巨商伝@Wiki内検索 / 「ダメージ抵抗」で検索した結果

検索 :
  • メニュー
    ... 戦闘力 ダメージ抵抗? 転業ボーナス? ●商団スキル? ●結社? ●その他 コメント? お砂場 FreePage SandBox メニュー2 ●更新履歴 Yesterday - Today - 取得中です。
  • テストページ
    テストページ 戦騎将(台湾) -名前- -転業前- -転業レベル- -使用武器- 吉祥天 猛獣士 90 狩石 -力量- -敏捷- -体質- -知力- 110 130 160 70 -体力- -法力- -打撃抵抗- -法力抵抗- 640 280 20% 50% 奥義(固有)『戦風』 消費MP:200 攻撃タイプ 範囲(小)/単体指定/持続 ステータス依存 敏捷・レベル 対地・対空 対地 特殊効果 抵抗無視 射程 超近-近-中-遠-超遠 連射性 ■■□□□ 発動すると吉祥天の側に雷を帯びた竜巻が発生する、それがゆっくりと指定した相手へと向かっていく。 攻撃ダメージは不均一であり、竜巻の中心が一番ダメージが大きい。 壁キャラに戦風を纏わせて、攻撃したい相手の下に立たせると丁度良く大ダメージが入る。 相手の打撃・法力抵抗値、共に無視してダメージを与えるので、どの相手にも...
  • 戦騎将(中国)
    戦騎将(中国) -名前- -転業前- -転業レベル- -使用武器- 憤怒羅漢 剣術家 90 剣 -力量- -敏捷- -体質- -知力- 130 40 190 100 -体力- -法力- -打撃抵抗- -法力抵抗- 760 400 50% 30% 奥義(固有)『地天雷』 消費MP:200+Lv+(全傭兵のMPの半分) ショートカットキー"G" 攻撃タイプ 範囲(大)/場所指定 ステータス依存 攻撃力/吸収MP合計量 対地・対空 対地 攻撃属性 法力属性 特殊効果  射程 超近-近-中-遠-超遠 連射性 ■□□□□ 全傭兵から法力を頂戴して、一撃必殺の大技を放つ。 技を発動して、約8秒後に放たれる。その間、憤怒羅漢は無防備になる。 放たれるまで敵を壁で抑えるか、休戦簿で固めないと空振りする。 全傭兵のMPの半分を吸い取るというリスクを考えても、見...
  • 戦騎将(台湾)
    戦騎将(台湾) -名前- -転業前- -転業レベル- -使用武器- 吉祥天 猛獣士 90 狩石 -力量- -敏捷- -体質- -知力- 110 130 160 70 -体力- -法力- -打撃抵抗- -法力抵抗- 640 280 20% 50% 奥義(固有)『戦風』 消費MP:200 ショートカットキー"C" 攻撃タイプ 範囲(小)/単体指定/連続 ステータス依存 敏捷・レベル 対地・対空 対地 特殊効果 抵抗無視 射程 超近-近-中-遠-超遠 連射性 ■■□□□ 発動すると吉祥天の側に雷を帯びた竜巻が発生する、それがゆっくりと指定した相手へと向かっていく。 攻撃ダメージは不均一であり、竜巻の中心が一番ダメージが大きい。 壁キャラに戦風を纏わせて、攻撃したい相手の下に立たせると丁度良く大ダメージが入る。 相手の打撃・法力抵抗値、共に無視してダメ...
  • 投資・商団
    ※注意 Ver1.3625で攻城戦が大幅にアップデートされました このページの記述は今の仕様と異なっています 基本的な事はF1ヘルプに載っていますので一通り読んでください 村への投資について 巨商伝では村へ投資をする事ができます 投資した後に投資金を引き出すと、投資した金額の30%しか返ってきません 投資した額が村の総投資額の1%未満になると、投資金は消滅します 最高投資者になって現実の1日持続して地位を維持すれば、村の所有者になります 村の所有者は村のメッセージの編集や商団設立などができます ゲーム内1/1に、前年の村の収入が総投資に占める割合に応じて配分されます 商団について 商団とは一般的なMMOでいうギルドです 商団に加入すると、商団に所属する村の回春堂や船の利用料金が安くなります また商団チャットなども利用できるようになります 役職...
  • 戦闘について
    基本事項 フィールド上をうろついている敵(カーソルを合わせると剣の形に変わる)を左クリックすると カウントダウンの後に戦闘画面へと移動します 戦闘はRTS(ターン制ではなくリアルタイムに進行するシミュレーションゲーム)方式です 傭兵などを雇用する事で、戦闘に参加させる事ができます(最大11名まで) こちらから戦闘を仕掛けない限り、襲ってくる敵はいません 戦闘中はアイテムの使用や装備ができません 敵を倒してもお金は手に入りません 傭兵の雇用について 傭兵を雇用する際にはお金が必要で、ある程度のLvも必要です 自キャラが所属する国以外の訓練所では雇用できません 他国の傭兵を雇いたい場合は、他のプレーヤーから入手しましょう 武将・戦騎将の雇用・転職について 傭兵の上級職として武将があります。 武将は雇用(高い信用Lvが必要)するか、Lvを上げた傭兵を転職させる...
  • ▼兜
    兜 ver 2.2024対応 アサノズキン麻の頭巾 力量 0 打撃抵抗値 0% 敏捷 0 法力抵抗値 0% 体質 0 防御力 1 知力 0 装備レベル 2 重量 1 頭を保護するために巻く麻の頭巾。
  • 日本傭兵
    日本傭兵 一覧 傭兵の名前 信用lv 戦闘lv 日本人力車 1 1 鉄砲浪人 4 9 浪人 4 10 陰陽生 4 13 女忍 5 12 祈祷師 5 13 野武士 6 16 騎馬武者 6 20 能力詳細 傭兵の名前 初期力量 初期敏捷 初期体質 初期知力 技 備考 日本人力車 40 10 10 0 非戦闘員 重量2倍 鉄砲浪人 18 25 12 0 遠距離 対空 浪人 38 25 8 0 近距離 陰陽生 25 15 10 10 中距離 女忍 30 40 10 0 近距離 法力抵抗20% 祈祷師 18 20 10 13 中距離、回復 法力抵抗10% 野武士 30 30 10 0 近距離 騎馬武者 40 25 6 0 近距離 ※後々追加してきます
  • インド北部傭兵
    インド北部傭兵 傭兵 名前 転職主Lv 力量 敏捷 体質 知力 武器 攻撃技 備考 刺客 120 ? ? ? ? チャクラム ?毒武術(MP??、高Lvチャクラム装備)電撃輪(MP??、高Lvチャクラム装備) Lv100以上の格闘家、女忍、狩人、野人から転職(アーグラ兵士訓練所)。転業時Lv = ボーナスポイント 大刀使い 120 ? ? ? ? 剣 近距離・対地爆雷撃(MP100、高Lv剣装備)煉獄の術(MP100、高Lv剣装備)氷の刻(MP200、高Lv剣装備) Lv100以上の剣使い、浪人、抜刀漢、斧使いから転職(シュリーナガル兵士訓練所)。転業時Lv = ボーナスポイント (転職主Lvは、主の戦闘Lvです) 武将 名前 転業戦闘Lv 力量 敏捷 体質 知力 武器 攻撃技 備考 剛刀士 50? ? ? ? ? 剣 近距離・対地爆雷撃(MP100、高Lv剣装備)煉獄...
  • 朝鮮傭兵
    一覧 朝鮮 傭兵の名前 信用lv 戦闘lv 運び屋 1 1 狩人 4 9 槍使い 4 10 医学生 4 13 儒生 5 10 僧兵 5 13 遊牧民 6 16 抜刀漢 6 20 能力詳細 名前 初期力量 初期敏捷 初期体質 初期知力 技 備考 運び屋 40 10 10 0 非戦闘 重量2倍 狩人 20 20 10 0 遠距離 対空 槍使い 34 20 16 0 近距離 医学生 20 15 10 15 中距離 対空 儒生 15 20 15 6 中距離,麻痺 僧兵 25 20 10 5 中距離,回復 法力抵抗20% 遊牧民 18 18 12 0 遠距離 対空 抜刀漢 30 21 10 0 近距離
  • 台湾傭兵
    台湾傭兵 一覧 傭兵の名前 信用lv 戦闘lv 担ぎ人 1 1 銃使い 4 9 斧使い 4 10 念力使い 4 13 棒使い 5 12 風水使い 5 13 獣使い 6 16 野人 6 20 能力詳細 傭兵の名前 初期力量 初期敏捷 初期体質 初期知力 技 備考 担ぎ人 40 10 10 0 非戦闘員 重量2倍 銃使い 15 30 15 0 遠距離 対空 斧使い 45 10 20 0 近距離 念力使い 25 20 10 5 中距離,風縛術 対空 棒使い 35 25 20 0 近距離 風水使い 23 23 10 5 中距離,回復 法力抵抗20% 獣使い 22 22 10 0 中距離 野人 40 15 16 0 近距離
  • 中国傭兵
    中国傭兵 一覧 傭兵の名前 信用lv 戦闘lv 挑人 1 1 剣使い 4 9 戦僧 4 11 格闘家 5 10 探検家 6 12 火筒使い 6 13 槍使い 6 13 術使い 6 20 能力詳細 傭兵の名前 初期力量 初期敏捷 初期体質 初期知力 技 備考 挑人 40 10 10 0 非戦闘員 重量2倍 剣使い 38 22 19 0 近距離 戦僧 15 23 10 10 中距離、回復 格闘家 35 20 18 0 近距離、掌風 探検家 26 25 15 5 中距離、麻痺 火筒使い 37 10 19 0 遠距離 範囲 槍使い 30 30 10 0 近距離 術使い 10 15 15 31 中距離、法力供与 法力抵抗20%
  • トップページ
    ■このサイトは”MMOあきんどSRPG”巨商伝のWikiです wikiは誰でもページの編集・作成が可能です。 @wikiの利用方法については、FAQ・初心者講座@wikiをご覧下さい 来客カウンター 今日: - 昨日: - 合計: - htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 Copyright (C) 2006 GAMANIA DIGITAL ENTERTAINMENT CO LTD., All Rights Reserved Wikiについての簡単な意見・質問・報告等はこちらにどうぞ 【これから巨商伝を始める方への案内】 公式ページからダウンロードできるゲームクライアントファイルはバージョンは過去のものです。 初期バージョンから最新バーションまでのアップデートは非常...
  • 戦騎将(台湾)コメントログ
    ログページ
  • 凶獣
    凶獣ページ
  • 採掘
    職人スキル「採掘 Miner」  鉱石をはじめとする様々な生産材料の採集を行えます。特に「鍛冶」で必要な材料は「採掘」で採れるアイテムに大きく依存しています。  力量増加により積載量が強化されるため、交易キャラ・倉庫キャラに特に向いています。 習得方法  奇独亀崙山(台湾)近くのNPC「採掘師アズサMiner Lingling」に話しかける。 採掘開始  1.NPC「採掘師アズサ(~Lv150)Miner Lingling」「採掘師リュージ(Lv151~)Expert Miner Rahooni」より習得技術を購入する(購入は1回のみ)  2.店売りのつるはし(南投など)を武器として装備する  3.職人画面(ショートカット:J)あるいは主人公のステータス画面にある「職人技術」から採集場所を指定して「場所移動」を実行する(有料)  4.職人画面にある「職人技術」から...
  • その他の質問
    Q 傭兵を売りたいor買いたいのですが、相場はいくらですか? A 相場は日々変動します。露店を見てまわって自分で調べましょう Q 地図の表示のさせ方がわかりません A ミニマップはMキーで表示されます。もう一度Mを押すかRキーを押すと広域地図が出ます Q モンスターを雇うのに必要な「封印の石」はどこで手に入るのですか? A アイテムモールで購入するか、他のプレーヤーから買ってください Q 傭兵やモンスターを連れ歩いている人がいます。どうすれば連れ歩けるんですか? A 「タングンの鏡」というアイテムを使う事で傭兵を一体だけ表示させることができます 詳しい事はアイテムモールの説明を読んでください Q アイテムモールとは何ですか? A 巨商伝を運営しているガマニアは、一部のゲームアイテムをWeb上で販売しています アイテムモールとは、このゲームアイテ...
  • 職人スキル
    職人スキル 職人スキルはキャラクターに紐づく生産要素であり、採取あるいはアイテムの加工により熟練度が高まる職人スキルが成長すると特定のステータスが上がるとともに、より上位のアイテムを生産できるようになる 習得できる職人スキルは1キャラクターにつき一系統のみ 一度選択した職人スキルはアイテム「忘却の仙薬」によりリセットできるが、新しい職人スキルは仮に同じものを再度選択したとしてもLv1からとなる余談となるが、職人スキルのリセットによる実績が存在する 職人スキルはまずマップ上の各NPCから習得し、熟練度に合わせて新しい品目を購入しながら成長していく職人Lv150までは最初に習得したNPCから、Lv151以降は青海地下洞窟の先にいる上位NPCから購入する 青海地下洞窟への進入には、戦闘Lv150以降の任務(新たなる旅立ち)で解禁される[青海地下洞窟]通行手形が必要となるただし市街NPCから購入...
  • まずはじめに
    巨商伝は「MMOあきんどSRPG」です プレイヤーは全員商人(転職はできません)となり「巨商」となることを目指します まずはキャラ作成 キャラを作成する際、日本・朝鮮・台湾・中国の男女どのキャラで始まるか選択することになります キャラクターユニット自体の性能で比べた場合、見た目以外の差はほとんどありません (例外として日本女のみ扇子が、朝鮮男のみ狩石が装備可能) なお巨商伝では、アイテムを使えば後からでも主人公の国籍や性別を変更できます はじめて巨商をプレーする場合は、比較的村が密集している朝鮮が楽かもしれません 名前を決め、ステータスを10ポイント振る事になりますが、全て力量に振るのが無難です ログイン以降、序盤のプレイ方法は巨商伝の最初の最初を読むとわかりやすいです ログイン キャラを作成してログインしたら、まずヘルプを読んでおきましょう(F1キーで...
  • 信用レベル
    経験値獲得 経験値テーブル 任務報酬 経験値獲得 ※日本版では売りの時のみ信用経験値が獲得できたが、  巨商USAでは、買い/売り両方で信用経験値が獲得できる。  詳細経験値の検証をしてませんが、下記の経験値表は正しそうに思える。 ※[MAXの場合]はそれ以上の売買はムダという意味で、大まかな目安です。 信用Lv 信用経験値(累積) ゲーム内1日あたりの獲得限界値 経験値1上昇にかかる取引金額 獲得経験値[MAXの場合] 買いor売り金額[MAXの場合] 1-9 500~ x0.03 15 29 285 9-19 1,000~ x0.025 30 124 7,440 19-23 5,000~ x0.02 60 199 11,940 23-38 10,000~ x0.015 120 749 89,880 38-47 50,000...
  • @wiki全体から「ダメージ抵抗」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー