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ドラッツェ

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MS-21C ドラッツェ

新しき翼 / ベースドブースター2

UNIT
U-54 緑 1-2-1 C
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
宇宙 [2][1][1]

古くから緑ウィニーを支えてきた優良カード。
リロールインが緑ウィニーの速攻戦略とよく噛み合う。
宇宙適性のみしか持っていないが射撃力を有する為2枚目以降も無駄にならない。

覇王の紋章 / エクステンションブースター3

UNIT
U-251 緑 1-2-1 C
クイック 解体
(自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で、手札にある場合、資源コスト-1を得る。
宇宙 [2][1][1]

クイック解体ユニット。
他の色に比べて安定性に劣る緑の中速重速デッキには、G事故率を下げるための手段として重宝する。またクイックを持っている事で、他のユニットの展開を妨げる事が少ないのも嬉しい。

当然、戦闘力は2国ユニット相当でしか無いので、そう過信できるものでは無い。
ただ、例えば緑中速でならば、ゲルググM(シーマ・ガラハウ機)の破壊無効能力のコストにしたりシーマ・ガラハウ16th》やギレン・ザビEB1》のセット先とする事で「ただの2国ユニット」という立場を超える働きをし得る。
また、ジョニー・ライデンBB3》のセット先としたり国葬で+1/+1/+1コインを乗せて強化するといった手段で、戦闘力の低さを補う事は可能。
もちろん構築にもよるが、緑中速は「能力は低くても良いから、とにかくユニットが欲しい」という性質の強いデッキであるため、このカードにも一定の需要が発生していた。

なお、地味ながらも自身のコスト軽減能力を持っている。
条件・効果共にほとんど無視して良いレベルの能力ではあるが、この1点が勝敗を分ける事も無いでも無いだろう。とりあえずこの能力無しでもコスト・パフォーマンスは優秀なので、持っている分だけ損は無い。


流転する世界

UNIT
U-172 赤 1-2-1 C
ドラッツェ系 MS
クイック 解体
(自動B):このカードは、自軍解体コインがある状態で手札にある場合、資源コスト-1を得る。
宇宙 [2][1][1]

色と特徴以外はドラッツェ《16th》と同じ。
赤い解体ユニットとしてガザC15th》と比較できる。クイックで展開に貢献してくれる点は嬉しいが、片適性故にブロッカーとして機能し難い点と純粋にコストが重い点で劣る。一長一短だと言えるだろう。

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