巨商伝@Wiki内検索 / 「国家貢献度」で検索した結果

検索 :
  • メニュー
    ...●アイテム交換? 国家貢献度? インド友好度? 市街NPC 闇商人? その他NPC? ●敵 ■ 日本 ▼日本地表 ▼八幡平温泉 ▼海底洞窟入口 ▼大雪山氷谷 ▼石鎚山 ▼鬼哭声 ■ 朝鮮 ▼...
  • タイムテーブル(USA)
    ゲーム内での時間の流れ ゲーム内1時間:2分 ゲーム内1日:48分 ゲーム内1月:24時間 ゲーム内1年:12日 ※誤差により毎日1~2秒ずつ早まります 交易リセット日にち固定で各村交易品が増減ただし人口ごとの閾値に達していない商品では発生しない ゲーム内日時 日本時間 USA標準時 2018-08-27現在日本時間 15日 8時ごろ 18時ごろ 14:25ごろ 30日 20時ごろ 6時ごろ 02:25ごろ 各種イベント 現地時間は+10時間 通常時(11月二週~3月一週) 日本時間 発生事項 補足 毎日 14時 時限制アイテム更新 秘薬や七福御膳など残り日数が減り、0未満になると消滅前後併せて1日用で2日間、7日用で8日間が実質的効果時間となる 団経験値リセット 一日の蓄積上限(3000)がリセット 時限の渦リセット 改造バトルの残数が5回にリセット ...
  • 戦闘力
    戦闘力 戦闘力の最大化ユニット別基本値転業主人公 傭兵 戦騎将 三次 モンスター 霊獣・神獣・四天王 装備別基本値(参考)称号 戦闘力 戦闘力 = 【(最大攻撃力 + 最小攻撃力 + 敏捷 + 知力) / 3】 x HP / 20 ※【】内端数切捨て 戦闘力はPT内のユニットごとに計算され、全ての合算をプレイヤーの戦闘力とし以下の用途で用いられる。 国家対抗戦(戦力・選抜順) 一部特殊地形?の進入条件 戦闘力の最大化 戦闘力の計算式は冒頭の式の通りで、最大値を求める場合は下記のように置き換えられる。 【(最大攻撃力 + 最小攻撃力 + 敏捷 + 知力) / 3】 x 体質 / 5 【最大攻撃力 + 最小攻撃力 + 敏捷 + 知力】をAbility、体質をVitalと置くと、戦闘力 = A/3 x V/5 3A = 5V すなわち A V = 5 3の...
  • @wiki全体から「国家貢献度」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー