カウンターグロムリン
概要
基本的にはカウンタージ・オなど、黒赤のパーミッションデッキと同じ動きをする。
最大の違いは核の衝撃の代わりとして使われる気化爆弾のコストが軽いこと。これにより序盤からのボードコントロールが容易となっているため、ウィニーデッキ耐性は上がり、逆に低速デッキ耐性は下がっている。
また、同じく全体火力として光る宇宙が採用される場合もある。こちらは核の衝撃と比べて、自分のフィニッシャーを破壊せずに済む事がメリット。ただしコスト的にはあまり変わらず、また白の大型が相手の場合に頼りないなどといった事がデメリットとなる。
最大の違いは核の衝撃の代わりとして使われる気化爆弾のコストが軽いこと。これにより序盤からのボードコントロールが容易となっているため、ウィニーデッキ耐性は上がり、逆に低速デッキ耐性は下がっている。
また、同じく全体火力として光る宇宙が採用される場合もある。こちらは核の衝撃と比べて、自分のフィニッシャーを破壊せずに済む事がメリット。ただしコスト的にはあまり変わらず、また白の大型が相手の場合に頼りないなどといった事がデメリットとなる。
他は、高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)やケンプファー(試作機)といった優秀な中盤ユニット、単純なドローカードとしても優秀で、内憂外患とも相性が良い一日の長、「名称:ガンダム」に対する対策カード群など、緑の利点であるカードが採用される。
サンプルデッキ
ガンダムウォー 2005年度 グランドトーナメント 第6位
メインボード
枚数 | 色 | ナンバー | カード名 | 収録 |
6 | UNIT | |||
2 | 緑 | U-208 | 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) | BB3 |
2 | 緑 | U-209 | グロムリン | BB3 |
2 | 緑 | U-225 | ガーベラ・テトラ | DB4 |
1 | CHARACTER | |||
1 | 緑 | CH-70 | アナベル・ガトー | 8th / EB1 |
15 | COMMAND | |||
3 | 緑 | C-90 | 気化爆弾 | 13th |
1 | 赤 | C-3 | 作戦の看破 | 1st / DS2 / BB1 / TS1 |
3 | 赤 | C-7 | 密約 | 1st / DS2 / BB1 / TS1 |
3 | 赤 | C-8 | サラサ再臨 | 1st / DS2 / BB1 |
3 | 赤 | C-29 | 逆襲のシャア | 7th / BB3 |
1 | 赤 | C-38 | 宇宙を統べる者 | 9th |
1 | 赤 | C-61 | カリスマ | 13th / TS1 |
11 | OPERATION | |||
3 | 緑 | O-98 | 一日の長 | 16th |
3 | 赤 | O-2 | 内部調査 | 1st / DS2 / BB1 |
2 | 赤 | O-4 | 転向 | 1st / 5th / BB1 |
3 | 赤 | O-C1 | コスモ・バビロン | 6th / BB3 |
17 | GENERATION | |||
7 | 緑 | G-* | 緑基本G | |
8 | 赤 | G-* | 赤基本G | |
2 | 紫 | G-3 | ジオン兵士残党 | 7th / BB3 |
サイドボード
枚数 | 色 | ナンバー | カード名 | 収録 |
1 | 緑 | U-225 | ガーベラ・テトラ | DB4 |
1 | 緑 | CH-70 | アナベル・ガトー | 8th |
1 | 赤 | CH-70 | シャア・アズナブル | 12th |
1 | 緑 | C-84 | 光る宇宙 | 12th |
1 | 赤 | C-38 | 宇宙を統べる者 | 9th |
2 | 赤 | C-54 | 脅迫 | 12th |
1 | 紫 | C-7 | ガンダムファイト国際条約 | 16th |
1 | 緑 | O-100 | 理想に仇なす者 | 16th |
1 | 紫 | O-1 | 凌駕 | 14th |