巨商伝@Wiki内検索 / 「転業ボーナス」で検索した結果

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    ... ダメージ抵抗? 転業ボーナス? ●商団スキル? ●結社? ●その他 コメント? お砂場 FreePage SandBox メニュー2 ●更新履歴 Yesterday - Today - 取得中です。
  • 戦闘力
    ...際はここに他の防具と転業ボーナス、追加攻撃力(レベル x 0.4 x 2)を加え計算する。 転業主人公 天下壮士使用により素での力量・敏捷・知力の評価比が変化(装備・職人などは含まず)1ポイントあたりそれぞれ1.6・1.5・1.25に相当する 下記の表は未使用でのもの(暫定) 朝鮮女以外未確認のため、基礎攻撃力は同じ50-50で計算 中国男は特性により別途+1500Vを獲得可能 参考値は専用装備三種・セット効果込 ユニット Ability Vital A + V スキル 専用武器 専用鎧 専用兜 セット 参考値 朝鮮男 380 150 530 敏捷 100Lv 355A + 25V150Lv 580A + 50V 100Lv 124A + 30V150Lv 400A Lv100 70A + 30VLv150 300A 2ヶ 50A3ヶ 100A Lv15...
  • インド北部傭兵
    インド北部傭兵 傭兵 名前 転職主Lv 力量 敏捷 体質 知力 武器 攻撃技 備考 刺客 120 ? ? ? ? チャクラム ?毒武術(MP??、高Lvチャクラム装備)電撃輪(MP??、高Lvチャクラム装備) Lv100以上の格闘家、女忍、狩人、野人から転職(アーグラ兵士訓練所)。転業時Lv = ボーナスポイント 大刀使い 120 ? ? ? ? 剣 近距離・対地爆雷撃(MP100、高Lv剣装備)煉獄の術(MP100、高Lv剣装備)氷の刻(MP200、高Lv剣装備) Lv100以上の剣使い、浪人、抜刀漢、斧使いから転職(シュリーナガル兵士訓練所)。転業時Lv = ボーナスポイント (転職主Lvは、主の戦闘Lvです) 武将 名前 転業戦闘Lv 力量 敏捷 体質 知力 武器 攻撃技 備考 剛刀士 50? ? ? ? ? 剣 近距離・対地爆雷撃(MP100、高Lv剣装備)煉獄...
  • 戦闘レベル
    簡易経験値表 経験値テーブル 簡易経験値表 レベル 総経験値 前Lvから ボーナス(累計) 備考 50 1,094,720 85,580 196 週刊任務・週末任務 80 7,297,620 378,630 316 二次転業 90 11,818,920 551,130 356 二次転業 100 18,350,220 796,130 396 結社解禁・戦騎将改造・二次転業・インド傭兵化 120 41,172,820 1,608,630 477 ネパール通行許可・五神獣任務 150 120,016,720 4,006,130 682 主転業・改造装備 200 1,989,823,220 214,656,130 1306 経験値転換(要20億)・TW装備 250 30,000,000,000 1,313,026,410 2256 カンスト 経験値テーブル L...
  • タイムテーブル(USA)
    ゲーム内での時間の流れ ゲーム内1時間:2分 ゲーム内1日:48分 ゲーム内1月:24時間 ゲーム内1年:12日 ※誤差により毎日1~2秒ずつ早まります 交易リセット日にち固定で各村交易品が増減ただし人口ごとの閾値に達していない商品では発生しない ゲーム内日時 日本時間 USA標準時 2018-08-27現在日本時間 15日 8時ごろ 18時ごろ 14:25ごろ 30日 20時ごろ 6時ごろ 02:25ごろ 各種イベント 現地時間は+10時間 通常時(11月二週~3月一週) 日本時間 発生事項 補足 毎日 14時 時限制アイテム更新 秘薬や七福御膳など残り日数が減り、0未満になると消滅前後併せて1日用で2日間、7日用で8日間が実質的効果時間となる 団経験値リセット 一日の蓄積上限(3000)がリセット 時限の渦リセット 改造バトルの残数が5回にリセット ...
  • ネパール・インド
    入り口  戦闘Lv120以上のとき、マップ西端のNPC(White Merchant Guild Captain_Mirae)に話しかけ通行手形を獲得する。  (戦闘Lv120未満でも)闘技場に行き、Agra寄りの戦闘で敗北し、アーグラAgraへ飛ばされることにより行ける。 村 村名 施設 摘要 カトマンズKathmandu 役所 酒場 市場Market 竹の酒器Bamboo Cup、ライスCereal、コショウPepper、クミンCumin、シナモンCassia、ローリエBay Leaf、クローブClove、カルダモンCardamon、トゥクバThukpa、テントゥックThenthuk、ズーズーダウDahi、チウラChoila、ダルバートDal Bhat 製造工房Craft Shop レンガBrick 100個 封力結晶Sealed Power Shard 10個...
  • お砂場
    ※情報の正確性・最新性は保証できません 政宗 成功率 古武器Lv コスト 結果 破壊 失敗 一般化 高級化 1~19 1,000 20% 20% 30% 30% 20~39 5,000 35% 20% 30% 15% 40~49 10,000 40% 25% 25% 10% 50~ 100,000 35% 30% 30% 5% 積載加算装備 ※交易用の個人的なまとめ 入手経路は工場での生産を除く 種類 品目 練成 Lv 力量 主人公運び屋 一般兵 入手経路 鎧 玄武の鎧 - Lv80 +20 +58斤 +18斤 蒼龍の鎧 - Lv80 +10 +10斤 -10斤 白虎の鎧 - Lv80 +30 +82斤 +22斤 蚩尤鎧 - Lv130 +15 +20斤 -10斤 饕餮 Lv140 +35 +100斤 +30斤 閻王の鎧 ...
  • 戦騎将(台湾)
    戦騎将(台湾) -名前- -転業前- -転業レベル- -使用武器- 吉祥天 猛獣士 90 狩石 -力量- -敏捷- -体質- -知力- 110 130 160 70 -体力- -法力- -打撃抵抗- -法力抵抗- 640 280 20% 50% 奥義(固有)『戦風』 消費MP:200 ショートカットキー"C" 攻撃タイプ 範囲(小)/単体指定/連続 ステータス依存 敏捷・レベル 対地・対空 対地 特殊効果 抵抗無視 射程 超近-近-中-遠-超遠 連射性 ■■□□□ 発動すると吉祥天の側に雷を帯びた竜巻が発生する、それがゆっくりと指定した相手へと向かっていく。 攻撃ダメージは不均一であり、竜巻の中心が一番ダメージが大きい。 壁キャラに戦風を纏わせて、攻撃したい相手の下に立たせると丁度良く大ダメージが入る。 相手の打撃・法力抵抗値、共に無視してダメ...
  • テストページ
    テストページ 戦騎将(台湾) -名前- -転業前- -転業レベル- -使用武器- 吉祥天 猛獣士 90 狩石 -力量- -敏捷- -体質- -知力- 110 130 160 70 -体力- -法力- -打撃抵抗- -法力抵抗- 640 280 20% 50% 奥義(固有)『戦風』 消費MP:200 攻撃タイプ 範囲(小)/単体指定/持続 ステータス依存 敏捷・レベル 対地・対空 対地 特殊効果 抵抗無視 射程 超近-近-中-遠-超遠 連射性 ■■□□□ 発動すると吉祥天の側に雷を帯びた竜巻が発生する、それがゆっくりと指定した相手へと向かっていく。 攻撃ダメージは不均一であり、竜巻の中心が一番ダメージが大きい。 壁キャラに戦風を纏わせて、攻撃したい相手の下に立たせると丁度良く大ダメージが入る。 相手の打撃・法力抵抗値、共に無視してダメージを与えるので、どの相手にも...
  • 戦闘ユニット
    戦闘ユニット 戦闘ユニット ステータス表転業主人公 傭兵 武将 戦騎将(二次) 改造・覚醒 霊獣・神獣・四天王 雇用モンスター 合成怪物・凶獣 系統表 ステータス表 攻撃力・防御力は基礎値 対空・射程は通常攻撃のもの 転業主人公 国・性 力量 敏捷 体質 知力 攻撃 防御 命中 回避 打抵 法抵 朝鮮男 100 150 150 50 40% 40% 朝鮮女 200 50 150 50 50 - 50 30% 50% 日本男 160 60 180 50 50% 30% 日本女 80 70 150 150 20% 60% 中国男 220 30 180 20 60% 20% 中国女 100 60 160 130 10% 70% 台湾男 140 90 120 100 30% 50% 台湾女 180 60 16...
  • 戦騎将(中国)
    戦騎将(中国) -名前- -転業前- -転業レベル- -使用武器- 憤怒羅漢 剣術家 90 剣 -力量- -敏捷- -体質- -知力- 130 40 190 100 -体力- -法力- -打撃抵抗- -法力抵抗- 760 400 50% 30% 奥義(固有)『地天雷』 消費MP:200+Lv+(全傭兵のMPの半分) ショートカットキー"G" 攻撃タイプ 範囲(大)/場所指定 ステータス依存 攻撃力/吸収MP合計量 対地・対空 対地 攻撃属性 法力属性 特殊効果  射程 超近-近-中-遠-超遠 連射性 ■□□□□ 全傭兵から法力を頂戴して、一撃必殺の大技を放つ。 技を発動して、約8秒後に放たれる。その間、憤怒羅漢は無防備になる。 放たれるまで敵を壁で抑えるか、休戦簿で固めないと空振りする。 全傭兵のMPの半分を吸い取るというリスクを考えても、見...
  • 鍛冶
    職人スキル「鍛冶 Blacksmith」 職人スキル「鍛冶 Blacksmith」【 鍛冶とは 】 鍛冶アイテム一覧 材料ドロップ一覧 【 鍛冶とは 】  北京Beijing付近のNPC鍛冶屋ジーヌ(Smith_Wang-Cho)から習得。  様々な武器や防具の生産が行えます。強力な装備品の生産も可能ですが、自ら材料を揃えることが難しいため他の職人からの協力が必要となります。  職人Lvは熟練度を次のLv×10蓄積するごとに成長。Lv1のときのみ熟練度20が必要で、それ以降は熟練度+10毎にレベルが上がります。  職人ボーナスは力量。レベル上昇毎に+1が加算されます(鍛冶Lv=力量ボーナス)。  熟練度の上昇値は、製造一回につき+2(作成品目による)上昇。ただしレベルが習得Lv+11以上になると上昇しません。 鍛冶アイテム一覧 職人NPC:鍛冶屋ブル Smi...
  • 戦闘について
    基本事項 フィールド上をうろついている敵(カーソルを合わせると剣の形に変わる)を左クリックすると カウントダウンの後に戦闘画面へと移動します 戦闘はRTS(ターン制ではなくリアルタイムに進行するシミュレーションゲーム)方式です 傭兵などを雇用する事で、戦闘に参加させる事ができます(最大11名まで) こちらから戦闘を仕掛けない限り、襲ってくる敵はいません 戦闘中はアイテムの使用や装備ができません 敵を倒してもお金は手に入りません 傭兵の雇用について 傭兵を雇用する際にはお金が必要で、ある程度のLvも必要です 自キャラが所属する国以外の訓練所では雇用できません 他国の傭兵を雇いたい場合は、他のプレーヤーから入手しましょう 武将・戦騎将の雇用・転職について 傭兵の上級職として武将があります。 武将は雇用(高い信用Lvが必要)するか、Lvを上げた傭兵を転職させる...
  • 信用レベル
    経験値獲得 経験値テーブル 任務報酬 経験値獲得 ※日本版では売りの時のみ信用経験値が獲得できたが、  巨商USAでは、買い/売り両方で信用経験値が獲得できる。  詳細経験値の検証をしてませんが、下記の経験値表は正しそうに思える。 ※[MAXの場合]はそれ以上の売買はムダという意味で、大まかな目安です。 信用Lv 信用経験値(累積) ゲーム内1日あたりの獲得限界値 経験値1上昇にかかる取引金額 獲得経験値[MAXの場合] 買いor売り金額[MAXの場合] 1-9 500~ x0.03 15 29 285 9-19 1,000~ x0.025 30 124 7,440 19-23 5,000~ x0.02 60 199 11,940 23-38 10,000~ x0.015 120 749 89,880 38-47 50,000...
  • 傭兵
    傭兵一覧 ○国別で見る →日本傭兵 →朝鮮傭兵 →台湾傭兵 →中国傭兵 →インド北部傭兵 ○種類別で見る →近接? →中距離? →遠距離? →支援・その他? 傭兵転職表 転職元 転職地 発展 朝鮮 日本 中国 台湾 精強兵 槍使い 野武士 槍手 棒使い ポカラ / Pokhara 暗殺兵 → 機巧兵 刺客 狩人 女忍 格闘家 野人 アーグラ / Agra 兇手 → 夜叉 大刀使い 抜刀漢 浪人 剣使い 斧使い シュリーナガル / Srinagar 剛刀士 → 那羅延天 奇術師 医学生 陰陽生 術使い 念力使い コルカタ / Kolkata 魔術師 → 妖術師 治癒師 僧兵 祈祷師 戦僧 風水使い カジュラホ / Khajuraho 霊術師 → 浄罪師 弩兵 遊牧民 鉄砲浪人 探検家 獣使い ガンディーナガル / Gandhinag...
  • ショートカット集
    ~ メイン画面 ~ N 一般チャット(通常のオープンチャット)の表示、非表示 G 商団チャット(所属商団内でのチャット)の表示、非表示 I 品物欄の開閉、「1」~「0」、「-」で該当傭兵の品物欄に切り替え W 帳簿が保有している財産状況を確認する S キャラクターの状態を表示する R 地図を拡大表示する F 傭兵ウィンドウの開閉 Q 任務(クエスト)の進行状況を確認する E 友達リストを開く X 取引拒否/許可の切り替え A 戦闘/平和モードの切り替え、戦闘モードでは持っている武器が表示される M 地図(ミニ地図)の拡大、開閉 J 職人技術ウィンドウを開く - (マイナス) 地図の縮小 + (プラス) 地図の拡大 * (アスタリスク) 地図画面にてプレイヤーを中心とした現在地に戻す スペース 開いている密談ウインドウ以外の全ウインドウの開閉 F1 簡単な補助説明(ヘルプ)の表示 F...
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