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魔法システム」(2006/06/07 (水) 11:32:42) の最新版変更点

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**ソーサリー方式  プレイヤーに記憶させるシステム。 **パンタクル方式  栞を使用するシステム。 パラグラフが圧縮でき、 ほぼ全ての魔法が試せるのが特徴。 単純な分岐の組み合わせによる迷宮も これで圧縮して実現できるかと思われる。 **最新方式  各技毎に変数が設定されており、 使用パラグラフに変数を加算した場所へジャンプして使用する。 **割愛方式  最新方式とほぼ同じだが使用の際に栞を挟んで ジャンプし、文面が繋がらなかった場合失敗として ペナルティを受け戻る。
**ソーサリー方式  プレイヤーに記憶させるシステム。 **パンタクル方式  栞を使用するシステム。 失敗した時の描写もある上で パラグラフが圧縮でき ほぼ全ての魔法が試せるのが特徴。 単純な分岐の組み合わせによる迷宮も これで圧縮して実現できるかと思われる。 **最新方式  各技毎に変数が設定されており、 使用パラグラフに変数を加算した場所へジャンプして使用する。 **割愛方式  最新方式とほぼ同じだが使用の際に栞を挟んで ジャンプし、文面が繋がらなかった場合失敗として ペナルティを受け戻る。

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