ガンパレードオーケストラ編
前作(ガンパレードマーチ)からやった方が良い?
- 基本的に前作の世界の続きなので話が気になるなら前作から。但し、前作はPSなので快適性やグラフィックは期待しない方が良い。
ttp://www.alfasystem.net/game/gp/ 他のゲームともリンクしているが、無理について行く必要はない。どうしても知りたければ ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html 日常パートはマーチを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。 キャラクターの個性は前作の方が上かも。プレイ環境はマーチよりは向上してる。
三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
- 白と緑と青のキャラクターは別です。特定条件を満たせば他の章(白→緑)へ連れて行くことが出来ます。逆(緑→白)は不可。白→緑→青も可能な模様(別紙参照:特典芝村インタビューより抜粋「水着姿がみたけりゃ、転属しかないです。(笑)」)
前作(ガンパレードマーチ)キャラは出るんだろうな?
- 白の章:瀬戸口隆之、壬生屋未央、東原希望、青の厚志
- 緑の章:善行忠孝、石津萌、滝川陽平、芝村舞
- 青の章:若宮康光、原素子、森精華、茜大介
白の章からの変更点は?
- MAP移動速度の変更
- 白の章では男/女で移動スピードが固定だったが、運動力の上昇に伴い移動速度が速くなる。
- アイテムソート
- 所持アイテムが自動でソートされてる。購買部やヤヴァネットのアイテムリストもソートされてる。
- 訓練・バイトの効率上昇
- 30分以外の訓練効率が白の時の1.5倍になっている。バイトも1時間あたりの金額上昇。
- 欠員メンバーの戦力値加算がない
- 欠員の戦力値は装備を外さなくても自動的に0になる。
- 画面表示の省略
- 文章早送り、訓練モーション・みんなで~の提案の反応スキップ、感情値表示のキャンセルが可能に。
- 武器切り替えの簡略化
- 戦闘中、△ボタンのみで武器の切り替えが可能。
- NPCへ補給の指示が可能
- 戦闘中、補給車に指示を出す以外に、補給させたいNPC自身に補給の指示が出せるようになった。
緑の章からの変更点は?
- 転属がない
- シリーズ完結編の為、本作キャラクターの転属は無し。
- 浸透突破・撤退時に確認表示が出る
- 侵攻/撤退ラインで○を押すと、「突破しますか?」の確認が出る。補給しようとして間違えて突破という事態は起こらなくなった。
- ※PCが最後に侵攻/撤退する場合は確認が出ない
- 水着の登場
- ヤヴァネット通販で各種水着の購入が可能。
- 水着は制服同様自宅で着替えられる。
- 同じ名称の水着でも、購入する度にデザインは変わる模様。
- 作戦会議で、小隊メンバー全員一日水着で行動させる事も可能。
- 水着の場合足音が素足の物に変わる。
- 転属させたキャラをNPCにできるようになった。
- 一日の初めの入手発言力/給料/補給/陳情画面が一括表示になった。
- さらにこの画面で遊びに行く/デートするなど約束の有無の表示もされるようになった。
- セーブ画面から日報を確認する画面にもどれるようになった。
アニメ版もあるらしいが面白いのか?
- アニメ版とゲーム版は設定が大きく異なっています。視聴の際は ご 注 意 下 さ い 。
ゲームのOP主題歌の名前って解りませんか?
「抱きしめたその後で」。限定版サントラにゲームサイズが収録されてる。
バグ情報あります?
- 時間までに教室へ入っているのに、なぜか遅刻扱いになる。
- 1らせんで何度も発生すると、下手したら極楽トンボかも。
- 戦闘中、味方ユニットにいくら指示を出してもピクリとも動かないし、攻撃もしなくなることがある。
- 前作、前々作と掲示板でも指摘されていながら修正できないとは無能…。積極的な解決方法はなし。バグってるユニットが被弾すると、正常に動作しはじめることがある。補給車がおかしくなった場合、NPCの補給はNPCを補給車に近づけて補給命令。ダメージ受けてのけぞってる最中のnpcに命令を出すとなりやすい模様
- 浸透突破作戦等で一定以上(6,70匹?)敵を倒すとフリーズする
- 作戦会議で「NPCと0の配置転換」が提案されることがある。
- 議題を採用した場合、NPCの立ち絵が表示されて「…………」というテキストが流れる部分でフリーズ。回避策は議題の却下orリセットによる議題変更。
- 「頼む物を持ってきて」で「衣類」を選択し、翌朝に「きわどい水着」を持ってくると何故か、アイテム欄には入って無い
- 戦況が不利になると、「陳情する」→「弾薬」の「Mパック」の箇所で、別の物が陳情できる
学園生活編
ビバクツシタ!ビバクツシタ!
- 野口を転戦させて1足でも靴下入手するとソックスハンターシナリオ開始。靴下を持っているのは白から転戦させたキャラクターのみ。
NPCが「○○は△△が好きらしいね」と好きな物教えてくれたんですが...
- NPCが言ってる好きな物は デ タ ラ メ
(所持していると「欲しい」「交換して」など提案してくるので、仲良くしたいなら持っておこう)
王様ゲームってどうすればできる?
- みんなでカラオケ。PC含めて五人以上いれば、歌うジャンルと一緒に選択肢に出る。
テストで1位になれません・・・
- 以前にPCとして使ったキャラがライバルとして立ち塞がるのは自分でどうにかすべし。
欠勤というか休む奴がいきなり増えた。なんでだろ。
- 作戦会議で訓練選んでバタバタ逝ってるか、食料不足で毎朝体力・気力が回復してない。備蓄食料は陳情画面で確認できる
何かをかけて戦うのコマンドで勝利する条件って?
- 現在体力、白兵レベルと属性。どうしても勝てないようなら回復アイテム使いまくって連戦挑むのもアリ。
介入終了ってどうするの?
- 2らせん目以降に自宅で選択可能。
前プレイした時と違う上官だけど?
- 上官、生徒、住人、店員はランダムで生成されます。
キャラ攻略編
小隊員同士くっつけるにはどうすればいい?
- 王様ゲームか、ネットワークセル配布しておけば勝手に交換し合う。あの人と仲良くして提案もある。
戦闘編
武器の故障や機体の廃棄率高杉
- ダメージを食らわない・使い手の整備技能を上げる・壊したくない機体に整備を何人も付ける等で対処。特に今回使い手の整備技能はかなり重要。
ブリーフィングでは確認できなかったうみかぜゾンビやスキュラが居ますΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)なぜ?
- 増援です。ブリーフィングは初期配置の敵だけしか確認できません。
友軍100%設定したのに一台しか出てくれないとか舐めてんの?
- 後で増援として現われます。戦車は到着が遅い。
ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
- :「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」
損害40%与えてるはずなのに敵が逃げない。
- 浸透突破作戦と敵司令幻獣撃破作戦は敵が逃げません。
撤退できない。
- 敵司令幻獣撃破作戦では撤退できません。
精霊手はどうやって取得するの?
- 佐久間のキャライベントで取得の模様。
死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
- 耐久力が下がっているか、士気が低くなりパニクってる。普段から士気上げておくか統率技能取れ。それと「命令優先」を忘れずに。
あれ?操縦逆に動くΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
- 落ち着け。戦車の砲塔は360度回転する。真っ直ぐに戻してみ。
防衛施設にこっちの弾当たってね?
- 友軍「どこ向けて撃ってるんだ! 《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァァア!!!!!」
士魂号どこよ?
- 嶋丈晴を攻略すればハンガーに単座1・複座2追加される
事務技能を持っていればごく稀に補充される