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ソーサリー方式

 プレイヤーに記憶させるシステム。

パンタクル方式

 栞を使用するシステム。
失敗した時の描写もある上で
パラグラフが圧縮でき
ほぼ全ての魔法が試せるのが特徴。
単純な分岐の組み合わせによる迷宮も
これで圧縮して実現できるかと思われる。

最新方式

 各技毎に変数が設定されており、
使用パラグラフに変数を加算した場所へジャンプして使用する。

割愛方式

 最新方式とほぼ同じだが使用の際に栞を挟んで
ジャンプし、文面が繋がらなかった場合失敗として
ペナルティを受け戻る。