白ウィニー
概要
まともにトーナメント環境に姿を現したのは、「果てなき運命」発売後の2005年度GT予選が初。
衝撃的なデッキタイプとして、雑誌に紹介されたほど。
衝撃的なデッキタイプとして、雑誌に紹介されたほど。
基本的に、ユニットもキャラクターも、他の色と比べて性能的に劣っていると言える。
長所と言えるのは、スカイグラスパーやグーン(地中機動試験評価タイプ)、スーパーソニックトランスポーターなど、(擬似的なものも含めて)高機動ユニットが多い事と、種を持つ者の存在、またカガリ・ユラ・アスハ《EB1》やアイシャといったセット/キャラ持ちが多い事。
これにより、キャラクターをパンプアップして高機動で殴る、といった方向性が確立される。
長所と言えるのは、スカイグラスパーやグーン(地中機動試験評価タイプ)、スーパーソニックトランスポーターなど、(擬似的なものも含めて)高機動ユニットが多い事と、種を持つ者の存在、またカガリ・ユラ・アスハ《EB1》やアイシャといったセット/キャラ持ちが多い事。
これにより、キャラクターをパンプアップして高機動で殴る、といった方向性が確立される。
その性質上、交戦によるボード・コントロールを得意とするデッキには有利。
また、例えば抱擁で回復されても、その返しの10点以上の打点は高機動で飛ばせるので、他の色のウィニーに比べて回復があまり怖くないデッキだとも言える。
また、例えば抱擁で回復されても、その返しの10点以上の打点は高機動で飛ばせるので、他の色のウィニーに比べて回復があまり怖くないデッキだとも言える。
また現在は、バリエーションも増えている。
前述した高機動を重視したタイプに加えて、「名称:ザク」をヤキン・ドゥーエの勇士などで強化するジュール隊型、ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)やムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)、ガンダムグリープを交えたスライ型、あるいはそれらのハイブリッドなど。
前述した高機動を重視したタイプに加えて、「名称:ザク」をヤキン・ドゥーエの勇士などで強化するジュール隊型、ラゴゥ(アンドリュー・バルトフェルド機)やムラサメ(アンドリュー・バルトフェルド機)、ガンダムグリープを交えたスライ型、あるいはそれらのハイブリッドなど。
欠点は色々あるが、最大のものは「歴史が浅い」事。
つまり、「白ウィニー用のカード」というものを、デザイナーがあまり作ってくれていない事によって起こる、実用的なカードの少なさである。
また、白には「器用貧乏」という性質があるが、これに当てはまるカードは、やはりある程度の合計国力が前提となっている。焼きカードやハンデス、カウンターカードは存在するが、軽いものとなると、戦闘のサポートもろくに行えないほど弱いものばかり、というのが現状である。
つまり、「白ウィニー用のカード」というものを、デザイナーがあまり作ってくれていない事によって起こる、実用的なカードの少なさである。
また、白には「器用貧乏」という性質があるが、これに当てはまるカードは、やはりある程度の合計国力が前提となっている。焼きカードやハンデス、カウンターカードは存在するが、軽いものとなると、戦闘のサポートもろくに行えないほど弱いものばかり、というのが現状である。