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ヤマツカミ攻略

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ヤマツカミ

空を飛ぶ巨大な緑色のタコ。

【弱点】※備考も参照
一番物理攻撃が効く部位は口の中だが、貫通弓以外では当てるタイミングは非常に少ない。
そして一口に口の中といっても、弱点というのはその口の中のどこか一部らしい(場所不明)
仮に判明してもその部位が非常に小さいのかもしれないし、口を広げたときにしか弱点判定は無いのかもしれない。
連射弓/拡散弓・貫通弓(弱点が不明な場合)はヤマツカミの目を狙おう。
一番よく効く属性は氷属性だが、口の中だけは龍属性の方が効果的である。

【選弓】※備考も参照
龍・氷属性の貫通弓を推奨する。
拡散弓と連射弓は高物理高氷属性のものがいい。ヤマツカミ初対峙時はグラキファーボウⅡがベスト

【オススメスキル】
根性 集中 貫通弾強化

【持ち込みアイテム】
鬼神薬G 捕獲用麻酔球(吸い込み攻撃中に2発~当てる事でヤマツを落下させる事ができる。)

【立ち回り】
ヤマツカミの体力は非常に高く、下手な攻撃回数では時間切れになってしまうため手数を稼ぐようにする。
攻撃の隙を見つつ、貫通矢なら脚の膨らみから口の中を狙うような撃ち方を、連射・拡散矢なら目を狙うようにする。
しかし、弱点の口の中というのがよく分かっていないのが現状なので貫通矢でも目を狙うのが正解なのかもしれない。

ヤマツカミの攻撃は出が遅いので避けるのは簡単だが、超威力の吸い込み攻撃には気を付けよう。
根性があればいくらか気は楽になるかもしれない。
ちなみにPT戦ならば、吸い込み攻撃を喰らって体力が0になっても
吹っ飛んでいる間、着地するまでに粉塵などで体力を回復してもらう事ができれば、生存が可能。

ヤマツの攻撃が避けにくいと感じたら、足場の外周寄りで立ち回ると良いかもしれない。
特に一瞬大きく膨れる様な動きを見たらすぐに離れる事。
それが爆発だったら終わり次第反撃を、回転攻撃だったらすぐにアクションの「落ち込む」を使う事で回避する事ができる。

なお、足場の中央へ向けて武器を収めてから走り込むと下へ飛び降りる事ができる。
吸い込み攻撃、雷光虫吐き出し等は飛び降りてスルーしてしまうのも手だろう。
ヤマツダウン時にはヤマツの上に飛び乗り、さっくりと素材を剥ぎ取ってしまおう。

余談
ヤマツカミの口の下の胸っぽい部分にあるトトロの胸にある模様みたいな部分を貫通矢で撃つとたまにヒットエフェクトが
ラオの弱点に当てたときの様にのめり込む事がある。 他にも脳天から腹にめがけて撃ったり、横側部から頭に撃つと
めり込むことがある。超大型モンスターの体の構造は正に神秘である。


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
※【備考】

肉質表を見る限り口の中が弱点という事になっているが、実際はどこに当てれば良いのかは分かっていない。

氷属性の方が討伐が早い、目を狙った方が討伐が早い、等々の話は何度か出るし実際に早いのだが、
龍属性の方が討伐が早い、口を狙った方が早いという話は聞かない。
目を狙った場合でのブラックボウⅠ討伐報告もある。
体感でも口の中を撃っている方が仰け反ったり、効いていると思った事も少ないのではないだろうか。
無属性弓だと、より顕著になってくる。

肉質表が間違っているのか、あるいはとても小さな弱点なのか分からないが、その弱点を狙う事が出来ないのであれば、
現段階では目が弱点と思った方が良さそうである。


目が弱点となると、選弓も変わってくる。
貫通射撃推奨なのは目を狙いやすいので変わらないが、高威力で氷属性、無ければ龍属性を選ぶと良い。
腕に自信があれば、高威力の無属性貫通弓でも問題は無い。
ヤマツカミ到達時のオススメはグラキファーボウⅡ。十分な火力がある。
山崩、覇弓、勇弓Iでも討伐可能。

また、対ヤマツカミ戦のオススメな弓として、あまり日の目を見なかったアルナス=ダオラが躍り出る。


  • 備考を参考に少し書き換えてみました。 -- (名無しさん) 2008-09-17 21:20:41
  • グラキⅡは溜2貫通をメインで使い、目に届けば溜3連射を使うって事ですか?
    -- (名無しさん) 2008-09-30 11:14:36
  • ↑それは好みでいいんじゃないかな。全弾貫通で目狙いの方が俺は楽だけど。 -- (名無しさん) 2008-10-02 17:12:12
  • ヤマツの口肉質についてだが、近接で攻撃すれば血の量で分かるけど
    どうやら「歯茎」の部分が口肉質になってるっぽい

    側面から貫通ぶち込めば当たるんじゃないかね -- (名無し) 2008-10-22 02:28:50
  • 弓慣れしてない人は、溜2で照準を合わせるのが難しい。そういう意味では貫通オブ貫通のブルーブレイドボウⅢが目を狙いやすいのでおすすめ。ただし時間はかかる。 -- (名無しさん) 2008-12-18 11:50:25
  • 回転攻撃はしゃがんで避けた方が早いのでは。ちなみに砥石使ったりしても避けられます。 -- (名無しさん) 2008-12-29 02:40:11
  • ↑武器を構えた状態ではしゃがめないし、弓の格納速度だと攻撃が始まってからだとしゃがめずに喰らってしまう。 -- (名無しさん) 2008-12-29 18:34:41
  • ↑ヤマツが飛び上がった時点でガスか回転か見分けがつきますよね?余裕で武器格納できますよ。よく観察してみて下さい。ガスを出すために飛び上がった時と、回転攻撃のために飛び上がった時では全然違います。 -- (名無しさん) 2008-12-30 10:16:19
  • 避けられればどっちでもいいけどな
    でも格納→しゃがむよりも落ち込むほうが速いでしょ -- (名無しさん) 2008-12-30 18:56:34
  • 見分けが付くって人はしゃがめば良いだろ。
    落ち込めば事故防止にもなるし、一々納弓→武器出ししなくて良いってだけで。 -- (名無しさん) 2009-01-02 19:17:50
  • 弓は仕舞うモーションと取り出しモーションがやや長いから
    「落ち込む」は割と使える。
    PTの時もネタになる。 -- (名無しさん) 2009-04-11 11:45:23
  • 武器しまってしゃがむのは間に合う事は間に合うんだけど×押しても反応悪い
    しゃがむ→立ち上がる→喰らうとかあるし
    落ち込むの方が安全だと思う -- (名無しさん) 2009-04-21 01:42:35
  • 時間の目安がないようなので。口内弱点狙いで残り31分
    アルナス=ダオラ、ネコ火事場、貫通矢強化、集中、回避距離UP -- (名無しさん) 2009-08-23 12:54:02
  • せっかくなので便乗して以前計ったメモなど。一回ずつしかやっていないので参考までに。
    Sソル一式(シルバーソルだったかも)に集中の場合の残りタイム。秒は切り捨て。
    目狙い・アルナス→30分・・ゲイル、イヌキ→28分・・クーネ、グラキⅡ→27分
    弱点無視の胴体中心狙い・アルナス→25分
    猫火事場目狙い・ゲイル→35分(35分50秒)
    おまけ・拡散強化集中天崩で胴体狙い→26分
    -
    クーネでは基本目狙いで口が開いたときのみ口狙いの時、1回目20秒、2回目1分速くなった。
    その後更に目狙いとかはやっていないので誤差かどうかは不明。 -- (名無しさん) 2009-08-28 01:39:53
  • 正面付近からは目を狙って、横からは口のあたりを狙うのがいい。
    横からだと意外と目には当たってないから。 -- (名無しさん) 2010-10-09 17:18:57
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