DRIVE OF HONOR FIGHTERSⅡ@Wiki
今回の変更点
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ver061221+061222
ほぼコピペです。
凍結と変更無しは省いてます。
ほぼコピペです。
凍結と変更無しは省いてます。
**************システム*****************
- 技硬直中に攻撃を食らうと通常より1Fのけぞりが長くなる「硬化カウンター」を搭載。
カウンターの場合カウンター硬化+1Fとなる
- RUNタイプの前ダッシュに慣性の硬直付加。このときはガードのみ不能になっている。行動は可能
- GREAT VICTORY時にディ○ッカが「グゥレィトォッ」って言ってくれるようになった
*********** K' ********************
- 立ち大Pの空中HIT時のノックバック変更
- 通常技に若干の慣性がつくように変更
- セカンドシェルのガード硬直差変更。しゃがみガード時の有利を大きく増加
- アイントリガー(小)からの派生が速くなった
- 先行入力でアイントリガーが出し放題なのを修正
- 立ち中Kの硬直差変更、ノックバック変更
- クロウバイツ(中)がすこし前進するように変更
- ブレイズドライブ(PLV2)が地上HIT時ダウンしなくなった
*********** K-ZWEI *************
- 地上ミニッツスパイクがES技専用に変更、HIT効果変更
- [新技]アサルトスパイク 追加
*********** K-1 ****************
- ナロウスパイクに基底補正ダメージ80%付加、ダメージを一律200に変更
- [新技]フラッシュソード 追加
- しゃがみ大KのTC受付時間を減少
- トリガーシュートが先行入力でガシガシ打てる不具合を修正
*********** K-2 ****************
- スパイクアウト(小)(中)のHIT効果変更
- ナロウスパイクが下段に変更、ガード硬直差増加
- トリガーシュートのエフェクト変更
- あと細かいエフェクト付加
- トリガーシュートが先行入力でガシガシ打てる不具合を修正
*********** クーラ *************
- ダイヤモンドブレス(中)の発生を4F遅く変更、硬直差減少、空中HIT時の浮き変更
- クロウバイツ→追加蹴りの着地硬直増加
- ネスツストライクがFRC対応化
- カウンターシェルに受身フラグ付加
*********** 京 ******************
- 琴月(小)の成立時の硬直増加、基底補正ダメージ70%付加
- 琴月(中)のHIT効果変更、基底補正ダメージ80%付加、ダメージ増加
********** アッシュ *******************
- 4大Kの硬直中の判定を空中判定から地上判定に変更
********** ソル *******************
- レバー入れ小Pが前進するように変更
- ぶっきらぼうに投げる成立時相手との距離が少し離れるように変更
- ダッシュヴォルカニックバイパーを出やすく修正
- バンディットリボルバーの浮き変更、1段目のガード硬直を減少
- ファフニールがキャンセルで出しにくかったのを修正
- ヴォルカニックバイパーのHITベクトルを修正、空中版の受身不能時間の増加
- ファフニールにクリーンヒット判定付加、発生を早く変更、ダメージアップ、前進距離アップ
********** カイ *******************
- チャージ・スタンエッジが近距離でガード不能になる不具合を修正
- スタンエッジの硬直増加
- TC追加 立ち中P → しゃがみ大P
- ライドザライトニング(KLV2)が空中でも出せるように変更
*********** イノ ******************
- 大木をさする手の硬直差変更、ブロッキング判定が立ちだったのを下段ブロッキング対応に変更、
カウンターHITで浮くように変更
- しゃがみ小Kの硬直減少、発生を5から4に変更、ノックバック変更
- しゃがみ大Kが少し前進するように変更
- ジャンプ中Kのノックバック変更
- 命への祈祷と絶望(KLV1)の硬直減少
- しゃがみ中Pが空中HITしたときの効果を変更、FRC対応
- 通常投げがFRC対応化
*********** ミリア *******************
- プリティメイズが3HITに変更、技後に行動可能に変更、空中可能に変更
- サイレントフォースの技後に行動可能に変更、大のみ一瞬停滞してから発射するように変更
- レバー入れ小PのよろけLVを4から3に変更
- レバー入れ中Pが空中受身可能に変更、浮き変更
*********** スレイヤー ************
- ジャンプ中Kの壁際でのノックバック変更
- ジャンプ大Kがノーマルヒットでダウンするように変更
- TC追加 ジャンプ攻撃 → ジャンプ大K
- 立ち大Pの空中HIT時のやられ変更、受身不能時間増加
*********** ジャム ******************
- 百歩神掌の硬直大幅減少、浮き変更
*********** 梅喧 ******************
- 妖斬扇のノーマルHIT時空中受身可能に変更
- 爵走のダッシュ速度アップ
*********** ジョニー ****************
- レバー入れ大Pのダメージアップ
- グリターイズゴールドの発生を1Fはやく変更、硬直1F増加
- フォースアウェイ(大)のガード硬直差変更、浮き変更
- ミストファイナー上段にフラグ付加
- しゃがみ小Kの判定を上に少し強く変更
*********** ディズィー ****************
- 独りにしてくださいの泡を攻撃で破壊できるように変更、ディズィーが攻撃を受けたときに泡が消滅するように変更
FRC対応
- ジャンプ攻撃のチェーン補正を解除
- 立ち大Kが空中HITしても受身可能に変更
- 魚を捕るときに使ってたんですにカウンターHIT効果を付加
*********** アバ ****************
- レバー入れ大Pのダメージアップ
*********** ブリジット ****************
- スターシップの硬直減少
- 立ち小Kの硬直減少、ノックバック変更
- TC追加 レバー入れ小P → 大K
- ループ・ザ・ループ(PLV1)がちゃんとあたるように修正、硬直増加、HIT効果変更、ダメージアップ
*********** ザッパ ******************
- 近付くと逝きますに受身フラグ付加
- ラオウ憑依時しゃがみ大Pがジャンプキャンセル可能に変更
- ダウン時に玉が2つ減っていたのを1つに変更
- ラオウ憑依時のジャンプ大Pの性能を少し変更
- ラオウ憑依時の立ち大Kの発生を早く変更
- 歩行速度、ダッシュ速度アップ
- 地上投げ成立時に玉が2個増えるように変更
- 地上投げ成功時に玉の数に応じて悪霊憑依するように変更
********** 聖騎士団ソル ***************
- ガンブレイズの炎の発生を遅く変更
- バンディットリボルバープロトタイプの1段目が空中で出すと空中受身可能に変更、ノーマルは叩きつけ(中)に変更
- バンディットリボルバープロトタイプのCLV3の発生変更、3HITしやすくなった
- ヴォルカニックヴァイパー(PLV1)が空中でも出せるように変更
- 地上技に慣性がつくように変更
- 立ち小Kの持続増加、ガード硬直差変更
- 空中チェーンで大Pから大Kが出なかったのを修正、大Kから大Kが出てたのを修正
- レバー入れ大Pの硬直減少
- レバー入れ小PのHIT効果を変更
- チャージがキャンセルで出せるように変更、チャージの硬直減少
- ジャンプ大PがカウンターHITで叩きつけ(大)に変更
- 通常投げの成立効果を変更
*********** 真吾 ******************
- 琴月・未完成(小)が連続HITしてなかったのを修正
*********** 紅 ******************
- 回転斬撃(大)にフラグ付加
*********** ロック *****************
- 真空投げのダメージ構成を変更
*********** テリー **************
- クラックシュートの受身フラグが小中大ともに共有に変更
- パワーチャージのダメージアップ、GC値アップ
*********** ナッシュ ************
- ジャンプ攻撃をチェーンで出した場合フラグが立つように変更
- ジャンプ攻撃のダメージアップ、なぜかたまに空中ガードできてしまう不具合を修正
- ジャンプ攻撃のチェーンを3チェーンに変更
- サマーソルトジャスティス(KLV3)のダメージアップ
*********** 閑丸 *******************
- 通常技の持続増加
- 五月雨斬りの出始めにガードインパクトを付加
- 円殺陣の着地硬直を減少、カウンター判定を付加
- 立ち中K、しゃがみ中Kが少し前進するように変更
- 霧雨刃のガード硬直増加
- 空中五月雨斬りのHIT効果変更
- レバー入れ大Pの前進距離増加
- 暴雨 狂勢速連斬(KLV2)のつなぎが前進するように変更、HIT効果を変更
- 暴雨 鬼眼心(KLV1)が発動中は続けて出せないように変更、効果持続時間半分に変更
*********** 真鏡名ミナ **************
- [新技]地弓心(ES) 追加
- シニマブイの嘆きの着地硬直を増加
- 瞬天身の成立後の行動を変更
*********** ヴァネッサ ********************
- しゃがみ大KのよろけLVを4から3に変更
- ダッキング・フォアードの硬直を一律22Fに変更、無敵部位は変更無し
- フラッシングスクリューの硬直差変更
********** かりん ********************
- 裡門頂肘(小)(中)の前進距離アップ
- しゃがみ中Pの硬直減少
- しゃがみ中Kにキャンセルがかかるように変更
- 紅蓮拳の3段目のHIT効果を変更
- レバー入れ中KがしゃがみHITした場合叩きつけ(中)に変更、ノーマルHITでよろけに。
- 立ち小Kの硬直減少
********** 響 *********************
- レバー入れ中Kのスライドダウンに食らい判定が残らないようになった
********** バレッタ ******************
- シャイネス&ストライクがFRC対応に
- しゃがみ中Kがなんかスライディングになってたのを修正
********* フェリシア ******************
- ねこぱんちの硬直増加、ダメージ増加
********** タバサ ********************
- ジャンプ大Pの射程増加
- しゃがみ大Pが受身可能に変更、浮き変更
********** ヒューゴー ****************
- レバー入れ大PのHIT効果、カウンター効果を変更、ガード硬直差変更、ガードノックバック減少
- 立ち大Pのガードノックバック減少、ガード硬直差変更、スーパーコンボに対してアーマーが発動しなくなった
- しゃがみ攻撃全般が先行入力で出せなかった不具合を修正
- ムーンサルトボディプレスの投げ間合いを少し広く変更
- ジャンプ下入れ大Pの発生を変更
********** ザンギ ******************
- フラッシングエルボーのFRC可能時間増加、硬直差変更、GC値増加
********* 飛竜 *******************
- しゃがみ大PがHITしなかった場合キャンセルタイミングが大幅に減少するように変更
- スライディングの浮き変更
********* ハヤト ******************
- しゃがみ小Pの発生変更
- 紫電(大)の3段目のガード硬直差変更
- 紫電のダメージアップ
********* ムクロ ******************
- 焔旋風(PLV1)のノックバック変更
********** 3rdリュウ *******************
- 波動拳が先行入力でガシガシ打てた不具合を修正
- 波動拳に受身フラグ付加
********** 3rdケン ********************
- 波動拳が先行入力でガシガシ打てた不具合を修正
- 波動拳に受身フラグ付加
********** トゥウェルヴ *******************
- [新技]NDL(ES) 追加
********** 春麗 *************************
- 気孔拳に受身フラグ付加、ダメージアップ
********** いぶき ********************
- 苦無に受身フラグ付加
- [新技]苦無ES 追加
********** ユン *********************
- 崩撃雲身双虎掌が中段に変更、3段目が防御無視ダメージに変更
- 絶招歩法にFRC追加
- 立ち大Kにカウンター効果付加
- レバー入れ大Pにカウンター効果付加
********** クラウザー ******************
- カイザークロウが投げぬけ可能だったのを修正
- 歩行速度アップ
********** ギース ******************
- 邪影拳の表示ジャグルがおかしかったのを修正
- 烈風拳(ES)に受身フラグ付加、硬直増加
- ダッシュ速度アップ
********** ルガール ****************
- 立ち小Kのゲージ増加量減少
- ダークバリアが飛び道具を跳ね返さなくなった、硬直増加、空中受身可能に変更
- [新技]ダークバリアESを追加
- 立ち大Kにカウンター効果付加
- TC追加 立ち中P → 立ち大K
- ビースディストラクション(大)にFRC追加、フラグ追加