運命の悪戯
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革新の波濤
COMMAND C-Z8 黒 1-3-1 U
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。
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栄光の戦史
COMMAND
C-Z48 黒 2-2-0 R
束縛 展開
ヴァリアブル(1)
(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
Generation
(自動A):このカードは黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
黒のヴァリアブルカード。
効果は運命の悪戯《7th》と同じくマイナス修正を与えるもので、その亜種である不可解な悪寒とほぼ同じ。タイミングは狭まっているが、コストの軽さに加えてヴァリアブルを持つ事を考えれば妥当。
効果は運命の悪戯《7th》と同じくマイナス修正を与えるもので、その亜種である不可解な悪寒とほぼ同じ。タイミングは狭まっているが、コストの軽さに加えてヴァリアブルを持つ事を考えれば妥当。
使い方もやはり敵軍ターンにおける不可解な悪寒と同じ。
ウィニーに対する除去としても良し、コンバット・トリックとしても良し。範囲兵器やゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)の能力等ともシナジーがある。
ウィニーに対する除去としても良し、コンバット・トリックとしても良し。範囲兵器やゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)の能力等ともシナジーがある。