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自動A

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自動A

この効果を持ったカードが場にある限り、常に影響を与える効果です。この効果は、この効果を持つカードが場に出た場合、ただちに適用され、そのカードが場から離れた場合、ただちに効果が失われます。通常の効果とは異なり、「効果の発生・解決」の処理を行わない為、この効果にはカットインできません。
ゲーム中で、この効果に関連する事が起きた場合、ただちに効果の再適用が行なわれます。
同じタイミングで適用される自動Aの効果が複数ある場合、ゲーム中で、先に適用されていた効果を先に処理します。

  • AとはAuto(オート)の略である。
  • 自動Aは場から離れた時点で効果を失う。(Q&A098参照)
  • 効果の再適用は効果の適用を最初から行い、また、効果に関連する事が起きた場合と同時に再適用が行われる。(Q&A438Q&A192Q&A444参照)
  • 手札やジャンクヤードなど、場以外の場所にある自動Aは無効になっている。(Q&A190Q&A531参照)
  • 尊き御言葉などの解決型の効果によって、自動Aで得たテキストが無効になった場合、効果の再適用が行われてそのテキストを再取得する。(Q&A471参照)
  • νガンダムDB7/EB3》の自動A効果が起動している状態でも、シャイニングガンダム(スーパーモード)などの「場に出た場合」等の自動B効果は場に出たと同時に効果が起動する為、自動Aのそれより早く解決されてしまう。(Q&A501参照)
  • 同様のタイミングで起動する自動Aが複数ある場合、攻撃側がその効果の適用順番を決定する。(Q&A502参照)
  • 「得る」と「失う」自動A効果が互いに相反している場合、相反する効果の優位性により失うほうが優先される。(Q&A288Q&A493参照)
  • 自動Aの「」で編成された攻撃部隊に、自動Dの「バルチャー」を持つユニットが防御に出撃した場合、自動Dの出撃時に発生する効果は、自動Aの水の交戦状態の判定よりも先に発生するため、自動Dバルチャーの効果のほうが優先して解決される。(Q&A343参照)
  • 同様のタイミングで起動する自動Aと自動Dがある場合、解決するタイミングがある自動D効果より、直ちに起動する自動Aが優先させる。(Q&A236Q&A352参照)
  • 自動Aに限らず、どんなカードの効果であろうと、効果の解決中には割り込めない。(Q&A680参照)

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