アビリティの基本知識


・各種アビリティを取得できる職業
(公式)職業一覧参照
ただし間違っている部分もあるので注意。

・同じ系統のアビリティは重複しない
ただし装備の黄金のつるはし、幸せの指輪は別アビリティ扱いのようで例外

アビリティ枠について


・メインアビリティ
ここには取得済みであれば全てのアビリティを設定可能

・職業アビリティ
現在の職業で取得可能なアビリティ+職種別に指定されたアビリティのみ設定可能

・装備アビリティ
装備品に付いているアビリティ
上記の二つに設定するアビリティの優先度に大きく影響する

各種アビリティ説明


系統 職業アビリティ指定
再生系 魔術
攻撃系 剣術
防御系 剣術
素早さ系 忍術
技威力系 神術
MP系 魔術
技防御 体術
無効化 剣術
一撃系 弓術
クリティカル上昇系 弓術
復活系 忍術
カウンター系 体術
トレジャー系 忍術
毒系 弓術
先制系 剣術・忍術
スローダウン系 神術
移動系 神術
知力・魔法系 神術
地形系 弓術
属性系 剣術
錬金 神術
学習 忍術
クリティカル攻撃系 体術
スリープ系 弓術
発動率系 体術
追加ダメージ系 剣術
MP吸収系 魔術
HP吸収系 忍術
成長系 体術
運気 忍術
封印系 魔術

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最終更新:2010年12月30日 16:04
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