあえず、eveフォルダを覗いて
スクリプトを見てみよう。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:12:34 ID:tdSCgfM7
朝から混雑しすぎだろ\(^o^)/

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:16:59 ID:CWSPeLuA
旗艦変更可能なのはいいけどライガルとマクスターはなんなんだwあの世界の痛車かw
覇王の絵柄は全体的にダンディーになったのかな?

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:22:26 ID:xteasMsK
うーん ベロニカパス版の方、パスが通らないな・・・
DiGiketで再DLしてみても、パスが変わったわけでもないようだし
ベロニカパスで「通ったぞ?」という人、いらっしゃる?


910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:25:32 ID:beVo9Qjc
俺もベロ9だとパスが通らない
プロダクトIDじゃないのか?

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:26:51 ID:CWSPeLuA
天制覇の方だと最後の二文字削除させるけどベロもそうじゃないの?
もしくは設定ミスかな?

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:29:35 ID:1aeRyPOr
>>909
俺も通らん。コメントどおり頭2文字消去している
プロダクトIDでいいんだよね?他にパスらしきもの書いてないし…
試しにケツ2文字消してみたりとかもしたがダメポ

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:29:36 ID:beVo9Qjc
ベロ9だと、最初の2文字を消せという指示になってるな


914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:39:21 ID:CWSPeLuA
天制覇だとreadmeの最初の一行目
製品パスワード XXXXXXXXXXXXX
ベロは持ってないから分からないなぁ。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:41:36 ID:CWSPeLuA
txt内の表示は製品ではなくてIDだったな。
天制覇を持ってるならそっちをDLしたほうがいいカもな。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:47:47 ID:beVo9Qjc
天制覇が入ったパソコンは、すでにクラッシュ済みだぜ
俺の改造イベント満載の天制覇ごと・・・・・

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:49:13 ID:k4GPPG3+
べろ9のパスワード修正版来てるよ

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:50:33 ID:xteasMsK
提督、アフターフォローの早さが流石すぎるぜ・・・w

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 11:15:22 ID:beVo9Qjc
だからこのスレについつい書いてしまうんや
流石提督やで

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 11:42:34 ID:/QPMFjtl
長官解任できないと、人材少ないところは全く人事の変更ができなくなってしまう。
いったん投獄するとか?

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 11:59:44 ID:1aeRyPOr
item.csv見てたら「瞬間物質輸送機」なるものが…
ドメル戦法ですか提督w

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 12:04:37 ID:2/d5SE51
アソッドに嫁が出来てる
代わりにツルマがフェアリー取り上げられてるのかww

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 12:20:46 ID:E0MwV60v
とりあえず、キャラ追加ようと思われる800を弄ってみた。
http://ccfa.info/cgi-bin/up/src/ccfa39555.zip

後、オートセーブに提督が直前までプレイしていたと思われる
データが残ってる。

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 12:24:52 ID:aqaw5Knw
惑星攻略できないっぽい?

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 12:33:14 ID:ixN7bAl8
前は商業惑星だったホスエンとバルゴを選択できるのか


926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 12:40:52 ID:E0MwV60v
揚陸艦も最初は移動させても何もなかったが
艦数が最大になると補充されてるね。

とりあえず艦隊総司令だけの艦隊を作って
艦隊司令を追加していく方がいいのかな?

とりあえずどこかを攻めてみる。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:02:00 ID:aqaw5Knw
自己解決したわ
目標に設定しないと選択不能なのな

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:03:44 ID:cOfRf3oC
パ、パメラのオトナ顔・・・

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:12:39 ID:xteasMsK
略奪無いのが一番寂しい(´・ω・`)
csvには村娘状態のキャラいるけど、どうすればゲットできるんだろう


>>925
あくまでβ版だからじゃないかな
OPテキストのCGサイズすら合ってないし、ゲームモードも何選んでも初心者用と出るし、
本当に急いで作ってくれた感じだ

女覇王を選べないのもβ版だからだと思わせてください、提督・・・
もしこのままだと、男覇王が死んだ時王子がいなかったら、姫がいてもゲームオーバーなんだろうか


930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:16:28 ID:k4GPPG3+
>>929
占領時に武等派だと勝手に略奪して捕虜にするよ

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:16:29 ID:1g1HRsNZ
戦闘が手動にならずに結果だけ表示されて、設定画面にも戦闘の自動手動のタブないけど
テスト版ってオートの戦闘しか無理?

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:19:33 ID:xteasMsK
>>930
なるほど!ありがとう、略奪してみるw
それならデフォの自分の星にいる村娘の方も、何か手があるんだろうな

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:24:38 ID:1aeRyPOr
ナレッソ占領したらイーガさん出てきたw

年齢低い奴は役職つけれないのな…
こういうのはどうすりゃいいんだろ?とりあえず修行出したけど

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:31:29 ID:k4GPPG3+
>>927
周りの敵排除してないと降下できないぽい
艦隊から攻撃されたら降下できない
>>931
自分のターンになったら敵艦隊を右クリックしてみ

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:34:16 ID:cOfRf3oC
無人惑星ヘックスにも自艦隊が侵入できないんだけど、
そういうもんなんでしょうか?

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:34:29 ID:beVo9Qjc
>>932
まだ実装してない機能があるということだから、
製品版で補完されるとかあるかもね

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:42:04 ID:ixN7bAl8
諜報捕まりすぎじゃないか、
絶対に1年もたないんだが

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:47:13 ID:k4GPPG3+
>>935
艦隊1マスづつ動かして近づけるとかしてみ。惑星の上に艦隊が乗れば勝手に占領する。
あと、機雷撒くと艦隊移動が変になるから撒かんほうがいいかも。

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:53:48 ID:B9C+LXiO
>>937
格闘高くないとすぐ捕まるぞ

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:01:16 ID:tdSCgfM7
>>935
上のほうにもあるけど、無人惑星も会議開いて攻撃目標に設定しないとダメ


941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:10:02 ID:cOfRf3oC
おお!そういえば提督そんなこと言ってたね!

pson1.csvにdpm番号0ってなってるけど、
オルドの改造はテスト版じゃ抑止されてそうですね




942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:11:58 ID:2uc67lWo
覇王、艦隊司令として移動中もオルド可能なのは変じゃないか?w
……まぁ、旗艦に個人用テレポータがあると考えればいいか。

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:19:28 ID:aqaw5Knw
海賊援軍に呼んだら味方機雷の所に出現して何もしないで集中攻撃受けて全滅してたでござるの巻
何故か機雷が攻撃受けてるのに全滅したけど
オルドは地味にボテるのな

944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:19:58 ID:Hkv2S53o
敵国の后(妊娠中)を捕まえてきたら
流産しちまった(´;ω;`)

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:57:31 ID:6EiDKEw5
敵后は、捕まえて登用した後に懐妊ってのもあるな
生まれたら生まれたで、何かの火種になりそうだがw

946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 14:59:05 ID:ixN7bAl8
オルドが仮組みのせいか、一歳の娘も孕ませられるな
想像したら、気持ち悪くなった

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 15:12:55 ID:B9C+LXiO
アキでプレイしてるんだけど、相変わらずアグデッパつえーなぁ……
人材の数的にも勝てる気がしねーよ!
寿命は10も若返ってるらしいし、どうしたもんかな

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 15:46:35 ID:1g1HRsNZ
>>934
敵艦隊の詳細は参照できませんと出て、できませんでした

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 16:20:19 ID:cOfRf3oC
ニナ・ラブのオルド断り率がパネェ

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 16:51:25 ID:cOfRf3oC
機雷を使わないと消耗戦に勝てない気がしてきた

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 16:52:14 ID:CWSPeLuA
遭遇した不具合
妾が出産するとeventでエラー→エラー表示で出てくるコマンドを書き換えればOK
宇宙船のTYPを5にするとエラー?→TYP-4でやめればいい?画像が無いのかな?
一部の人材を選択するとエラー→該当の人のfaceを指定すればOk?
惑星に防衛部隊(艦隊にあらず)が居ないと占領戦が強制敗北(最初から0なので敵が全滅しない)→降伏勧告か防衛隊が置かれるまで撤退で回避可能
一番複雑なモードでやって世論が好戦的だと毎ターン侵攻してても暴動発生(使用の可能性)?

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 17:13:38 ID:aqaw5Knw
海賊が相変わらずぶっ飛んでるな
減らしても減らしてもどこから涌いてくるんだ3000
敵の艦隊が1,2個あるだけで攻めきれないし泥沼になるわ
人数だけじゃなくて初期アイテムでもっと部隊召集が来るかこないかとかアイテムだけでも大分変わるし
アイテムもポイント制にした方が良さげな感じがする
あと何故か最初から消費アイテム装備してるのがターン変わるとアイテム生み出し続ける

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 17:29:57 ID:B9C+LXiO
世論操作での±が逆になってるんだけど、どうしてなんでなんだぜ
覇王がアホすぎるのが原因なのか?

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 17:32:35 ID:CWSPeLuA
奇策は修行に出さないと覚えないのかな?
王子(1才)が波動砲を覚えて帰ってきたw
開発は9000が上限で9世代が最終なんだね。9世代だとパロメーターが大体100か50になるんだな。
普通じゃ、アイテムの開発速度2倍と数十年の年月がないと行かないわな。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 17:44:16 ID:E0MwV60v
諜報で偽の攻略目標を流して敵が引っ掛かった次のターン時に
同じ惑星を設定していると強制終了するよね。

自分の赤さんは2人目で強制終了ね。
カネがないから人口増加を却下するとこれも強制終了ね。

まあ、今のところ回避可能なバグが多いけど
原因の特定が難しい。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 19:53:19 ID:ixN7bAl8
世論、50から少し上下したくらいで、
暴動が起きるのは納得いかないな
0か100に近づくほど、確率が上がって、
民意に沿うと民忠が上がればいいなと思う

現状じゃ、50付近一択だし

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 20:21:24 ID:JJDheIa+
ちょ、ミディア様というかセタ、ペレスが選べんのだけど


958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 20:25:21 ID:JJDheIa+
公式ちゃんと読んだら書いてあった


ナンダトー!!

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 20:26:40 ID:tdSCgfM7
>>951
>宇宙船のTYPを5にするとエラー?
覗いてみたが画像はあるな
ついでにwapon.csvも見たけど要塞の画像が全部同じだね
特殊な条件を満たさないと特殊な外見にならないのかも知れないがこれもミスかも

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:01:17 ID:xteasMsK
「乙女の純血がほとばしる」がそのままなのは、純潔の誤字じゃなく、
やっぱ破瓜ブラッドの事だからなんだろうか

艦隊コマンドに「地上部隊を優先的に補給する」チェックが欲しいなあ
無人惑星陥としたいんだよ、ちょっと地上部隊があればいいんだ・・・

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:07:29 ID:e1Qoc7eQ
またテスト版でクリアする猛者は現れるんだろうか

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:09:09 ID:bg3hMbS/
>>957
提督の書き方からすると臨時処置じゃないようだね
その分充実するんだろうけど、これは残念だ

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:33:12 ID:CWSPeLuA
>>959
うちではTYP-5にした後の先頭で絶対に落ちたから、戦闘用の絵が無いのかも。
要塞は建設すれば分かるけどちゃんと外観は変わってるぽい。
typ-4で巻き糞、typ-2でガイア、typ-3でオクトパスと違う正方形。ただし、戦闘は未確認。
あと、今からやる人はfaceのフォルダーで1人だけ画像の名前が間違ってる人が居るからリネイムしたほうがいいな。
本来w0XXX.jpgが規格なのにwxxx.jpgになっててエラー落ちする。wの後に0を足すだけだから簡単。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:37:36 ID:e1Qoc7eQ
アブラムに嫁がいる・・・だと・・・?

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:41:17 ID:KijjIBkh
>>963
勝手に補足すると、w409だな

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:43:53 ID:NMRKyxHY
今回は旗艦による戦力差あるんだろうか
CSV覗いてもそれらしき項目はないが

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:45:15 ID:xteasMsK
[経済] 移民輸送事故により5008万人の死者が出ました

5000万人死亡事故ってチョッ((( ;゚Д゚))
世論が好戦的なのに戦争しないとかより、よっぽど支持落とす大惨事では・・・


968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 21:51:22 ID:KijjIBkh
存在に気づいてない人がいるかもしれないので
念のため公式の不具合報告用BBSへのリンクを張っとく
http://www.maygame.net/bbs2/light.cgi

提督がこのスレ見てる可能性もあるけど
確実に情報を伝えたいのなら↑に書き込んだほうがいいと思う

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 22:02:14 ID:e1Qoc7eQ
普通にオルドしたら忠誠100から99に下がった(´・ω・`)

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 22:20:34 ID:CWSPeLuA
出産イベントとかでエラーがでて対応が分からない人は
エラーが表示されるウィンドの上部に対象のtxtが表示されるから、そのテキストの上から二行目を
zin_serif_initからzin_reg_initに書き換えれば正常に動く。とりあえずxp17系のイベント(出産関連)は書き換えが必要。


971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 22:37:36 ID:Hkv2S53o
>>962
出産イベントに女覇王verがあるから、
まだ望みは・・・

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 00:30:53 ID:6c9POu29
陸戦は惑星に居ないと増えないのか?

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 01:01:10 ID:XHY1mD3/
>>971
xp017系にエラー出てるところをみると
仮組みで古いデータそのまま使ってるだけじゃない?
でも、もしかしたらまだ望みが・・・


974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 08:21:26 ID:C+Rv4vrl
体験版のオルドはサンプル用で実装しないんだろうけど
佐野絵+ボテが出てきて非常に不安になった

佐野絵はともかくこれは「全員にボテ腹実装します!」ってメッセージなのかなあ
妊娠ステータスがあるからそんな気がする
実装が多く望まれているのなら何も言うことはないが

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 08:39:08 ID:GcF0ZQbv
ボテバラ表示のオンオフ位はつけるんじゃないかな
ベロニカの時も選べたし

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 08:47:50 ID:ot1hq8GY
プレイ一段落ついたんだけど、今回のは天制覇より楽々な感じだな
アイテムも開発も要塞もなくても余裕でクリア出来ちゃう
なんという外交無双……

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 09:28:45 ID:+4tdeZed
今回の外交は強いよなw
同盟とかしなくても、交渉90とかいれば、降伏させまくりで陸戦いらないのかも、とすら思う
接近する艦隊に積まれてる陸戦の質量とか、ちゃんと計算するようになるのかな

スペオペとして、天制覇ほどの「広さ」、御雷ほどの「星の多さ」のどっちも感じないのは否めないかも
もしかしたら、天制覇で「艦の移動遅いから時間掛かりすぎorz」って言われてたのが
実は堪えてたのかもね…


978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 09:44:35 ID:bouOffZW
アグデッパでやってて戦略会議開くと、やたらとバン首都
キルビスを目標にしたがる奴はなんなんだ…

マップの右端と左端は繋がってんのか?そんな訳無いよな…

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 09:48:03 ID:ot1hq8GY
後、仕方ないことなんだけどCPUの頭があまりよろしくない感じ
アグデッパとの決戦でバニモを敵領のまま放置しておいたらバニモから延々とデクレア攻めてきたりw
デクレアで適当に防戦してる間にブラウン一人で守っていた地球は陥落……

マジで移動が便利すぎるんだよなー
これだけマップが狭いならこれもしかしてワープなくてもいいんじゃね?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 10:21:16 ID:REiqVkiG
遠く指定すると変な動きするし同盟組んでると味方が邪魔で動けないとか
狭いし建てるの遅いしで要塞が微妙だな
人手がいるから域内で小競り合いに励んでる間にブロック作るってのも厳しい
建造に建造技術が必要ってのが機能してないっぽいけどするようになったら更に厳しそう
移動は不便だけど狭いなって感じ

980ならスレ立て試す 報告無く消えたら規制発動

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 10:27:33 ID:REiqVkiG
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1289697779
立った

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 10:31:18 ID:C+Rv4vrl
>>977
天制覇で移動がきつかった理由として
艦隊移動中は本人絡みのイベント(オルド、出産、営業、旗艦入手)が一切起こらないって事だったんだがな

983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 11:19:50 ID:/P1e7Jh6
緊急経済対策15000→失敗→緊急経済対策15000→失敗→
(´;ω;`)ブワッ

984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 11:39:45 ID:GcF0ZQbv
>>981
おつ

しかしは階級が上がりにくいなぁ

985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 12:31:17 ID:/+aMyrM+
>>983
Oh…

986 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 13:04:20 ID:7Nt/RAET
>>983
担当者の名前見て、解任。
能力不足だと失敗続きみたい。

987 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 13:33:36 ID:bouOffZW
>>981


9個艦隊中8個艦隊で外征してるのに「軍は消極的だー!!」
とか言って暴動起こす国民の皆さん怖いです…(´・ω・`)
世論40ちょい(やや好戦的)でこの過激さはなんなんすか…

988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 13:51:25 ID:/P1e7Jh6
移動目標が敵惑星だと好戦暴動起きないみたい
そのせいなんだろうね
攻略目標以外侵入出来ないってのは

989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 14:12:19 ID:6c9POu29
>>987
そらもう、イゼ○ローン奪取後の自由惑星同盟よ(´・ω・`)

990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 15:06:23 ID:REiqVkiG
亜愚出っ歯放置すると凄い勢いで技術上がっていくな

991 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 15:20:16 ID:REiqVkiG
あー、違うわ
初期値からして差があるのな

992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:10:49 ID:J3/676oH
全力で地球と同盟→覇王と階級と攻撃高い奴をかき集めて空母艦隊編成(護衛)→
階級だけ高い奴かき集めて揚陸艦隊編成→地球の目の前まで移動→地球目前に移動→
目前で同盟破棄→速攻で地球に乗り込んで地球陥落→ウマー

敵から同盟破棄はあんまりしてこないっぽいからこういう戦法が普通に通用するβ版の仕様
でもこんな戦法現実でやったら後が怖すぎるだろうなぁ

あと、前にも出てたけど階級上がりにくすぎるだろこれ。。。

993 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:13:06 ID:J3/676oH
書き忘れ

地球で普通にやってると無双モードでなくても13年ちょいで余裕で統一できるな
プレイ時間は天制覇より短くなってるか。目論見通り

994 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:16:04 ID:ot1hq8GY
敵国の上空で同盟破棄したら片っ端から忠誠が0になってワロタ

階級の上がりにくさは同意
もうクリア前だってのにほとんどが9位ですよ
元覇王を捕虜にした後に登用すると9位ってのがなー

995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:21:50 ID:cjknS6ok
コクーン(旧ココローン)落とすとエラー13だか17でるんだけど他の人でませんか

996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:34:19 ID:J3/676oH
>>994
だから一歩前で破棄するんだよ!

>>995
俺の場合はエラー以前に陸上部隊降ろせなかったな。なぜか

997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:52:17 ID:bouOffZW
分9位ばっかになるのはちょっとな…
降伏→捕虜→登用したツルマさんが分9位、人質にしたアキの娘(2歳)が分3位w

それにまだ4年しか経ってないのに金がカンストした(500万?)
金欠にはなりにくくなったのかしらん

998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 18:58:59 ID:+4tdeZed
1000ならジェニファ様覇王に返り咲きで滅亡時にはレイーポイベント

11/7付記事の旧勲功・旧覇王ステはいかにもそういうのに活かす為のステだし、
その辺のバランスはこれからなんでしょうね

999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 19:14:05 ID:J3/676oH
999なら雷神7対応GUI版イベントエディタが製作される

勲功評価を惑星占領時だけ行うのではなく一定期間内で定期的に行うようにすれば
分9位勢揃いは避けられるのではないかと。公式で書くべきことなんだろうけど
まあ、クリアするだけなら分9位×4(二千隻)の艦隊を揃えられるだけ揃えるだけでもどうにかなるけどさ。

1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/14(日) 19:15:42 ID:GNruKxdJ
しかし、戦略SLGの製作は大変だということが、
よく分かるβだな、これ

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。