テルコット
[部分編集]
戦慄の兵威 / 蒼空の覇者
CHARACTER(UNIT) CH-191 青 1-2-0 U
【セット/G】
(配備フェイズ):《(0)》敵軍カードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(常時):《(1)》このカードの上にコインが2個以上ある場合、そのコインを全て取り除く。その場合、カード1枚を引く。
(配備フェイズ):《(0)》敵軍カードの上にあるコイン1個を取り除く。その場合、このカードの上にコイン1個を乗せる。
(常時):《(1)》このカードの上にコインが2個以上ある場合、そのコインを全て取り除く。その場合、カード1枚を引く。
M Ch [0][0][0]
敵軍カードの上にあるコインを取り除く能力を持つキャラクター。コインを2個以上取り除くとドローできるオマケ付き。
戦闘修正などは無いがセット/Gを持つため、アストナージ・メドッソなどと同様に、オペレーションに近い運用ができる。
戦闘修正などは無いがセット/Gを持つため、アストナージ・メドッソなどと同様に、オペレーションに近い運用ができる。
対になるデザインであるチェイに較べると、直接場に影響を及ぼすものでは無い。
しかし、場のコイン、即ちユニットやキャラクターとして扱われるコインに対処するのであれば、わざわざチェイを利用する必要は無い。通常の除去効果などでも十分である。
それに対して、例えば戦闘修正コインを取り除いて敵軍ユニットの強化を妨害したり、キリマンジャロの嵐の持続ターンや脅威の装甲の使用回数を削ったり、あるいはタメG対策などといった幅広い用途があるこのカードは、他のカードでは代用しきれない貴重なものである。
それに対して、例えば戦闘修正コインを取り除いて敵軍ユニットの強化を妨害したり、キリマンジャロの嵐の持続ターンや脅威の装甲の使用回数を削ったり、あるいはタメG対策などといった幅広い用途があるこのカードは、他のカードでは代用しきれない貴重なものである。
特に上述したタメG対策効果が重要視されており、青系デッキのサイドボードに採用される機会も多い。
薬莢集めのような即効性は無いが、使い切りでは無く継続的にロックできることと、ドローにより更に追加でアドバンテージを得られる点で優れる。
薬莢集めのような即効性は無いが、使い切りでは無く継続的にロックできることと、ドローにより更に追加でアドバンテージを得られる点で優れる。
- 「どのコインを取り除くか」も、対象として指定するものであると考えられる。例えば「+1/+1/+1コイン」と「解体コイン」が1個ずつ乗っているカードの場合、そのカード自体と取り除く方のコインを対象としてテキストをプレイする際に指定する。