VIIC型

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*VIIC型 【Type-VIIC】 #ref(ss3.jpg) 必要レベル:59 / DP:15780 / Cost:1,200,000Cr Rマウント 17*1(8.8cm単装) 前部Tマウント 15*4 後部Tマウント 15*1 航空機搭載不能 乗員 4+3名 :概要| ドイツ潜水艦ルート3番目のSS。Uボートとして最も有名なVIIの後期型。 他国とは全く外見が異なり、非常に美しく作られている。 &br() T魚雷は「53.3cm G7e T2 S 単装発射管」。必要レベルは59。 前4後1の計5門と[[前級>VIIA型]]から門数が増えていないため、各国SS3の中では最も少なくなってしまったが、 火力が20850へと強化された魚雷が搭載できる。 扱う水兵には「重魚雷」技能が必要となり、今までのようにS技術兵での運用はできない。 従来の独魚雷と同様に近接信管魚雷であり、接敵するだけで爆発するため、命中弾は得られやすい。 一方で、直撃前に爆発することもあり実際のダメージは火力値より低くなってしまう点も同様である。 ただし魚雷の火力自体が[[前級>VIIA型]]より向上したことで、バルジが薄く対魚雷を軽視した構成の艦や、 小型艦などを吹き飛ばす力は増している。 &br() 舵力は24とさらに低下している点は少し注意するところ。 潜水艦二型(重量)を載せた場合の速力は、満載機関兵無しで水上巡航26/OH30ノット。 潜航時間は145秒と、[[VIIA型]]より15秒ほど延長された。 &br() :特長| 船体が[[VIIA型]]とほぼ同等で、他国同クラスのSSと比べて比較的小さい。 廃兵は3名程度載るが、ソナー兵はもとより操舵兵もほぼ必須となったおかげで、補助席の機関兵枠は1。 重量を多少切り詰めれば、比較的簡単に上限であるOH40ktを達成できる。 各所にS技術あがりの兵を使えば基本900も達成可能だが、この場合重量的にOH40ktは困難。 また、魚雷には重魚雷の技能が必要なため、[[VIIA型]]と違って魚雷要員の技術兵での代用はできない。 &br() 戦術は[[VIIA型]]と大して変わらないが、速力は向上しており、魚雷搭載量・圧縮空気容量も増えているため、運用の幅は広がったと言える。 &br() :その他| パッチにより近接爆発ダメージのハズレ扱いがなくなったため、爆圧による命中の期待値が大きく向上した。 ------
*VIIC型 【Type-VIIC】 #ref(ss3.jpg) 必要レベル:59 / DP:15780 / Cost:1,200,000Cr Rマウント 17*1(8.8cm単装) 前部Tマウント 15*4 後部Tマウント 15*1 航空機搭載不能 乗員 4+3名 :概要| [[VIIA型]]の次に乗れるドイツ潜水艦ルート3番目のSS。Uボートとして最も有名なVIIの後期型。 他国とは全く外見が異なり、非常に美しく作られている。 次級は[[U-FlakI型]](Lv74) &br() T魚雷は「53.3cm G7e T2 S 単装発射管」。必要レベルは59。 前4後1の計5門と[[前級>VIIA型]]から門数が増えていないため、各国SS3の中では最も少なくなってしまったが、 火力が20850へと強化された魚雷が搭載できる。 扱う水兵には「重魚雷」技能が必要となり、今までのようにS技術兵での運用はできない。 従来の独魚雷と同様に近接信管魚雷であり、接敵するだけで爆発するため、命中弾は得られやすい。 一方で、直撃前に爆発することもあり実際のダメージは火力値より低くなってしまう点も同様である。 ただし魚雷の火力自体が[[前級>VIIA型]]より向上したことで、バルジが薄く対魚雷を軽視した構成の艦や、 小型艦などを吹き飛ばす力は増している。 &br() 舵力は24とさらに低下している点は少し注意するところ。 潜水艦二型(重量)を載せた場合の速力は、満載機関兵無しで水上巡航26/OH30ノット。 潜航時間は145秒と、[[VIIA型]]より15秒ほど延長された。 &br() :特長| 船体が[[VIIA型]]とほぼ同等で、他国同クラスのSSと比べて比較的小さい。 廃兵は3名程度載るが、ソナー兵はもとより操舵兵もほぼ必須となったおかげで、補助席の機関兵枠は1。 重量を多少切り詰めれば、比較的簡単に上限であるOH40ktを達成できる。 各所にS技術あがりの兵を使えば基本900も達成可能だが、この場合重量的にOH40ktは困難。 また、魚雷には重魚雷の技能が必要なため、[[VIIA型]]と違って魚雷要員の技術兵での代用はできない。 &br() 戦術は[[VIIA型]]と大して変わらないが、速力は向上しており、魚雷搭載量・圧縮空気容量も増えているため、運用の幅は広がったと言える。 &br() :その他| パッチにより近接爆発ダメージのハズレ扱いがなくなったため、爆圧による命中の期待値が大きく向上した。 ------

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