コア・ブースター(005号機)&コア・ブースター(006号機)
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宇宙を駆逐する光
UNIT
U-405 青 2-2-1 U
2国高機動射撃2点といえばGアタッカーが挙げられる。差異は格闘が[*]ではなく[0]である点。
これは格闘力修正を受ける事で、単機で高機動で打点が出せるという事になる。
ZZガンダム《5th/BB2》やコア・ブロック・システムの効果の対象にならないという点でデメリットでもあるが、カードの性質を考えるとこれは純粋なメリットであると言って良いだろう。
これは格闘力修正を受ける事で、単機で高機動で打点が出せるという事になる。
ZZガンダム《5th/BB2》やコア・ブロック・システムの効果の対象にならないという点でデメリットでもあるが、カードの性質を考えるとこれは純粋なメリットであると言って良いだろう。
チーム効果は、自分自身を不可解な悪寒に変換する効果。
タイミングがダメージ判定ステップという事でブロッカー除去にならなかったり、あるいは防御ステップ中に除去されてしまった場合は役に立たないが、戦闘ダメージ→破壊による廃棄にカットインして追い討ちという使い方はできる。
タイミングがダメージ判定ステップという事でブロッカー除去にならなかったり、あるいは防御ステップ中に除去されてしまった場合は役に立たないが、戦闘ダメージ→破壊による廃棄にカットインして追い討ちという使い方はできる。
なおせっかくの第13独立部隊ではあるものの、ガンダム《20th》の能力でサーチできるのは「特徴:キャノン系」だけなので、影は薄い。
速攻とマイナス修正はそれら自体は相性が良いのだが、それを使うために頭数が減ってしまうので、結果として特に相性が良いという事にはならない。
速攻とマイナス修正はそれら自体は相性が良いのだが、それを使うために頭数が減ってしまうので、結果として特に相性が良いという事にはならない。
参考
「宇宙を駆逐する光」のコンビユニット一覧
- コア・ブースター(005号機)&コア・ブースター(006号機)
- シャア専用ズゴック&アッガイ
- ギャプラン&アッシマー
- ゲゼ&ゲゼ
- ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド
- ブリッツガンダム&イージスガンダム