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クワトロ・バジーナ

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クワトロ・バジーナ

新しき翼 / エクステンションブースター

CHARACTER(UNIT)
CH-27 青 1-4-0 R
【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】
(常時):《(0)》このカードがセットされているユニットが破壊されている場合、その破壊を無効にする。その場合、そのユニットの上に、-2/-1/-2コイン1個を乗せる。
M Ad NT [2][1][2]

ユニットの破壊を無効にするクワトロ。
自身の戦闘修正分のマイナスコインを乗せることで、セットされているユニットの破壊を無効にする。

破壊無効のタイミングが(常時)であり、起動コストも掛からないため使いやすい。
またマイナスコインは各種F90などが持つ換装ペーネロペー25th》などの置き換えで取り除くことができる。

コインを取り除く手段を用意すれば積極的に交戦することができるため、それを重視するデッキであれば活躍の場は多いと思われる。




正義の創痕 / 赤い彗星シャア編

CHARACTER(UNIT)
CH-35 青 1-4-0 C
【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。
M Ad NT [2][1][2]

本国の上に戻るクワトロ。

戦闘修正は4国の平均的なものであるが、「特徴:NT」と「別名:シャア・アズナブル」であるため損失を防げるのは嬉しいが、損失を防ぐためにそのテキストしか持ち合わせないこのカードを採用するのかは怪しいところ。

本国の上に戻し、再プレイすることができることに価値を見出したい。

果てなき運命

CHARACTER(UNIT)
CH-146 青 2-4-0 R
プリベント(3)
【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】
(自軍帰還ステップ):《(1)》このカードがユニット2枚以上の部隊にいる状態で、その部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えている場合、キャラクターのセットされていない「名称:ガンダム」である敵軍ユニット1枚を自軍配備エリアにロール状態で移す事ができる。
M Ad NT [2][1][2]

劇中のガンダムMk-II奪取時を再現したようなテキストを持つクワトロ。
ガンダムを多く擁するにありながらもガンダムに対してメタを張れ、同士のミラーマッチではかなりのパワーを発揮する。

奪取するために2枚以上の部隊にいて、さらに敵軍本国に戦闘ダメージを与える必要があるなど、条件が多い割には奪取できるユニットにも制約があるなど使い勝手は良くない。
ただ、は敵軍ユニットを奪うテキストを持つカードが非常に少ないため、高い戦闘力や優秀なテキストを持つことが多い「名称:ガンダム」であるユニットを奪えるのは貴重である。

近年ではACEの登場や戦闘配備持ちユニットの増加から、収録当時よりも条件達成が容易になったため、奪取できる機会は多くなっている。ただ「名称:ガンダム」が入っていないデッキもザラにあるため効果を発揮できないこともある。環境を見極めて採用したい。


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