「ルーリング」(2011/05/25 (水) 13:50:13) の最新版変更点
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意見はまず[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/computer/26021/]]の方までお願いします。
*ガンダムウォーの勢力
-[[青]]
-[[緑]]
-[[黒]]
-[[赤]]
-[[茶]]
-[[白]]
-[[紫]]
*ガンダムウォーのカード
//基本編最初の方の説明。…絵をどうしよう
-[[ユニットカード>ユニット]]
-[[キャラクターカード>キャラクター]]
-[[コマンドカード>コマンド]]
-[[オペレーションカード>オペレーション]]
-[[ジェネレーションカード(Gカード)>G]]
-[[ACEカード>ACE]]
*ゲームに必要なもの
-[[ゲームに必要なもの]]
*ゲームの準備
-[[ゲームの準備>ゲームを始める]]
-[[手札の引き直し]]
-[[シャッフル]]
*場の配置
-場の配置
*ゲームの流れ
-ゲームの流れ
-[[ゲームの勝利条件]]
*ターンの流れ
-ターンの流れ
//以下、上級編と被るため省略。
*カードの使い方
-プレイのタイミング
-コマンドのプレイ
-[[テキストのプレイ]]
-場のカードのテキスト
-[[カットとカットイン>カットインの方法]]
-[[カットインの例>カットイン後の効果の解決]]
-[[カット概念図]]
*デッキを作ろう
-[[デッキを作ろう]]
*&aname(カードの記述)カードの記述
カードの表面には、ゲームをする為に必要な様々な記述があります。
以下はカードの記述に対する詳細なルールです。
-[[種類]]
-[[本来の種類と別の種類として扱われるカード]]
-[[コスト]]
-[[名称]]
-[[同じカードと同名のカード>同じカードと同一名称のカード]]
-[[地形適性]]
-[[特徴]]
-[[別名]]
-[[テキスト]]
-[[戦闘力]]
-[[戦闘修正]]
-[[*(戦闘力)]]
-[[テキストが無効になっている状態]]
*&aname(場と場所)場と場所
「場」と「場所」に関する詳細なルールです。
-[[場所]]
-[[場]]
-[[カードが裏向きで管理される場所]]
-[[複数の「場所」を対象とする効果]]
*&aname(自軍と敵軍)自軍と敵軍
各々のプレイヤーから見て、自分を「自軍」、相手を「敵軍」と呼びます。
ゲームの場所やカード、ターン等を管理するプレイヤーを区分する為、それぞれの用語は「自軍」や「敵軍」を付けて区分されます。
-[[コントロールとコントローラー]]
-[[持ち主(本来の持ち主)>持ち主]]
-[[自軍と敵軍の区別]]
*&aname(規定の効果)規定の効果
各フェイズ、ステップには「規定の効果」が存在します。「規定の効果」は必ず解決しなければなりません。ここにおける自軍とは攻撃側を指します。
また、ターンやステップの開始は終了と同様、「規定の効果」の解決を行なうには、相手プレイヤーの同意が必要です。
「規定の効果」にカットインする事はできません。
-[[リロールフェイズの「規定の効果」>リロールフェイズ]]
-[[ドローフェイズの「規定の効果」>ドローフェイズ]]
-[[配備フェイズの「規定の効果」>配備フェイズ]]
-[[攻撃ステップの「規定の効果」>攻撃ステップ]]
-[[防御ステップの「規定の効果」>防御ステップ]]
-[[ダメージ判定ステップの「規定の効果」>ダメージ判定ステップ]]
-[[帰還ステップの「規定の効果」>帰還ステップ]]
*&aname(手札)手札
-[[カードを引く]]
-[[全ての指定]]
*&aname(ハンガー)ハンガー
ハンガーは、効果によってカードが置かれる事になる場所です。
ゲーム中の「場」には含まれません。ハンガーには、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるカードが置かれる事もあります。
ハンガーにあるカードは表向きで置かれ、そのハンガーを管理するプレイヤーが、手札と同じ処理でプレイする事ができます。
また、ハンガーにあるカードは、ハンガーを対象とした効果以外の、効果の対象になりません。
-[[ハンガーにあるカードのプレイ]]
-[[ハンガーと手札の相違]]
*&aname(Gと国力)Gと国力
-[[基本Gと特殊G]]
-[[国力と基本Gの種類]]
-[[紫国力]]
*&aname(プレイ)プレイ
-[[プレイ]]
-[[プレイのタイミング]]
-[[カードのプレイの手順]]
-[[テキストのプレイの手順]]
*プレイとコスト
-[[プレイの処理]]
-[[コストの支払い]]
-[[通常のコストの支払い]]
-[[通常のプレイとして扱う行為]]
-[[コストの記述を持たないカードのコスト]]
-[[プレイの無効]]
-[[カードが配備される場所]]
-[[2つの変数を持つ資源コストの支払い>変数]]
*プレイと対象
-[[対象を指定する効果]]
-[[プレイと対象]]
-[[場と効果の対象]]
-[[プレイされたカード]]
-[[対象を指定するタイミング]]
-[[対象の喪失]]
-[[複数枚のカードを対象とした効果]]
-[[カード1枚のみを対象とした効果]]
-[[この(その)~ユニット]]
-[[特定の効果における「カードの指定」]]
-[[「全ての」という対象を持つ効果]]
-[[解決時に対象を指定する効果]]
-[[「対象にならない」効果について]]
*自動
-[[自動A]]
-[[自動B]]
-[[自動C]]
-[[自動D]]
-[[自動Aと、自動C、Dの違い]]
-[[自動BとDの効果の起動タイミング]]
-[[特定のタイミングで起動する効果]]
-[[発生するタイミングが指定されている効果]]
-[[カット中の適用]]
-[[プレイヤーの任意で起動する自動の効果]]
-[[必ずカット開始時に入る効果]]
*効果の発生と解決
-[[効果の解決]]
-[[効果の解決の失敗]]
-[[未解決の効果]]
-[[待機中の効果]]
-[[同じタイミングで発生、適用される効果]]
-[[相反する効果の優位性]]
-[[特定の条件が指定されている効果]]
-[[プレイできる回数や対象に制限のある効果]]
-[[規定の効果]]
-[[フリータイミング以外での効果の発生]]
-[[帰還ステップ終了時とターン終了時]]
-[[効果の有効期間]]
-[[「ターン終了時まで」と「このターン」]]
*テキストの記号
-[[タイミング]]
-[[コスト]]
-[[【 】]]
*出撃と部隊
-[[出撃の手順]]
-[[部隊の順番、交戦中が決まるタイミング]]
-[[交戦中となった場合]]
-[[部隊への編入]]
-[[出撃を抑制/強制する効果]]
*戦闘ダメージの解決
-[[戦闘ダメージ]]
-[[戦闘ダメージの処理]]
-[[*の値の計算]]
-[[複数の部隊の処理]]
*破壊と廃棄
-[[破壊]]
-[[破壊の無効]]
-[[廃棄]]
-[[カードが発生していた効果]]
-[[「廃棄」によって起動する効果]]
-[[「破壊されない」効果]]
-[[防御力0のユニット]]
-[[防御力の減少による破壊]]
-[[破壊による「廃棄する」効果]]
-[[破壊状態のダメージの計算]]
-[[地形適性の有無による破壊]]
-[[効果による破壊]]
-[[ゲームから取り除く]]
*セット
-[[セット]]
-[[セットグループ]]
-[[セットカードのプレイ]]
-[[セットグループのリロール/ロール>セットグループのロール/リロール]]
-[[セットグループの破壊/廃棄/移動]]
-[[複数のカードで構成されているセットグループの「破壊と廃棄」]]
-[[セットカードのコントロール]]
-[[セットの条件]]
-[[セットグループのテキスト]]
-[[セットカードの移し変え]]
-[[セットグループ内のカードの指定]]
-[[専用機のセット]]
*コイン
-[[コイン]]
-[[カードの上に置くコイン]]
-[[プレイヤーが管理するコイン]]
--[[汚染コイン]]
-[[カードとして扱うコイン]]
*MFとリングエリア
-[[MF]]
-[[リング]]
-[[「/」で区切られた戦闘力]]
*デュアルカード
-[[デュアルカード]]
-[[デュアルカードのプレイ>デュアルカード]]
-[[紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイ>デュアルカード]]
-[[デュアルカードの指定国力の値>デュアルカード]]
*テキスト中の用語
-[[「特徴:A」を持つ]]
-[[このカード]]
-[[カードを見る]]
-[[カードを表にする]]
-[[~を得る]]
-[[~を失う]]
-[[~の記述を含む]]
-[[「名称:A」]]
-[[回復する]]
-[[「A」「B」を持つ(持たない)]]
-[[「A」と「B」を持つ(持たない)]]
-[[異性]]
-[[シャッフルする]]
-[[部隊の先頭/先頭以外の順番>部隊の先頭]]
-[[非交戦中の]]
-[[ダメージのリセット]]
-[[本来の~]]
-[[戦闘修正]]
-[[±X/±Y/±Z]]
-[[戦闘力(戦闘修正)の合計値]]
-[[部隊戦闘力]]
-[[~の部隊]]
-[[~と交戦中]]
-[[コストの合計値]]
-[[ゲーム内における~]]
-[[無作為に~]]
-[[抜き出す]]
-[[とばす]]
-[[デッキに3枚以上入れられる]]
*[[特殊効果]]
-[[高機動]]
-[[水]]
-[[砂漠]]
-[[強襲]]
-[[速攻]]
--戦闘ダメージの速度
-[[特殊効果には含まれない、省略された効果]]
-[[バルチャー]]
--バルチャーポイント
-[[宙間戦闘(X)]]
--[[「高機動」「水」「砂漠」「強襲」「速攻」「バルチャー」「宙間戦闘」の特殊ルール]]
-[[特殊シールド(X)]]
-[[サイコミュ(X)]]
-[[範囲兵器(X)]]
-[[特殊効果に対する修正値]]
-[[大気圏突入]]
-[[マルチプル>A>マルチプル]]
-[[チーム>〔A〕B (チーム>〔A〕)>チーム]]
-[[換装〔A〕>換装]]
-[[解体]]
--解体コイン
-[[PS装甲 (PS装甲(X))>PS装甲]]
-[[変形]]
--変形形態
-[[艦船]]
-[[拠点]]
-[[サポート]]
--[[「艦船」「拠点」「サポート」の特殊ルール]]
-[[艦船用修正(±X/±Y/±Z)>艦船用修正]]
-[[補給(X)]]
-[[弩級]]
-[[共有〔A〕>共有]]
-[[MF]]
-[[ヴァリアブル(X)]]
-[[特殊兵装〔A〕>特殊兵装]]
-[[クイック]]
-[[ブースト]]
-[[戦闘配備]]
-[[ターン1枚制限>1枚制限]]
-[[追加コスト>A>追加コスト]]
-[[代替コスト>〔B〕:A>代替コスト]]
-[[プリベント(X)]]
-[[1枚制限]]
--1枚制限/自軍
--1枚制限/デッキ
-[[ユニーク]]
-[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]
--セット/G
-[[コロニー]]
-[[タイヤ]]
-[[家名]]
-[[流派:東方不敗]]
-[[特殊攻撃]]
--強撃(X)
--要撃(X)
--追撃(X)
-[[同じ記述として扱われる効果]]
-[[特殊効果のタイミングとコスト]]
-[[(特殊効果)の効果を使用する]]
*その他のルール
-[[基本ルールとテキストの優位性]]
-[[カードの移動]]
-[[場に置けないカード]]
-[[場に出る]]
-[[ターン開始時、終了時のタイミング]]
-[[置き換える]]
-[[変数]]
-[[その場合]]
-[[コストを減少させる効果について]]
-[[「見る」「表にする」効果について]]
-[[コントロールを失った状態]]
-[[「重複しない」について>重複しない]]
*【リミテッド】について
-[[リミテッド]]
*エラッタ / 制限カード
-エラッタに関しては[[ルールサポート(エラッタ)>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/errata.html]]を参照してください。
-制限カードに関しては[[ルールサポート(制限カード)>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/card.html]]を参照してください。
(いずれも、[[ガンダムウォーオフィシャルウェブ>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/]]への外部リンク)
*ルールQ&A
-[[Q&A1~50]]
-[[Q&A51~100]]
-[[Q&A101~150]]
-[[Q&A151~200]]
-[[Q&A201~250]]
-[[Q&A251~300]]
-[[Q&A301~350]]
-[[Q&A351~400]]
-[[Q&A401~450]]
-[[Q&A451~500]]
-[[Q&A501~550]]
-[[Q&A551~600]]
-[[Q&A601~650]]
-[[Q&A651~700]]
-ルールQ&Aに関しては[[ルールサポート(ルールQ&A)>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/rule_q.html]]も参照してください。
([[ガンダムウォーオフィシャルウェブ>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/]]への外部リンク)
----
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何かあれば追加/削除よろ。
意見はまず[[掲示板>http://jbbs.livedoor.jp/computer/26021/]]の方までお願いします。
*ガンダムウォーの勢力
-[[青]]
-[[緑]]
-[[黒]]
-[[赤]]
-[[茶]]
-[[白]]
-[[紫]]
*ガンダムウォーのカード
//基本編最初の方の説明。…絵をどうしよう
-[[ユニットカード>ユニット]]
-[[キャラクターカード>キャラクター]]
-[[コマンドカード>コマンド]]
-[[オペレーションカード>オペレーション]]
-[[ジェネレーションカード(Gカード)>G]]
-[[ACEカード>ACE]]
*ゲームに必要なもの
-[[ゲームに必要なもの]]
*ゲームの準備
-[[ゲームの準備>ゲームを始める]]
-[[手札の引き直し]]
-[[シャッフル]]
*場の配置
-場の配置
*ゲームの流れ
-ゲームの流れ
-[[ゲームの勝利条件]]
*ターンの流れ
-ターンの流れ
//以下、上級編と被るため省略。
*カードの使い方
-プレイのタイミング
-コマンドのプレイ
-[[テキストのプレイ]]
-場のカードのテキスト
-[[カットとカットイン>カットインの方法]]
-[[カットインの例>カットイン後の効果の解決]]
-[[カット概念図]]
*デッキを作ろう
-[[デッキを作ろう]]
*&aname(カードの記述)カードの記述
カードの表面には、ゲームをする為に必要な様々な記述があります。
以下はカードの記述に対する詳細なルールです。
-[[種類]]
-[[本来の種類と別の種類として扱われるカード]]
-[[コスト]]
-[[名称]]
-[[同じカードと同名のカード>同じカードと同一名称のカード]]
-[[地形適性]]
-[[特徴]]
-[[別名]]
-[[テキスト]]
-[[戦闘力]]
-[[戦闘修正]]
-[[*(戦闘力)]]
-[[テキストが無効になっている状態]]
*&aname(場と場所)場と場所
「場」と「場所」に関する詳細なルールです。
-[[場所]]
-[[場]]
-[[カードが裏向きで管理される場所]]
-[[複数の「場所」を対象とする効果]]
*&aname(自軍と敵軍)自軍と敵軍
各々のプレイヤーから見て、自分を「自軍」、相手を「敵軍」と呼びます。
ゲームの場所やカード、ターン等を管理するプレイヤーを区分する為、それぞれの用語は「自軍」や「敵軍」を付けて区分されます。
-[[コントロールとコントローラー]]
-[[持ち主(本来の持ち主)>持ち主]]
-[[自軍と敵軍の区別]]
*&aname(規定の効果)規定の効果
各フェイズ、ステップには「規定の効果」が存在します。「規定の効果」は必ず解決しなければなりません。ここにおける自軍とは攻撃側を指します。
また、ターンやステップの開始は終了と同様、「規定の効果」の解決を行なうには、相手プレイヤーの同意が必要です。
「規定の効果」にカットインする事はできません。
-[[リロールフェイズの「規定の効果」>リロールフェイズ]]
-[[ドローフェイズの「規定の効果」>ドローフェイズ]]
-[[配備フェイズの「規定の効果」>配備フェイズ]]
-[[攻撃ステップの「規定の効果」>攻撃ステップ]]
-[[防御ステップの「規定の効果」>防御ステップ]]
-[[ダメージ判定ステップの「規定の効果」>ダメージ判定ステップ]]
-[[帰還ステップの「規定の効果」>帰還ステップ]]
*&aname(手札)手札
-[[カードを引く]]
-[[全ての指定]]
*&aname(ハンガー)ハンガー
ハンガーは、効果によってカードが置かれる事になる場所です。
ゲーム中の「場」には含まれません。ハンガーには、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるカードが置かれる事もあります。
ハンガーにあるカードは表向きで置かれ、そのハンガーを管理するプレイヤーが、手札と同じ処理でプレイする事ができます。
また、ハンガーにあるカードは、ハンガーを対象とした効果以外の、効果の対象になりません。
-[[ハンガーにあるカードのプレイ]]
-[[ハンガーと手札の相違]]
*&aname(Gと国力)Gと国力
-[[基本Gと特殊G]]
-[[国力と基本Gの種類]]
-[[紫国力]]
*&aname(プレイ)プレイ
-[[プレイ]]
-[[プレイのタイミング]]
-[[カードのプレイの手順]]
-[[テキストのプレイの手順]]
*プレイとコスト
-[[プレイの処理]]
-[[コストの支払い]]
-[[通常のコストの支払い]]
-[[通常のプレイとして扱う行為]]
-[[コストの記述を持たないカードのコスト]]
-[[プレイの無効]]
-[[カードが配備される場所]]
-[[2つの変数を持つ資源コストの支払い>変数]]
*プレイと対象
-[[対象を指定する効果]]
-[[プレイと対象]]
-[[場と効果の対象]]
-[[プレイされたカード]]
-[[対象を指定するタイミング]]
-[[対象の喪失]]
-[[複数枚のカードを対象とした効果]]
-[[カード1枚のみを対象とした効果]]
-[[この(その)~ユニット]]
-[[特定の効果における「カードの指定」]]
-[[「全ての」という対象を持つ効果]]
-[[解決時に対象を指定する効果]]
-[[「対象にならない」効果について]]
*自動
-[[自動A]]
-[[自動B]]
-[[自動C]]
-[[自動D]]
-[[自動Aと、自動C、Dの違い]]
-[[自動BとDの効果の起動タイミング]]
-[[特定のタイミングで起動する効果]]
-[[発生するタイミングが指定されている効果]]
-[[カット中の適用]]
-[[プレイヤーの任意で起動する自動の効果]]
-[[必ずカット開始時に入る効果]]
*効果の発生と解決
-[[効果の解決]]
-[[効果の解決の失敗]]
-[[未解決の効果]]
-[[待機中の効果]]
-[[同じタイミングで発生、適用される効果]]
-[[相反する効果の優位性]]
-[[特定の条件が指定されている効果]]
-[[プレイできる回数や対象に制限のある効果]]
-[[規定の効果]]
-[[フリータイミング以外での効果の発生]]
-[[帰還ステップ終了時とターン終了時]]
-[[効果の有効期間]]
-[[「ターン終了時まで」と「このターン」]]
*テキストの記号
-[[タイミング]]
-[[コスト]]
-[[【 】]]
*出撃と部隊
-[[出撃の手順]]
-[[部隊の順番、交戦中が決まるタイミング]]
-[[交戦中となった場合]]
-[[部隊への編入]]
-[[出撃を抑制/強制する効果]]
*戦闘ダメージの解決
-[[戦闘ダメージ]]
-[[戦闘ダメージの処理]]
-[[*の値の計算]]
-[[複数の部隊の処理]]
*破壊と廃棄
-[[破壊]]
-[[破壊の無効]]
-[[廃棄]]
-[[カードが発生していた効果]]
-[[「廃棄」によって起動する効果]]
-[[「破壊されない」効果]]
-[[防御力0のユニット]]
-[[防御力の減少による破壊]]
-[[破壊による「廃棄する」効果]]
-[[破壊状態のダメージの計算]]
-[[地形適性の有無による破壊]]
-[[効果による破壊]]
-[[ゲームから取り除く]]
*セット
-[[セット]]
-[[セットグループ]]
-[[セットカードのプレイ]]
-[[セットグループのリロール/ロール>セットグループのロール/リロール]]
-[[セットグループの破壊/廃棄/移動]]
-[[複数のカードで構成されているセットグループの「破壊と廃棄」]]
-[[セットカードのコントロール]]
-[[セットの条件]]
-[[セットグループのテキスト]]
-[[セットカードの移し変え]]
-[[セットグループ内のカードの指定]]
-[[専用機のセット]]
*コイン
-[[コイン]]
-[[カードの上に置くコイン]]
-[[プレイヤーが管理するコイン]]
--[[汚染コイン]]
-[[カードとして扱うコイン]]
*MFとリングエリア
-[[MF]]
-[[リング]]
-[[「/」で区切られた戦闘力]]
*デュアルカード
-[[デュアルカード]]
-[[デュアルカードのプレイ>デュアルカード]]
-[[紫の指定国力を持つデュアルカードのプレイ>デュアルカード]]
-[[デュアルカードの指定国力の値>デュアルカード]]
*テキスト中の用語
-[[「特徴:A」を持つ]]
-[[このカード]]
-[[カードを見る]]
-[[カードを表にする]]
-[[~を得る]]
-[[~を失う]]
-[[~の記述を含む]]
-[[「名称:A」]]
-[[回復する]]
-[[「A」「B」を持つ(持たない)]]
-[[「A」と「B」を持つ(持たない)]]
-[[異性]]
-[[シャッフルする]]
-[[部隊の先頭/先頭以外の順番>部隊の先頭]]
-[[非交戦中の]]
-[[ダメージのリセット]]
-[[本来の~]]
-[[戦闘修正]]
-[[±X/±Y/±Z]]
-[[戦闘力(戦闘修正)の合計値]]
-[[部隊戦闘力]]
-[[~の部隊]]
-[[~と交戦中]]
-[[コストの合計値]]
-[[ゲーム内における~]]
-[[無作為に~]]
-[[抜き出す]]
-[[とばす]]
-[[デッキに3枚以上入れられる]]
*[[特殊効果]]
-[[高機動]]
-[[水]]
-[[砂漠]]
-[[強襲]]
-[[速攻]]
--戦闘ダメージの速度
-[[特殊効果には含まれない、省略された効果]]
-[[バルチャー]]
--バルチャーポイント
-[[宙間戦闘(X)]]
--[[「高機動」「水」「砂漠」「強襲」「速攻」「バルチャー」「宙間戦闘」の特殊ルール]]
-[[特殊シールド(X)]]
-[[サイコミュ(X)]]
-[[範囲兵器(X)]]
-[[特殊効果に対する修正値]]
-[[大気圏突入]]
-[[マルチプル>A>マルチプル]]
-[[チーム>〔A〕B (チーム>〔A〕)>チーム]]
-[[換装〔A〕>換装]]
-[[解体]]
--解体コイン
-[[PS装甲 (PS装甲(X))>PS装甲]]
-[[変形]]
--変形形態
-[[艦船]]
-[[拠点]]
-[[サポート]]
--[[「艦船」「拠点」「サポート」の特殊ルール]]
-[[艦船用修正(±X/±Y/±Z)>艦船用修正]]
-[[補給(X)]]
-[[弩級]]
-[[共有〔A〕>共有]]
-[[MF]]
-[[ヴァリアブル(X)]]
-[[特殊兵装〔A〕>特殊兵装]]
-[[クイック]]
-[[ブースト]]
-[[戦闘配備]]
-[[ターン1枚制限>1枚制限]]
-[[追加コスト>A>追加コスト]]
-[[代替コスト>〔B〕:A>代替コスト]]
-[[プリベント(X)]]
-[[1枚制限]]
--1枚制限/自軍
--1枚制限/デッキ
-[[ユニーク]]
-[[セット/キャラ>セット/キャラ・G]]
--セット/G
-[[コロニー]]
-[[タイヤ]]
-[[家名]]
-[[流派:東方不敗]]
-[[特殊攻撃]]
--強撃(X)
--要撃(X)
--追撃(X)
-[[同じ記述として扱われる効果]]
-[[特殊効果のタイミングとコスト]]
-[[(特殊効果)の効果を使用する]]
*その他のルール
-[[基本ルールとテキストの優位性]]
-[[カードの移動]]
-[[場に置けないカード]]
-[[場に出る]]
-[[ターン開始時、終了時のタイミング]]
-[[置き換える]]
-[[変数]]
-[[その場合]]
-[[コストを減少させる効果について]]
-[[「見る」「表にする」効果について]]
-[[コントロールを失った状態]]
-[[「重複しない」について>重複しない]]
-[[「防ぐ事ができない」について>防ぐ事ができない]]
*【リミテッド】について
-[[リミテッド]]
*エラッタ / 制限カード
-エラッタに関しては[[ルールサポート(エラッタ)>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/errata.html]]を参照してください。
-制限カードに関しては[[ルールサポート(制限カード)>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/card.html]]を参照してください。
(いずれも、[[ガンダムウォーオフィシャルウェブ>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/]]への外部リンク)
*ルールQ&A
-[[Q&A1~50]]
-[[Q&A51~100]]
-[[Q&A101~150]]
-[[Q&A151~200]]
-[[Q&A201~250]]
-[[Q&A251~300]]
-[[Q&A301~350]]
-[[Q&A351~400]]
-[[Q&A401~450]]
-[[Q&A451~500]]
-[[Q&A501~550]]
-[[Q&A551~600]]
-[[Q&A601~650]]
-[[Q&A651~700]]
-ルールQ&Aに関しては[[ルールサポート(ルールQ&A)>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/suport/rule_q.html]]も参照してください。
([[ガンダムウォーオフィシャルウェブ>http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/]]への外部リンク)
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