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「ないずる」(2008/05/23 (金) 06:44:54) の最新版変更点
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凹部屋に惑わされないかもしれない方法
ナイズルのこんな部屋、みなさんお好きでしょうか。私は嫌いです。
#ref(heya.bmp)
ここを少しでも早く抜ける方法などを書いてみます。
----
左から入ってきたとします。
#ref(heya2.bmp)
ここをこんな感じでやってたことがたびたびありました。
#ref(heya3.bmp)
しかし、とあることに気づいた時から一直線に下ルートへ向かうようになったのです。
ナイズルの扉はこんな感じで金色の装飾?があります。
#ref(to1.jpg)
この金色の装飾が入り口付近では見えるのです。(扉の開閉は不明)
黒い部分は壁だと思ってください。
#ref(to2.jpg)
#ref(to3.jpg)
この状況なら右手へすすめばスムーズに進行できる、という訳です。
----
私は、金色が見えたらそのままそちらへ進めばよし、見えなかったら反対側へ移動する、という感じでやっています。
最悪のケースがこんな感じですね。
#ref(heya4.bmp)
①金色っぽいのがみえたー(右しか見てない)
②閉まってるー
③反対側だったのかー
凹部屋に惑わされないかもしれない方法
ナイズルのこんな部屋、みなさんお好きでしょうか。私は嫌いです。
#ref(heya.bmp)
ここを少しでも早く抜ける方法などを書いてみます。
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左から入ってきたとします。
#ref(heya2.bmp)
ここをこんな感じでやってたことがたびたびありました。
#ref(heya3.bmp)
しかし、とあることに気づいた時から一直線に下ルートへ向かうようになったのです。
ナイズルの扉はこんな感じで金色の装飾?があります。
#ref(to1.jpg)
この金色の装飾が入り口付近では見えるのです。(扉の開閉は不明)
黒い部分は壁だと思ってください。
#ref(to2.jpg)
#ref(to3.jpg)
この状況なら右手へすすめばスムーズに進行できる、という訳です。
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私は、金色が見えたらそのままそちらへ進み、見えなかったら反対側へ移動する、という感じでやっています。
最悪のケースがこんな感じですね。
#ref(heya4.bmp)
①金色っぽいのがみえたー(右しか見てない)
②閉まってるー
③反対側だったのかー
部屋の中に仕切りとか入ってない限りは結構スムーズに移動出来ます。でも凹部屋は嫌いです。