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*BGM一覧&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=0&user_id=20080518003212310) |BGCOLOR(silver):bgm id|BGCOLOR(silver):仮名|BGCOLOR(silver):ファイル名|BGCOLOR(silver):使われ方| |0|||| |1|ビーム|beam.wav|攻撃音| |2|銃声|crash3.wav|攻撃音| |3|爆発|exp1.wav|攻撃命中時| |4|||| |5|||| |6|||| |7|格闘|kakuto1.wav|格闘戦| |8|格闘2|kakuto2.wav|格闘戦| |9|||| |10|||| |11|大爆発|exp2.wav|施設が破壊された時など| |12|ビーム2|beam4.wav|攻撃音| |13|刺した|kiri3.wav|暗殺された時| |14|||| |15|大衆大奥のテーマ|yukaku1.mp3|大衆大奥| |16|娼婦のテーマ|yukaku2.mp3|遊邸での……| |17|勝利|syouri.mp3|惑星占拠時| |18|敗北|haiboku.mp3|惑星が奪われた時| |19|勇ましいテーマ|newhao.mp3|???| |20|オープニング|open.mp3|ゲーム開始時| |21|オルドのテーマ|old2.mp3|オルド| |22|戦闘準備のテーマ|binit.mp3|???| |23|反乱のテーマ|event1.mp3|クーデターなど| |24|悲しみのテーマ|event2.mp3|悲しいイベント| |25|陰謀のテーマ|event3.mp3|ハゲ二人が会話| |26|戦略のテーマ|event4.mp3|汎用的に使われる| |27|メルヘンなテーマ|kon2.mp3|???| |28|オルドのテーマ2|old1.mp3|オルド| |29|捕虜のテーマ|horyo.mp3|囚われた時に| |30|背景解説のテーマ|init1.mp3|シナリオ開始時| |31|商人のテーマ|gaiko.mp3|バイオノイド影響など| |32|なんか明るいテーマ|end2.mp3|???| |33|商人のテーマ2|hakobi.mp3|民間郵送など| |34|||| |35|||| |36|||| |37|||| |38|||| |39|||| |40|||| |41|他国のテーマ|runnext1.mp3|他国思考(終盤)| |42|他国のテーマ2|runnext2.mp3|他国思考(中盤)| |43|他国のテーマ3|runnext3.mp3|他国思考(序盤)| |44|コルバトのテーマ|colt.mp3|コルバト登場| |45|ルアンシアのテーマ|ruan.mp3|ルアンシア登場| |46|謎のテーマ|end1.mp3|???| |47|||| |48|商人のテーマ3|buy.mp3|兵器の営業活動| |49|PC選択のテーマ|sel_haou.mp3|武将選択| |50|出産のテーマ|event5.mp3|出産時| |51|||| |52|||| |53|||| |54|||| |55|内政のテーマ|naisei2.mp3|内政画面(終盤)| |56|内政のテーマ2|naisei3.mp3|内政画面(中盤)| |57|危険なテーマ|event6.mp3|危機感のあるイベント| |58|追悼のテーマ|event7.mp3|凄い悲しいイベント| |59|謎のテーマ2|event8.mp3|???| |60|謎のテーマ3|event9.mp3|微妙にイベントに使われてる| |61|謎のテーマ4|event10.mp3|リヨンヒのテーマ?| |62|謎のテーマ5|old3.mp3|???| |63|謎のテーマ6|old4.mp3|???| |64|謎のテーマ7|old5.mp3|???| |65|||| |66|||| |67|||| |68|||| |69|||| |70|内政のテーマ|naisei1.mp3|内政画面(序盤)| |71|戦闘|battle1.wav|戦闘(終盤)| |72|戦闘2|battle2.wav|戦闘(中盤)| |73|戦闘3|battle3.wav|戦闘(序盤)| |74|||| |75|||| とりあえず効果音っぽく無かったら「~のテーマ」と名づけている。 ---
*BGM一覧&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=0&user_id=20080518003212310) |BGCOLOR(silver):bgm id|BGCOLOR(silver):仮名|BGCOLOR(silver):ファイル名|BGCOLOR(silver):使われ方| |0|||| |1|ビーム|beam.wav|攻撃音| |2|銃声|crash3.wav|攻撃音| |3|爆発|exp1.wav|攻撃命中時| |4|||| |5|||| |6|||| |7|格闘|kakuto1.wav|格闘戦| |8|格闘2|kakuto2.wav|格闘戦| |9|||| |10|||| |11|大爆発|exp2.wav|施設が破壊された時など| |12|ビーム2|beam4.wav|攻撃音| |13|刺した|kiri3.wav|暗殺された時| |14|||| |15|大衆大奥のテーマ|yukaku1.mp3|大衆大奥| |16|娼婦のテーマ|yukaku2.mp3|遊邸での……| |17|勝利|syouri.mp3|惑星占拠時| |18|敗北|haiboku.mp3|惑星が奪われた時| |19|勇ましいテーマ|newhao.mp3|???| |20|オープニング|open.mp3|ゲーム開始時| |21|オルドのテーマ|old2.mp3|オルド| |22|戦闘準備のテーマ|binit.mp3|???| |23|反乱のテーマ|event1.mp3|クーデターなど| |24|悲しみのテーマ|event2.mp3|悲しいイベント| |25|陰謀のテーマ|event3.mp3|ハゲ二人が会話| |26|戦略のテーマ|event4.mp3|汎用的に使われる| |27|メルヘンなテーマ|kon2.mp3|???| |28|オルドのテーマ2|old1.mp3|オルド| |29|捕虜のテーマ|horyo.mp3|囚われた時に| |30|背景解説のテーマ|init1.mp3|シナリオ開始時| |31|商人のテーマ|gaiko.mp3|バイオノイド影響など| |32|なんか明るいテーマ|end2.mp3|???| |33|商人のテーマ2|hakobi.mp3|民間郵送など| |34|||| |35|||| |36|||| |37|||| |38|||| |39|||| |40|||| |41|他国のテーマ|runnext1.mp3|他国思考(終盤)| |42|他国のテーマ2|runnext2.mp3|他国思考(中盤)| |43|他国のテーマ3|runnext3.mp3|他国思考(序盤)| |44|コルバトのテーマ|colt.mp3|コルバト登場| |45|ルアンシアのテーマ|ruan.mp3|ルアンシア登場| |46|謎のテーマ|end1.mp3|???| |47|||| |48|商人のテーマ3|buy.mp3|兵器の営業活動| |49|PC選択のテーマ|sel_haou.mp3|武将選択| |50|出産のテーマ|event5.mp3|出産時| |51|||| |52|||| |53|||| |54|||| |55|内政のテーマ|naisei2.mp3|内政画面(終盤)| |56|内政のテーマ2|naisei3.mp3|内政画面(中盤)| |57|危険なテーマ|event6.mp3|危機感のあるイベント| |58|追悼のテーマ|event7.mp3|凄い悲しいイベント| |59|謎のテーマ2|event8.mp3|???| |60|謎のテーマ3|event9.mp3|微妙にイベントに使われてる| |61|謎のテーマ4|event10.mp3|リヨンヒのテーマ?| |62|謎のテーマ5|old3.mp3|???| |63|謎のテーマ6|old4.mp3|???| |64|謎のテーマ7|old5.mp3|???| |65|||| |66|||| |67|||| |68|||| |69|||| |70|内政のテーマ|naisei1.mp3|内政画面(序盤)| |71|戦闘|battle1.wav|戦闘(終盤)| |72|戦闘2|battle2.wav|戦闘(中盤)| |73|戦闘3|battle3.wav|戦闘(序盤)| |74|||| |75|||| とりあえず効果音っぽく無かったら「~のテーマ」と名づけている。 ----

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