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BGM一覧 - (2008/08/26 (火) 17:20:23) のソース

*BGM一覧&image(http://www.research-artisan.com/userjs/noscript.php?h=0&user_id=20080518003212310)

|BGCOLOR(silver):bgm id|BGCOLOR(silver):仮名|BGCOLOR(silver):ファイル名|BGCOLOR(silver):使われ方|
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|1|ビーム|beam.wav|攻撃音|
|2|銃声|crash3.wav|攻撃音|
|3|爆発|exp1.wav|攻撃命中時|
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|7|格闘|kakuto1.wav|格闘戦|
|8|格闘2|kakuto2.wav|格闘戦|
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|11|大爆発|exp2.wav|施設が破壊された時など|
|12|ビーム2|beam4.wav|攻撃音|
|13|刺した|kiri3.wav|暗殺された時|
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|15|大衆大奥のテーマ|yukaku1.mp3|大衆大奥|
|16|娼婦のテーマ|yukaku2.mp3|遊邸での……|
|17|勝利|syouri.mp3|惑星占拠時|
|18|敗北|haiboku.mp3|惑星が奪われた時|
|19|勇ましいテーマ|newhao.mp3|???|
|20|オープニング|open.mp3|ゲーム開始時|
|21|オルドのテーマ|old2.mp3|オルド|
|22|戦闘準備のテーマ|binit.mp3|???|
|23|反乱のテーマ|event1.mp3|クーデターなど|
|24|悲しみのテーマ|event2.mp3|悲しいイベント|
|25|陰謀のテーマ|event3.mp3|ハゲ二人が会話|
|26|戦略のテーマ|event4.mp3|汎用的に使われる|
|27|メルヘンなテーマ|kon2.mp3|???|
|28|オルドのテーマ2|old1.mp3|オルド|
|29|捕虜のテーマ|horyo.mp3|囚われた時に|
|30|背景解説のテーマ|init1.mp3|シナリオ開始時|
|31|商人のテーマ|gaiko.mp3|バイオノイド影響など|
|32|なんか明るいテーマ|end2.mp3|???|
|33|商人のテーマ2|hakobi.mp3|民間郵送など|
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|41|他国のテーマ|runnext1.mp3|他国思考(終盤)|
|42|他国のテーマ2|runnext2.mp3|他国思考(中盤)|
|43|他国のテーマ3|runnext3.mp3|他国思考(序盤)|
|44|コルバトのテーマ|colt.mp3|コルバト登場|
|45|ルアンシアのテーマ|ruan.mp3|ルアンシア登場|
|46|謎のテーマ|end1.mp3|???|
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|48|商人のテーマ3|buy.mp3|兵器の営業活動|
|49|PC選択のテーマ|sel_haou.mp3|武将選択|
|50|出産のテーマ|event5.mp3|出産時|
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|55|内政のテーマ|naisei2.mp3|内政画面(終盤)|
|56|内政のテーマ2|naisei3.mp3|内政画面(中盤)|
|57|危険なテーマ|event6.mp3|危機感のあるイベント|
|58|追悼のテーマ|event7.mp3|凄い悲しいイベント|
|59|謎のテーマ2|event8.mp3|???|
|60|謎のテーマ3|event9.mp3|微妙にイベントに使われてる|
|61|謎のテーマ4|event10.mp3|リヨンヒのテーマ?|
|62|謎のテーマ5|old3.mp3|???|
|63|謎のテーマ6|old4.mp3|???|
|64|謎のテーマ7|old5.mp3|???|
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|70|内政のテーマ|naisei1.mp3|内政画面(序盤)|
|71|戦闘|battle1.wav|戦闘(終盤)|
|72|戦闘2|battle2.wav|戦闘(中盤)|
|73|戦闘3|battle3.wav|戦闘(序盤)|
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とりあえず効果音っぽく無かったら「~のテーマ」と名づけている。






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